Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Doc. 69

Посетители
  • Публикаций

    3 704
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    46

Весь контент Doc. 69

  1. Doc. 69

    Лелиана / Leliana

    А мне Лелиана как персонаж показалась какой-то... суховатой или "прозрачной", летающей в облаках, не знаю, каким словом вернее передать своё отношение к ней) Быть может, потому что она, как и Алистер, ещё не полностью сформирована как личность, и можно её ужесточить или наоборот, эм, "размягчить". Хотя, какая разница, всё равно в ДАИ она совместит и свою любовь к Создателю, и тягу к закулисным бардовским играм Она очень мила и красива, но мне напоминает какую-то девчонку, любящую песенки, красивые сказки, цветочки. Что-то в ней наивное. В "Песни Лелианы", она чуть иначе воспринимается, более хулиганистая, но всё же с теми же капризными нотками. В ней сочетается что-то совершенно противоположное, детская наивность и способность легко убить. Может, мне просто не нравится такой типаж, поэтому она у меня в течение всей игры тихо сидит в лагере, выходит лишь выполнить свой личный квест, пользы от неё немного (а поскольку большинство игр я прохожу за разбойников, помощи во взломе или воровстве не требуется).
  2. Doc. 69

    Жнецы / Reapers

    Вот! Я тоже задавалась этим вопросом) Но! На деле в МЕ3 очевидно уже связь далеко не везде функционирует, это можно заметить из писем на лиаровском терминале, да и шеповском тоже. Жнецы этим делом занимаются, постепенно, просто они же не всю галактику мгновенно заполоняют. С захваченными жнецами системами связь полностью обрывается, всё правильно. Связь с Землёй с горем пополам устанавливается, якобы. Можно вспомнить одурманенного ханара, который пытался запустить вирус на Цитадели, или топливный реактор (это не кибервойна, но ясно, что жнецы не только тупо атакуют население, но и пытаются насолить флоту Альянса, блокировать передвижение (читай "блокировать связь")) В мелочах всё это присутствует. Просто нам, игрокам, нечасто показывают эти моменты, сюжетно они есть, но не играют важной роли для Шепард(а) (хотя стоило бы им придать значения).
  3. Инженер - лучший класс, по моему скромному мнению Мой любимый. Вам понравится, если любите манипуляции, более тонкую игру (это вам не солдат или штурм, которые кидаются в толпу и КРОВЬкИШКиМЯсо), здесь взломы, отвлечение, турели (в МЕ3). Инженеры хитры! Запустил дрона, сам спрятался, махом снял щиты и стреляй-стреляй, пока не умрёт В МЕ2, в DLC, когда дерёшься с Серым посредником, дрончик особенно доставляет :D А в DLC Омега только для инженеров доступна одна суперволшебная функция. Для меня инженер - самый интересный класс) *но в МЕ1 он немногим отличается от разведчика. С МЕ2 уже покруче дела (это касается всех классов, наверное)*
  4. Угу, именно её он и включает. Что добавляет комизма) Garrys V. - ваш ник обязывает знать такие мелочи.
  5. Doc. 69

    Впечатления

    Помнится, после ДАО, я никак не могла заставить себя полностью пройти ДА2, едва проходила треть 1-го акта и бросала, потому что казалось жутко унылым, каким-то другим (видимо, хотелось чего-то такого же ДАОшного, мрачного, магического ) Но, спустя время, игра мне очень-очень понравилась, прошла её не единожды, испробовав всё, что только можно испробовать: разные классы, романы, выборы... Понравилось именно тем, что вначале отталкивало - личная история, где ты не принадлежишь ни к какому ордену, ты никому не служишь, ни за кого не отвечаешь, у тебя нет подчинённых, есть лишь твоя жизнь и твои друзья. Ну, ещё куча событий, в центре которых ты вдруг оказываешься Геймплей хорош. Динамичные бои очень радуют. По началу мне казалось, что слишком мало умений, а позже почувствовала, что такое количество (около 10) самое оптимальное. С этим была проблемка в ДАО (у того же мага - пруд пруди заклинаний, которые не влезают в панельку =/) Пыталась сравнить лично для себя, что же лучше ДАО или ДА2. Сначала ответ был очевидным, мол, ДАО по-любому круче, там же всё так красиво и эпично! Но на деле, эти две игры настолько отличаются, настолько они..по-разному построены, что сравнивать их бессмысленно. Люблю и ДАО и ДА2
  6. Йеессс. На форуме меня уже далеко не первый раз называют мужчиной)) Мне нравятся пухлые губы, нравятся тонкие, всякие. У Эш они какие-то.. неаккуратные.
  7. Меня наоборот пугают эти губы =/ Слишком... пельменистые) *ох, AgeEternity опередил =/*
  8. Быть откровенным - не грех Это редкое качество. Грубая правда, поданная обаятельным человеком, как ни странно, очаровывает. Хотя, будь абсолютно все откровенны, конечно, захотелось бы игр, комплиментов, соплей.
  9. Да разве ж уговаривает? Шеп просто предлагает, а Гаррус соглашается. Они не говорят о чувствах, говорят о деле) Зачем слова, когда всё понятно по поступкам? Для меня вообще идеально) Зачем всякие сопли? Зачем бессмысленные комплименты? Не люблю вот это: "Ты меня любишь?" - "Ох, детка, ну, конечно, я люблю тебя" =__= Гораздо лучше отношения вроде "Айда спать вместе!" - "Уже бегу!" - "А теперь го в галактическое ядро!" - "Всегда с тобой!"
  10. Наилюбимейшая из трёх понравившихся предысторий (ещё маг и долиец). Клеймённая Броска, презираемая всеми, пылеглотка, кусок грязи... Но всё же опасная) Мне так нравится, что на фоне жутко устаревшей кастовой системы и всеобщего презрения, гномка из хартии всё же имеет влияние и способна запугать других. "Да, в твоих глазах я кусок говна, но я очень опасный и непредсказуемый кусок, работающий на урода, который заправляет всем преступным миром в Орзаммаре" Знающая, как выживать, как убивать, воровать, вертеться по жизни... Прошлое бескастовой отчётливее других читается, очень насыщенное. И будущее ещё ярче - вся её история из пылеглоток в Совершенные *.* Душа у меня лежит играть именно за хулиганок
  11. Вот странно. Если Шеп приходится самой делать первый шаг, то она сразу "насилует" персонажа, а если персонаж сам проявляет чувства, то игрокам кажется, что перс слишком навязчивый, бесит своей приставучестью и пр. Просто нужно как-то активировать любовь) Кому-то надо просто ответить взаимностью, а кому-то нужно сказать "Го заниматься межвидовым сексом" :D По мне так, оба варианта неплохи))
  12. Нет никакой искренности. Это код. Прописанные строчки. Как воспринимать слова Шеп(а), это уже дело игрока. У каждого свой Шеп. Я лично рыдаю, как только слышу этот надорванный голос Хейл "No matter what happens here..." :not_i:Любовь, конец света. Драма.
  13. Doc. 69

    Мерриль / Merrill

    Мерриль для меня совершенно неочёмный персонаж, не вызывает каких-то особенных эмоций, разве что недоумение или что-то вроде "Пф". Вся эта дурацкая история с зеркалом, где и Мерриль ведёт себя как тупица, и Меретари, не способная усмирить её пыл, и весь клан Сабре, который заклеймил её монстром ещё до того, как она сделала ему хоть что-то во вред (из-за собственной боязни соплеменники сами же и страдают (Пол, например)). Вся эта линия с Мерриль какая-то очень... глупая. Как бы, всего этого можно было бы избежать, найдись у долийцев хоть кто-то мыслящий трезво. А так, Мерриль тупит, соплеменники тупят, хранительница тупит, демон гордыни тихо хихикает. Учитывая, что одна из моих любимых СС - долийка, даже как-то обидно за родной клан =/
  14. о_о во 2-ой части главный герой - Хоук, в третьей - Инквизитор. Серый Страж - гг только в DAO. По теме: DAO: Стэн, Зевран, Шейла, Логейн (хоть его и мало) DAA: Сигрун, Натаниэль DA2: Варрик, Изабелла, Авелин
  15. Очень люблю Логейна. Нравится он мне и как враг, и как союзник. В книгах его легче, конечно, полюбить. Мрачного, с холодным рассудком, надёжного и опасного одновременно. В ДАО он всё тот же, просто погрязший в сомнениях, ошибках, ненависти или обиде, быть может. Предатель, конечно, но на фоне кайлановской бравады и всей ситуации при Остагаре я нахожу его очень "разумным предателем" (который к слову, ловко удерживал власть. Собственно, это и восхищает, что он не какой-то там отштампованный злодей, а достойный противник в ДАО) Уже после поединка на Собрании земель он признаёт свою неправоту, снова, как бы, "открывает глаза", осознаёт всё произошедшее... Чёрт, да как же его казнить после этого можно?! Отомстить за Дункана? Поддержать Алистера? Не вижу смысла ни в первом, ни во втором. Использовать его - в этом есть смысл. Но для меня Логейн - это тот персонаж, который вызывает восхищение и уважение, что... мне хочется у него учиться) Хочется узнать его, а никак не убивать (и чтоб ещё в Пробуждении его живого увидеть ) С ним очень интересные диалоги (не про то, что там кто-то когда-то забухал или носил смешную шляпу =__=), у него такая поразительная история жизни, у него огромный опыт за плечами. Получить похвалу от него гораздо приятнее, чем от кого-либо другого. И к его мнению я бы охотно прислушивалась (будь с ним побольше возможностей вместе поквестить где-нибудь). Очень сильный персонаж. Наверное, любимый персонаж
  16. Красивая. Волевая. Гордая *.* И челюсть мне нравится В этих самых "неправильных" (или наоборот "слишком правильных") чертах весь шарм и кроется.
  17. Не, я думаю, что всё-таки убогая) Я понимаю, что и в играх, и в фильмах бывает так, что иностранная озвучка гораздо лучше оригинала (или по крайней мере, не хуже). Это не тот случай) Оригинальные голоса в МЕ нууу просто идеальны, каждый голос стал неотъемлемой частью какого-то образа. А русская озвучка - это какое-то зачитывание текста. Без игры, без эмоций. Вот в DAO мне нравится и английская, и русская озвучки
  18. А что это за момент, когда у него такое лицо?) Я не помню.
  19. Чёрт, я уже забыла, как Гаррус говорит по-русски :D Без голоса Кинера как-то... Вообще, русская озвучка МЕ убогая.
  20. Ну, и ни слова нет, что эти комиксы про Брукс. Есть кое-какая связь с "Цитаделью" (собственно, Майя - и есть единственная связь, на которую всем чхать). Смотрите по факту - комиксы про сопартийцев, а Брукс - просто левый персонаж. У меня претензий нет, лишь говорю, что Брукс - унылая.
  21. Она стала ещё более ведьмистой ведьмой, чем была в DAO. И мне нравится)
  22. Нет, не про Брукс, а про сопартийцев. Моменты их жизни до встречи с Шепард(ом). А Брукс приплетена просто, ну... как объединяющее звено? Не знаю.
  23. Брукс там, Брукс тут, Брукс в Египте, Брукс с президентом, Брукс и кольцо всевластия =__= Она перестала быть интересной с тех пор, как выяснилось, что она заодно с клоном) Но всё же именно этим унылым персонажем заполняют пустоты в комиксах..
  24. Doc. 69

    Глюки и баги

    Бейли связывается с тобой не сразу после разговора, а когда ты уже возвращаешься (к лифту подходишь). Там подождать пару секунд, пока диалог с ним ни кончится, и Затмение как ресурс добавляется. Ну, а если ничего не происходит, то... Я не знаю, у меня никогда не было такого бага.
  25. Шепард бы не проиграл(а), нет, но Петровский мог бы быть умнее и слинять, например, затем взять реванш, напасть на Омегу снова и пр. Ария поступила разумно, обратившись к Шеп, видимо, зная что в стратегическом планировании она не сильна. Это плюс в адрес Арии, она использовала связи, чтобы выиграть, почему этого не сделал генерал? Я не понимаю его целей, не вижу в чём его принципы, он достаточно безликий, на самом деле. А насчёт того, кто из врагов действительно полезен - Жнецы :D В их использовании я вижу смысл. Петровский же ничего не стоит.
×
×
  • Создать...