-
Публикаций
5 070 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Qraizer
-
Ахренеть, обязательно почитаю. Катейку буду потом троллить.
-
У них завышенное ЧСВ. Даже я, отнюдь не дока в коопных тактике и стратегии, вижу их баги и откровенные глупости, но зашкаливающий снобизм не позволяет им о себе даже мысли допустить, что они середнячки, которые просто зазубрили правила, но не научились им пользоваться.
-
Если "футбол", форвардами должны быть только колобки.
-
Это ты ещё на Катейку не попадал. Готовь микрофон, она русская. Достижений на полторы сотни тысяч, а навыков - как у меня в эпоху серебра.
-
Колобков пинать будете? Дык был уже. Вон, баннер в подписи. Кстати, как раз в Рио, супротив коллекторов. Зрители наразвлеклись вволю.Правда, о спидране тогда не думали.
-
Как-то уже показывал баньшу в подробностях. Тут что-то похожее случилось с хаском. Правда, долго рассматривать его не получилось.
-
greenfox111, куда-куда идти? Блин, ну отскриншотьте уж взгляд да расставьте стрелочки. P.S. Я не могу, я на работе.
-
Ну если недавно, то нет. То было зимой. По описанию было похоже. Закинуло куда-то в пятую волну, паладин, бедняга, метался между хардкавером и поглощением, ещё один рандом лежит трупом в центре, четвёртый в панике пытается забраться в читерскую нычку, но у него не получается. Потом он плюнул и вышел. У меня ещё цепи на перегрузке не было, левел был что-то типа 13-й, но вдвоём кое-как затащили, третьего можно было не считать.
-
А его не Qraizer звали, случаем? А то что-то это мне напоминает, зимой повышения качал...Турик ещё недокачаный был, не помню, насколько.
-
Зачем? Достаточно сделать произвольным порядок исполнения сюжетных миссий, напичкать Галактику (или галактики) необязательными квестами, чьё чуть ли не единственное "сюжетное" предназначение будет заключаться в предоставлении возможности прокачаться (в общем, как в ME1), и реализовать упрощённый недетализированный просчёт событий, удалённых в пространстве от места текущего нахождения игрока (в общем, как в S.T.A.L.K.E.R.-е).
-
Чё вы тут курите? Дайте мне.
-
Alpha-Mink, вряд ли. Та просто т., но не п.. Оскорблять, вроде бы, не её стиль.
-
jdfast, ты б хоть ник запостил, что ли... Блин, как же мешает привычка сбрасывать анимацию перезарядки в сингле!
-
Я так делаю, когда вижу слитую партию. К сожалению, иногда следом выходят все оставшиеся.
-
Ну почему был. Я и сейчас есть. Больше ушёл в область верификации по специализации "подготовка к сертификации высококритичного софта", но тем не менее.
-
Как оно там было на самом деле, нам не ведомо. Тем не менее выводы мной сделаны не на пустом месте. Всё то время, что они там что-то обсуждали, ни разу не твитали ничего касательно прекращения поддержки. Более того, у них осталась целая куча отменённых идей, моддеры не дадут соврать. Там и недоделанные карты, и полониевые патроны, и обещания побалансить крио, новых опасностей в Лондонах, Гидрах, Ванкуверах итп. Сильно сомневаюсь, что их не "убедили".
-
Во, снова нашёл то видео. А вот инфа о сроках разработки. Даже не 5 месяцев, 4.
-
Судя по балансам и отсутствию манов по механике игры биовари были безответствены в том плане, что сами не знали, что получится. Они прикрутили кооп к игре за рекордно малые сроки перед релизом, причём поменяв его %% на ~80. Ещё за 6 месяцев наличие мультиплеера отрицалось, за 5 просочилась инфа о мыслях об этом, но ничего конкретного. В конце концов за три недели до релиза, в демке, они его наконец-то кое-как потестили в боевых условиях на нас. Я где-то видел ролик исходного мультплеера, разрабатывавшегося как отдельный продукт отдельной командой. Это была скорее батла, с техникой, командным дидматчем и без мобов. Ничего интересного, в общем. Решение о включении его в игру и почти полной переделке идеологии было принято наверняка не биоварями, а EA с целью... та с целью денег, конечно.Недоделанным он и вышел. Я как программер могу себе представить, что значит за 5 месяцев сделать хоть что-то такого масштаба хоть как-то работающим. А бросили они его тоже наверняка не сами. Вспомните, перед новым годом они сначала заявили, что временно прекращают балансы и уикенды и будут что-то обсуждать, затем в течение пары месяцев молча что-то там мурыжили, изредка пописывая в тритер, и в конце-концов, выпустив по последним DLCям для сингла и коопа, официально заявили об окончании их развития. Снова деньги, я считаю. Не биоварные. Причём им наверняка ещё и сроки были выставлены жёсткие, ибо столько багов в одном месте я что-то не припомню. Уважаю BW, ненавижу EA. Сорри, если кого обидел.
-
Вот счас вот встретились две азари-разведчицы, азари-адепт и фурия. Мы не разбирали, где чьи маркеры и детонаторы, три золота - трижды сумарный результат переваливал за 500к.
-
Ха, напомнил. Сегодня ошалевший от наглости Атлас, и видимо поэтому застанившийся, взирал, как дрелл шагом тащит пиццу у него и пары фантомок под носом, а когда опомнился, шандарахнул пушкой так, что я влетел в круг от отдачи. А мне было уже пофик. Всю расходку растратили на первую пиццу, потому как она появилась в здании по диагонали через Великан наверху, а спавн появился там же, но дальше, внизу, и пошёл двумя половинами внутри здания и по пологому подъёму на улице. Естественно там кобрили, а я матерился, ибо, как и следовало ожидать, новые респы респились в районе по-дурацки оттоположеной ЛЗ, откуда выкурить кого бы то ни было невозможно, особенно если там же и торчать, пытаясь расчистить маршрут пицце. Так что либо вот сейчас за 20 секунд я дотаскиваю вторую без спасов и геля, либо слив.
-
Проходили. Уже рассказывал, как некто, заюзав спас, шандарахнул ракетой по крабу, зацепив шахида. Он-то эвакуировался, а мы за две секунды подняться не успели.
-
Вчера дреллу тоже доставалось. Стояла бы циклонка, подумал бы, что не работает. Но не было, адреналин ставил. Тем не менее шибало по нему больше обычного. Хотя я бы не сказал, что это нельзя было объяснить обычными лагами до хоста.
-
Краб схватил камрада, я привычно, ухмыляясь, достаю кобру, пуляю, и ракета разносит на молекулы вовремя вывернувший из-за угла... рой. Камрада спасти не удалось.
-
Сам Лансером болею, по рукам себя бью, но помогает слабо. Из дробашей стал предпочитать Пиранью.
-
А я - к читеру: обойму видно как положено, общий боезапас на экране отсутствует, при этом всё прекрасно перезаряжается, т.е. он бесконечный; турик под снайпером бегал с Ураганом и раскрадывал крабов на молекулы за три секунды. Кстати, вышел и в другом фойе нас встретилось четверо с Разорителями. Выпал Призрак :man_in_love: