Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Есть таком мнение, что это будет не главный антагонист. Склоняюсь что будет примерно как с Джерро- думаем что он главгад, а на самом деле кто-то другой.
  2. Не совсем. Да и почему нет. Био же делают ставку на персонажей, так почему бы и не давать стратегические развилки в их руки тоже. Появиться смысл искать рекрутов. В идеале бы еще дабы на одной и той же миссии у разных персонажей были бы разные итоги. Посылаешь одного- получил артефакт, посылаешь другого- вернется ни с чем. Но это ежели совсем зажираться.
  3. Новость про рекрутировку обнадеживает, баластом то не должны быть. Плюс вроде как тем летом промелькала инфа по поводу возвращения в виде агента, которого надо посылать в какую-то крепость, дабы можно было найти крутой артефакт.
  4. Интересует вопрос системы веток апгрейдов от выбора того или иной стороны помощи. Будет ли просто построил 5 крепостей торговцев и получил ежедневный бонус к золоту или построил крепость, отправил туда агента выполнил квесты и получил уже бонус.
  5. Вытащенная с офф. форума ДАИ. При этом в состав писателей вставили хмырей, про которых почти никто не знает и не слышал и занимаются они самой низшей писательской работой. Уж не странно ли?
  6. Забавно, Кристиансон уже не в разработчиках. Свалить успел?
  7. Если брать такое значение, то опять путаница. К 3:45 Неварра была в составе Орлей, т.е. в современные его границы не входила. Ежели разумеется брать конкретно 200 лет после смерти. По факту должно быть 245.И они должны меняться до 3:45 года т.к. после уже имеют современные очертания, что противоречит восстанием в Неварре и получением ею независимости в 3: 85
  8. Троих уже видели. Один в ДАО, второй в Да 2, третий в Маске. Остался последний.
  9. Он не опровергал наличие Создателя. Честно сказал что не знает. Кто-то верит из духов в него, кто-то нет. Конкретно от него была инфа лишь о перерождении духов в демонов от эмоций.
  10. Никак) Новое пусть выдумывают. Реткон не есть хорошая вещь.
  11. Как минимум Неварра стала после 3 Мора частью Орлея, от которого освободилась через 40 лет. Т.е. вылезла как совершенно новое образование из границ Орлея. Не говоря про Перендаль в 8:70.
  12. Проблема в том, что после войн с попутной аннексией границы государств по логике вещей не могут быть неизменными. С Проспером ситуация идентична. Это в любом случае дыра. Много вещей в лоре требуют поясний и доработки, т.к. оставляют слишком много вопросов. Старых вещей.
  13. В этом вопросе религии постольку поскольку и больше упирается скорее в философскую метафизику, нежели в чистую теологию. Те кто не фанаты серии им всегда было до фени проблемы лора. Фанатам же любая дыра лора большая.Ну вот скажем в одном источнике указано что Орлей в своих границах уже дофига лет остается неизменным, в другом же лоре указано что Неварра отхватила от него куски территории? Или почему слова Гейдера который не разделяет тал-васготов и васготов и слова Кирби, которая специально разделяла их противоречат друг другу.
  14. По хорошему надо долбать Биовар. Дыр в лоре навалом, особенно по части магии. Гейдер и Ко вместо своего петросянства вполне мог пару постов посвятить дополнениям к лору и его исправлениям.
  15. Пока что работает закон лора- лорно все то, что не противоречит ему и не опровергнуто.
  16. Т.е. привет местного аналога Варпа и как он зарождался.
  17. Этот вопрос слабо раскрыт. Кодекс гласит что Wisp wraith это или ежели демон уничтожается другим демоном и от него остается осколок силы или если демон в реальном времени сидит слишком долго без захвата материального тела. По поводу остальных виспов черт его знает.
  18. Для первой теории было бы странновато создавать духов и придавать им зависимость от части души смертных, на которой они должны паразитировать. Пусть даже и доброй.Вторая вероятнее, но про это упорно молчат Био. Странно что про демонов сказано- они изменились от эмоций смертных, а обычные нет. Духов можно заставить остаться на земле, ежели их привязывать чем-то ( как делали культисты). Но это могут быть и демоны. Что не мешает одному превращаться в иное. Да и вера тоже свойство исконно живых разумных.
  19. Ну вот получается. Были предположительно сначала духи, потом появились смертные и часть духов от негатива смертных превратились в демонов. Т.е. без эмоций демонов не существует. То тогда как появились духи Веры, Справедливости, ежели изначально смертных не было и их некому было изменять?
  20. Тогда вопрос- ежели все обитатели Тени подпитываются от эмоций смертных, как они жили без них?
  21. По Церкви да. Но нельзя мимо пройти такой явной специализации духов на одной из психологических черт живых существ, плюс подпиткой демонов от эмоций ( как это было с храмовником в Башне).
  22. Если концепт брался с Вархаммера ( а он похож на него процентов на 80), то источник это эмоции смертных. От них возникают. Умер один дух- живые создадут новый.
  23. Никто не сказал что ежели убивать виспа дух восстановиться. Скорее всего изсчезает навсегда.
  24. На них то тоже идет воздействие, от мутаций они не защищены. В тов время как-то незаметно, чтоб животные возле лириума лишались ума или у них происходили физиологические расстройства, как у разумных существ.Кроме думаю гастов, у которых вероятно вельгасты получаются как раз от лириума.
  25. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Поистине шикарная новость. Ежели между сюжетной частью и эксплорингом будет очень хороший баланс, как было в Готике будет идеально. Шикарная новость № 2. Больше мрачности богу мрачности. Даже в дизайне мобов.
×
×
  • Создать...