-
Публикаций
5 034 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Qraizer
-
Так я ж не оспариваю, я просто привожу факты из игры. С гетами сложнее, да, у них коллективный разум, однако как таковых личностей геты не имеют. Но вот с улучшениями жнецов, полученными благодаря жертве Легиона (или его ВИ), каждый гет получает свою уникальную личность. Что касается воспроизводимости сего, игра умалчивает.
-
Ну, теоретически они могли туда челнок сажать ещё в начале волны, и мол, если не защитите, то не на чём улетать будет. Только тогда было бы непонятно, какого лешего мы тут две минуты дурью маемся вместо того, чтобы просто сесть в челнок и улететь.
-
Та я не про ракеты, а стратегию игры. Как-то кто-то постил инфу, что, мол, по задумке разработчиков именно что нужно было все две минуты оборонять ТЭ. И они несколько были обескуражены тем, что игроки не хотели стоять на одном месте вдвое дольше, чем на охране области, и обороняться от сил противника, превосходящих силы 10-ой волны, и вместо этого бегали, где угодно, и только под эвакуацию прибегали на ТЭ, и то только потому, что за эвакуацию стали давать 10% премию. Хотели было даже пофиксать, но не получилось. Ну а я вот думаю, что так и к лучшему, "задание" другое, стратегия тоже другая, так интереснее.
-
Невозможно. ИИ невоспроизводим. Без блюбокса ИИ – это просто набор файлов. Если его выключить и снова включить, разовьётся другая личность. Об этом в Кодексе говорится.
-
Ну так неинтересно. Ничем от охраны области не отличается.
-
Как вариант. Но не только. Вообще, это означает, что у человека нет другой цели играть, кроме как бить мобов. А бьёт мобов он тоже ради бития мобов. Другие цели у него отсутствуют. Вчера один такой не помню ник, к сожалению, на Белой ворвался на респ, в котором мы с кем-то вдвоём уже благополучно разобрали троих пехотинцев и только-только приступили к заигрыванию с парой Аталасов, и ничтоже сумняшеся вынес их ракетой, чуть позже убежал от упавшего джаги – конечно же разведу не с руки отвлекаться на такую чушь, поднимать его должен адепт без инвиза – а на следующей волне пожалеть ракету на одинокого Атласа с парой пехотинцев, который в конце-концов спокойно подошёл и раздавил адепта, ожидающего помощи.
-
Угу. Не советую с ним играть, нервы дороже. Это расплата за отжигающий Ригар. Ух ты, да ещё и на платформе! Я б не отказался от такой фичи себе на кнопочку.
-
Влияет. К примеру в зависимости от поступков можно увидеть выздоровевших кроганов, даже если запорол лечение генофага, или наоборот, как их "пожинают" рахни, если вылечил, но погибли и Рекс, и Баккара. О концовках спорить пожалуй не стоит, но они реально разные, и при этом нет ни одной хорошей. Не распространяются. Однако если внимательно слушать Кортеза, он упоминает о звуковых имитаторах, которые любит отключать, чтобы в тишине расслабиться. Правда, он не боевые ситуации имел в виду. Все хотят. :upset: Однако, положа руку на сердце, лично я точно так же был бы разочарован очередным шаблоном. Не для того я играл в эту замечательную игру, чтобы в результате убедиться в том, что изначально знал, что будет в конце. Интересная мысль. Но, думаю, нет, это просто следующий цикл.
-
Встречал этого камрада. До бешенства не доводил, но очень не удобный для команды, не спорю. P.S. У меня сложилось впечатление, что он сольщик и просто отвык думать на команду.
-
Начать бежать – без. Садиться отключать – как получится, но желательно одновременно с включением, но есть "но". Между началом бега и присаживанием отключить крайне желательно выпасть из поля зрения мобов, пусть даже всего на полсекунды, и в эти полсекунды включить инвиз. Тогда они будут палить точку входа в инвиз, пока кто-то не увидит тебя на точке визуально. Но даже в этом случае пойдёт к тебе прямиком только тот, кто увидел, остальные попрутся по всей траектории. Исходя из этого место присаживания можно выбрать так, чтобы максимально затруднить мобам попадания по тебе, а для этого было бы очень неплохо представлять себе их маршрут, чтобы между вами было что-то, ящичек, колонна, пусть даже тоненькая, просто низенькое укрытие для хардкавера итп. В общем ты понял идею. Собственно в этом и но: включая инвиз заранее, уменьшаешь время "безопасного" отключения точки, включая одновременно с присаживанием, твои координаты всё равно пасут точно. Так что нужно искать золотую середину.
-
Эпично — производное от epic. "Эпичное" означает принадлежность эпосу. "Эпос" определяется как совокупность этнических, национальных или других народных произведений, связанных с восхвалением героев или их подвигов. Т.о. "эпичный" фактически означает "увековеченный", "воспетый" итп.
-
Ага . Т.е. в "пороге преодоления защиты" под защитой подразумевается сам гейт, а не щиты/барьеры? То-то я не замечал, чтобы после снятия щитов с Атласа он оставался без четверти брони.
-
Наверно это всё-таки неправильно. Из описания баланса эти 75%/25% должны по идее снять 1000 щитов за 1333,(3) урона, ибо урон распределяется как 3:1. При этом 333,(3) так же будет нанесено хилам, а дальше из свойств щитгейта следует, что оставшийся от 2000 урон в 666,(6) будет им поглощён. Итого имеем живого моба, но без щитов и без трети здоровья. Кстати, похоже на правду. А вот чтобы его убить одним выстрелом, надо, чтобы проходящая сквозь защиту четверть урона превысила запас здоровья (точнее, как минимум сравнялась с ним), т.е. 1000, а значит достаточно 4000 урона на выстрел: 3000 уйдут на щиты, из которых только 1000 учтутся, а 2000 потеряются на гейте, а оставшаяся 1000 просчитаются по хилам, чем и убьют супостата.
-
Это вот это вот, что ли? И что это значит? Что урон в 4000 будет разделён на 3000, которые поглотятся барьером, и 1000, который пройдёт по хилам? Тогда получается, что достаточно 8 776 урона: из них ¾, т.е. 6 582, уйдёт в барьер, и всё, что свыше 3997,5, т.е. 2 584,5, будет остановлено щитгейтом, а остаток в ¼, т.е. ровно 2 194, пройдёт сквозь барьер.
-
Ага. Причём я обращался в их поддержку и только вот сейчас, почти через сутки молчания, нашёл там всё, включая письма самой поддержки.
-
Оу. Йе-йе! Точняк. А часто так МылоРу у кого косячит? Я вообще не припомню, чтобы натыкался. Как раз этого письма-то и не было, beetle.
-
Дык об этом-то и вопрос: каким образом достаточно-то? Или щитгейт держит только некий максимум, а превышающий сию границу пропускает?
-
Хм, отчислил $4, где мой код/продукт кей? На почту пришёл только счёт и благодарность.
-
Наверное, всё-таки сюда. Кто-нибудь может мне объяснить, за что наехали на лейтенанта Виктуса? Согласно легенде сюжета, он лажанулся, загнав на Тучанке свой взвод в ловушку. И вроде бы никто с этим не спорил, даже он. Но ведь согласно той же легенде он не просто так туда летуна повёл. У них на пути стоял Рипер, и прямой маршрут привёл бы к точно таким же последствиям, только быстрее, а так у них был шанс выполнить задание, и им "всего лишь" не повезло.
-
Качается твой профиль. И банят не игру, а тоже профиль. Та ладно, не пугай. Я пару раз на откровенных читаков заявлял, у одного Клеймор был без перезарядки, у другого Вдова. И то не потому, что читаки, а потому, что играть мешали. А чтобы на артманьщиков кто-то официально жаловался, не припомню такого ни за кем. Может тебе не надо пока на платину, SpiderHulk? Я вон на золото окончательно перебрался после полугода игры, до того только набегами, приняв на грудь для храбрости. Правда от золота до платины был неполный месяц, но ведь от золота же, а не серебра. А то, что пухи крутые, так это не главное. Сегодня мы в три саларика разведа в Лондоне почти одинаково сыграли (ну ещё джага был, но он не в счёт), первым был, правда, всё-таки я с ЧВ, но вторым камрад с Саблей, а третьим – с ППК. Зато следующую игру слили на 10-й, потому что внезапно оказалось, что крутые пухи никак не помогают на Нефрите отдеффузить точку в открытом всем ветрам низу. Конечно, чтобы одному сообразить оттянуть Праймов наверх и там их занять собой, второму оттащить Баньшей и остановить рядом с Праймами и заняться внизу прикрытием ракетами разминёра от фантомок, для этого нужен мозг, а не рефлексы лупить ракетами во все стороны, стоя внизу и делая вид, что прикрываешь, а на самом деле привлекая туда респ за респом.
-
Это не добавит скиллов. Я может быть скажу новость, но мышцы в качалке растут при нагрузках, а знания нарабатываются при решении задач, и не чтении их решений.
-
И каким образом он барьер пробивает?
-
Давеча вот нарыл . Рекомендую.
-
Ну, это считать надо. Вроде я как-то считал, что без купола она по-любому выживет, а если её поставить в купол и тем самым заработать дабл-шот, то и 1-го левелных должно хватить при условии, что у гета всё вкачано в урон: инвиз, охотник, пассивка и дебаф минкой (ею же и в купол ставить можно). Но правильно ли я считал, я фиг его знает. По быстрому прикинул, получается, что даже без минки, охотника и инвиза, однако с усилками на снайперки, Дротик с тяжёлым бронебоем и 1-ми фазовыми фигачит 850 патронами и далее ещё 3273 оружием, итого 4123, что превышает барьер платиновой фантомки 3997,5, поэтому дабл-шот ещё на столько же легко снимет 2194 хилов, даже хедшота не надо. А вот без купола... урон по барьеру больше 3756 мне получить не удалось со всеми гетскими бафами.