-
Публикаций
5 065 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Qraizer
-
Тех.броня – офигенная штука. Не скажу, что её прокачка первоочередная задача, однако когда в тебя стреляют, сносят нафик и получают в ответку некислый техноимпульс – их реакция радует. Откатывается только долго, но иначе была б просто имба.
-
Я тоже сразу отключил, чтобы было как в оригинале. Меня оригинал более чем устраивал, я не консольщик. Вот только уворачиваться от его плевков всё равно нереально, они слишком широким веером летят. Более-менее можно приспособиться щемиться между его плевками, но только на дальних дистанциях, только он же хрена лысого выскочит наверх, когда далеко. А как ты астероиды-то искал? Пока это для меня больнее всего. Уж лучше б молотильщик под брюхом Мако выскакивал, чем елозить прицелом по всей системе.
-
Ну вот и я приобщился к Легендарке, наконец. -50% в Стиме ввели её в ожидаемый диапазон цен, хоть и с трудом. На данный момент только-только начал осваивать Аттический Траверс в Млечном пути, но уже хватает, за что ругать. Шеп теперь в небоевой обстановке устаёт, когда бегает, прям как в ME2. Ну вот зачем, а? Ну было ж нормально. Статусы хилов/щитов плохо отслеживаются, в оригинале было гораздо легче, г.о. потому что все рядом, а не раскиданы по трёх сторонам HUD. Бои с молотильщиком прям нечто. Ну ок, его теперь отслеживать под землёй можно, спасибо. Но ведь уклоняться нереально, каждый плевок попадает. Ну то ладно, это мелочи. Вот что совсем выбесило ввергло в глубочайшее недоумение, так это карта планетной системы. Раньше скрытые объекты, астероиды г.о., подмигивали, примерно раз в 10 секунд, и их было можно найти, просто внимательно рассматривая пространство. Сейчас этого подмигивания нет, и их можно только нащупать крестом, возюкая по всей системе. Ну или считерить, открыв страницу на Вики. Или я чего-то не знаю?
-
Ну, в принципе я примерно то же озвучил чуть ранее в соседней теме.
-
Что-то я не представляю себе, как можно интерактивное произведение "переиздать" в неинтерактивном формате. Мы ж все играли в Массыч не ради сюжета... ну, один раз ради него, да, но мы ж о фанатах, ведь так? И каждый раз мы лепили героя самостоятельно, выстраивали судьбу напарников, романсили... кого-то там, кто кого, лепили по щам НПСям или щадили их и прощали — и в этом всём был особый кайф. Как же без этого всего заставить себя полюбить экранизацию-то? Где нет наших решений, где вместо нашей любимой второй половинки ненавистный самовлюблённый хрен, который терпится в команде только ради решающей миссии в центре Галактики, где аль Джилани получает свои дивиденты, а Конрад корчится от дырки в голени... Получается, что в сериале не должно быть упора на том, о чём мы знаем из трилогии, но тогда о чём о будет? И вообще, примем ли мы такую экранизацию вообще?..
-
Наконец-то нашёл этот свой пост. @LoginamNet, давно уже сделал плейлист. Если интересно посмотреть, то велкам. Если из этого можно что-то написать.... ну не знаю, я не особо писатель. Методика тестирования описана в описании к плейлисту. Ещё мы немного это пообсуждали в разделе Мультиплеера. В общем, что хотел – сделал. Можно ли из этого сделать что-то менее фановое и более полезное, не знаю.
-
P.S. Ну т.е. наше с тобой восприятие концовок отличается в корне. Я не считаю себя грамотным критиком, но представляю, что бы написал в обзоре, если б попросили. Я смотрел не на картинку, я смотрел в тот самый корень, который художественный, а не внешний. Поэтому, наверное, мне и было норм. Ну, а многие не стали или не захотели заморачиваться, чем и сильно обидели Рея, Грэга и особенно Кейси.
-
Ок, точка зрения понятна. Я это воспринял как символизм. Отступничество, крайняя степень. Возможно, неудачное решение, но лучшего намёка для игроков-парагонов я вот тоже не придумал. Аналогично: я считаю, что это было сделано именно так намерено, чтобы (по крайней мере игравшим в ME1 и имевшим там высокую репутацию) яснее ясного отождествить наши действия с намерениями Сарена. Лично мне это было... хотел написать "как гром среди ясного неба", но нет, не настолько всё ж. Но вот за мотивы Сарена, о котором уже и думать забыл давным давно, задумался, и настолько серьёзно причём, что практически сразу же начал новую игру в ME1, чтоб ещё раз внимательным образом его послушать ближе к концу.
-
Ну почему. Мне норм. И была норм. Может быть потому, что я не реализацию смотрел, а в её мотив... не представляю, как можно иначе потреблять сюжет чего бы там ни было, не исключая и игр, не вникая в суть потребляемого. И к слову... вот все такие "реализация", "реализация"... а что они имеют в виду-то под этим словом? Банально картинку, что ль?
-
100% сайды ещё не гарантируют высокой прокачки. У меня везде и всегда все побочки были освоены, однако ж опыт-таки кое-где не добирался. А на симуляторе много не наработаешь: за головражин опыта не дают, а квестов там кот наплакал, на три левела не хватит никак от слова совсем. Впрочем, возможность получить 60 уровень хоть и заявлялась, но никем не подтверждена. Я по крайней мере не видел. Сам я пока не имею легендарки, чтоб проверить, жду спада цены до хотя бы 1500.
-
Ой та ладно уж. 60% – это не много. И уж тем более не "десятки", как любят гиперболизировать некоторые апологеты добивания с ног. И ладно б, если этот мазохизм позволил бы получить полную прокачку за одно прохождение, так нет же, в лучшем случае прибавит два (!) таланта к имеющимся 98-и. У меня на ютубе в рамках "Безумной трилогии" прохождение ME1, в котором вообще всё, что возможно сделать Мако, сделано Мако, и даже немного больше. В момент смерти Сарена-хаска выскакивает плашка получения 56-го левела. В Легендарке вообще штраф отменили и ребалансили (по крайней мере так утверждается) опыт. Если даже там только 57-ой, значит где-то что-то недополучается. Однозначно. Ящики, шкафы, статьи Кодекса, разговоры с НПСями, сайд-квесты, спутники, месторождения...
-
Вообще-то, ремастерщики заявляли, что исправили цифры опыта на поздних этапах развития так, что стало возможным получить 60 уровень за одно прохождение. И т.к. при этом на это DLC они точно не рассчитывали, то думаю, оно в твоём случае не причём. Просто что-то где-то недополучил. Я вот, к примеру, в трилогии только к пятому прохождению заметил, где теряю, точнее, недополучаю, толику опыта, и как только так сразу вместо 54-го стал стабильно получать 55-ый левел. P.S. Как только разок добрался до 60-го и получил заветное достижение, так и 56-ой стал получаться без проблем. Безо всяких извращений типа добивания с ног, выходя из Мако, в смысле. На безумке, конечно, там Мако 60% опыта режет, на остальных уровнях и того проще, там только 50% режется.
-
Надеюсь, нет. P.S. Под фанатиками я не имел в виду всех сторонников ТИ, я имел в виду только фанатиков. Ну, которые банят в комментах просто за вопросы типа "чем ваша теория лучше официальной?" С точностью до наоборот. И да, постов на эту тему у меня тоже предостаточно. Научно обоснованных, конечно, а не эмоционально накрученных.
-
Ну да, для 6 утра это рановато. Но иначе у меня никак, у меня пожизненная, походу, 2-я смена, в 11 вечера только дома.
-
@FREAKFAKE, ютуб, кто ж ещё. Шучу, конечно, метка 18+ спасает. Ты после полуночи играешь? Без микрофона, потому что семья спит.
-
Я ж не выдержу, начну записывать. Потом выкладывать. Потом меня забанят. Эх...
-
А видосики с неподражаемым лексиконом будут?