Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Doc. 69

Посетители
  • Публикаций

    3 704
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    46

Весь контент Doc. 69

  1. Doc. 69

    Коул / Cole

    Биовары угождают фанатам в чём-то, но они не маразматики. Они смотрят на то, вписывается ли персонаж в сюжет, возможен ли с ним роман, вообще. Очень многие девушки любили Рекса(!), его нам в ЛИ не дали (и слава богам), многие любили Тейна - его убили, многие любили Джек - в сопартийцы в МЕ3 не дали и пр. Желания фанатов далеко не всегда исполняются, и я по большей части этому рада. Ибо желания частенько не уместные и даже абсурдные. Мы не знаем, какую роль сыграет Коул в ДАИ (очевидно, немаловажную, учитывая его совершенно уникальную историю). Но уж точно он не будет "фоном для других сопартийцев". У каждого спутника имеется своё место, ни одного нам не дают "для фона". И в дальнейшем продвигают не "самых популярных", а в первую очередь тех, кто уместен. Если Коул вдруг станет большим НЕХом в конце игры, очевидно, мы встретимся с ним и в 4-ой части. А, может, мы его полностью очеловечим, и в 4ой части он будет ЛИ! *о* Who knows?
  2. Ввести что-то вроде МЕшных промежуточных классов (адепт-вангард-солдат) - в общем, хорошая идея. И, мне кажется, если серия ДА не заглохнет, то в будущем такое реализуют. Но на настоящий момент лично меня устраивает и три отдельных класса ^^
  3. Спутники в ДАО дают спецуху либо лично тебе (если класс подходит), либо говорят "присылай ко мне того, кто готов учиться, я покажу ему, что к чему). Специализация маг-чародей имеет место быть, там по лору магическая сила преобразуется в физическую, но этому нужно обучиться. Просто дать обычному магу меч и надеть на него доспехи - пф. Маг - это не здоровый розовощёкий крепыш, он сдохнет в 20-килограммовых доспехах, а ещё с убогими попытками махать мечом - это просто жалкое зрелище. Каждый класс на своём месте. Пусть проявляют себя в том, что лучше всего получается.
  4. Doc. 69

    Коул / Cole

    Не делать Коула ЛИ - разумное решение. Логичное. Лично я другого и не ожидала. Но это не значит, что он будет "на 2-х или 3-их ролях". Отсутствие романа не меняет сути. Варрик не потерял интерес к нему игроков, хотя не ЛИ (и вовсе не из-за надежд, что он будет ЛИ в будущем), Андерс является одним из самых спорных персонажей тоже далеко не из-за романа, Рекса из МЕ любят чуть ли не все геймеры, а он не ЛИ. Много поклонниц у Легиошки (я в их числе *о*), кто-то не может забыть Сигрун, кто-то обожает Стэна и Шейлу - не важно наличие романа, важен сам персонаж - характер, поступки. Разумеется, есть и толпы верещащих фанаток, летающих над Калленом, но это не делает его интереснее в глазах всех остальных. На БРК его, вообще, упоминают только в негативном контексте) Коул по-прежнему один из самых интригующих персонажей.
  5. Храмовники должны быть солдатами, физически сильными, выносливыми. Это же, по сути, армия, защищающая церковь (ну и следящая за магами, конечно). Роги-храмовники в ДА2 - это уже вышло за рамки идеи ордена. Но логически объяснимо. Я постоянно играю за рогов, но у меня ни разу не было желания стать рогой-храмовником -__-
  6. Есть храмовники-роги. А ещё есть маг, превращающийся в дракона. А ещё есть девочка, умеющая контролировать животных. А ещё был воин, способный оживлять статуи. Много, что есть. Но не всё должно быть доступно ГГ. Есть игровые условности =/
  7. Doc. 69

    Коул / Cole

    Меня повергла в замешательство эта фраза *полистала пару страниц - разобралась* :D
  8. Коул не маг-разбойник. У него будет своя уникальная спецуха "НЕХ из Тени", как было у всех в ДА2 - лириумный Фенрис, Андерс, Мерриль - все имели свои уникальные способности, но классы не смешивались. Да ну, к чертям, мультиклассы - это пф. Лучше чёткое разделение, со слабыми и сильными сторонами, нежели смешение всего в одну кучу. "Храмовники - настоящие солдаты" и "храмовник должен быть умелым воином" - говорил Алистер в ДАО. Конечно, просто по логике, храмовники могут быть рогами (внутри ордена натренировали для специальных заданий, к примеру), но скорее всего в ДА2 нам дали таких врагов только для того, чтобы разнообразить эти безликие толпы и сделать геймплей чуточку интереснее. Но они все носят тяжёлые доспехи, и по лору это орден воинов, а не проворных хитрых разбойников.
  9. Боги, какие же у Бетани здесь си... Да, это тот самый определяющий диалог.
  10. А мне нравится новый скрин. Зловещий немного. На земле вместо ветки той чей-нибудь трупак гармонично бы вписался.
  11. "Not every battle in Orlais is fought with swords" https://twitter.com/...191267025309697
  12. Если и не вылечить, то сгодилась бы хотя бы на опыты *сарказм* Это тоже для меня загадка) Есть разница, разумеется. Там, где можно, я всегда выберу "поюзать перса ради собственных целей", нежели убью его. Но, если ситуация по типу "раскрасневшаяся рассверепевшая Мередит разрушит прямо сейчас к чертям весь город", разумнее, конечно, немедленно устранить угрозу.
  13. Если они не поддаются обычному контролю, то можно посадить их в клетки, напоить камеком, сделать послушными рабами или отправить к Бранке на Наковальню пустоты. Убийство (при наличии альтернативы) - это расточительно.
  14. Нет, там есть диалог вроде: Карвер/Бетани: "Сколько же этих тварей!" И у Хоука три варианта ответа. Здесь определится характер. А вот это верно :с
  15. Я это и говорю - выбора нет (и в такой игре как ДА2 убить Мередит - это логичный ход) Но окажись я там, имея при себе хлороформ, например, я бы придумала как решить дело без убийства. В общем, я за то, чтобы лечить больных, а не убивать. Заодно можно унизить негодяев.
  16. Можно. Но я имею в виду выбор игровой. У нас не было выбора не убивать Мередит, например. Но с Логейном выбор есть.
  17. Порой. Далеко не всегда.
  18. Я искренне надеюсь, что нам дадут подредактировать наших бывших ГГ в самом начале. Потому что, действительно, смотреть на два куска пластилина, один из которых за неимением голоса будет ещё и активно жестикулировать частями тела, мне не хочется) Тогда уж лучше пусть Хоук со Стражем появятся где-нибудь на горизонте, просто как два силуэта, уходящие в закат. Мы им кричим "Эй, Хоук, Страж!" А они не слышат и уходят. Это будет фэйл, но всё же лучше чем два изуродованных героя =/
  19. Мне кажется, должна быть какая-нибудь смешнявка насчёт не озвученного ГГ в ДАО (если его-таки озвучат). В стиле "о_о он заговорил!"
  20. +1 к силе убеждения. - Пойдём, устроим колдунство. - Нет, у нас важные инквизиторские дела. - Ну, пожалуйста. - Нет. - :с *усишки вниз* - Ох, ладно.
  21. *минутка упоротости* Мне кажется, когда Дориан будет грустить, у него усишки тоже будут опускаться так :с
  22. Ага, "справедливость". Понимаю, если у нас тупо нет выбора, и мы вынуждены вырезать всех к чертям, но намеренно отвечать жестокостью на жестокость и совершать это под маской "справедливости" - это глупо. Это как тот безумный отшельник в лесу Бресилиан - "Задай вопрос и получишь вопрос, но дай ответ и получишь ответ. О, я обожаю честный обмен!" Это ни к чему не ведёт.
  23. Ну, играй в бога. У каждого свои заскоки, это само собой.
  24. Справедливости, за исключением голоса в голове Андерса, не существует. Даже Изабелла это знала. Логейн нахреначил, конечно, устроил ГВ в Ферелдене, но зато избавился от перспективы женитьбы Кайлана и Селины и распространения влияния лягушатников в Тедасе. Да и, вообще, он просто убрал тупого правителя. Ой, да он успел даже в этой куче дерьма сделать пару добрых дел)
×
×
  • Создать...