Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Мне и 2-го подходят. 3-их и 4-ых имею вдвое/втрое больше, чем 1-ых/2-ых. Золота нет, да, за ним надо в спектры кланяться. Но уж 99-ые точно не нужны, когда всё чёрное получил.
  2. Я вот даже думаю, а занафига мне эти спектры, если третьи усилки и в большом наборе падают, зато там 10 пунктов.
  3. Турик Орлом под снайпером хедшотами фантомку (в куполе или на чужом хосте) уделает за секунду. Правда, набрать секунду, полную автоматических хедшотов, это даже атцам не всем под силу.
  4. Счас глянул, всё-таки неправильно вспомнил. Хедшотный модуль + Обойма + ББ аммо.
  5. greenfox111, я когда-то пытался защитить Клык, но мне доказали, что ЧВ лучше. Можно подумать, я в этом сомневался.
  6. А ещё он чаще берёт усилок пестика, чем дробаша.
  7. У моего турика стоит Утяжеленный ствол + Хедшотный модуль + ББ аммо. С барьерами не очень хорошо, да, как и с щитами, но у него есть минка и снайпер. А ещё у него крест!
  8. Турику солджеру. Из-под снайпера урагана не надо.
  9. И за что ты его так не любишь... хороший пистолетик.
  10. Сегодня словил отключение пушек, абилок, юзовыванья... ну вы поняли. Да только волуса рядом не было. Его вообще не было в команде, ни одного. Удивился, но потом меня осенило: !
  11. Отродья бегают дюже быстро, взрываются и наскакивают. От них лучше уворачиваться. Отпрыски медлительные, не особо толстые, большие и высокие. Любо безопасно бить по ним издалека. Его далёкие выстрелы тоже не опасны. Так что лично мне они предпочтительны. Правда, ежели я волус или азарька, то у меня есть стазис, и тут приоритеты меняются. Хотя и волус отпрысков разбирает максимум за полторы обоймы указки. А вот по отродьям ещё хрен попадёшь, а когда их пара или ещё больше, однозначно лучше линять.
  12. Тема мёртвая и бессмысленная, но всё-таки самая подходящая. Интересно совокупное мнение сообщества. У каждого есть по две пушки. Почему бы не позволить брать два патронных мода? Скажем, фазики на ЧВ и зажигалки на какой-нидь ПП. Саларики визжали бы от счастья, а? Или вот я иду батаром с Кишкой и дезами, но в команде адепт, поэтому по боссам вблизи я меняюсь, скажем, на Гнев с варпами. И дать возможность менять моды на пушках местами, например, с механикой как при перегреве, т.е. для обмена модов требуется одна-две секунды пассива, и любое активное действие отменяет обмен. Если пушка одна, то так можно менять моды на одной пушке. Было бы интересно пощупать фичу. Не сильно вдарит по балансу, кто как думает?
  13. Посмотрел-таки. Не удержался и по привычке вслух сказал "идиоты", когда в начале 6-й волны кто-то откобрил респ сразу, как взяли первую пиццу. Я всегда так говорю в подобных случаях, когда играю. И точно: две минуты потом с болью разбирали новый постоянно пополняющийся респ в точке доставки. Это ваш рандом отличился?
  14. ИМХО у коллекторов самый выгодный враг для сольного исчерпания бюджета - отпрыск.
  15. Та так... все мы философствуем понемногу, то здесь, то там. Сейчас вот здесь.
  16. Человек запрограммирован очень просто. Есть оценочная функция, куда переменными входят его возможные поступки, и простейший перебор выделяет из них те, которые максимизируют величину положительных эмоций, что соответственно минимизирует величину отрицательных. Всё. Люди такие разные просто потому, что у них разные весовые коэффициенты в этой формуле. Кто-то поймает кайф, пнув собаку, кто-то - поделившись с ней сосиськой в тесте, купленной на последнюю мелочь. В этом ключе все всегда делают всё только для себя. Слова "альтруизм", "милосердие", "доброта" итд итп врут. Старик Фрейд был прав. Почти. Он просто не учёл, что существуют и другие источники положительных эмоций, и зачастую не менее сильные.
  17. greenfox111, брось. Припиши к следующему посту "не будет лайков - сотру", ещё не то услышишь. Но это будет хотя бы честно, не все круглыми сутками сидят в виртуальности, некоторые заняты делами в реальности, работают, например. Так что мимо, уважаемый, сам нарвался. Надеюсь, тебе моё поведение не понравилось не меньше, чем нам твоё.
  18. А мне что делать? Раз, два, три и четыре. Из этого можно легко билд состряпать. Даже два.Раз, два и три. Из этого ещё один, только тактики добавить по объёму примерно как все предыдущие семь вместе. Где лайки?! Пойду постираю нахрен, авось забанят. Адекватное отношение может быть к адекватным людям. От неадекватных остальных следует защищать. В этом - суть модерирования, а отнюдь не в следовании букв Правил. Оскорбить сообщество можно по-разному, в частности и позёрством, сделанным по Правилам.
  19. Был бы модером, за такие финты бы банил навеки. Как бы не был опытен собеседник, если от него нет пользы, пусть будет ещё больше за счёт сохранённых нервов других собеседников. Фактически, ты, greenfox111, своим позёрством плюнул в лицо всем, включая гугл.
  20. Туюмать. Только нашёл время прочитать. А ну пость взад!
  21. Та хрен там, я дольше сидел. Это, наверное был я. Только не не способен. Способен. Просто при не совпадающих по высоте координатах сложно сделать анимацию без багов. Она отрабатывает на шейдерах, исполняемых скриптами на GPU, и их сложно оперативно подменять в реальном времени, т.к. подготавливать их должен был бы CPU, предварительно рассчитав. А рассчитывать и подменять надо во избежание кривой и некрасивой камеры из-за этого самого перепада высот. Это скорее ограничение DirectX 9. Поэтому скрипты рассчитаны заранее и только для одного случая. Иметь множество заранее рассчитанных скриптов для множества ситуаций биовари не стали видимо для экономии ресурсов, на приставках их не так много.Для сравнения посмотрите на исполнение нашего фаталити - захват через укрытие. Там не потребовалось множества скриптов, всего два: один подводит к ним, второй перекидывает и фаталит. Но механика та же: мы оба выводимся из игровой физики, в частности в нас невозможно попасть и нанести какой-либо урон. Правда, лагающий хост может внести свои коррективы в этот сценарий.
  22. :laugh: Почти. Осталось выяснить, сколько угловых секунд дуги умещается в один розовый слоник.
  23. 1. Ну в общем, понятно, что правильно понял ... 2. ... В указанном свете, думаю, стоит перепопробовать сего кадра... 3. ... ибо поначалу вообще показался никаким, а он оказывается просто багован чуток. 4. Хм. Счас глянул в скорострельность Разорителя, оказывается, Тайфун совсем ненамного скорострельней. Странно, а ощущается как будто бы чуть ли не вдвое. Тогда да, дамаг в секунду выше с Разорителем куда ощутимей. Хотя из-за боезапаса, да ещё под Снайпером... я бы всё-таки пару раз подумал.
  24. А вот прикинь, как они кирпичами изошли. Только что никого не было и тут такой банзай с ножичком из ниоткуда и орёт.
×
×
  • Создать...