-
Публикаций
5 034 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Qraizer
-
В лице командиров нужен умеющий управлять отрядом, там неважно, насколько развиты личные боевые навыки. Джек одиночка. Даже у Заида нет достаточного опыта командовать, несмотря на личный боевой опыт наёмника. У Гарруса вот есть, успешно держался на Омеге отрядом из 12 человек. Выживание ползающего по трубе тоже зависит от командира второго отряда, не только от инженерных навыков.
-
Ну. Не те командиры, не тот адепт купол держал, сильных взял протожнеца колбасить, Тейна вон нету, тоже минус. Вариантов много.
-
Почему нет? Не помню, где читал, но что-то типа "бывший работник EA сказал, что MEA продалась очень хорошо". Не отлично, но и не плохо, коли правда. К тому же ж был ещё Steam потом, добавил чутка. Вообще, в MEA есть явные намёки на то, что в планах Инициативы после закрепления в Элее было установление контактов с Млечным Путём, так что MEA2 вполне себе запросто может оказаться объединением действия в обоих галактиках. Ну и положа руку на сердце, я как-то с трудом себе представляю, что крошечный Элей с одной-единсвтенной местной расой вкупе с 100000 колонистов смогло бы предъявить супротив целой кеттской империи. Особенно с учётом размеров Андромеды
-
"Скучного" не совсем верно. Безальтернативного. Так правильнее, и да, потому он и скучный. Но кетты вообще-то именно такие. Безальтернативные. Хотя вот эта Примус... тьфу-ты, Примас вот проявляет некие признаки гибкости... хотя и очень скромные. Очень подозреваю, что это следующий антагонист, погибче и поинтереснее. А за Архонта могу лишь сказать, что в игре явно дали понять, что он пошёл против своей империи ради власти, т.к. увидел в реликтах потенциал, благодаря которому он может стать эдаким палпатином. И ежу должно быть понятно, что это ва-банк. У него нет выбора, кроме как быть абсолютно безальтернативным. Безальтернативнее самих кеттов
-
Ну тут у нас, видимо, разное представление о "разности". Идея да, сканировать маршрут до рубильника, рубануть рубильник и быстро свалить от рубанутого рубильника – никакой разницы. Но вокруг этого маршрута всё разное. Топология хотя бы, она везде уникальна. И везде свои приколы. На Воелде мульён связанных в паутину консолей, та ещё и в жёстком холоде + в таком же холоде Разрушитель, бр-р. На Элаадене (? не помню точно) целых два схрона, забрать оба на обратном пути очень сложно. На Эосе целая библиотека, в которую хрен так легко попадёшь. Мне было разно и интересно. И до сих пор интересно и разно ...которое по счёту прохождение-то... Ну, ...Лиаму можно настучать. И я настучал, придурку этому, безопаснику недоделанному. Пиби достанется при желании. Та и Ветре тоже, в каком-то смысле. Так-то и в ME2 только от Заида можно избавиться, но очень сложно. Так что мне как бы непонятно, что у тебя значит "поставить на место". Ты, видимо не понял мою мысль. Я сказал, что возможно именно это и является задумкой сценаристов. Сарен и Кай Лен являются представителями рас, которые мы понимаем. Кеттов мы не понимаем. Мы их по сути вообще ещё не видели, ибо махонький их анклав в Элее суть ни о чём.
-
Ну неправда же. Они разные. Каждое со своими скелетами. Если их исследовать полностью, конечно, а не просто по отсканированному маршруту идти. Ну потому что его и не воспринимают всерьёз. Не ну правда, Алек-то вон, авторитет, но наш Райдер не Алек. Все ж они понимают, что успехам он обязан г.о. СЭМу, а не личным качествам. Я б больше удивился обратному к нему отношению. Ну, местами влияет. Кроганы или Раека, например. Коллектив или Отверженные. Убедить Рикса или нет. Решение по ангарскому ИИ. Та много что влияет, просто это плохо заметно, в этом минус, да. Так-то лоялки просто дают последние эволюции в навыках напарников, но положа руку на сердце, в ME2 завалить можно только 4 лоялки из 12-и. И лояльность только 4-ых влияет знаково на события ME3, лояльность ещё 3-их только на них самих, а остальных 5-и никак не влияет. Ну, Сарен был всё ж гражданином своей расы, пусть и весьма эксцентричным. Архонт представляет свою расу, и не исключено, что именно так он её представляет наиболее ярко. Всё ж о кеттах мы знаем очень мало, что там за пределами Элея, в MEA не раскрыто. Та банально времени им не хватило, нафигачили по шаблонам и не кастомизировали. Уж не знаю, кого винить: монреальцев ли, которые не справились с баснословно сложным двиглом Frostbite, или EA, которые их на него бросили и забросили.
-
Ой как будто на Самару никто не фапал...
-
Очень хочется сразу 20 получить? Ну так тебе к читакам, они и не так умеют. Всего доброго.
-
А что не так? Я, правда, выбивал подъёмом и броском на внешке корабля Серого Посредника, но это без разницы.
-
Я беспонятия, что и как там с чем связано, но GoodbyDPI прекрасно открывает Ютуб, Дискорд, Рутрекер итп безо всяких VPN, но с БиовареРу не справляется. Как так-то?
-
А что происходит вообще? Сначала отвалились картинки. Через день-два, не помню, отвалилась вёрстка. Счас отвалилось вообще всё. Сюда пишу с VPN. Спецом проверил базу нашего (возомнившего себя Богом) контролирующего ресурса, там чисто.
-
Я бы сначала проверил антивирус, ему могут почему-то не нравиться создаваемые файлы. Или лучше всю подсистему Безопасности Windows, мало ли. Но в целом, коли Массыч всё сохраняет в каталоге Моих Документов, возможно, что он неверно определяет путь к ним, и да, это может быть из-за реестра. В самом тяжёлом случае придётся воспользоваться утилитами из комплекта SysInternals, типа ProcMon, чтобы увидеть, что именно пытаются сделать игры. Там можно увидеть, куда, что именно они пытаются писать и почему не получается. Но ProcMon нужно уметь готовить, увы. И обучить этому заочно очень тяжело.
-
То, что там не всё так просто, уже давно известно. У меня вот в своё время был прокол, насилу выкрутился. Вероятно, цифры в таблице и порядок напарников взяты из баз игры (Coalested), но не учтены, вероятно всё ж имеющиеся, запрограммированные в скриптах особые случаи.
-
Уж как бы кто не относился к DAV, я тем не менее поздравляю фанов (сам к таковым не отношусь, я по массычу) с новостью.
-
P.S. DOOM 3 принял просто ахрененный хейт. Вот даже поныне его не пинает только ленивый блогер. Но вот на метакритике у него оценочка на пару пунктов повыше 2016-го. (Ну, по крайней мере недавно была, с год туда не заходил.) Внезапно, да? Я знаете почему? Потому что те, кого устраивает, обычно ставят звезду и со спокойной душой отваливают, а вот разочарованное меньшинство орёт, и причём громко. Это к слову о статистике, собираемой по форумам и порталам. Не скатывайтесь в типичную статистическую ошибку выборки.
- 81 ответ
-
- 8
-
Когда вышла DLC "Омега", я, наслушавшись, что это было вырезано из основной игры из-за недостатка времени на разработку, бросился её купить и играть. И в итоге жутко плевался был сильно удручён. Не такого я ожидал от противостояния аж целой Арии с Шепом аж целому Церберу. Ни такого сюжета, ни таких диалогов, ни такого нудного геймплея. Прошло время, трилогия игралась очередной какой-то там раз, и внезапно я обратил внимание, что негатив куда-то исчез. Вообще. Я её распробовал. Внезапно я увидел характеры, эмоции, мотивы действующих лиц, их истории. Интересно, это я со временем поумнел или наоборот? Это я заглянул значительно глубже первого взгляда и-таки понял, какую историю разрабы хотели мне рассказать, или наоборот, я настолько отупел, что готов схавать любой кал? Не будем оффтопить тут о Массыче. Не в нём дело. Дело в ожиданиях, которыми мы себя накручиваем и резко воспринимаем любое от них отклонение в релизе. Я всё-таки склоняюсь к первому варианту: я взглянул на "Омегу" объективно, изучил подтексты, связал нити и получил вполне добротное произведение. Не гениальное, нет, но всё ж очень добротное. С Андромедой я подобной ошибки сравнения первого взгляда с ожиданиями делать не стал, и игра мне понравилась. У меня в неё наиграно 1500 часов. Это 10 игр, как-никак. Андромеда не гениальна, но вполне добротна. С кучей технических траблей, но я готов был их простить, и я простил. Просто не ожидал от неё гениальности и поэтому увидел и хороший сюжет, и уникальные характеры, и сложные личные истории. И в итоге прожил 10 увлекательных приключений. По-разному прожил, разнообразия хватило. В DAx не играл, каюсь, сравнивать не могу. Но вот читаю ваши коменты под очередной новостью о новой части, и вот правда, мне просто становится жаль разработчиков. И вас тоже. Вот чего вы ждёте от неё? Какой хотели бы видеть? Ещё одну DAO вам дать, что ли? Серьёзно? Не, я, конечно, всё понимаю, иногда лучшее враг хорошего, и объективно если, EA легко может делать деньги, просто штампуя DLC и выпуская их как новые игры, увеличивая циферку в конце её названия. А то и, не лукавля, просто продавая их как очередное DLC по цене целой игры середины 00вых. Вон, далеко ходить не надо, колды с симпсами и фифы с нидфорспидами все знают. Вы такого от ME и DA хотите? Думаю, вам лучше будет просто стереть из памяти слово Bioware, чтоб не мучить себя и не огорчать разрабов. Или есть другой вариант: не ныть, а подождать, не накручивать, а понять. Я надеюсь, вы выберите второй путь.
- 81 ответ
-
- 10
-
Но есть... э-э-э, было, в ME1, Поглощающее поле. Влияет и на то, и на другое.
-
Не вполне точно выразился. Простой одиночный импульс не требует энергии больше или меньше. Т.е. направил морду в другой ретранслятор, жахнул чем там они жахают, захватил кораблик в импульс, и они там спокойненько себе летят кораблик в импульсе и в ус не дуют. Но вот одномерный, протяжённый во времени, коридор будет-таки требовать в зависимости от длины. Ну, как бы дождаться долёта до той стороны и пока кораблик не проскочит туда по коридору, энергию надо вкачивать. Но даже тут пропорциональность будет линейная, а не квадратичная.
-
Ну и в итоге. Если хреновина хреначит на сверхсвете, то она просто использует другие принципы изменения метрики, нежели нулевой элемент и электромагнитное поле. Если ответственное за электромагнетизм измерение многообразия Калаби-Яу и его метрический размер, ответственный за величину c, могут быть модифицированы иначе, то ничего сверхъестественного нет. Не даром же Горн создавался хреновой тучей цивилизаций, и при этом никто полностью не понимал, как он работает. Даже Катализатор, вроде бы. Собственно я к чему это. Я уверен, что всё вышеизложенное не имеет никакого отношения к замыслам разработчиков. Не до того им было, им надо было успеть к раздаче люлей от EA. Равно как и название планеты, куда Нормандия благополучно (или не совсем, у кого как) шваркнулась, спрашивать у них бессмысленно. И даже исходя из указанных выше соображений, набранных на клавиатуре непосильным трудом, её названия не выяснить.
-
А что если всё-таки всё интереснее? Что вообще делает эффект массы? Когда-то уже писал подробнее, повторю кратко. Эквивалентность инерциальной (второй закон Ньютона) и гравитационной (закон всемирного тяготения) масс признаётся всеми нашими теориями, ОТО в частности, но это ни из чего не следует, это лишь наше предположение. Многократно подтверждаемое наблюдениями, но всё ж предположение. Поэтому снижение инерциальной массы по сравнению с гравитационной разработчиками Массыча было допущено хоть и весьма фантастически, но всё ж не в противоречие научным теориям. Если масса снижена (или увеличена), то это не означает нарушение закона сохранения энергии. В ЛОРе Массыча он по-прежнему работает, поэтому если E = mc2, то после снижения (увеличения) m, E должно остаться тем же, что возможно, только если увеличится (уменьшится) c. (Привет всем знатокам физики и любителям копать не только вширь, но и вглубь.) Как обеспечить такое неравенство? Ну вот есть некий нулевой элемент и электромагнитное поле. Ок. Но как оно работает? Вероятно, как-то меняет свойства метрики пространства-времени. Но что если это не единственный способ? Намёков в игре хватает. Почему Жнецы ополчились на мирный научный Трикалон? Не иначе как не пустить не по годам развившиеся мерзкопакостные цивилизации к секретным технологиям, основанных на самых интимных свойствах многообразия Калаби-Яу, лежащего в основе нашего Юниверса. (Кто ничего не слышал о теории струн, могут не пытаться понять это предложение.) Но всё ж, а как работает квантмеховая связь? Не на запутанных частицах, квантмех это запрещает, т.к. несмотря на связь между такими частицами, передача информации посредством них невозможна. Они могут лишь обменяться собственным состоянием, и на этом всё. Любая попытка воздействовать на частицу, спутанную с другой, чтоб передать бит полезной информации, немедленно распутает их. А как работает контроль Левиафанов? Не на принципах квантмеховой связи, это утверждается Энн Брайсон и СУЗИ, причём на (неприятном, а то и фатальном) опыте над Энн. Как работает биотика? Не, понятно посредством чего, того же электричества и нулевого элемента. Но это внутри нервных узлов, а как это передаётся дальше по пространству к цели? Там нет ни того, ни другого. Тёмная энергия, тёмная энергия... мы вообще не представляем себе, что это такое, но что если это тоже следствие некоего свойства метрики пространства-времени? Ретрансляторы не работают там по себе, они всегда работают в паре, и образуют коридор, а не сферу. И это логично, ибо одномерный коридор не теряет энергию вовне. А вот сфера рассеивает её пропорционально своей площади, т.е. квадрату радиуса. Для поддержания коридора не требуется энергии больше или меньше в зависимости от его длины, а вот про сферу такого не скажешь.
-
Самое несуразное, что позади Нормандии мы наблюдаем синий шлейф, который нам показывали всегда, когда она шпарила на сверхсвете. Остаётся только предположить, что хреновина хреначит тоже сверхсвете, но при этом без нулевого элемента и электромагнитного поля. Или...
-
Ретрансляторы же. Очевидно, ибо иначе была бы просто расширяющаяся сфера, а не паутинка из лучиков.
-
Догоняющая Нормандию хреновина может хреначить на сверхсвете? Очень сомневаюсь, у неё нет никаких приспособ для изменения метрики пространства-времени. Как нет ни нулевого элемента вокруг солнечной системы в виде охренительно огромного облака, ни источника элемтромагнитного поля. Вывод: эта хреновина хреначит на досвете, и Нормандия тоже. Вопрос: почему не включён ССД?
-
Ну... э-э-э... концовки не согласны. Там только одна (вроде бы) с несчастливым для некроганов концом. В остальных либо Рахни отыгрываются, либо турики, либо там Синтез.