-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Одно есть- версия прошлого Лели в Песне очень не совпадает с тем что она говорила Стажу. Значит лжет в каком-то из одном случаев.
-
Био нужно успокаивать народ и возвращать доверие фанатов. Синематик к сожалению этого не сделает.
-
Вроде в каких то ранних твитах упоминалось что разработчики боевки готовят что-то, может как раз готовятся к трейлеру, раз Био заявили что буду показывать сразу геймплей, а не синематик.
-
На PAX Био вроде всегда что-то показывали. ДА2 скрины по крайней мере точно.
-
После ДАО и ДАОА я думал что Био не умеют делать нормальный уровень сложности для тех кому не хочется играть тупо автоатакой. Амгаррак и частично ДА 2 показали что я ошибался. После ДАО и особенно Да 2 я думал что Био не умеют делать сочные и красивые, НЕ копипастные локации. Марка показала что я ошибался. Врядли, конечно говорили что сюжетных диалогов будет очень много, но скорее всего вариативность спихнут на побочки.
-
Зачатки были в виде присоединения разных персонажей как в битве с Архи так и с Мередит, хотя работать еще есть куда. Пару таких сюжеток и линейка побочных квестов, по сути должно хватать.
-
Не именно таких, а например тот же квест Проныры когда нужно стащить меч у рыцарши. Можно было просто стащить его с помощью воровства, уговорить если вкачано убеждение, если было вкачано травничество подсунуть какую-то ерунду да еще и денег заработать на продаже, вкачанный яд мог или дать возможность усыпить либо даже убить. Вот таких бы квестов рутиной бы никогда не стало.
-
Несколько разных студий с разными людьми) У одних были геи у других нет) И все равно в современных реалиях все сведется либо две линии, но абсолютно линейных путя развития игры где мы не можем больше ничего выбрать (Ведьмак 2), либо несколько маленький линий приводящие к одному результату (ДАО).А что лучше зависит от реализации. Если скажем в ДАИ будет много ситуаций типа спасения из Форта, то это будет весьма недурно.
-
Не помню чтоб у разрабов ДА были геи в играх) А нелинейность игры понятие растяжимое. Иллюзиорная была нелинейность в ДАО решений и средняя нелинейность выбора прохождения. В ДА 2 была низко-средняя нелинейность решений и низко-средняя нелинейность выбора прохождения.
-
Психология фаната и гурмана различаются только после выхода игры, скриншоты не показывают ровным счетом ничего. Бывает что красивые скрины, а когда выходит игра, то оказывается что она на голову хуже чем скажем другие игры, даже из той же самой серии.
-
Угу когда показывали первые скрины ДА 2 слюней как раз таки не было, были куча воплей и потоки фекалий. Так что большая часть фанатов все таки ждут, учитывая что Био теперь делают пиар по другому.
-
Смотря что. Тот же Ведьмак 2 это пример как шикарный так и УГ нелинейности. Мы выбираем что проходить, но практически не выбираем каким образом.Надеюсь Био расширят вариативность побочных квестов в зависимости от решений игрока как в ДА 2.
-
ДАИ пока что некая темная лошадка, т.к. знаем мы о ней ровным счетом ничего, когда как по Ведьмаку выложили вполне приличные куски инфы,плюс поляки пока что имеют хорошую репутацию. С другой поляки пытаются взять слишком высокую планку пытаюсь по сути совместить открытый мир и сюжетно-ориентированную игру, что в принципе или будет слабая копия ТЕСа или опять же ухудшение многих сильных геймплейных аспектов предыдущих игр серии в пользу свистелок и перделок в виде кача на мобах и тому прочему.
-
В любом случае если разрабы сделают вербовку персонажей по местности как в ДАО, то Марка (в т.ч. Кирквол) самое логичное место вербовки коссита если будет такая возможность.
-
Я имел ввиду что после поражения Аришока те кто сражался вполне могли не возвращаться домой с позором, а по быстрому слинять. Поправь если ошибаюсь, но разве в 3 акте не было косситов в качестве респаунищихся врагов на Рваном береге?
-
Тал-васготы вполне нормальны,тем более в Марке вроде как их много, вспоминая Маарваса и наверняка кто-то еще выжил из отряда Аришока.
-
Если кунари и будут то наверно только такие как Таллис- агенты под прикрытием. А так больше вероятность увидеть тал-валсготов или валсготов в том же Тевинтере.
-
Лучше конечно тему куна раскрывать в темах ниже разделом,иначе снова закроют.Но кун не религия, а больше философия, притом жизненная
-
6-7 квестов как минимум не считал точно зависят от решений игрока в самой Да 2, 3 квеста как вы сами сказали из ДАОА, 5-6 квестов как минимум зависят от импорта из ДАО, это те же самые эльфы-оборотни, это Пик Солдата и т.д. 15-16 квестов из примерно 35-40 всех побочек, не считая квесто поди-принеси,это очень ощутимый процент, как раз те самые 30-40 процентов.
-
Нет даже чисто потому что состав побочек меняется в зависимости как от сохранений из ДАО, так и от принятых походу игры решений. Скажем тот же квест со сбежавшими магами в зависимости от прохождения дает 3 разных квеста во втором акте.
-
Шло чисто сравнение боевой мощи той или иной фракции. То что по крайней мере до Старкрафта 3 про Землю даже и не вспомнят, понятно всем. Максимум если только слухи оправдаются и в HotS появится Стуков, тогда может что-то и расскажет.
-
Как бы Терраны уничтожены в пророчестве, а т.к. Терраны представляют как Копрульских так и Земных представителей, то значит ОЗД не столь сильны как вы представляете. Как минимум зергов нет, стоило только собрать Рой во всей мощи даже коалиция протоссов, Доминиона и ОЗД не выдержала натиск. Плюс сравнение мощи ОЗД и других рас некорректно, протоссы были ослаблены Роем и вынужденной эвакуацией на Шакурас, т.е. уже не могли предстать во всей силе, также и Доминион который только только зародился на развалинах Конфедерации и зергов, которые ведут между собой гражданку после смерти Сверхразума.
-
Очень сильно влияние и индуизма, т.к. отчетливо видно подобие кастовой системы
-
Это больше не арабское, а дальневосточное: Индия,Китай,Корея,Япония.