Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 034
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Дык вроде нету такого. Может быть там имеется в виду "полностью опустошённая обойма", когда "перезарядка" занимает 5 секунд, и "неполностью", когда всего 1 секунда?
  2. Ну спасутся флоты, ну допустим. Планеты как спасать таким оружием? И easy win не выйдет, система свой-чужой была захвачена в единственном экземпляре. Технологии риперов сотни миллионов лет развивались, однако. Это не фунт изюма. Если бы её можно было легко воспроизвести, этим бы и Цербер не погнушался воспользоваться, однако на их челноки вполне себе нападают. Вон, даже винтовку коллекционеров повторить не смогли, а тут аж целый свой-чужой. Да и наверняка там в протоколах время жизни сгенерированного ключа доли секунд, они постоянно запрашиваются/подтверждаются. Это не те смешные минимум 2 часа, которые вам керберос-провайдер выделяет, да и генерятся они секунды.
  3. Серьёзно если, то да, SpiderHulk, ты прав. Момент глупый, но без EC было ещё глупее. Никакой Нормандии не прилетало, однако бегущие к лучу сопартийцы Шепарда в концовочном ролике оказывались живы-здоровы на её борту. А так объяснение есть, хоть какое-то и даже в меру правдоподобное, если уши ему притянуть. Думаю, и вон тот подкатный диалог Адамса с СЮЗИ прилепили уже в EC, на скорую руку ошибившись с игровым моментом прилепления, в результате он попал под какие-то дикие условия, потому его мало кто видел. Иначе вопросов было бы меньше. Хотя главный вопрос "почему тогда при сканировании систем эта самая имитация под своего работает так хреново" остаётся.
  4. Он не грузит их вовнутрь себя, о пожинает. А Предвестник считает людей более приоритетной целью совершенно справедливо, ибо доберись они до луча – и всё, хана, а наглый фрегатик и потом сбить можно.
  5. Дык я о том же. Биотика + оружие совместно – это круче, чем просто сумма биотики и оружия. И я даже не о связках. Отбери вот у адепта пушку, он заманается уже на третьем бруте. Или наоборот, пусть пойдёт в бой без навыков. Даже 1-ый левел, который даёт по одной эволюции в пару навыков, уже хорошее подспорье, а совсем без навыков – это будет как у меня с волусом, 105 минут.
  6. Если моб долгое время находится в пассивном состоянии, игра сама его прибивает. Засчитывается тому, кто наносил урон последним (или нанёсшим больший урон, не знаю точно, но в соло это пофигу). Если никто не наносил, тогда никому не засчитывается. Возможно твой случай. Это срабатывает защита от багов типа когда моб вдруг окажется в зоне недосягаемости, что иначе привело бы к бесконечной волне. Хорошо заметно на Реакторе, там Баньши любят заскакивать на контейнер, что служит точкой респа (мобы на него сверху спрыгивают) за Реактором, справа от дальнего от ЛЗ выхода из него. Заскочив туда, спуститься она почему-то не в состоянии и так там и торчат. Вообще крупные мобы частенько могут вот так застрять где-нибудь, это не до конца побеждённые баги коллизий физического движка игры.
  7. Ну, во-первых, SpiderHulk, ты забываешь, что эффект массы не требует энергии, кроме электрической, какая используется нервной системой человека, в частности биотика. Во-вторых, биотики используют усилители и биоимпланты, и с детства учатся ими пользоваться. При этом они тренируют организм, и тренировки эти очень нелёгкие, да и не каждому дано, сильные биотики редкость. В-третьих, в Кодексе написано о больших энергетических потерях биотиков после трудов их праведных. В-заключительных, биотика где-то гиперболически как-то там в игре может быть и описывается, не помню, но в бою однако биотика не заменяет оружия. Вот в ME1 раскачанная в правый упор биотика да, была несбалансированной, но уже в ME2 там вполне себе баланс. Ну а в мульт ты и сам играл, голой биотикой много не навоюешь. Точнее, навоевать-то можно, только будет неэффективно. На предмет биоттехники сам задумывался. В конце-концов решил, что оно им там нафик не нужно, проще использовать поля массы в качестве помощи стандартным средствам поражения, что и делается, чем как объект воздействия на цель. Профит биотики в том, что пользоваться ею могут люди, т.е. субъекты с изначально отсутствующими способностями к бесконтактному исходящему дамагу по цели.
  8. Понятия не имею. Вот кстати, почему если солируют, то керосинкой? Почему не ворками?
  9. Давно такого результата не было. Кстати, развед внизу – это платформа с — внимание — ППК. В фойе была 1-ым девелом, видать, сходила в магазин по 4-ый, каковым и стартовала.
  10. Видел сольную платину дреллом без навыков. Тоже можно.
  11. Стражем? Турик или валькирия, думаю, смогут. Видать, сольщиков, умеющих ими играть на должном уровне, мало.
  12. Жить можно, прекрасно вряд ли.
  13. Правильно. Зачем самые нужны самые удобные навыки на платине? И самые мощные связки на них.
  14. И побольше фигачь волной под ноги снайперам
  15. Всеми, SpiderHulk. Каждый по-своему уникальный. Просто есть проще и есть сложнее для освоения. Но нет одного, на примере которого можно учиться за всех других.
  16. В точку. Если бы я хотел пожевать поп-корн под соло-забег, я бы открыл ютуб. И снова в точку. Я люблю кооператив, а не доминирование. Доминирование приятно, как дополнение. Интересный матч – это моя цель. Вот и кикаю.Из личных достижений могу отметить сегодняшний челендж с N7_britva64. Платиновый Кондор с Риперами охотницей без циклонки (рандомна игра, два рандома в команде). Это была интересная игра!
  17. Ну, если там умник с достижениями с гулькин нос, думаю, крест ставить не стоит. Пусть радуется результату. Но у той платформы, о которой писал я, достижений было ~45к, она не могла не знать, что такое зажигалки iV на Ригаре X с бронебойным модом с усилением +45% обвесами + усиление инвизом + дебаф охлаждением. С циклонкой IV и своей нативной скоростью перемещения она могла бы совершенно не парясь бегать от респа к респу со скоростью их возникновения.
  18. Конечно, можно. Никакого холивара. P.S. А профита с консолей я реально не понимаю. Я за универсальные вещи, а не специализированные.
  19. Зачем же себя мучить? Я на PC играю, консоли вообще не понимаю на кой хрен нужны, окромя редких эксклюзивов, искусственно сделанных таковыми для маркетинга.
  20. Расскажи, интересно. Гляжу, там азари-штурмовик. Я б в такую игру не пошёл. Мало кто способен дать жару штурмовиком азари на платине.Ой не спрашивай! :swoon: Неладное я заподозрил ещё в середине 1-ой волны, когда припрыгавших баньшей разнесла ракета. И далее без ракет, а то и двух, по боссам и не только не обходилась ни одна волна. Ни одна волна не была закончена вчетвером, на каждой волне был хотя бы один зафаталенный или растоптанный, на трети волн двое. Штурм практически не чаржилась, разве только ради барьера себе, быстро сообразив, что на тех.связках ей не сыграть нормально. Биосвязок я не помню. Не, они, наверное, были, но как-то не вспоминаются что-то. Прекрасно понимая, что без циклонки я один игру не затащу, приходилось работать медиком половину времени. И зачастую поглощать щиты без инвиза, ибо иначе труп, не успеешь. К концу 6-й волны нас осталось трое, у меня был один гель и три спаса, и если бы не зашёл четвёртым призрак с Разорителем ("Вот рисунок. Кто и в какой последовательности будет проезжать перекрёсток ? — Первым перекрёсток проедет мерс! — Но на рисунке нет мерса! Откуда он там возьмётся? — А хрен их знает, откуда они всегда берутся" © народ), четвёртую точку я бы отключить просто не успел, не говоря уже о том, чтобы вообще закончить партию. В благодарность я раскобрил ему место, где он, бежав со всех ног на эвакуацию, упал под натиском Праймов с дронами/турелями и толпой пехоты. Добежал.
  21. Qraizer

    Моды для Mass Effect

    "Прибытие" само по себе бажное. Я в него играл шесть раз, по разу каждым персом, и только последний прошёл гладко, в остальные минимум по разу игра пробовала выполнять невыполнимое или допускать недопустимое. остальные части прохождений тоже проходили гладко, или я просто не помню тех редких случаев вылетов.
  22. Вот таких? Рассказать, какая была игра? Мой салар впервые за сколько времени пожалел, что не взял циклонку. И это на Белой!
  23. Если играть в Прибытие, то там Хаккет прямым текстом говорит, что батары подняли бучу и требуют крови. У Альянса нет выбора, но он, Хаккет, прекрасно понимает мотивы Шепарда, и хоть влияния замять это всё у него нет, он будет оттягивать неприятный момент так долго, как сможет, а потом на Земле в обиду так просто не даст. Т.о. это объясняет и возможность продолжать Шепарду спасать колонии во второй части и пролог третьей. Но как любое DLC, "Прибытие" необязательно для прохождения, поэтому без него пролог действительно должен был быть сильно другим. Кроме того, трибунал неоднократно упоминается и по ходу игры далее. Я думаю, им просто не хватило на это времени: сделать сильно разные прологи и кастомизировать середину.
  24. Та я давно уже не обижаюсь. Ещё с тех пор, как высказался, т.е. почти сразу после игры. Блин, когда ж это было-то... Я вообще отходчивый.
  25. А по щитам и барьерам у него исходно удвоенный урон. Ставь бронебой. Вместо -50 (не процентов, единиц урона) будет значительно меньше. С Фестоном бегал? У него 52 урона, и если ещё отнять 50, останется 5, и это ещё потому, что у игры жёсткое ограничение на минимальный урон, не то вообще 2 осталось бы. Но ставишь обычный бронебойный мод, и вот, уже 35. Я с таким на платине бегал. (Правда, адептом, который Фестону и варп патронам ещё активно помогал био-маркерами.) А если тяжёлый, то 47, штраф всего 5 единиц, вместо 50. Вот кого-кого, но Атласа бронебойным модом и бронепатронами завалить можно буквально парой обойм. У Ригара ж сумасшедшая скорострельность. Собственно поэтому патроны с постэффектом на нём сродни читу. Атлас к тому же забагован по самое немогу, там хоть каким проникновением стреляй, чуть ли не в любом месте кабины будет получать дабл-хиты. Вот с Праймами да Баньшами не будет так шоколадно, да.
×
×
  • Создать...