Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Плохо, когда вся остальная игра будет унылым проходняком с минимумом всего от РПГ, но зато с огромным редактором персонажа. Нет нужды перекосов в любую сторону.
  2. Имхо гораздо удобнее и логичнее было бы именно превращение ГФ в разумное ПТ. И попахивать дарком будет, и просто вновь напомнить, что скверна эта не просто пара кошмаров ГГ в ДАО, а страшная цена за свой выбор. Но фанаты все как обычно испортят.
  3. Был, просто надо было доделать игру, а не вырезать все подряд и вставлять или отдельными обрубками в виде DLC или в виде кривых забагованных остатков.
  4. Обычный который базовый зеленый ингридиент, продают эльфы в Брессилиане в бесконечном количестве.
  5. Да при условии что жанр распологает. Но Ведьмак прежде всего экшен-адвенчура, в котором геймлей тоже должен быть на высоте, для более увлекательного исследования истории Геральта, т.к. сказать увидеть все грани. Однако же данный аспект был урезан, по сравнению с первой частью.
  6. При условии что этот шок-контент не калечит остальные аспекты игры. Ведьмак 2 это правило не соизволил соблюсти.
  7. Граница всегда должна быть, которая в Да соблюдена. Конечно количество остается мизерным, но это уже совершенно другой вопрос. И Да уже давно себя не позиционирует как дарк, сами разрабы уже молчат в тряпку на эту тему.
  8. Как будто шок-контент делает игру лучше. И да Витчер 2 выигрывает за счет жесткого фансервиса, который прилеплен уже совершенно не к месту.
  9. Намного больше. По сути никакой точной классификации демонов нет, разве что по некого психического базиса от которого опирается их вид. Тот же демон Желания скажем, возникщий от желаний смерти кому сильнее Демона Гордыни, возникшего скажем от ЧСВ какого-нибудь фермера в Редклиффе.
  10. Нет, не было.Кодекс писал демон? Нет. Его писал ГГ который не может знать все. На основе чего писал? На основе записок какого-то мага. Маг может знать досконально мир демонов? Нет не может.Плюс не стоит забывать, что демоны возникают от разных психических состояний живых существ, то их должно быть столько же, сколько и состояний.
  11. Может. Откуда знаете?
  12. Мне из новых хочется видеть наездника на скорпионе из Тевинтера, конечно тоже далеко не ново, но хоть что-то напоминающее драуков у Био никогда не было.
  13. Демоны уже довольно избитый в фентези типаж. Сильно много их не нужно добавлять. Благо судя по старым сливам инфы у Био есть много задумок относительно новых монстров.
  14. GG WP

    DOTA 2

    Валвы знатные тролли) А если серьезно, либо не закончили еще её редизайн, либо будут её балансовые изменения и ждут 6.77 Доты.
  15. GG WP

    DOTA 2

    3 скилла на чистый урон. Второй по качеству механизм убегания после блинка. Невероятная железобетонность после кача пассивки и сбора хотя бы вангварда. Сохраняет актуальность даже после 35 минуты. Способен иногда выйти 1 против 5 и выиграть.
  16. GG WP

    DOTA 2

    А вот теперь появился герой, который завоюет "любовь" многих игроков и тонны нытья на форумах с просьбами ослабить его или убрать из игры.
  17. Гордынец вполне себе убивался партией в Башне Магов и посылался от ГГ-мага в Тени. Плюс не факт что это будет самый сильный демон Отчаяния, вполне возможно что этот будет слабее Гордыни из того же ДАО, т.к. у демонов нет такого что скажем все Гордынские демоны всегда сильнее демонов Желания.
  18. Дайте им хоть сделать расширение влияния текущей ролевой системы на гемплей. Только потом уже стоит задумываться об китах, мультиклассах и т.п.
  19. GG WP

    DOTA 2

    Пикай войда чтоб после их врыва давать купол. Бери сало, под ультом они умрут пока что-то скастуют. Есть железобетонный кент, который переживет это все. Если играете стаком-берешь сильных лайн-контролеров типа котла и др. с очень высоким дамагом, вариантов масса.
  20. GG WP

    DOTA 2

    Магнусу нужно резать его автобус и только, т.к рейнж слишком запредельный.
  21. Единственные фразы разрабов конкретно по Да 3, а не СПГС, были только относительно анимаций добивания и увеличения Ли-контента, и то там говорилось не об нехватке ресурсов, а о том, что вместо этих двух направлений ресурсы потратят на что-то другое, т.к. на все не хватит чисто физически.
  22. Геймплей такой же как и в ДАО, т.е. нудность фишка не Да 2, а серии. На линейность как раз таки многим все равно, жаловались на неоднозначность концовки. Исходя их отзывов на критике и др. сайтах опять же еще раз указывает, что людям сложные РПГ не нужны, им достаточно доработанной Да 2.
  23. Я вас удивлю, но Да 2 на Западе обливали помоями в массе своей не из-за упрощенности игры, а из-за гомосексуализма, плохой концовки и анимацией с закосом под ДЖРПГ. И два балла на метакритике в настоящий момент превратились в 5-6, когда как у ДАО была 8.
  24. Гейдер как бы уже пожелал фанатам многорасовости убиться апстену, заявив что если что не нравиться то это ващи проблемы, они делают то что сами считают нужным. А теперь представьте как распределяться голоса в опросе когда эти же самые люди будут играть в Планс или скажем Арканум, где не показушный, а трушный олдскул.Вариант 1 будет лидировать, а 2 и 3 будут в абсолютном проигрыше.
  25. Как учил Макиавелли- узнал бы в чем смысл притязаний народа, но все бы сделал по своему, как считаю сам нужным. Если я правильно помню результаты опроса на социалке 45% не прошли ДАО вообще, 50% прошли хотя бы один раз и 5% проходили точно по нескольку раз.
×
×
  • Создать...