-
Публикаций
5 070 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Qraizer
-
Эм-м-м... Мы с женой умудрились прошмыгнуть мимо всех субсидий Путина семьям. Мимо вообще всех. Дочь 1994-го, тогда ничего и не планировалось, сын 2004-го, всего два месяца не хватило до программы материнского капитала. Нынче вот спонсируют даже первого ребёнка... К чему это я? Та как бы ни к чему, но вот иногда хочется что-то вроде "ГОСУДАРСТВО, МАТЬ ТВОЮ! МЫ-ТО ЧТО, НЕЛЮДИ ,ЧТО ЛИ?" только как-то боязно в ответ услышать "а нахер вы мне сдались, я и так от вас получило всё, благодарствую; так что вон там – видите? – ваше направление". EA не самая беспонтовая компания, бывают ещё родные чиновники.
-
Аналогично. Но это не помешало мне скачать все купленные DLC с официального био-ресурса, сохранить (на всякий случай) у себя и поставить явным запуском .exeшек, коими они и являлись.
-
100500 лайков бы, но админы жадные. Лукавлю, конечно. На самом деле читаки портят игру остальным. Элементарно тем, что вот вы пришли показать свои наработки, основанные на механике, которая балансировалась и оттачивалась целый год усилиями кучи игроков и всего Монреаля, бесплатно причём, а тут некий придурок сломал эту самую механику нафик своими комплексами из-за неспособности эту механику постичь. Минус расходка, время и удовольствие. Я б банил пожизненно, пусть новую копию покупают.
-
Та думаю, всё проще. МП перенести в ремастер оказалось не абы как легко и запросто, та и нужно ли. В конце концов МП и в ME3 с её релиза рассматривался как дополнительный прикольный бонус, а оно вон оно как с ним вышло. Новых игроков ремастер явно не мультом завлекает, а у остальных он и так есть. Ну вот и отрицательный ответ на вопрос, а на хрена в ремастере мульт.
-
Как бы это не прагматично звучало, но мульт достоин отдельной графы доходов EA. Не за 3500, конечно, но стандартные 350 запросто.
-
Не мало. Мало – которые 9 лет не отпускают. Это нормально. Меня затянуло только через 4 месяца, когда под EC играл второй раз и вторично поднимал %%. Внезапно после финала кампании почему-то захотелось продолжить в мульт. Не стал сопротивляться. Не жалею ни капельки, притом что вообще-то ранее был заядлым мультиплеерщиком, но где-то лет за 5 до ME3 о100хорошело, и я сосредоточился исключительно на одиночных AAA с сильным погружением и хорошим сюжетом..
-
Уже через 3,5 месяца после релиза, с выходом EC, это перестало быть обязательным. Мультиплеер связан с кампанией 3-ей части как минимум двумя аспектами: на релизе (нынче набор карт вдвое шире, и даже втрое, если "опасные" варианты считать отдельно) все 6 N7-миссий формируют, с подачи Шепарда, форпост для дальнейшего удержания отрядами Хакета, кои и доступны в мультплеере; выполняемые в мульте повышения персонажей превносят очки в новую статью галактической готовности, так что, имея «Совершенство N7» в испытаниях, начинаешь игру уже с 4500 в готовности, что с учётом "50% скидки" даст 2250, и до требуемых для вдоха 3100 добраться можно одной левой пяткой. В целом же, мульт хорош сам по себе, в отрыве от кампании. На это весьма прозрачно намекает хотя бы тот факт, что спустя 9 лет в него ещё играют. При этом в нём постоянно появляются новые игроки, а лобби находятся очень быстро. А вот мульт MEA, поговаривают, на грани фола. Лично я пробовал неоднократно, никак не цепляет, зараза. Причём очень хотелось, чтоб цепляло, но как-то вот так.
-
Гаррус сильно обидится в 3-й части, что не дали нормально потроллить Кайдена, Рекса и Лиару. А, ещё Тали, конечно. Сочувствую. Мне быть первопроходцем было далеко не скучно. Все 8 раз.
-
MEA по объёму контента хоть и сравнима с трилогией, но в ней DLCей нет. Точнее, есть, сетевые наборы, но даже если так, сколько их? И сколько тут. Да ещё каких. Лишний штукарь объясним. Другое дело, что это классно для новых игроков, но вот зачем оно, к примеру, мне, у которого уже всё есть, но ламповое, объяснить сложно. Очень подозреваю, что посмотрев предзаказы и пошерстив по социалкам, EA бац! и сделает классное предложение владельцам полной лампы.
-
Не очень, но опыта и кредитов давало. И когда услышал о серьёзной переработке ME1, очень надеялся на нормальную балансировку этого DLC, ибо его дисбаланс в релизе просто ужасен. Не сложилось.
-
«Pinnacle Station» не завезли...
-
Здесь – это где? Ещё один руинёр попался?
-
Они отдельно продавались. Вот только не знаю, выходили ли на русском.
-
Спектр погиб, другого не было. Совет не суётся в Терминус, его юрисдикция распространяется только на пространство Цитадели. У Альянса руки связаны галактическими законами, так что он более чем поддерживает своего падавана «Цербера» в его начинаниях. Особенно с Шепом в центральной роли. @Гвалиор, нужно быть внимательнее к деталям.
-
Он и продолжает по инерции. Двигатели же меняли вектор, а не просто скорость. Я обычно беру бонусным навыком какой-нибудь оружейный. Но сначала его нужно было, конечно, получить в прошлые игры. На самом деле это сильная подсказка, что не стоит спецами играть от оружия, иначе многие эту фишку раскусили б далек не сразу. А за спутников... там по способностям понятно. и описанию классов. «Лишние» стволы на самом деле полезны как склад модификаций. Я нередко туда запихивал то, что отложил и боялся ненароком продать, и ещё сканеры/датчики, чтоб помехи не мешали. Ну и саботаж нередко ловишь, без бэкап-стволов ты совсем голый получаешься.
-
Хм. А если ты купил веслоноса на Иллиуме, она кормит рыбок, ты её сотоварищи спасаешь из жо... чёрной дыры, в смысле; потом переносишь игру в 3-ю часть, она отдаёт рыбок, включая веслоноса, ты не даёшь им (ему) передохнуть до конца игры и делаешь НГ+... никто не пробовал? Ну да, это несложно. Особенно, если привык отыгрывать контент в играх по полной. Само собой получится. Там главное — после начала квеста сломанных дозаторов и до его сдачи не пропустить его появление напротив входа в лагерь беженцев и начать разговор. Но что действительно сложно, так это понять, из скольких и каких именно компонентов этот Конрадовый квест состоит. Так-то главное, чтобы он тупо жив остался, но тогда вклад в боеготовность будет впятеро меньше. По-хорошему – не считая собственно главную сюжетную линию, это самый длинный и самый насыщенный переменными квест. Хотя на предмет насыщенности, я, пожалуй, погорячился. Можно ещё поискать несколько с кучей переменных. Кварогетский конфликт, например.
-
Конец? А как же танго с Гаррусом? Или караоке Тали? Или её пробуждение в моих... э-э-э, Шепа объятиях на утро после вечеринки? Или парочка Эшли + Вега в третьем её акте? Или стенания Рекса в баре казино? Или импровизация Джокера там же? Или смущённые вопросы Веги ко мне... тьфу ты, Шепу или Шепке относительно спутника жизни на квартире? Особенно если он(а)... не человек. И это я ещё кампанию не трогаю, с её перлами каждые пару минут. Не, там что-то много что.
-
Помню, как бился головой об стену, когда узнал, что Конрад + Дженна из Сверхновой + Холлс с Фероса + записи Дилинаги + лицензия Элкосс Комбайн = профит в 3-ей части. Или логическое завершение линии романа с Тейном в конце вечеринки.
-
Чувак нормальный. Для тимы не огонь, но и не руинитель, играть в тиме вполне умеет, когда захочет.
-
Ещё раз: кабал милишник и штурмовик. Адреналин прекрасно заменяется чарждем и фокусом. Ими лишь пользоваться иначе, чем адреналином у солдата. Дело практики. Я вон вообще бегал просто с Дугой, и прекрасно себя чувствовал безо всяких циклонок. На золоте, не платине.
-
Значит ты знаешь, как кабал играть солдатом, @rawin.
-
Не только, @dftm1. Ты что-то за безлимитные таблетки говорил? Механика может быть и разная, только результат тот же. Адреналин кабал-тебе никак дополнительно бы не помог, если б был вместо фокуса. Как и фокус солдату, бо не биотик он. Но вот фокус кабал помогает больше, потому что она штурмовик и милишник. Но для этого нужно быть больше, чем солдатом с убойной пушкой, нужно быть штурмом и в команде.
-
Адреналин. Остальных солдат я не упоминал. P.S. Клинки – гранаты в дебаф. P.P.S. Волус – щитбуст + минка или сферка.
-
Ну это ты просто не попадал на командных игроков. Платина играется чуть не в серебро. P.S. Как-то было, что мой паладин играл в паре с фурией. Ага, по сути инженер скооперировался с адептом. Просто ей было одиноко и сложно, решил помочь хотя бы не падать, но вышло куда теснее. Остальные два крогана кривлялись друг перед другом на другом краю карты. Получил от неё реквест во фриендлист после матча. Подобные игры доставляют куда больше удовольствия, чем первые места. Та ради бога. Цель показать Ураган была поставлена, она выполнена. Просто вот хороший вопрос: если отвлечься от этой цели, то зачем было брать именно кабал? Лично у меня все персы уникальные. Если я кого беру, то он обязательно не такой, как любой из остальных. Даже волусы разные. Если я кем-то не умею играть уникально, я им и не играю. Нагибать буду не каждым, но и цели такой нет. Команда же обязательно будет чувствовать моих персов по-разному. Если захочет, конечно.
-
Был уверен, что примерно это и увижу. Четыре одновременные соло в одном матче, в смысле. Ураган как Ураган, салар как развед, vio_io как vio_io, ничего необычного. (С лобби последнего я обычно ухожу, кобрящие сознательно расписываются в неумении играть и не стыдятся этого.) Играл бы ты в соло, получил бы на 50% меньше, помноженное на 4, но и эти 50% за помощь скорее вырваны у напарников, чем заработаны. Они, впрочем, играли аналогично, кроме азари, разве что, но ей и помогать было некому. Я не в пику, @dftm1, ты и так вынужденно играл только соло в большинстве своём, та и Ураган надо было показать. В общем и целом, @rawin, я уверен, твой тот кабальчик тоже просто фармил. Так-то тема кабал не раскрыта вообще. Та и штурма в целом, простым солдатом с адреналином вышло б так же. А то и волусом.