Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 068
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Выпимши чутка, пошёл на рандомную Платину. на волне эдак третьей - играл Джагой, далеко не ходил, быстро не перегруппировывался - заподозрил неладное. На 4-й подозрение окрепло, на 5-й подтвердилось : снято ограничение на одновременных 8 мобов, и нет паузы между волнами. Это было... необычно. Потом взял челоадепта и на Рио неожиданно получился первым. Потом турика-стража, и на 10-ой мы слились, потому что один вышел, а оборона области на 10-й волне без ограничения на число мобов - это песня, скажу я вам!
  2. Ну да. Зашёл такой конкретный Воевода на Великан, лупил себе гетов две волны, и тут вторым заходит Паладин (потом и ещё двое подошли) и внезапно на 10-й волне на охране рядом с ЛЗ его в конце-концов обходит. С чего бы это, интересно... И решил Воевода, что хоть его 800 испытаний и ничто по сравнению с ~75000 Паладина, но отомстить надо. Взял Платформу (надо отдать должное, с Пираньей), Геты стоят прочно, выпал Кинжал... и началось то самое только идиот был один. Паладин, мимикринувший в Адепта, до 8-й волны наблюдал, как он нас убивает, и когда они остались вдвоём, после спавна у себя сзади очередного Прайма, с собратом со компанией которого бился в одиночку, тоже вышел. Да, Платформа была на 10К впереди к тому времени. Да освящется Платформенное соло благословенными Кобрами! Аминь. А ещё здорово, если дрелл с просто Вдовой. Кинул мину в центр Ледника -- и стой себе за стеной, лупи по силуэтам. Вбок только поглядывать надо.
  3. Насчёт основоположника брешут. Э-э-э... я что, предлагаю его брать? Я к тому, что возражения у тебя к ПДГ странные. Играют вон люди с Разорителями и как-то ничего так, нахваливают. ПДГ я не люблю, но его преимущества вполне понимаю и думаю, что забег по ящикам из-за одного единственного типа мобов -- это достойно низкая оплата его преимуществ для Тени.P.S. С другой стороны, +0,2 из-за Когтя -- тоже хороший альтернативный вариант. Говорю сразу, а то ещё и этот пост будет понят не так.
  4. Тоже мне проблема. А сколько понадобится боезапасов Разорителя?
  5. Ну... "разгоняем" ПДГ, включаем инвиз, стреляем, быстро-быстро перестреливаем ещё пару раз без "разгона" (наловчиться нужно), пока слетевший инвиз откатывается, циклим сначала, при необходимости передислоцируясь (что в связи с медлительностью Атласов не так сложно). Не?
  6. Уговорили. Винтовка: штатное время одной обоймы / время под Снайпером -- % ускорения. Время в секундах, %% -- от штатного. ИВГ: 7,7 / 5,1 -- 33,6% (в пределах погрешности выигрыш составляет треть) Указка: 5,7 / 4,0 -- 30% (к сожалению, последний патрон выпустить не дали, ну и хрен с ним) Тайфун: 5,6 / 3,9 -- 30% Вулкан: 22,5 / 19 -- 15,5% (Снайпер кончился раньше обоймы) Ввиду того, что в последнем случае скорострельность упала посреди очереди, я решил, что она и поднимется тоже посреди очереди, поэтому выгоднее повторно включать Снайпера, как только возможно. Однако протестить этот случай сложно из-за перезарядки обоймы при включении Снайпера, поэтому я решил протестить весь боезапас и интерполировать к обойме. Это тем более сложно, что времени требуется дофига, а если мобы мешают, то очередь прерывается, да и помереть можно, а если случайно пристрелишь последнего, в конце волны дарят термозаряды. Последний случай и так пришлось тестить за два приёма, ибо даже через весь Рио успевают добежать за это время, тут же пришлось ждать достаточно медленного Атласа. Весь боекомплект из 750+220=970 выстреливается за 1:36,7, что в интерполяции к 220 даёт 21,9 секунды. Выигрыша можно сказать нет. Так что нет смысла стрелять постоянно только лишь из-за увеличенной скорострельности. Лучше выстрелить пол-обоймы и прерваться на минку, например, или передислокацию. Все пушки были без модов, расходку не брал (гирка +15 к ШВ не в счёт). Видео будет чуть позже. Нате: Кстати, заметили, как Снайпер отменяет перегрев? Сам не знал. И ещё странно, что в конце явная рассинхронизация конца стрельбы и звука. Это и в игре так было. Не знаю, почему.
  7. Дык он и есть где-то 5-8%, в зависимости от ящика. Т.е. примерно одна карта на 1кк кредитов. У меня примерно так и падало.
  8. У-у-у... сочувствую. У меня как-то было, на 1-й волне подняли в последнюю микросекунду до истечения времени комы, так меня подняло в позе морской звезды и зрителем показывало с полминуты, а там, как это обычно бывает, разморозило. Но. Ящики перестали давать патроны, так что пришлось до конца идти на одних восьмёрках, при этом ещё то ли 9-ю, то ли 10-ю дотаскивал. Но чтобы совсем без кнопок - это даже не хардкор. P.S. При этом я почему-то не извлёкся, хотя точно был в области.
  9. Это которая? да ещё, чтоб на Мако до неё... Это та, в которую нужно сунуть хрень, полученную от Спутницы, если доложить ей об окончании её квеста после доклада об окончании Зелтану его квеста, ради того, чтобы почитать три диалоговых окна размеров во весь экран?
  10. Интересное? Например, получить максимум возможных золотых медалей? Типа за биотику+технику+ШВ стражем... Непросто будет, на золоте куда проще. + рукопашку+перекидоны. Или набить 300к. Помню, на бронзе 200к у меня не с первой попытки получилось.
  11. Ну, если чардж рассматривать как средство получить барьер обратно, то он не нужен, да. Но вообще-то восстановление барьера - это средство не умереть мгновенно после чарджа, ибо оказываешься в опасной близости от врага. К тому же откат шилдгейта чардж не отменяет, так что сомнительной надёжности средство, и отщитбуститься нельзя, ибо откат от чаржда небыстрый. Лично я пробовал после чарджа через полсекунды становиться в сферку и затем щитбуститься, нормально получается пережить откат шилдгейта, но сильно теряешь в исходящем дамаге, ибо атаковать нельзя. Так что чардж налево и направо раздавать даже на золоте проблематично, остаётся только использовать его как активатор. Сферки лучше вообще не трогать, пусть ускоряют откат навыков. И только в исключительных случаях использовать их активаторами, ибо поодиночке не подвержены откату, поэтому могут спасти шкуру в критических ситуациях. Однако непросто приспособиться к непостоянному времени отката навыков из-за изменения количества сферок, да и их перезарядка очень долгая. Адепт наиболее живуч, в первую очередь именно благодаря сферкам. И у него есть прекрасное средство против небронированной пехоты -- стазис -- чтобы неспеша хедшотить слишком быстрых и тонких. Но по исходящему дамагу от проигрывает инженеру. А стражем я так и не научился толком, не умею дрон.
  12. Выдал Орла, потому что скопилось дофига пистольных усилителей, поставил хедшотный модуль и обойму. Очень хорошо хватает за три полных магазина, как раз после начала третьего "снайпер" кончается, но если не прерывать очередь, действует до её конца, а там и откат "снайпера" кончается. По пехоте на золоте отлично, а на платине весьма и весьма хорошо. На золоте недурственно и по боссам тоже. ППК был бы лучше, но это не пистолет, для моей цели не подходит.Пиранья с глушителем и стволом. Ей под "снайпером" даже усилок не нужен хватает гирки. Атлас разделывается под орех быстрее только варпами по воспламенению. Используется там, где Орёл не справляется. Ставлю бронебойные, чтобы компенсировать отсутствие бронебойных модов на пушках. А те отсутствуют из-за Орла, которому надо обойму и мозгосканер, т.е. на бронемод просто нет места. Замечу, что нагибать может быть и не выйдет, но комфортная игра гарантирована. Следует только не забывать использовать минку для дебафа. Ну и сактивировать при случае чей-нибудь маркер тоже хорошо.
  13. По ощущениям на Ураган вообще не действует.
  14. Для души меня на платину не тянет. Да и в золото тоже, для души -- это когда хочется отдохнуть. Но вот некоторые думают, что для души самое то, когда Кондор/Геты/Волус за 1:13. Куда уж тут моим 1:45 на Реакторе. Не, есть ещё короче, 47 минут, но там неинтересно ни капли: Ригар/Зажигалки/Ледник. P.S. Похоже, для волуса Кондор превращается в Белую из-за его роста. P.P.S. Видео не моё, а то подумаете ещё невесть что.
  15. Пробовал на Ярости, адепт сильно ругался.
  16. Блин, волус под адреналинкой здорово смахивает на тот орех, шо от белки удирает.
  17. ИнаЯ, как раз за 99 и надо брать. Там есть вероятность двух очень редких предметов. Желательно Резервный набор, там вероятность на персонажей выше. Арсенал имеет повышенную вероятность на пушки. ещё за 60 можно, там тоже есть вероятность и редких, и очень редких, и персонажей в частности, но карта только одна, а не две. Впрочем, очень редких персов всего трое: два волуса и коллектор. Остальные просто редкие, но -- да, их большинство.
  18. Понятно. Я просто попал в нужное время на этот подарок, потому как играл в кооп тогда очень плотно, по 6 часов за раз не редкость. О том, что он эксклюзив, знал, поэтому когда получил, подумал, что баг.
  19. То, что два в одном, наверно, нет; для снайперок, вроде, да. Та и не обязательно цифры будут одинаковы, не помню точно. Там в теме всё написано.
  20. Зашёл на 9-ю волну, опасный Призрак + Церьбер. Только успел жмакнуть ESC, увидеть себя вторым в команде и вернуться обратно в бой, как прямо напротив ЛЗ наблюдаю, как одинокая Платформа в упор льдомзахватывает Фантомку, и тут же насаживается на её меч... Я тоже думал, что опоздал, но бросил-таки поглощение. Успел. :kiss: Очень вовремя зашёл. P.S. Потом попозже зашли ещё двое. По итогам матч "длился" 9 с чем-то там минут. Т.е. перед тем как Платформа осталась одна, была смена хоста.
  21. Новый совмещает два в одном: и бронебой, и ствол. У нас есть тема по модификациям, можно там заценить цифры и решить, как выгоднее.
  22. У меня 8. Так что не в скорости дело.
  23. AlCore, т.е, ты хочешь сказать, что было достаточно просто ткнуть в магазине, что предлагали, и он выпал? Бо никакой батлы я не покупиал, не качал, не ставил и не запускал, а солджер уже давно. С полгода прошло, как ME3 вышел, я ещё и на серебро толком не перебрался.
  24. У меня батлы нет, но солдат есть. Откуда тогда?
×
×
  • Создать...