Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 023
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. @AleNes, я хотя бы попытался подсчитать...
  2. Ганимед примерно на 1/6 меньше Земли, находится втрое дальше от Юпитера, чем Луна от Земли и нормально себя чувствует. Размеры Юпитера в десятеро превосходят Землю, соответственно, его угловой размер с Ганимеда будет примерно втрое больше земного на небе Луны. За Ганимед цифр не нашёл, но судя по Адрастее, что находится от Юпитера примерно вдвое дальше, чем предел Роша, а именно 130000 км, переместя на подобное место Элааден к его гиганту, увеличим угловой размер того ещё в 7 раз. И это всё ещё вдвое дальше предела. Итого – размер Земли ≈2° умножаем на 21 и имеем размер гиганта ≈42°. В MEA цифра сопоставима с картинкой, а если учесть, что плотность гиганта может быть и меньше, чем Юпитера, то вообще всё ок. Вроде бы...
  3. Там квест основывается на том, что в этом сером ящике зашит копромат на Альянс, который в то время, уже имея представительство на Цитадели и следовательно принимая Галактические законодательство, занимался исследованиями в области ИИ. Точнее, не сам этот факт зашит, там другие данные, но там спойлерилось, чем Альянс занимался на той базе, на котороую было совершено нападение. Конечно, нарушение запрета Совета на исследование ИИ сильно бы ударило по Альянсу. Диалоги с Бау и Касуми при сохранённых данных будут вокруг того факта, что эти данные, конечно, противоречиво характеризуют Альянс, однако в нынешней ситуации не до того. (Если миссия Касуми не исполнялась вовсе, то по её словам после ареста Шепарда(а) она наняла ...э-э-э, наёмников и-таки отбила серый ящик. Если Касуми не вербовать вообще, то Бау получит эту же инфу, но уже прямо из рук самого Хока, который, получается, всё-таки взломал ящик.) Если же удалить, то на вопрос, как же удалённые данные могли всплыть, Касуми невинно намекнёт, что она как-никак умеет разматывать следы, даже настолько хорошо потёртые. Ну, такое...
  4. Если удалить, то квест с дипломатом ханаров выглядит не вполне логичным.
  5. P.S. Это оригинальные части, не LE. Разницы быть не должно, но мало ли...
  6. Нужно раскидать народ, но не убивать последнего, выманить его от двери и оставить позади. Пока он жив, новых не будет.
  7. Да-да, в натуре. Вообще, на низких уровнях развития Господство самое то. После Горизонта уже полегче будет.
  8. У неё очень полезные гранатки, ошеломляют вражин по области мама не горюй, и перегрузка. Полезный напарник. Удар Тени полезен на добитие раненых, особенно если раскачан в ускорение отката при убийстве.
  9. Репутационная миссия ренегата. Надо набрать 80% шкалы, задание выдаст Хакет. аналогично есть миссия парагона. P.S. Цифры %% из оригинала. Как в MELE, без понятия.
  10. Извращение? Смотреть картинку, записывая её фрапсом, а потом пересматривать, читая субтитры, и ухохатываться, то и дело жмакая паузу, чтоб оторжаться вволю. Вот это извращение. Читать мимику губ у Андерсона тоже извращение, потому что нормальный человек в это время будет читать субтитры. Быть причисленным к касте людей с ограниченными возможностями, для коих субтитры вообще-то в культуре кино и тв и появились, с тех пор как картинка научилась сопровождаться звуком, вот это самое настоящее оскорбление, и не возмущаться этим, а тем более топить за то, что быть человеком с ограниченными возможностями всячески похвально и тащить всех в свой лагерь – сильнее извращения придумать сложно. P.S. Извращение... Думал, что на очередной пост сомнений ограничусь рекомендацией посмотреть хотя бы пару фильмов с голосом Гоблина на фоне. Например "Карты, деньги, два ствола" и ...приведу прокатный варианта названия "Большой куш". Затем вволю наизвращаться официальной многоголосой озвучкой и поделиться сравнительными впечатлениями. И это ещё с нами анимешников нету, или есть? не то б они счас сказали своих пару мнений касательно закадровых двуголосых актёров в сравнении с дубляжом. P.P.S Так-то я мульён примеров привести могу. "Назад в будущее", "Мулан", "Звёздные войны" итд итп. Все прокатные локализации того, что я ранее слышал в пиратках, по качеству восприятия и рядом не стояли c оригиналом и бубнящим на фоне переводом.
  11. Кто видел только «официальные издания», тому бесполезно объяснять, насколько пиратки были лучше наших дубляжей.
  12. P.S. Это я к тому, что в ЗИ такого не было, если кто не понял.
  13. От не надо тут. Если б такую озвучку сделали в игре, это можно было бы только приветствовать. С одной стороны ты слышишь оригиналы, с другой внимаешь русскому тексту, и главное, что глаза не бегают судорожно по строчкам в попытках успеть всё прочесть в субтитрах и ничего не упустить из визуала. Хороший перевод и безликий голос (можно два, мужской и женский) через полминуты вообще перестаёт осознаваться, что он есть. Кто смотрел пиратские видеокассеты в исполнении прекрасных переводчиков с прищепками на носах, тот нынешний прокатный дубляж без ностальгии смотреть не может. Легко. «Нефик на ЗИ пенять, коли по торрентам ходишь.» чей-то ©. Легендарникам ещё патчить и патчить своё творение.
  14. При всём уважении к субъективизму, ME3 на порядок лучше MEA. В первый я до сих пор играю, хоть в последние пару лет скорее набегами, а вот MEA так и не смог заинтересовать. Пробовал несколько раз. Слишком тактически прост, отсюда и унылость. Ну и многое прощает, после в общей сложности полутора десятков раундов в команде сделал сольную бронзу персом 8-го уровня и начальными пухами. Серьёзно? И это после длительного перерыва и трёх раундов разогрева. ME3 куда более разнообразен, не надоедает. Собственно статистика онлайна это и демонстрирует.
  15. С 18-го начинаются лицензии среднего уровня, открывается лут 4-7-ых уровней, на 20-ом мы имеем 50 эволюций, но мало, надо ещё 4. Ок, я понял. Может быть не стоит тогда безумку брать? Mass Effect 1, фемстраж, парагон. Качать навыки начал вообще только после Цитадели. Игру закончил 56-ым уровнем. Но лучше просто перестать лукавить и играть высокие уровни сложности правильно.
  16. Нам дали прекрасную стартовую площадку в лице Цитадели, туманности Амстронга и побочек в "Надежде Чжу" и порту Ханьшаня. Цитадель можно покинуть уже 12-13 левелом, пять заданий в туманности можно выполнить, практически не покидая Мако и получив при этом пару центнеров лута с гетов, так что единственным серьёзным противостоянием будет бой со Стирлинг. В итоге 20-21-ый уровень. Мало?
  17. Мне одному пришло в голову, что ME3 и выложили заранее в Стим для того, чтобы дать скидку и тем самым пощупать, стоит ли заниматься мультом в LE? Как бы времени на прощупывание было достаточно. И да, Origin не подходил для этого априори, там ME3 уже 9 лет висит, статистики не соберёшь, большинство уже наигралось. Вроде, всё сходится. Как бы да, деньги вполне себе причём, только совсем в другом ракурсе. К стати, чё, собственно, пришёл-то сюда. Кто может оценить, на что из того списка ушли те гигабайты? Списочек стрёмненький на 18ГБ-то. Или из них 17,5 – это текстуры земли?
  18. Никогда не понимал, зачем было это делать. Если б это помогало добраться до 60-го левела за одни присест, но ведь в идеальнейшем случае это лишь позволит закончить игру не 56-ым уровнем, а 58-ым. Два квадратика в навыках что, этого стоили? Серьёзно?
  19. Разговор с Харкиным отправляет нас в клинику Мишель, где мы должны будем встретить Гарруса. Его мы можем встретить там и без разговора, если сразу туда отправимся, но тогда после встречи разговора с Харкиным не будет совсем. Разговор с Барлой отправит нас в СБЦ. В зависимости от того, встречали ли мы Рекса в Логове или нет, разговор о нём с Барлой будет немного разный. Если в Логове ещё не были, то после этого разговора Рекса там уже не будет. В СБЦ за Рексом можно пойти и без этого разговора, но какой в таком случае разговор о нём будет с Барлой, я не помню. Вербовать Гарруса и Рекса можно в любом порядке, при этом первый в очереди расскажет о другом, и разговаривать с Харкиным/Барлой уже не нужно. Достаточно завербовать любого, этого будет достаточно, чтобы узнать о Фисте и отправиться по его душу. Если так и сделать, то второго вербуемого на месте уже не будет, однако что того, что другого можно будет позже встретить около лифта к доку Альянса и всё-таки завербовать. А можно и не вербовать. P.S. Если сначала пойти к Харкину, то перед логовом нас встретит пара наёмников Сарена. Немного опыта и лута не помешают, однако на высоких уровнях сложности добыть их будет непросто, наёмники сильны. Наёмников не будет, если в Логово не ходить, пока не узнаем о Фисте. P.P.S. Если по душу Фиста пойти с Рексом в отряде, он его обязательно пристрелит, если этого не сделаем мы. (Завербовав Рекса, в отряд его брать не обязательно.) Если Фист останется жив, мы его встретим на Омеге в ME2. P.P.P.S. После первого разговора с Советом и до встречи с Гаррусом и Рексом в жилых кварталах между верхними рынками и клиникой Мишель у панорамного окна можно поговорить с Кайденом и Эшли и при желании начать романсить одного из них. (Конечно, этот диалог для романа не обязателен, позже будут другие.) Этот диалог возможен только сейчас, позже это место будет занято НПСями. P.P.P.P.S. Также после разговора с Харкиным, в котором мы получаем несколько фактов о Гаррусе, в диалоге с директором СБЦ (Паллин, вроде?) появится новая ветка диалога, в котором о Гаррусе можно узнать ещё немного. После вербовки Гарруса эта ветка снова исчезает. P.P.P.P.P.S. Если не вербовать Гарруса и оставить Терум очень сильно напотом, тогда на Вермайре в начале атаки базы Сарена у нас будет выбор только из троих напарников, причём ещё одного придётся близко к концу миссии оставить у бомбы. Из-за недостаточной численности отряда в этом случае игра не даёт возможности пристрелить Рекса, он всегда "убалтывается" по-хорошему, как ни старайся его завалить.
  20. На безумке особенно полезно, но вообще-то кому как, конечно, использовать это DLC для хорошего начального буста к развитию навыков. Как-никак 625 (780) опыта, что совместно с "Местом гибели Нормандии SR-1" больше, чем одна лоялка. Причём лёгкий буст, получаешь не напрягаясь особо. И DLC бесплатное при этом. Увы, но как и любое DLC, оно не обязано быть у игроков, хоть оно и бесплатное. Поэтому любой его контент не может играть ключевой роли в сюжете, иначе закидают помидорами, мол, обязывают использовать необязательный контент.
  21. Qraizer

    Прибытие / Arrival

    За "Прибытие" я ничего не говорил, я комментировал лишь Но коли уж затрагивать "Прибытие" и арест, а также события ME2, то можно и дополнить. Попозже, ок?
  22. Qraizer

    Прибытие / Arrival

    Я думаю, это субъективно. Он просит Шепа не потому, что тот уже не обязан, а потому, что понимает, что Сарен является куда более приоритетным заданием, причём и в ключе приоритетов Альянса то же. Игра-то начинает нас знакомить со Спектрами, Советом и Альянсом в диалогах на Нормандии и Цитадели как раз с тем акцентом, что Спектр очень нужен человечеству не просто сам по себе, шоб был, а Спектр нужен главным образом Альянсу для решения и его проблем тоже. Так что у Шепа не должно было сложиться впечатления, что коли он теперь подчиняется Совету Цитадели, то теперь может игнорировать нужды Альянса в частности и человечества в целом.
  23. Что прикольно, выбравшие Удину 6,5% не совсем-то и ошиблись.
  24. Qraizer

    Прибытие / Arrival

    Вообще-то, как раз Альянс сильно-сильно топил за своего Спектра. Чтобы решать свои проблемы в Траверсе. И как бы все внесюжетки ME1 мы это и делаем.
  25. Ну так согласно тому же ЛОРу его мощности недостаточно для полётов, максимум смягчить десантирование и помочь преодолеть препятствие. Разогнаться ему поможет уменьшившаяся масса. Которая помимо инертности пропорционально уменьшает и коэффициент трения. М-м-м... не всё так уж однозначно, правда?
×
×
  • Создать...