-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Есть таком мнение, что это будет не главный антагонист. Склоняюсь что будет примерно как с Джерро- думаем что он главгад, а на самом деле кто-то другой.
-
Не совсем. Да и почему нет. Био же делают ставку на персонажей, так почему бы и не давать стратегические развилки в их руки тоже. Появиться смысл искать рекрутов. В идеале бы еще дабы на одной и той же миссии у разных персонажей были бы разные итоги. Посылаешь одного- получил артефакт, посылаешь другого- вернется ни с чем. Но это ежели совсем зажираться.
-
Новость про рекрутировку обнадеживает, баластом то не должны быть. Плюс вроде как тем летом промелькала инфа по поводу возвращения в виде агента, которого надо посылать в какую-то крепость, дабы можно было найти крутой артефакт.
-
Интересует вопрос системы веток апгрейдов от выбора того или иной стороны помощи. Будет ли просто построил 5 крепостей торговцев и получил ежедневный бонус к золоту или построил крепость, отправил туда агента выполнил квесты и получил уже бонус.
-
Вытащенная с офф. форума ДАИ. При этом в состав писателей вставили хмырей, про которых почти никто не знает и не слышал и занимаются они самой низшей писательской работой. Уж не странно ли?
-
Забавно, Кристиансон уже не в разработчиках. Свалить успел?
-
Если брать такое значение, то опять путаница. К 3:45 Неварра была в составе Орлей, т.е. в современные его границы не входила. Ежели разумеется брать конкретно 200 лет после смерти. По факту должно быть 245.И они должны меняться до 3:45 года т.к. после уже имеют современные очертания, что противоречит восстанием в Неварре и получением ею независимости в 3: 85
-
Троих уже видели. Один в ДАО, второй в Да 2, третий в Маске. Остался последний.
-
Он не опровергал наличие Создателя. Честно сказал что не знает. Кто-то верит из духов в него, кто-то нет. Конкретно от него была инфа лишь о перерождении духов в демонов от эмоций.
-
Никак) Новое пусть выдумывают. Реткон не есть хорошая вещь.
-
Как минимум Неварра стала после 3 Мора частью Орлея, от которого освободилась через 40 лет. Т.е. вылезла как совершенно новое образование из границ Орлея. Не говоря про Перендаль в 8:70.
-
Проблема в том, что после войн с попутной аннексией границы государств по логике вещей не могут быть неизменными. С Проспером ситуация идентична. Это в любом случае дыра. Много вещей в лоре требуют поясний и доработки, т.к. оставляют слишком много вопросов. Старых вещей.
-
В этом вопросе религии постольку поскольку и больше упирается скорее в философскую метафизику, нежели в чистую теологию. Те кто не фанаты серии им всегда было до фени проблемы лора. Фанатам же любая дыра лора большая.Ну вот скажем в одном источнике указано что Орлей в своих границах уже дофига лет остается неизменным, в другом же лоре указано что Неварра отхватила от него куски территории? Или почему слова Гейдера который не разделяет тал-васготов и васготов и слова Кирби, которая специально разделяла их противоречат друг другу.
-
По хорошему надо долбать Биовар. Дыр в лоре навалом, особенно по части магии. Гейдер и Ко вместо своего петросянства вполне мог пару постов посвятить дополнениям к лору и его исправлениям.
-
Пока что работает закон лора- лорно все то, что не противоречит ему и не опровергнуто.
-
Т.е. привет местного аналога Варпа и как он зарождался.
-
Этот вопрос слабо раскрыт. Кодекс гласит что Wisp wraith это или ежели демон уничтожается другим демоном и от него остается осколок силы или если демон в реальном времени сидит слишком долго без захвата материального тела. По поводу остальных виспов черт его знает.
-
Для первой теории было бы странновато создавать духов и придавать им зависимость от части души смертных, на которой они должны паразитировать. Пусть даже и доброй.Вторая вероятнее, но про это упорно молчат Био. Странно что про демонов сказано- они изменились от эмоций смертных, а обычные нет. Духов можно заставить остаться на земле, ежели их привязывать чем-то ( как делали культисты). Но это могут быть и демоны. Что не мешает одному превращаться в иное. Да и вера тоже свойство исконно живых разумных.
-
Ну вот получается. Были предположительно сначала духи, потом появились смертные и часть духов от негатива смертных превратились в демонов. Т.е. без эмоций демонов не существует. То тогда как появились духи Веры, Справедливости, ежели изначально смертных не было и их некому было изменять?
-
Тогда вопрос- ежели все обитатели Тени подпитываются от эмоций смертных, как они жили без них?
-
По Церкви да. Но нельзя мимо пройти такой явной специализации духов на одной из психологических черт живых существ, плюс подпиткой демонов от эмоций ( как это было с храмовником в Башне).
-
Если концепт брался с Вархаммера ( а он похож на него процентов на 80), то источник это эмоции смертных. От них возникают. Умер один дух- живые создадут новый.
-
Никто не сказал что ежели убивать виспа дух восстановиться. Скорее всего изсчезает навсегда.
-
На них то тоже идет воздействие, от мутаций они не защищены. В тов время как-то незаметно, чтоб животные возле лириума лишались ума или у них происходили физиологические расстройства, как у разумных существ.Кроме думаю гастов, у которых вероятно вельгасты получаются как раз от лириума.
-
Поистине шикарная новость. Ежели между сюжетной частью и эксплорингом будет очень хороший баланс, как было в Готике будет идеально. Шикарная новость № 2. Больше мрачности богу мрачности. Даже в дизайне мобов.