-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Столько же примерно делали ДАО, без учета времена создания движка и тотального переделывания игры.
-
Если я правильно понимаю основные кадры создававшие ДАО, в т.ч. художники и т.п. были перекинуты на СВТОР,сейчас же когда там они уже не нужны их вернули, плюс раз СВТОР уже не требуются финансы для создания, их будут распределять по другим командам, а т.к.сейчас ДА команда только одна официально трудиться, то..... Был слух про 2014 год
-
Дайсы максимум могут помочь в работе с МП, если не перекинут работников с МЕ студии.
-
Соурс тоже изначально не рассчитывали на другие жанры кроме шутеров, на двигле старика умельцы что-только не вытворяют, не говоря уж о хороших прогаммистах.
-
Если подумать, то Фрост славиться своей хорошей обработкой физики, может быть в ДА 3 этот момент будет реализован, в виде разрушения интерьера, пусть и частичного. Минусом Фроста будет явная слабая оптимизация игры в связи с неопытностью Био работы с ним.
-
Не напомните на каком движке делали ДА 2, кто-то был прав походу Фростбайт у Биоваров станет универсальным движком как у Валв Соурс.
-
Значит и вправду инквизиция, хмм тогда надо ждать подробностей, про сюжет думаю все понятно, больше на геймплей интересно.
-
Андерс предсказуем даже слишком предсказуем.Ну все DA 3 Инквизиция, теперь официально.
-
Нет потому что Кусланд не король. А серьезно то нет, Анора не появиться никаким образом, т.е. мГГ не получаеться, лишь Алистер упоминает СС-принцессу.
-
Запямятовал, они же вроде как незнакомы. Случаем не в виде очередной хвальбы что маги самые крутые, раз СС-маг остановил мор?
-
Мерриль вспоминает про долийца-СС, Каллен мага-СС, Леля вспоминает про СС, правда периодически у нее баг проскакиает- СС жив даже если мертв.
-
Этот вариант во вселенной ДА не существует, по лору игры в случае смерти ГГ в ДАОА действует орлесианец, такой же канон как вместо учитывания выборов.
-
Разрабы не раз говорили- если портируете мертвого ГГ, то по событиям в ДАОА это СС-орлесианец, а не мертвый ГГ. В ДА 2 у меня кодекс четко это указывал.
-
Слишком сложно для кого-то.
-
Ну кто-то просто банально не скатывается на одну из сторон баррикады, а лишь банально стоит над нею, в то же время как кто-то считая что если одной убогости станет меньше, то вторая убогость станет лучше.
-
В ответ на это только вспоминается правило 95%.
-
Отсутствие moving shot и gliding shot, кривой баланс, где патчей для второго старика за год больше чем Бруду за все время его поддержки, слишком мультяшный дизайн, привет ВОВ, особенно зергов, убрание научного судня убило многие тактики для терран, зато совместили транспот и медиков для простоты контроля. Убрали юнитов с возможностью большого дамага, но требующих хорошего микро- люркер, скуржи,валькирию.
-
Кто-то просил ПТ в партию,вот и получим обезображенного ГФ-гуля.Заодно и фаны ДАО порадуются. За сцену встречи Лели и своего СС в виде ПТ я готов даже денег заплатить :D .
-
Старкрафт 2 Бруд вару в помдетки не годиться, упрощен, особенно это заметно, что все топы первого старика сидят также в Бруде, в то время как нынешние топы второго в Бруде были середнячками.
-
За что бан то? Без оскорблений же было все, а если троллинг, то в той теме выявлять кто тролль, а кто просто спорщик себе дороже и весьма проблематично.
-
Понимаю, ладн не буду мешать, а то медперсонал явиться.
-
Вы не из Кащенки? Аргументы достойные поциентов этого заведения.
-
Ну насчет кишкообразности что оригинальные локации ДАО что Да 2 различаются лишь в толщине проходов и в том что в ДАО отдельные повороты иногда представляли квест или просто кусок кодекса. В клейме эта насыщенность локаций вернулась, пусть и не в таком количестве, но например в повороте к пещерам мы узнаем новый вид существ мира ДА, отдельная тропа приводит к алтарю, в то же время можем и встретить незнакомца который даст квест на этот алтарь. Комметарии от спутников раскиданы почти на всей локации, в противовес ДАО где возникали пару раз от силы. Про красочность локаций говорить не буду, сочность лужаек и хорошее наполнение мелочами в замке явно лучше серых локаций ДАО. Все таки клеймо как не крути по качеству локаций обходит оригинальные локации ДАО, не говоря про Да 2.
-
DLC к Да 2 с вами не согласны. Если в ДАОшных DLC локации тупо скопированы с игры, притом без кардинальной перереработки, то в наследие и клеймо дают очки форы, плюс имхо для меня лужайки замка Эн и сам замок выглядят красивее ДАО локаций.
-
В Да 2 получилась такая ситуация потому что перемешали цели Хоука по сюжетным и несюжетным квестам, тот же квест с Думаром вначале 2 акта не тянет никак на сюжетный квест,скорее именно на второстепенный, ведь наша цель во втором акте- пытаться нарастить свое присутствие как аристократа, игрок сам уже не понимает что он делает в игре. а чтоб не оффтопить, необходимо четко подразделять квесты на сюжетные и второстепенные, желательно с хорошей вариативностью.