-
Публикаций
3 704 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
46
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Doc. 69
-
Избавиться по ходу игры можно только, как вы и написали, от Изабеллы, Фенриса, Андерса ну и сестры/брата, которые могут легко и надолго умереть на ГТ, да и без того они уйдут. А остальных лишь в самом финале можно потерять: ни с кем не проходим "Вопросы веры". Андерса после взрыва отпускаем - Себастьян уходит, выбираем сторону храмовников - убиваем Мерриль, затем и Андерса. Остаётся Варрик и Авелин. Авелин прогнать никак нельзя (только если она нелояльная, и вы выбрали сторону магов, тогда она уйдёт). Но в итоге всё равно останется Варрик+1 (Мерриль или Авелин). Хотелось бы возможность отдать Мерриль демону, но увы...
-
Если Хоук - маг крови, то никто об этом даже слова не скажет. Даже Фенрис. Даже Андерс. Даже сам(а) Хоук. Вы даже с демоном это не сможете обсудить, потому что сделки с демоном вообще не будет. И нельзя будет убить десяток эльфов, чтобы хлебнуть силы. Вообще ничего. Вы просто маг крови, чо. В Киркволле таких сотни =/
-
По тем же причинам, почему Авелин не реагирует, когда мы в квесте "Неоконченные дела" убиваем стражников. Или Фенрис молчит как пень, если в квесте Изабеллы мы не убиваем Кастильона-работорговца. В Киркволле, вообще, много странностей)
-
Она ею и стала, в финальной битве можно её увидеть как обычного врага (поправьте, если ошибаюсь, ибо у меня Моринт давно не оставалась в живых) Но я бы не сказала что она этим "резко навредила". И хочу верить, что перед тем, как превратиться в баньши, она прикончила с пару десятков жнецов) Если бы с Моринт было бы продолжение в МЕ3, какое-то изменение в её жизни, дали бы квест с ней, я бы охотно именно её и выбирала. А так, её не раскрыли и лишили всякой перспективы, что делает выбор очевидным. Омикрон верно говорит, всё заточено именно под парагонское решение.
-
Мне кажется, девушкки-геймеры и парни-геймеры, в общем-то, мало отличаются. Не в поле дело - здесь либо ты хорош, либо нуб. Если я тяну на золоте/платине в МП всю команду, никто не будет жаловаться на то, что я девушка) Но я так думаю, быть может потому, что в онлайн-игры особо не играла. Только в тот же МЕ-шный МП и когда-то давно пробовала в Линейку II. А так, лет в 8 начала играть в игрушки вроде Героев III или Космических рейнджеров. Обожала квесты "Broken Sword", "Still life" и пр. Родители тогда даже вместе со мной проходили эти квесты, сидели рядом и всё спорили В рпг стала играть позже, но по сей день это мой любимый жанр. DA и ME - наилюбимейшие игры *.* Люблю в играх сложные задачи, это могут быть головоломки или тяжёлый бой, требующий составления особой тактики. Захватывающий сюжет - разумеется, тоже нравится, как и интересные персонажи) В жизни как-то не посчастливилось найти подруг-геймеров, ни одной из моих знакомых не было интересно слушать, как я знатно завалила дракона на кошмаре :D Так что лучшие друзья - два парня, оба шарющие в играх) Но с девчонками я познакомилась по интернету, в том числе благодаря этому форуму - было трудно не заметить, что многих из нас объединяет не только любовь к хорошим играм, но и вообще творческое мышление, увлечение литературой, рисованием или же какой-то наукой (что тоже творчество). Может, есть такой стереотип о геймершах? Если есть, то он не без почвы)
- 87 ответов
-
- 17
-
Джаангооо... Но, вообще, меня радует. Необычная. И, кто знает, может её характер или голос смогут очаровать. Как когда-то было с МЕ-шной Джек. Не очень нравилась, а в игре просто в неё влюбилась.
-
Создатель.. *.* Какой же потрясающий там мир! Я ещё с десяток раз пересмотрю ролик... и.. и видимо пойду зарабатывать деньги на новый комп, а то нынешний не потянет))
-
DA - не трилогия. Пока не трилогия. А, может, и не будет ею) Я вот и ME, и DA одинаково по 100500 раз прошла, люблю обе вселенные, испробовала в них всё что только можно, по обеим книжки читала и пр. *.*
-
Андерс - один из самых интересных персонажей для меня. Именно в ДА2. В Пробуждении он ничем особо не цеплял. Но в ДА2 - это слияние с духом Справедливости *.* ... Чёрт, на самом деле, чем больше размышляю об Андерсе, тем страшнее он становится) Что творится с беднягой на соперничестве! Борьба двух личностей внутри тела. Эти временные провалы в памяти, пугающе довольная интонация в диалоге после того, как Хоук отвлека(ла) владычицу церкви) А при дружбе... его душа как бы сливается с духом - и если вникнуть в это - то здесь Андерс становится ещё более непредсказуемым. Он слышит мысли духа, как свои собственные, не разделяя. Он стал человеком, думающим, что именно он должен нести людям справедливость - страшная мысль. Он играет в бога. Андерс - опасный тип)) И очень неоднозначный. Он мне этим и нравится. Я его боюсь, мне его жалко, он меня раздражает и одновременно я им восхищаюсь) Но крутить романы с ним мне почему-то никогда не хотелось, лишь наблюдать, словно за каким-то невероятно интересным явлением))
-
В историю лучше всех вписывается маг, разумеется, или Хоук-мужик с двуручным мечом. Прям Защитник! А маг - бунтарь. Хотя играть мне больше нравится разбойниками. Прыгучесть, динамика, скорость, удары в спину *.* Душа к этому лежит). Моя главная Хоук - рога, ею играть приятно, но для красоты сюжета думаю пройти ещё раз магом)
-
Ну, не худощавыми, лишь ноги длинные худые и талия. А плечи - широкие, и панцирь массы придаёт Уже в МЕ2 у него бронька другая, и он достаточно большим выглядит. По мне так это неплохо. Будто бы даже наглядно показывают, что он в отсутствии Шеп(а) вырос в личностном плане ) изменился чуток, стал лидером. Да и лицо ему пофиксили очень удачно. Но я тоже не очень понимаю тех, кто отказывается играть в МЕ1. Там если графика и хуже следующих частей, то не настолько, чтобы нос воротить. Красивые планеты, красивые люди, обожаю атмосферу игры) Всё впервые, загадки, первые встречи, посвящение в Спектры и пр. Честно, я если заново хочу поиграть в МЕ, то всегда начинаю с первой части и до третьей) Иначе как громадный кусок истории мимо тебя проходит.
-
Ну, судя по тому, что она в основном лишь бухает и устраивает драки - делать ей действительно нечего) И я не говорила про "каждый удобный случай" и встривании в мировые проблемы =__= Хватило бы лишь пару раз показать в игре её такой, какой можно увидеть в комиксах... Хотя есть один такой момент - когда отдаёшь её кунари) Вот там без лжи, чистые эмоции, сильные. Цепляет *.* Даже при романе и разных там признаниях в любви, она настолько не открывается. Но это негативный момент, чего-нибудь бы подобного, только в ином контексте, истинную Изабеллу с её переживаниями, с правдой о ней. Но это то, чего лично мне не хватало. Имхо, джаст имхо.
-
Наверняка писали это, но я слово тоже вставлю. Думаю я, Изабелу не раскрыли в ДА2 должным образом. В комиксах она предстаёт совершенно иной (может быть, потому что она там в море, на корабле? А в игре мы её видим, как бы, не в своей стихии. Но она и в комиксах далеко не всегда на палубе торчит, а впечатление от неё всё равно гораздо лучше). В игре она просто похотливая недопиратка без штанов =__=. Сильная, да, уверенная, но не блещет умом, в основном шутит пошлые шутки, делает намёки и врёт. Лишь пару раз в диалогах с сопартийцами у неё проскальзывают какие-то стоящие мысли, которые говорят, что она вовсе не глупа, но в основном она рога-пофигист, которая (чего бы она сама о себе ни думала) ведёт себя как эмм буйная почтишлюха (по-дурацки звучит, но как есть) Не вызывает она у меня уважения в игре, не вызывает восхищения. Забавляет лишь. Она обаятельная и красивая, да. Но то, что разрабы старательно в ней прятали (её способность быстро анализировать ситуации, ум и находчивость) за маской шуток и похоти, так и осталось глубоко запрятанным. Нет в ней ей этого духа командира (капитана корабля!), энергии, которыми она может подчинить себе дюжину моряков, нет целеустремлённости. Ей бы немного строгости, коварства, какой-то убеждённости. Иначе образ у неё очень размазанный. Побольше бы в игре проявлений её ума, а не таланта к шуткам о том кто и как эрлит Эамона, и сиськи чуток поменьше.
-
Произносится Майри, пишется Мхаири. Правила перевода, насколько я знаю, позволяют называть её и так, и так. По теме: персонаж не о чём. Быстро появилась - быстро сдохла. Хороший воин, эм, показалась достаточно простой и немного мечтательно настроенной, она что-то вроде неглупого Алистера (если ни счесть эту фразу за оксюморон ), но её слишком мало в игре, чтобы судить.
-
Шеп - в глазах человечества (и всей галактики) герой в любом случае, да, каким бы грубым, хладнокровно прагматичным и жестоким он ни был) Но возможность перейти на сторону жнецов.. ээ. Они хотят тебя убить, так как же, вообще, возможно перейти на их сторону?) На стороне жнецов лишь жнецы, все остальные - спелый урожай. Картошка не может встать на сторону огородника, она же, блин, картошка :D Хотя я бы, конечно, хотела отыграть своеобразного мерзавца, быть может, с возможной концовкой Контроля и самолиличным уничтожением всех развитых рас)
-
Угу. Знаю лишь, что вопрос в диалоге про Маржолайн "Ты испытывала подобные чувства к другим?" ведёт к роману. Хотя у меня и без этого она как-то выдавала вдруг "И..и.. я люблю тебя! Как же приятно было это сказать!" о_О А при следующем диалоге (если есть роман с другим персом) начинает сцену ревности вроде: "Ну что, с Зевраном, значит? Да? Ну и как Зевран?" Ок. "Извини, Лелиана, между нами всё кончено... да ведь блин ничего и не было ><" *Лелиана не одобряет -15* Ааааа!
-
Так ведь есть такая концовка - отказ от светофора, продолжение цикла.
-
Люблю Сигрун И Кэл Хирол - одна из любимых локаций. Моя гномка-простолюдинка быстро с ней поладила, и потом за собой таскала везде. Весёлая, с голосом Моринт, верная, симпатичная, не смотря на то, что "мертва", она кажется самой живой из всех сопартийцев) Очень приятная гномка, настоящий друг, охотно беру её в орден, делаю всё, чтобы она там и осталась, а не уходила героически умирать на глубинные тропы.
-
Для меня бы она так и осталась совершенно неинтересным персонажем, просто крикливой мегерой, если бы не было так приятно смеяться над ней в диалогах) И радует, что она сама признаёт себя истеричкой. Упрямство и умение признавать ошибки - тоже хорошо. Почаще бы ей только головой думать =__= В общем, рада, что в итоге она слиняла из ордена. Слишком много хаотичности, крикливости и желания свободы, для того чтобы отдавать свою жизнь служению Серым Стражем.
-
У Тали (и Гарруса) огромную роль играет голос. Ну, у Гарруса ещё можно на глаза, конечно, смотреть, по векам видно иногда, что он смеётся/рад, и пластины его - редкая турианская улыбка, но всё же эмоции скудные. Что делать, у одного костяная маска, у другой - шлем. Но их голоса, интонации, особые нотки - просто шикарны! Мне никаких глаз не надо, чтобы понять их обоих) p.s. + кто любит Тали, любит и её костюм от пяток до шлема)) Так что её два ярких огонька видеть так же приятно, как лиарофанам синие глаза
-
:D меня в самый первый раз это дело убивало, когда ещё обучалка была включена - "Нажмите на сопартийца, чтобы послушать его комментарий" - "Big place!" А потом ещё разок: "Big place!")) Ок. Или вдруг произнесённое каким-нибудь сопартийцем "Huh" - я не сразу поняла, что это знак: у сопартийца есть новый комментарий! ))
-
Ну, проследите эту недолгую цепочку. Риперы контролируют Призрака. Призрак контролирует своих людей.
-
Пфф, большая часть Цербера - это зомбе, в которых рипервоские импланты, и которых мы пачками убиваем. У меня сомнения на счёт того, что их контролирует простая преданность организации. Учитывая, что сам Призрак был одурманен и не догадывался об этом.
-
Нам лишь в мелочах показывают - ту же азари Таноптис, одурманенного ханара, попытки одурманить кого-то там на Земле (EDI об этом говорит), ну и добрую часть Цербера. Т.е. просто как условность - дают нам знать, что процесс где-то есть, ведь у нас вся история крутится вокруг Шеп(а), который посреди галактики очень ловко от риперов уходит, а на планетах их всех убивает. Некогда отвлекаться, по сторонам глазеть)) Хз, могли бы показать больше одурманенности, конечно. Но всегда есть ТИ :D