-
Публикаций
5 034 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Qraizer
-
Ну вот как раз это и есть Воелд. В трилогии нормально с этим всё. Во-первых, сэйвиться нельзя только в боевой обстановке и в дверях/лифтах. Причём в дверях если, достаточно просто шагнуть назад за лудку, и сэйвся на здоровье. Во-вторых, автосейвы расставлены между любыми ключевыми точками. Иногда лишь можно повощмущаться, что кат.сцену захватывают, но это максимум. А вот MEA да, любая миссия с челенджем лишена сокранок в принципе. Притом, что остальные ограничения тоже действуют.
-
Или вот. Застрелили Удину, вскрывается дверь, "А-яй-яй! враги!" Оба-на, только что бывший на другом краю Цитадели раненный Бейли с парой сопровождающих, которых Цербер очень сильно испугался. Ну да, это ж вам не Шеп с отрядом, куда там. Куда лучше: вскрывается дверь, пред ясны очи вываливается отряд из дюжины фантомов с Кайем во главе. И тут сзади из-под балкона выруливает челнок СБЦ с Бейли и из станкового минигана крошит Цербер. Ну да, Шеп не единственный, кто причастен к спасению Совета, зато как органично будет смотреться Тессия!
-
Вообще-то не так уж и сложно. В большинстве своём это выливалось бы в перерендер кат.сцен, редизайн скриптовых и переозвучку. Например, вместо совершенно идиотского – для адмирала флота – решения Герреля атаковать супердредноут гетов с Шепом и Тали всё ещё на борту сделать «— Готово, сигнал гетов отключён! Готовимся к эвакуации, пробейте нам коридор. — Понял, командер. Всем флотам! Открыть массированный огонь по прикрытию дредноута! Не важна точность, важна плотность огня. —...Легион проявляет знак доброй воли... — Адмирал! Щиты дредноута отключены! — Отчёрт! Всем флотам! Отставить огонь! — Поздно, залп прошёл!!» Ну что, так уж сложно, что ли? Правда, апперкота потом не получалось, а он так уж был нужен?
-
Баланс – вот главное слово в геймдеве. Картинки они тут под лупой рассматривают... Слепить три разные механики в одну и распространить на все три ремастеренные части несложно, вот только потом полировать полгода нужно. Плюс выискивать постановочные баги, взявшиеся из «ниоткуда» из-за этой новой механики. И увидишь ли ты потом эти полгода полировки? Та фик там, так и будешь ныть, мол, содрали втридорога за низачто. От картинка – то да, это супер-пупер важно для ремастера, прям самое важное, будто бы модов с нексуса никогда не видели. Но «не стоит таких денег» чей-то там ©.
-
Ну я-то на Эосе решил безумного Архитекта впервые разобрать, мол, в первый раз что ли, ну и что, что безумного, полез туда 39-ым левелом, да ещё с напарниками без бонусов к отряду. В общем, 4,5 часа. Хотя вот кто мешал авторам сделать сохранки между каждой парой стадий, непонятно. Пять раз было — пять! Карл! — что под самый конец, когда уже и боеприпасы все выстрелены, и ящики обобраны и уже такой с пистолетика последние крошечки с Архитекта доснимываешь бац! сзади кетт такой. . Откуда ты там фак взялся?? Начинай получасовой челендж заново. А 48-ым левелом я попозжее на Воелде при -50° с первого разу за 20 минут, остальные уже около 15.
-
Это что-то меняет? Та и должно было разве? Можно подумать, в ME2 сюжет аж через край. Кроме ME1, в ME сюжета почитай и нет вовсе. Мы-то в неё не ради сюжета играем.
-
Для Андромеды лучше б сие сделали. Архитекторы на безумке там безумны, пока левел эдак 50-ый не качнёшь, а сохранок нет в принципе.
-
P.S. Уважаемые модеры и админы! А можно присобачить какой-нибудь смайлик типа такого: . Иногда очень нужен, некоторые без него его не видят.
-
Кто сказал, что не собираются? Сосед напел? Сдался ты им. Скорее вежливо поблагодарят за мнение у закроют тикет. Такое впечатление, что у каждого фаната Чарлза Диккенса в шкафу все издания стоят, а он сам лично бегал и уговаривал купить ещё одно, вот это, исправленное и дополненное. Одержимыми тут является прямо противоположная сторона, вообще-то. Мы пять лет ремастер выпрашивали. Наконец, нам его заявили. Стоит ли он своего прайса, мы как-нибудь сами разберёмся. Я считаю, что стоит, но у меня как владельца всего, желания предзаказывать на столько циферок нет. Выйдет, оценю, и это будет объективно: я меня есть навыки оценки трудозатрат в программировании, а вот мнение одержимых меня заметно улыбает. Не оценю если, всяко может случиться – куплю на распродаже, а до тех пор буду в мульт рубить. Угу. Это те, которые почему-то очень сильно решили всех нас предостеречь о грубейшей ошибке в нашей жизни? Спасибо за участие, их мнение очень важно для нас. Ticket closed. Ничего нового, в общем.
-
Откровенно говоря, коли так, тем более не имело смысл не учитывать владельцев оригинала. Вообще, я поражаюсь людям. Возьми, блин, любую муз.группу, любой худ.роман, любой худ.фильм. Никогда при выпуске ремастеров не учитывается, владеешь ли ты оригиналом или нет, везде и всегда фулпрайс. Альбомы, бывает, и по пять раз ремастируются и выпускаются в новой обложке, синглы по пятнадцать раз перевыпускаются в составах LP, EP и SP. Книги перевыпускаются множеством изданий просто ради новой обложки, небольшой редактуры орфографии и исправления парочки сюжетных ляпов. Фильмы ремастерятся в лучшем разрешении, с реставрирвоанным цветом и перегнанным в цифру. И никому в голову не приходит орать о жлобстве издателя или авторов. 3500 за три игры с интегрированными дополнениями, над ремастером чего работали больше полутора лет. Люди! вы вообще нормальные?
-
От бы ещё повествовательные баги поправили. Можно даже договориться, что я их буду перечислять и советовать, как править, а они пусть правят. P.S. В каждой миссии ME3 я их по пять штук озвучу. А то и поболе. В ME2 можно было застрять где угодно. Помню, как-то Горизонт четыре (!) раза перепроходил из-за багов движка коллизий, а ведь это было под запись на ютуб.
-
Не выдержал-таки, спрошу. Откуда инфа-то? Вот лично я, к примеру, как только услышал о приведении всей трилогии к единому знаменателю, сразу задумался, каким раком у них это должно получиться, если, во-первых, обещали ничего особо не менять, во-вторых, все три части отличаются друг от друга очень значительно. И хрен с ней, ME1, но ведь даже ME2 и ME3 имеют сильно разные механики навыков и оружия, кардинально иные системы укрытий и постпроцессные шейдеры картинки. От так тянет спросить: вы реально такие умные в геймдеве, просто молчите, или же настолько не в теме, что даже не осознаёте, что с потрохами себя выдаёте?
-
Зато я наконец-то ощутил по полной, сколько всего меня лишила отсутствующая русская озвучка. Сижу вот, читаю негодующих и пытаюсь вспомнить, где ж там столько ракурсов, о которых столько стенают. Дошло-таки: я не картинку смотрел, а диалоги ...хм... читал. Честно вот, даже не знаю, хорошо это или плохо.
-
Эм-м-м... Мы с женой умудрились прошмыгнуть мимо всех субсидий Путина семьям. Мимо вообще всех. Дочь 1994-го, тогда ничего и не планировалось, сын 2004-го, всего два месяца не хватило до программы материнского капитала. Нынче вот спонсируют даже первого ребёнка... К чему это я? Та как бы ни к чему, но вот иногда хочется что-то вроде "ГОСУДАРСТВО, МАТЬ ТВОЮ! МЫ-ТО ЧТО, НЕЛЮДИ ,ЧТО ЛИ?" только как-то боязно в ответ услышать "а нахер вы мне сдались, я и так от вас получило всё, благодарствую; так что вон там – видите? – ваше направление". EA не самая беспонтовая компания, бывают ещё родные чиновники.
-
Аналогично. Но это не помешало мне скачать все купленные DLC с официального био-ресурса, сохранить (на всякий случай) у себя и поставить явным запуском .exeшек, коими они и являлись.
-
100500 лайков бы, но админы жадные. Лукавлю, конечно. На самом деле читаки портят игру остальным. Элементарно тем, что вот вы пришли показать свои наработки, основанные на механике, которая балансировалась и оттачивалась целый год усилиями кучи игроков и всего Монреаля, бесплатно причём, а тут некий придурок сломал эту самую механику нафик своими комплексами из-за неспособности эту механику постичь. Минус расходка, время и удовольствие. Я б банил пожизненно, пусть новую копию покупают.
-
Та думаю, всё проще. МП перенести в ремастер оказалось не абы как легко и запросто, та и нужно ли. В конце концов МП и в ME3 с её релиза рассматривался как дополнительный прикольный бонус, а оно вон оно как с ним вышло. Новых игроков ремастер явно не мультом завлекает, а у остальных он и так есть. Ну вот и отрицательный ответ на вопрос, а на хрена в ремастере мульт.
-
Как бы это не прагматично звучало, но мульт достоин отдельной графы доходов EA. Не за 3500, конечно, но стандартные 350 запросто.
-
Не мало. Мало – которые 9 лет не отпускают. Это нормально. Меня затянуло только через 4 месяца, когда под EC играл второй раз и вторично поднимал %%. Внезапно после финала кампании почему-то захотелось продолжить в мульт. Не стал сопротивляться. Не жалею ни капельки, притом что вообще-то ранее был заядлым мультиплеерщиком, но где-то лет за 5 до ME3 о100хорошело, и я сосредоточился исключительно на одиночных AAA с сильным погружением и хорошим сюжетом..
-
Уже через 3,5 месяца после релиза, с выходом EC, это перестало быть обязательным. Мультиплеер связан с кампанией 3-ей части как минимум двумя аспектами: на релизе (нынче набор карт вдвое шире, и даже втрое, если "опасные" варианты считать отдельно) все 6 N7-миссий формируют, с подачи Шепарда, форпост для дальнейшего удержания отрядами Хакета, кои и доступны в мультплеере; выполняемые в мульте повышения персонажей превносят очки в новую статью галактической готовности, так что, имея «Совершенство N7» в испытаниях, начинаешь игру уже с 4500 в готовности, что с учётом "50% скидки" даст 2250, и до требуемых для вдоха 3100 добраться можно одной левой пяткой. В целом же, мульт хорош сам по себе, в отрыве от кампании. На это весьма прозрачно намекает хотя бы тот факт, что спустя 9 лет в него ещё играют. При этом в нём постоянно появляются новые игроки, а лобби находятся очень быстро. А вот мульт MEA, поговаривают, на грани фола. Лично я пробовал неоднократно, никак не цепляет, зараза. Причём очень хотелось, чтоб цепляло, но как-то вот так.
-
Гаррус сильно обидится в 3-й части, что не дали нормально потроллить Кайдена, Рекса и Лиару. А, ещё Тали, конечно. Сочувствую. Мне быть первопроходцем было далеко не скучно. Все 8 раз.
-
MEA по объёму контента хоть и сравнима с трилогией, но в ней DLCей нет. Точнее, есть, сетевые наборы, но даже если так, сколько их? И сколько тут. Да ещё каких. Лишний штукарь объясним. Другое дело, что это классно для новых игроков, но вот зачем оно, к примеру, мне, у которого уже всё есть, но ламповое, объяснить сложно. Очень подозреваю, что посмотрев предзаказы и пошерстив по социалкам, EA бац! и сделает классное предложение владельцам полной лампы.
-
Не очень, но опыта и кредитов давало. И когда услышал о серьёзной переработке ME1, очень надеялся на нормальную балансировку этого DLC, ибо его дисбаланс в релизе просто ужасен. Не сложилось.
-
«Pinnacle Station» не завезли...