Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 070
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Ахренеть, обязательно почитаю. Катейку буду потом троллить.
  2. У них завышенное ЧСВ. Даже я, отнюдь не дока в коопных тактике и стратегии, вижу их баги и откровенные глупости, но зашкаливающий снобизм не позволяет им о себе даже мысли допустить, что они середнячки, которые просто зазубрили правила, но не научились им пользоваться.
  3. Если "футбол", форвардами должны быть только колобки.
  4. Это ты ещё на Катейку не попадал. Готовь микрофон, она русская. Достижений на полторы сотни тысяч, а навыков - как у меня в эпоху серебра.
  5. Колобков пинать будете? Дык был уже. Вон, баннер в подписи. Кстати, как раз в Рио, супротив коллекторов. Зрители наразвлеклись вволю.Правда, о спидране тогда не думали.
  6. Как-то уже показывал баньшу в подробностях. Тут что-то похожее случилось с хаском. Правда, долго рассматривать его не получилось.
  7. greenfox111, куда-куда идти? Блин, ну отскриншотьте уж взгляд да расставьте стрелочки. P.S. Я не могу, я на работе.
  8. Ну если недавно, то нет. То было зимой. По описанию было похоже. Закинуло куда-то в пятую волну, паладин, бедняга, метался между хардкавером и поглощением, ещё один рандом лежит трупом в центре, четвёртый в панике пытается забраться в читерскую нычку, но у него не получается. Потом он плюнул и вышел. У меня ещё цепи на перегрузке не было, левел был что-то типа 13-й, но вдвоём кое-как затащили, третьего можно было не считать.
  9. А его не Qraizer звали, случаем? А то что-то это мне напоминает, зимой повышения качал...Турик ещё недокачаный был, не помню, насколько.
  10. Зачем? Достаточно сделать произвольным порядок исполнения сюжетных миссий, напичкать Галактику (или галактики) необязательными квестами, чьё чуть ли не единственное "сюжетное" предназначение будет заключаться в предоставлении возможности прокачаться (в общем, как в ME1), и реализовать упрощённый недетализированный просчёт событий, удалённых в пространстве от места текущего нахождения игрока (в общем, как в S.T.A.L.K.E.R.-е).
  11. Чё вы тут курите? Дайте мне.
  12. Alpha-Mink, вряд ли. Та просто т., но не п.. Оскорблять, вроде бы, не её стиль.
  13. jdfast, ты б хоть ник запостил, что ли... Блин, как же мешает привычка сбрасывать анимацию перезарядки в сингле!
  14. Я так делаю, когда вижу слитую партию. К сожалению, иногда следом выходят все оставшиеся.
  15. Ну почему был. Я и сейчас есть. Больше ушёл в область верификации по специализации "подготовка к сертификации высококритичного софта", но тем не менее.
  16. Как оно там было на самом деле, нам не ведомо. Тем не менее выводы мной сделаны не на пустом месте. Всё то время, что они там что-то обсуждали, ни разу не твитали ничего касательно прекращения поддержки. Более того, у них осталась целая куча отменённых идей, моддеры не дадут соврать. Там и недоделанные карты, и полониевые патроны, и обещания побалансить крио, новых опасностей в Лондонах, Гидрах, Ванкуверах итп. Сильно сомневаюсь, что их не "убедили".
  17. Во, снова нашёл то видео. А вот инфа о сроках разработки. Даже не 5 месяцев, 4.
  18. Судя по балансам и отсутствию манов по механике игры биовари были безответствены в том плане, что сами не знали, что получится. Они прикрутили кооп к игре за рекордно малые сроки перед релизом, причём поменяв его %% на ~80. Ещё за 6 месяцев наличие мультиплеера отрицалось, за 5 просочилась инфа о мыслях об этом, но ничего конкретного. В конце концов за три недели до релиза, в демке, они его наконец-то кое-как потестили в боевых условиях на нас. Я где-то видел ролик исходного мультплеера, разрабатывавшегося как отдельный продукт отдельной командой. Это была скорее батла, с техникой, командным дидматчем и без мобов. Ничего интересного, в общем. Решение о включении его в игру и почти полной переделке идеологии было принято наверняка не биоварями, а EA с целью... та с целью денег, конечно.Недоделанным он и вышел. Я как программер могу себе представить, что значит за 5 месяцев сделать хоть что-то такого масштаба хоть как-то работающим. А бросили они его тоже наверняка не сами. Вспомните, перед новым годом они сначала заявили, что временно прекращают балансы и уикенды и будут что-то обсуждать, затем в течение пары месяцев молча что-то там мурыжили, изредка пописывая в тритер, и в конце-концов, выпустив по последним DLCям для сингла и коопа, официально заявили об окончании их развития. Снова деньги, я считаю. Не биоварные. Причём им наверняка ещё и сроки были выставлены жёсткие, ибо столько багов в одном месте я что-то не припомню. Уважаю BW, ненавижу EA. Сорри, если кого обидел.
  19. Вот счас вот встретились две азари-разведчицы, азари-адепт и фурия. Мы не разбирали, где чьи маркеры и детонаторы, три золота - трижды сумарный результат переваливал за 500к.
  20. Ха, напомнил. Сегодня ошалевший от наглости Атлас, и видимо поэтому застанившийся, взирал, как дрелл шагом тащит пиццу у него и пары фантомок под носом, а когда опомнился, шандарахнул пушкой так, что я влетел в круг от отдачи. А мне было уже пофик. Всю расходку растратили на первую пиццу, потому как она появилась в здании по диагонали через Великан наверху, а спавн появился там же, но дальше, внизу, и пошёл двумя половинами внутри здания и по пологому подъёму на улице. Естественно там кобрили, а я матерился, ибо, как и следовало ожидать, новые респы респились в районе по-дурацки оттоположеной ЛЗ, откуда выкурить кого бы то ни было невозможно, особенно если там же и торчать, пытаясь расчистить маршрут пицце. Так что либо вот сейчас за 20 секунд я дотаскиваю вторую без спасов и геля, либо слив.
  21. Проходили. Уже рассказывал, как некто, заюзав спас, шандарахнул ракетой по крабу, зацепив шахида. Он-то эвакуировался, а мы за две секунды подняться не успели.
  22. Вчера дреллу тоже доставалось. Стояла бы циклонка, подумал бы, что не работает. Но не было, адреналин ставил. Тем не менее шибало по нему больше обычного. Хотя я бы не сказал, что это нельзя было объяснить обычными лагами до хоста.
  23. Краб схватил камрада, я привычно, ухмыляясь, достаю кобру, пуляю, и ракета разносит на молекулы вовремя вывернувший из-за угла... рой. Камрада спасти не удалось.
  24. Сам Лансером болею, по рукам себя бью, но помогает слабо. Из дробашей стал предпочитать Пиранью.
  25. А я - к читеру: обойму видно как положено, общий боезапас на экране отсутствует, при этом всё прекрасно перезаряжается, т.е. он бесконечный; турик под снайпером бегал с Ураганом и раскрадывал крабов на молекулы за три секунды. Кстати, вышел и в другом фойе нас встретилось четверо с Разорителями. Выпал Призрак :man_in_love:
×
×
  • Создать...