-
Публикаций
310 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Radaell
-
Эффектно и зрелищно конечно, но слишком уж глазовыкалупывательно от всех прыжков-перекатов и феерии цвета. В определенный момент боя захотелось крикнуть: "Чармандер, выбираю тебя!". ЗЫ. DAO лично мне напоминало серьезное темное фэнтези вперемешку со стилистикой властелина колец и серией игр disciples, DAI пока походит больше на европейскую версию корейской ммо.... Посмотрим что покажут за недельку до выхода, авось приглушат кислотную палитру.
-
И, к сожалению, DAO была первой и последней в этом плане в серии игр. В NWN из множества ситуаций можно было выйти по-разному, вспомнить хотя-бы судебное заседание в NWN2, где на результат влияло абсолютно все, что делал гг на протяжении игры. Хотя в DAI вроде вернули нечто подобное? Не совсем точно, хоть суть верна. Редактор "морды" был в DA2 в виде зеркала в The black emporium, в данном случае это редактор персонажа, что означает не только его внешность, но и его принадлежность к миру. Как уже выше люди писали, что принадлежность выходит весьма куцой, особенно в сравнении с NWN, с другой стороны, это абсолютно иная игра, и редактор сделали на весьма достойном уровне. Хотя конечно жаль, что нельзя выбрать телосложение как в тех же DS или SR, или выйти за пределы трехклассовости, но опять же DAI - это другая игра, и в плане редакторов своих детищ она явно прыгнула вверх.
-
Может не совсем на уровне, но например Saints Row 3, с которого, кстати есть подозрение, и содрали графику и некоторые функции симс 4. Возможности редактора SR3 позволяли создать и всякую няшность и аццких монстров, плюс еще и настройки телосложения, голоса и т.п, чего всегда не хватало другим рпг. Но, игра вышла в далеком 2011, теперь подобным не удивишь со всякими архэжами и черными десертами.
-
Я не придираюсь, просто хочется чтобы игра не казалась идеальной, а таки была ею и не только со стороны рекламы. Тем более на эти волосы придется смотреть на протяжении всей игры, учитывая количество кат-сцен и диалогов. Это по сути мелочи, но все складывается из мелочей, и у каждого они разные. Мне лично все равно как будут выглядеть модельки брони, будет ли шевелится трава, и у кого какие усы и рога, а судя по другим обсуждениям, есть люди для которых это важно. И опять же повторюсь, на видео - превью, и все может измениться к релизу, надеюсь что к лучшему!
-
Может дело и в движке, не спорю. Не играл в BF4, но судя по тому, что видно из видеопрохождений, волосы (у тех кто не в шапках) выглядят вполне сносно и видно, что они хотя бы "растут" из головы))). К тому считаю, что особенности движка не должны быть оправданиям к таким сильным зазорам между волосами и телом. Подобные парики были в ммо 2010-х годов. Но, посмотрим, мож к релизу изменят. Я бы сказал - это жирный прежирный плюс!!! Давно пора!) Аминь!
-
Видно, что постарались с редактором. Можно сделать действительно уникального, на свой вкус, персонажа, порадовали разнообразие рогов у тифлингов кунари, макияжа и возможность "лепить" черты лица. Только вот.... почему ОПЯТЬ волосы/бороды/усы выглядят приклеенными, а щетина как маркером по лицу потыкали :unsure: вот с этим биовары ну никак не могут справиться... Хотел своему ГГ сделать усы как у Дориана, но теперь, глядя на все эти парики, явно вряд ли((
-
Номинации по категориям: Кассандра - самое жалостливое лицо Дориан - самая эффектная поза Сера - самая неудачная стрижка Солас - фильм "Повелитель стихий 2" Коул - участник косплея "Ван Хельсинг" Вивьен - участник косплея "Железный бык" Варрик - он и есть Варрик)) А с высоким разрешением, как я понял, еще нет постеров?
-
Они великолепны. И это, как я понял, те самые карты таро из дорогущего бокса, которого у нас по ходу в продаже не будет. Видимо придется их пиратить из сети)) Вот нашел пример того, откуда взяли, и как шикарно переделали
- 61 ответ
-
- 1
-
А мне больше напоминает смесь "Hunted: The demons forge" и Ведьмака первого. DA наконец-то стал выглядеть более мрачным и фентезийным, как ему и положено быть, хотя вылизанности могло быть и поменьше... Еще бы, особенно если ли было с Морриган или Лелианой! Жаль конечно, что СС и Хоук дефолтные, но все равно встретить их будет очень приятно. Надеюсь дадут с ними поболтать. А еще надеюсь встретить Андерса, этот мерзавец мне многим обязан, хочу узнать что у него все нормально, что он теперь без потусторонней "начинки" и прекратил заниматься саморазрушением)) А еще Огрена хочу увидеть, желательно в штанах :tongue: Неужели разрабы не забацают встречу Огрена и Варрика? Эх, их обоих бы в группу и веселье обеспечено))
-
Ой да лааадно, хватит, биовары, релизайте уже свой скайрим Век Дракона, пресыщение рекламой скоро превысит само ожидание игры. А если серьезно, то вселенная DA действительно стала более реалистичной и огромной, уж чего у Биовар не отнять, так это умение создавать шикарные и запоминающиеся миры, где чувствуешь себя как дома! На концепте Сера и ее стрижка в сотни раз лучше чем в игре, где ее как под горшок стригли(( И кстати, кто все эти люди на первой картинке? Узнал только 6-рых, если это порочные маги, то причем тут Изабелла? И подскажите, где можно глянуть видео с интерфейсом для РС, или такой инфы еще не было?
- 61 ответ
-
- 2
-
Если это правда, и на харде фф можно отключить, то я заочно люблю эту игру! Я понимаю - сложность, вызов и все такое, но я больше не выдержу аналогичный 3-х часовой заезд с древним каменным духом, где 99% смертей были не от рук босса) (или пусть фф проходит хотя бы на 1/3 от урона) И в итоге и без того порой нудный бой превращался в скучное закликивание стандартными атаками, отчего роль магов и дд по сути терялась. В DAO кстати была подобная функция "избегать аое", в DA2 такой не помню почему-то. Главное чтобы мобы не ресались кучками из воздуха, а ума им итак хватало. Дайте просто максимум тактических возможностей для сопартийцев!
-
Как по мне, так пусть лучше сделают побольше вариантов в настройках тактики. DAO раскрылась лишь после того, как скачал мод, расширяющий поведение сопартийцев в бою. То есть если у меня в команде скажем 3 танка, они то и дело будут передергивать агро друг с друга, а мобы в конце повалятся от изнеможения? :D Или этот "агро" можно будет настроить на экране тактики, если он не нужен? Надежда на выбор боевого мага с мечом в руке была жестоко разрушена... :upset:
-
Я понял что вы имели в виду, но стаж тоже не гарант качества, при условии регулярного плевания в потолок. Умные работодатели смотрят скорее на резюме, портфолио, да и на стремление и навыки в конце концов, но таких увы мало. Порой учить и лепить под себя проще, чем переделывать "опытного" работника. Ну, если так рассуждать, я тоже не хочу платить за голос мисс Блэк (да простят меня ее фанаты), еще я даже не знаю кто озвучивает остальных нпс - получается я плачу за кота в мешке, а зимние локации я вообще в играх не люблю, но увы ничего не поделать! Давайте все-таки не будем так категоричны к тому, чего еще не пробовали, к тому же у ребят роли-то отнюдь не главные, находясь в обширной массовке, общее впечатление от игры они вряд ли испортят. Я вот больше боюсь самой игры, уж больно сильно и всячески ее рекламируют, в отличие от предыдущих частей :rolleyes:
-
Так вы же сами ответили на свой вопрос о профессионализме. И как уже писалось выше, кастинг проводили не дилетанты. Откуда вообще столько нелюбви к тому, что еще толком не слышали? Многие любимые нами голоса тоже с чего-то начинали. Ребятам дали отличный шанс для самореализации, завидую им рад за них )
-
Прям дежа-вю. Сколько уже можно мусолить это? Дубляж DAO был очень неплох, не вина актеров, что звукачи накосячили со звуковыми дорожками. Не нравится, играйте в англ версию, благо в DAO выбор есть, в DAI же нас этого выбора лишили. Лично мне будет очень не хватать голоса Плетневой! По теме: Биовары молодцы, дали дорогу свежей крови, к тому же у ребят и впрям голоса хороши, и как жаль что у нас не было такого кастинга, пусть и для английской версии. Думаю многие бы захотели попробоваться.
-
Прочитал и... вообще ничего в голове не отложилось, по-крайней мере ничего интересного и достойного внимания. Все настолько банально и размыто, все понамешено в кучу, где изюминка, биовари? Разумеется, к релизу игра может измениться и разрабы могут преподнести ого-го какой геймплей, но пока даже L4D выглядит интересней..... Ждем больше инфы!....
- 21 ответ
-
- 1
-
Скорее всего WASDом будет перемещение, меня беспокоит больше каким будет отдаление, плавным (простое изменение масштаба) или ступенчатым, т.е. либо камера только за спиной персонажа, либо сразу сверху, что будет не очень удобно. Хотя я вообще не вижу пока смысла в стратегической камере, ни разу ею не пользовался ни в одной DA за все прохождения.
-
Почему я вспомнил Ассасинс крид с их мини-миссиями?..... Интересно, спутник уходит на время (реальные минуты) и его можно дождаться, или он вернется только после того, как я уйду из локации и какой-нить квест пройду? Просто не в моем стиле бегать с разными напарниками. А вообще превью напоминает скорее хвалебную оду, тем не менее спасибо nomadka2011 за перевод!
- 21 ответ
-
- 1
-
Недопонял. Если у меня DAO/A и DA2 на дисках и в ориджине их нет, плюшки прогресса не получить? Или синхронизация только по сохранкам от прохождения?
-
Мне показалось, или это завуалированный способ проверить популярность мультиплеера для перехода в будущем к ММО? :not_i: данжи, боссы, сундуки...shadow realms Тем не менее выглядит очень даже хорошо (еще один повод купить лицензию), хотя и напоминает какую-то кооперативную игрушку...
-
Хочется отметить следущее после просмотра: 1. Игра стала ближе по духу к DA Origin что есть хорошо 2. Игра стала похожа на Ведьмака 1 3. Лицевая анимация осталась на уровне DAO, что плохо. Особенно после RE6 (очень нравится анимация) здесь персонажи какие-то кукольные, как будто лицевых мышц вообще нет. 4. Надеюсь, что к релизу оптимизируют иконки интерфейса да и саму игру для пк. 5. В игре ну очень много всего добавлено, главное чтоб не получилось как на застолье, когда столько вкусного, но уже тошнит)) 6. Разрабы из кожи вон лезут чтобы показать всем что DAI уже не DA2, прошлые части игры так сильно и так часто не рекламировались. P.S. Кто-нить в курсе, будет ли коллекционка к октябрю или только цифра?
-
Абсолютно согласен про неизвестность и таинственность, ток вот неизвестно как ее преподнесут! Лично я не хочу параллель! Особенно после просмотра аниме, я понял, выпусти они dlc с Вегой, играть бы я в это не стал. Нужно так или иначе развивать/продолжать историю, с Шепом или без, а идти по проторенной "параллельной" дорожке легко, лишь меняя действующие лица - где здесь таинственность и неизвестность? Потому и сказал, что это достойно аддона, потому и поразмышял вслух насчет продолжения с Шепом, пост-апокалипсисом и т.п. А тайн и загадок про тех же жнецов меньше не стало, уже не говоря о других известных и неизвестных расах в галактике. P.S. Ок, а как насчет такого варианта?))): ...Жнецы так или иначе повержены, Шепард (ну или не он, если хотите))) со своей командой и кучей народу потихоньку восстанавливают все разрушенное и оплакивают утраченное. И вскоре жизнь могла бы измениться к лучшему, если бы не одно НО - те, кого никто уже не помнит, те, кто ждал своего часа столько веков, наконец вышли из небытия, чтобы забрать свое по праву и вернуть некогда утраченный контроль над галактикой - Левиафаны! Ну, вот как-то так :rolleyes: Я это все к тому, что продолжений можно придумать кучу, если постараться. А вот стараются ли Биовары, узнаем еще не скоро...
-
Если в МЕН расскажут параллельную историю неважно какого солдата - имхо фигня, это для dlc хорошо, но никак для отдельной части. С таким успехом можно и про Явика игру залепить, и то возможно успешней будет. Перезапуск МЕ1 - неплохо, ток зачем?, да и рановато вроде. А сиквел можно вполне придумать несмотря на все концовки, уже не раз в сети обсуждалось. Один из вариантов как раз про одурманивание Шепа на цитадели (ну или перед самим лучом когда жнец пальнул). И Шепарда можно в итоге вернуть, и концовки не пострадают, и продолжение будет. Как вариант: Земля и вся галактика захвачена, разрушена и опустошена, Шепард пытается побороть одурманивание и вместе с друзьями, старыми и новыми, ищут способы вылечится, выжить и заодно победить жнецов. А там уже и очередные новые протеанские технологии вставить можно, и левиафанов, так и не раскрывших свой потенциал, и новые расы (а возможно и старые, чудом уцелевшие 50000 лет назад по какой-либо причине). Не идеально конечно, но всяко по-моему лучше параллельному повествованию.
-
Может быть всех сопартийцев, да и вообще всю игру разделить на сплошной скачиваемый контент, разделенный по определенным вкусам и соображениям? Вот из-за подобных разговоров мы в итоге и получаем в DLC то, что должно было быть в основе, да еще и платим за это. Я, лично, не хочу получить вместо цельной игровой повести Симс из сотни запчастей. Из всех сопартийцев я не знаю никого, кроме как по внешности, а по ней, как известно, не судят. А отношение к чему/кому либо не может быть отрицательным или положительным без причины и/или судя лишь по одному примеру. Мне вообще пофиг, кто там с кем, какого цвета кожи и где рога растут, я жду шикарное продолжение ролевой трилогии с не менее шикарным сюжетом и взаимотношениями, и если все это в DAI свершится, то мне уж точно будет все равно кто там с "усами". P.S. Если человек счастлив, ему некогда ненавидеть.