Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Ну он не пренебрежительный, а гиперболизированный. В художественном смысле этого слова. В сравнении с необходимостью прерывать стрельбу на отход за укрытие. Конечно они дамажили будь здоров, но мне удалось здоровее. И это не первых раз, когда на моего волуса вот так смотрят, до этого была как минимум ещё Катеика, и даже один друг, после пары платин с которым он вдруг исчез из контакт-листа. Ну так я и посчитал там выше 11 выстрелов из расчёта 6 8-ок + 3 от гирки + адреналин + первый выстрел как просто выстрел. Ну у меня ещё минка есть, а у кого-то из них зажигалки и дезы. А ещё медалька за подъёмы, медалька за помощь... Не, волус-инж способен, способен.Ну и на одном месте, конечно не стоял. "На одном месте" подразумевало, что ему не надо было выбегать из-за укрытий и из комнат, чтобы дамажить ППК по силуэтам за толстыми стенами, а им надо было.
  2. Волус-инженер. Именно что сам себе. В частности, конечно, другим тоже, но у меня-то стреловидные. Я стою на одном месте в безопасности и убиваю через стены и плиты, а они ныкаются от лучей, гранат и импульсов и бегают туда-сюда, чтобы своими зажигалками или там дезами хотя бы чуть-чуть пощекотать перед тем, как снова отбежать за стену.
  3. Похоже моего волуса опять в читаки записали. Ну вот как объяснить народу, что по подсвеченным разведкой мобам очень клёво стрелять стреловидными из-за толстых стен, а тем более предварительно поставив Краба в купол минкой. В общем, обогнав кварика и турика с испытаниями >100к, мой волус остался в фойе в одиночестве.
  4. Marched, это ты не видел отсутствующих Праймов. Даже не невидимых. Вот просто их нет, и всё, даже когда один остаётся, ромба не видно. Зато плюхи от него самые настоящие :tongue:. А вообще, вспомнил игру, в течении которой я ни разу не увидел фантомов. Даже не сразу сообразил, что их нет. Не уверен, правда, что они были невидимками, может быть камрады их так быстро разбирали. Но если всё-таки невидимки, то большое им спасибо, что так быстро разбирали!
  5. Alpha-Mink, 8-ками и гиркой можно сделать 11, а так да, два: пальнул, адреналин, пальнул. gunsy19, не вводили.
  6. Нашёл. Был неправ, то было не про соло, а спидраны. Вот тут:
  7. Сегодня, между прочим, у меня праздник: никто ни разу не помешал мне гетом по-батарски фигачить отродьев. Всегда бы так. Не. То был спецом для солистов. Попробую поискать тут темку. Вроде бы помню контекст, в котором была эта ссылка запосчена.
  8. Скорее второй. Видать, тоже оверлеи юзает. Оверлеи – штука довольно тонкая. Она сильно аппаратно приближённая, поэтому правильно создать оверлей не так-то просто. Я помню времена, когда стим с ориджином не дружили за оверлей, тупо не запускалась ни одна игра с ошибкой что-то типа "невозможно инициализировать DirectX" или как-то так. Теперь из-под стимовского оверлея ориджиновый всё равно не работает, но он просто не включается, Shift-F1, игнорится. А так всё запускается, и даже стимовый оверлей нормально всплывает.
  9. Ну а Shift-F1 жмакается-то? А что за железо? Может быть не хватает поддерживаемых фич аппаратного ускорения? Тогда дрова ничего не сделают. Ну или DX обновить.
  10. Не-не, greenfox111, именно что негласные. Кто-то где-то давал ссылку на тему, где народ устроил некий такой клуб по интересам. Ну и там правила, чтобы туда вступить и потом не вылететь. Список непризнаваемых карт, список запрещённых персов, список запрещённых трюков итп. Помню ещё, я почитал, мне стало нехорошо, ну я и забыл про ту ссылку. А сейчас вот вспомнил, и подумалось, попробовать вступить, что ли...
  11. С пиццей надо хотя бы научиться бегать. Плюс разные сложности типа лесенок. Плюс роняешь, если влетит неслабо откуда-нибудь. Это как отмена анимации перезарядки, если неудачно воспользуешься, может и хуже выйти. С багом загрузки же просто всякий смысл задания теряется, волна становится просто тривиальной. Слушай, greenfox111, это ты когда-то выкладывал ссылку на правила труъ-сольщиков с социалки? Что-то найти не могу.
  12. Думаю, это проблемы с видеодровами. Ориджин не может создать оверлей. А если в окне?
  13. Аж захотелось кабал поиграть. Вот только баг с загрузкой полностью испортил впечатление.
  14. Вегу, как-то так сложилось, почти не брал. Это ещё со второй части так пошло, предпочитал специалистов солдатам. Чтобы не умирали, ими надо командовать. Ну а если уж так случилось, в 3-й части можно ж панацелин не тратить. Кроме того, я практиковал метод Шепарда из "Цитадели". На него, правда, Джокер обижался, но на меня обижаться-то некому :tongue: . Камрадов потом понимал, коли уж, зато сам мог целыми секундами действовать нагло и дерзко: я-то могу их поднять, а меня поднимать некому.
  15. Деформация не только активатор, но и маркер. Причём может маркировать дотой уже после того, как сработает активатором на небиотическом маркере. Чтобы экономить откаты, маркировать и активировать нужно разными персами. К примеру я использовал маркерами стазис или сингулярность Лиары или канал или притяжение Явика или активаторами ту же деформацию или удар. А активатором у тебя может быть бросок, он откатывается быстро. Кроме того, у Лиары есть деф.патроны, а они дают очень приятный бонус урона по промаркированным целям, так что даже активировать не всегда успеваешь. Биосвязки очень многочисленны. Единственно что, они вдвое хуже работают по щитам. Но ты ведь страж, у тебя есть перегрузка. Она умеет и маркировать под тех.связки, и активировать чужие, включая огненные. А теперь представь: прокачал перегрузку в цепь в 4-й или 6-й эволюции, взял зажигательные патроны, пострелял по двух целям, бросил перегрузку, ба-бах! две огненные связки за раз. Страж – самый универсальный класс в МЕ. Патроны тоже умеют маркировать, кстати, но связки на них слабее. Биоактиваторы почти все умеют работать тех.активаторами. Помимо этого тех.активаторами работают всякие ударные навыки и гранаты. Бойня ещё и маркер, но не по щитам или барьерам. Оглушающий выстрел тоже быстро откатывается. Например. Воспламенение(СЮЗИ)+деформация(Лиара)+бросок == огненная+био за один откат, по Тварям самое то, мрут пачками. Деформация+зажигательные патроны+бросок(ружейная огненная)+бросок(био) == аналогично, даже стрелять особо не надо. Перегрузка+(воспламенение или бросок или граната или оглушающий) для выноса щитов с Праймов, затем как с Тварями. Если есть Тали, её диверсия делает тех трёх Праймов вообще не страшными ни разу. Вот пять Праймов было бы наверно забавно. В общем связки рулят. И их много. Рекомендую если не мульт, то хотя бы арену из "Цитадели" для тренировки.
  16. Связки. Берёшь в команду подобающих ребят, и особых проблем нет ни у одного класса. На связках сингл проходится на ура. Троих Праймов на Раннохе повалил, не так уж особо утруждаясь. Но это может быть потому, что много играю в мультиплеер, он скилл сурово так поднимает. На безумке играл перволевелными пухами вплоть до миссии в монастыре, чтобы получить там вторые 5% скидки в магазинах. Правда, начинал 30-ым уровнем, не 1-ым. Обычно играл тремя пушками: ПП или ШВ (в зависимости от класса), дробовик и снайперка. Если ШВ, то от ПП можно отказаться в пользу более лёгких пистолетов. Под связки нужно иметь приемлемый откат. Пока ещё не очень раскачан, что-то не брал, обычно дробовик. Вместо ПП пробовал Орла или Индру. Разведчик может не сильно заботиться о весе, т.к. у него инвиз с фичей подменой времени отката. Дробовики (почти все) и Коготь хороши тем, что стреляют дробью, чем пробивают вражеский щитгейт, т.к. урон считается для каждой дробины отдельно. При наличии снайперки очень хорошо с той же целью ставить на неё дезы, только снайперка должна быть достаточно мощная, иначе без особого профита. Для Кишки нет разницы, она исходно пробивает щитгейт и щиты стражей. Правда, кроме щитов стражей, любые другие препятствия не пробивает в принципе вообще, так что бронебойные модификации ей совершенно бесполезны, зато она не имеет штрафа при стрельбе без зума, и это огромный плюс для снайперки.
  17. Разрывная модификация там не столько против брони, сколько против укрытий, тонких стенок и стражей цербера. Я просто не нашёл ничего лучше к "стволу". Можно было адаптивный глушитель, но в тесном контакте он не нужен. Лезвия тоже не нужны, мы не кроган, не джага и не штурм. Обойма... та тоже не нужна, боезапас нормальный. Ультралёгкие имеют эффектом 0,1 секунды. Ну а разрывная модификация помимо пользы ещё и вес не увеличивает.
  18. Ну, Дротик рулит у всех разведов. Но обогнать гета по эффективности непросто.
  19. Qraizer

    Глюки и баги

    С нею может быть и роман, и флирт. Флирта добиться несложно, романа – гораздо сложнее. Я после нахождения флирта вообще не знал, что он возможен, пока случайно в какое-то следующее прохождение не наткнулся на новые диалоги. Чтобы получить роман, нужно тонко вести эти диалоги, в каждом три-четыре фразы. Диалогов по-моему тоже три, и они отделяются друг от друга миссиями. В целом линия поведения в диалогах должна быть грубоватой, но не чересчур; там надо хорошо себе представлять психологический портрет Джек, который к тому времени уже должен сложиться: снаружи защитный гранит, выработанный за годы суровой жизни, а внутри тоска по упущенному не по своей воле беззаботному и счастливому времени. Нужно пробить защиту, но не поранить душу. Если где ошибся, всё, романа не будет. (Правда, всегда можно переиграть диалог заново с точки сохранения, если она есть.)
  20. Дык Поле же. Конечно тесный контакт, иначе зачем оно нужно. Потому и дробовики, Пиранья та же. Варпы по биомаркеру дают огромный урон. Без БВ в соло было бы нагряжно, но в команде БВ не дают особого добавочного ДПС. Бросил варп и стреляй помаленечку. Как следствие, не требуются – так уж чтобы очень – бронебойные моды на пушки, главное – поле и варп раскачать в дебаф брони. У Prime вон охотница почему так рулит? Не за счёт же БВ.
  21. Вот. Давненько не солировал. :-$
  22. Валькирия и без БВ обойтись может. С ними, конечно, веселей, но коли не дают, ставь варпы вместо зажигалок и маркируй. P.S. Скоро видос дотромбится.
  23. Ну и я стал гораздо чаще на золото ходить. На платине либо зелёные нубы, либо зажигательные ригары. Достали, короче. Нормальную команду собрать нереально.
  24. Сегодня наблюдал, как единственный уцелевший сопровождающий дрона убежал делать кружочек по Белой, а когда вернулся, обнаружил карателя, который этого дрона отчаянно хлестал. Что это с ним было? Дрон его импульсом тюкнул, что ли, и тот обиделся?
  25. Тануэтухрень, продыху от неё нет. Ригар нужен не столько тесноконтактникам, сколько вообще маломанёвренным персам. Типа Джаги или Воеводы. С большой натяжкой ещё волусам можно дать, они не умеют перед препятствия сигать. Остальным Ригар можно давать в качестве бэкапа, как я Разрушилле даю, например, ибо Тайфун имеет склонность слишком быстро кончаться. А вот валькирии, фурии, тени да штурмы без Ригара живут вполне припеваючи. И другим жить дают при этом.
×
×
  • Создать...