Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 066
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Ну, Великан - не самая простая карта. Правда, моя любимая супротив коллекционеров адептом-человеком. И вообще, адепт супростив риперов - это ИМХО правильно. Адепт какой был? Кстати, мы как-то в рандоме встречались. Давно, но ник знакомый.
  2. Стабилизатор ствола - и все три патрона в одну дырку. Превосходная штука с зажигательными и перегрузкой супротив преторов и отпрысков.
  3. Вот буквально только что противоположный случай. Коллекционеры на обычном Кинжале (серебро, правда, но не суть, 10-я волна), последняя четвёртая точка внизу во дворе, чуть правее правой лестнички наверх. Все втроём попеременно, но нечасто, падая и поднимая друг друга, колбасят двоих преторов, скольких-то там одержимцев-кэпов, отродьев и кто там к ним ещё ломился, уворачиваясь от роёв и выпутываясь из сетей. Шоу, в общем. И всё это как раз на той платформе, к которой ведёт эта самая лестничка. А к ним ещё, не спеша так, через дворик шагает пара отпрысков со свитой. В общем, покрутил пальцем у виска, мне б в голову не пришло брать тараном это войско, пытаясь пробиться вглубь на пять метров, чтобы потом там ещё 10 секунд держать оборону. Потому их и трое было, что четвёртый я слинял оттуда на противоположный край Кинжала, забравшись на платформу, что идёт от точки высадки, и постреливал оттуда сквозь дворик клыком с зажигательными и пофигачивал изредка перегрузкой. В общем меньше чем за минуту очистил двор от отпрысков и свиты, те тоже смотрели в основном в сторону шоу (кроме ближнего отпрыска), побежал дефузить и отдефузил спокойно и без проблем прям в паре метров от массаракша. Почему сюда пишу? Да потому, что рандомы были вполне вменяемы, не один баттл вместе отыграли. Хорошо и слаженно отдыхали. И вот только тут повели себя как идиоты. И только потом, уже за итоговым экраном, я сообразил, что они как раз играли шоу, чтобы я как объект не представлял для вражин интереса. Вот вам моё антидостижение, и совет на будущее, не стоит сразу о рандомах думать плохо.
  4. Я обычно бегу охранять от мелочи. Очень обидно, когда на последней секунде хаск хватает. Однако толпу мелочи или там босса завлекаю спешным отступлением, громким ором и беспорядочной стрельбой. Но вот фантома или охотника можно и не заметить, и это печально.
  5. Qraizer

    МП: Враги

    Особенности фаталящей анимации таковы, что движку игры для её воспроизведения нужно соблюсти несколько условий, ибо проигрывается она вертексно-шейдерными скриптами на GPU, каковые очень слабо поддаются параметризации со стороны процессора на лету. Благодарите DirectX за это. Одно из условий не удовлетворяется, если у фаталящего и фаталимого разные координаты по высоте. Поэтому в этих условиях игра никогда не пытается запустить фаталити, иначе анимация будет кривая до безбожия. Если разрабы найдут способ параметризировать вертексные скрипты в видюхе прям во время игры, а не при загрузке карты, стопудово они об этом сообщат. Очень явный скрипт запускается при хватании через укрытие. Это наше фаталити. Понаблюдайте, как пол-скрипта сначала подводит уже обречённую жертву к вам напротив, перемещается фактически парализованная модель, и другие пол-скрипта показывает фаталити. В этот момент вы с ним бессмертны и бестелесны и выведены из игровой физики, так что если в вас уже летела тварь, долбанётся в ваше укрытие, а если ракета, то не повезёт укрывшемуся за вашей спиной вашему товарищу. Эти самые первые пол-скрипта подводят вражину под такой ракурс, откуда анимация фаталити может быть проиграна во всей красе. Но если тут отсутствие параметризации можно обойти принудительным перемещением вражины по горизонтали, то в случае баньши или кого-нибудь ещё пол-скрипта должны были бы перемещать по вертикали. Было бы очень некрасиво.
  6. Надо учиться выживать - не наглеть, действовать аккуратно и изподтишка, пользовать укрытия, отступать, постоянно смотреть по сторонам, внимательно слушать, активно действовать обязательно только тогда, когда всё распланировал: куда побегу, если что; кого выносить в первую очередь, кого оставить на потом; пути для отступления. Есть определённые универсальные правила. Например на глаза попадаться как можно реже и исчезать как можно более надолго. Помахав ружжом и поорав обидное атласу с одной стороны контейнера (на Рио), обежать вокруг и приложить его с другой стороны. Повторить. Несколько раз. Не каждая карта и не каждый перс одинаково подходят. Учиться этому лучше всего на бронзе, сдавать сессию на серебре. На бронзе и серебре, пожалуй, можно любым персом и на любой карте. Советуют Призрак, Белую, Ванкувер, реже Реактор, они все предоставляют хорошие возможности скрыться надолго. Не советуют Нефрит и Богиню, бо как они такой возможностью не особо радуют, и Ледник, т.к. слишком мала. Желательны персы, умеющие комбить сами (например, у человека-адепта все три активные абилки работают на комбо), либо в состоянии давить огневой мощью и быстро перемещаться, либо уж танки, да. Своё первое бронзовое соло я прошёл гетом-разведчиком, серебряное - штурмовиком-убийцей.
  7. Та вот буквально на предыдущей странице.
  8. Qraizer

    МП: Враги

    Меня они при чардже фаталят крайне редко. С преторами посложнее, они нередко не дают отпрыгнуть на безопасное расстояние.
  9. Руткиты пробовали искать, парни? У меня одно время стим задалбывал постоянным авточеком файлов и докачкой F.E.A.R.3-шного EXE-шника, оказалось в параллельной учётке (не админской) у малой, что в него поигрывала, троян бегал. С телефона занесла, буквы ж, чё, чи ни флешка.
  10. Та они и так остались ничего. Ходил убийцей ради операции на соло бронзу, первая со жнецами закрыла 56%, не всё ж чаржить, не выживешь, а на остальные 44% достаточным оказалось пол-бронзы с коллекционерами. Так-то.
  11. Две сольные бронзы убийцей, на рандоме супротив рандомов. Выпали риперы на Богине и коллекционеры на Кондоре. Получил Валькирию.
  12. От: уполномоченный от Праймов Кому: ИМ Мы вполне понимаем, что наши платформы могут быть неидеальны. Но в отличие от органиков, мы обладаем куда большей свободой в выборе их ТТХ. Предложения будут внимательнейшим образом рассмотрены. Что касается нашей логики - так это и есть часть нашей просьбы помочь программистами. Параллельная реальность - это интересно, но нас она интересует исключительно в познавательных целях, нам нравится наша реальность, и мы стараемся сделать лучше именно её. Впрочем, если нам откажет даже Галактический профсоюз, других вариантов, боюсь, не останется. И в этом случае нашим союзникам, в частности и Вам, придётся затянуть пояса в той войне, которую мы ведём за наше общее светлое будущее. Вряд ли мы пойдём на взаимоотношения с односторонней - Вашей - выгодой. Наша машинная логика не считает это целесообразным. Мы решили, что передача наших летающих платформ в Ваше управление либо вредит целостности нашей нации, если они будут управляться гетами, либо бесполезна для Вас, если они будут лишены наших программ. P.S. Нас несколько озадачивает характеристика "еретик" в наш адрес. Мы считаем верными свои расчёты, а не расчёты предавших нас наших братьев. К тому же не забывайте, что Вы в таком случае тоже причисляете себя к еретикам, ибо мы по одну сторону баррикад.
  13. From: уполномоченный от Праймов. To: ИМ Уважаемый коллега! Мы страдаем от несправедливости наших создателей, и похоже, что нам не к кому больше обратиться. Даже Старые Машины игнорируют нашу просьбу, ссылаясь на слабое к нам доверие как к союзникам. Нам очень обидно, что все наши единомышленники так или иначе имеют в своих рядах специально обученных особому навыку фаталить этих несносных нелюдей, а также людей, предавших ваши замечательные и прогрессивные идеи. Соответствующая возможность просто отсутствует в наших программах, и сами мы не в состоянии справиться с этим недостатком, т.к. нам категорически не хватает ни информации, ни опыта, чтобы реализовать эту функцию подобающим образом. Несколько раз мы пытались разработать соответствующее ПО, но каждый раз достичь приемлимо эффективного кровотечения, чтобы гарантировать нейтрализацию потенциала эффективности панацелина, не удавалось. Как нам известно, в ваших рядах имеются специалисты подобного профиля. Так же вы показали высокий потенциал ваших учёных и программистов. Собственно просьба заключается именно в этом: не могли бы вы выделить некоторые мощности ваших отделов для решения нашей проблемы. Уверяю, мы в долгу не останемся, платиновые баттлы будут этому подтверждением. Если и Вы откажете нам в нашей скромной, но важной для нас, просьбе, боюсь, нам ничего не останется, кроме как привлечь профсоюз. С уважением и живой пока надеждой на справделивость.
  14. И кстати да. Штурмовик-убийца - парень крепкий. Дезынтегратор, прокачанный на броню, и чардж на восстановление барьера позволяли не сильно заботиться о карателях, фантомах и дожде. Напрасно я забросил этого перса, как оказалось.
  15. Вах, я сделал первое в своей жизни соло серебра, да ещё и на опасном Призраке. Чем закрыл испытание на Хеллоуин. Я не специально, начал соло, но никто не подключился. Цербер выбрался рандомом. Я вот только не понял. По идее это должно было бы стать третьей эвакуацией... или эвакуацией считается дожить до 11-й волны? Один раз зафаталила баньша, один раз не успел добежать из-за хаска, набросившегося на товарища. Пока прибил, пока поднимал... не добежали в общем.
  16. Ну, моё ИМХО, кобры на серебре не нужны, на золоте могут выручить в сложной ситуации, в которую попал по несчастному стечению обстоятельств или глупости. Впрочем, при наличии глупости они на любом металле помогут. P.S. ЧВ у меня пока 9-я. Абажаю сию штуку, особливо супротив коллекционеров - на золоте не проверял, обычно адептом туда хожу, на серебре за 5 хедшотов выносит отпрыска, за 12 подклювов - одержимого претора. Т.е. за 10 сек, если не тормозить, реально чуть поболе, конечно. И это со слабенькими грейдами.
  17. Вах, ЕА крадёт мои кредиты. Как-то было, что пошёл покупать снарягу, поиздержался, беру большой комплект. Магазин долго думает, но даёт-таки ящик и снимает при этом 66000. А сегодня вот не хватало 14000 на элитный пак, пробежался серебро с коллекционерами штурмовиком-убийцей, увидел вожделенные 119000 с копейками, чтоб не тормозить команду, вышёл в фойе и сразу в магазин, а там... ничего не изменилось, осталось как и до баттла 85000. Чё за хрень?
  18. Особенно, когда они в унисон, вышвыривая последнюю четвёрку за мапу, стреляя вслед ещё живым, но обречённым вражинам, орут "фортучанкаааааа!" Эх...
  19. Турелька у меня - универсальный тул. Прокачана на восстановление щитов и огнемёт. Там и пировзрывы случается делать. Кидаю перед лечением к несчастному, или через пол-карты в горячую точку, или, отступая, вражинам под бок. Благо перезарядка полторы секунды. Ладно, понятно, откуда время от времени появляются советы выключать. Да, в метки нередко приходится всматриваться. Но это дело привычки. Как и у крогана, как и у ...разрушителя, кажется, да? У него вроде бы забавный HUD видел на ютубе.
  20. Дык это ж спидран. Пользовали вовремя и строго по назначению: этот вон несколько раз собирался да передумывал - вражин мало захватил бы.
  21. Ну так это и есть очевидное - просадка щитов. Но ведь у меня на это есть контр-приём - турелька. В остальном я вижу одни только преимущества, потому никогда его практически не выключаю. Но вот иногда то и дело некто советует выключать. То в бильдах, то ещё где-нибудь. Причём чуть ли не категорически. Вот я и думаю, мож чего не знаю... P.S. Правда друг один как-то пожаловался, что хантовый мод его дезориентирует. Но на вопрос, не дезориентирует ли его кровавая ярость, задумался.
  22. И всё? А если серьёзно? И с мотивацией, если не трудно, ибо хочется не фактов, а - страшно сказать - ассоциативных связей под них.
  23. Парни и их подруги! А расскажите мне правду про когда хантер-мод у гета вредный? Окромя очевидного, но можнои его упомянуть до кучи. Плз.
  24. Совместными усилиями успешно провалили серебряный модифицированный Ледник. Народ пёрся под эту хрень, стрелял сквозь неё по врагам и не думал сворачивать с её пути. 3-я волна - охрана точки (рядом с высадкой, проём налево) для меня была нифига не боевой, только и делал, что поднимал павших по глупости и уворачивался от хрени и цербера. Заканчивал соло три волны, на четвёртой соло-волне заваталил фантом, когда ещё не все вражины даже успели ещё появиться. Ей богу, единственное разумное объяснение сему массаракшу - кроме меня, никто не видел и не слышал этой хрени. Скажите, так бывает? Хост был не я, лагов не заметил.
×
×
  • Создать...