Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    4 965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Чё-то понастольгировать захотелось... Зайти постучать по мордасам кэпам, что ли...
  2. Ты такой из кожи вон лезешь, корчишь брутального крога, а игра такая бац! поздравляю, Вы Бласто.
  3. А остальное меньшинство опять раздует срач на всю фанбазу, и это будет громко.
  4. И в лёгкую стибрит ключи доступа к Имперской генетической базе порабо... в смысле, вознесённых рас всей Андромеды из башки верховного архонта во время изображения собой поддавшейся искушению вознеситься... вознетися... э-эм, как это... ну вы поняли, короче. Ну а затем саларикам нахреначить очередной генофаг пару раз плюнуть об асфальт. Не, сюжет так себе. Хотя, если правильно подать... Я, к слову, груди-то особо и не приметил у фигуры. Мож мне к врачу пора?
  5. Это более чем объясняет твоё отношение к MEA. А я вот считаю, что вполне получилось. В MEA всё то, за что любили ME1. За исключением суперпафосной кульминации сюжета, он тут просто пафосный. А что до ошибок, то я неоднократно не отрицал наличие проблем в реализации. Вокруг этого аспекта вроде тут у всех консенсус.
  6. А она нам нада? Не, серьёзно. Прям почти устами Каталиста: сделаем новых синтетов, чтоб потом героически их победить. А если не делать, застрянем в 20-м веке Там вполне себе диалог. Можно отказаться.
  7. Каждый ждёт от игры чего-то своего. Я вот хочу в играх жить другие жизни. Одной почему-то маловато. Не все жизни героические, эмоциональные и сложнодилемные. Но и среди других множество интересных и насыщенных. И MEA мне эту возможность предоставила в полной мере.
  8. Ну так с этого и надо было начинать-то. Это многое объясняет. MEA задумывалась быть первой в серии. Не скажу за трилогию, но дилогия точно планировалась. С задачей нагенерить интриги она вполне справилась, не хуже ME1
  9. @VlReaderr, у тебя вторая l? Набирал ник по @ и только счас заметил, думал, там заглавная i. Эм... объчём это я. Ровно мои мысли. Люди не хотят смотреть на вещи объективно, а субъективизм всегда порождает разные точки зрения. Проблема в том, что люди зачастую не хотят свой субъективизм рассматривать как сугубо частную точку зрения. Я вот, если вижу, что у человека иная точка зрения, признаю его право на неё, но если подозреваю, что его точка зрения могла быть сформирована неверными суждениями или основана на неверных предпосылках, могу попробовать его переубедить. Внешне это будет похоже на Холивар (и тут главное не скатиться на его тёмную сторону, в которой нет ничего хорошего). Если человек способен привести аргументы посильнее своего мнения, то он возможно даже меня переубедит в чём-то. Но в любом случае будет понятно, насколько прочна точка зрения оппонента. Даже когда Холивар заканчивается ничем, в любом случае получился обмен мнениями, что полезно для обоих, и даже мимопроходящих, надеюсь. Плохо лишь, когда в результате субъективное мнение остаётся оппонентом считаться объективным, это вредит предмету. Относительно ожиданий всё то же самое. Кому-то нравится одно, другим другое. Кто-то поставит в итоге палец, кто-то опустит его вниз. Я вот счас взял и посмотрел статистику на Стиме. Понравилась 76%, это что-то да значит же, верно? Нас-то ого-го, ¾. Почитал отзывы. Сначала отрицательные. Обычно там люди с 10-40 часами наигрыша. Причины пальца вниз банальны: пустые планеты (ха), пустые диалоги (кто бы сомневался), ничего нового по сравнению с трилогией (ой, а трилогии же палец вверх был, не?). У кого часов побольше, обычно упоминают техническое состояние игры. Потом занялся положительными обзорами. И внезапно даже читать показалось избыточным. Там люди обычно с 80-120 часами наигрыша. И в целом всё становится на известные русла. То же было с Doom 3, у которого метакритика внезапно оказалась выше, чем у проходняка 2016-го, то же было концовками, где народ плевался, вопил и чуть ли не пикетами готов был выходить, а по факту их просто горстка, просто вопили громко.
  10. @pulsar1982, или Мако, который никому не нравился своей неповоротливостью и сложностью в управлении. На секундочку: а какой должна быть тяжёлая боевая машина? Феррари, что ли? Тут вопрос скорее не в том, чтобы это было реалистично, а в том, что игрокам не нравится реалистичность. А проблема ровно в том, что за эту самую реалистичность они и топят, в принципе не замечая, что сами себе противоречат. Например, ой, шаблонный антагонист с абсолютно вторичными безвкусными немотивированными целями всё и всех уничтожить. Та ёлки ж. Чего ещё ожидать от местного лордика, поставленного Империей осуществить конкретную и скучную задачу вознести Элей, когда он вдруг обнаружил технологии, которые позволят ему в перспективе стать по сути Императором Палпатином, если всё выгорит? Я бы не стал называть это шаблонной мотивацией. Правда, для этого нужно было играть в сюжет. Или вот. Ой, одинаковые хранилища, где всё одно и то же, и так кучу раз. Эм... ну во-первых, ни разу не одно и то же, они все разные. А во-вторых, обязательным является только первое, на Эосе, остальные факультативны. А сюжет строится совсем другими миссиями. Помочь ангара там, спасти Мошае, остановить Акксула итп. Или даже: ой, навалили 100500 сайдиков, чтобы затянуть игру. И снова загибаем пальцы. Во-первых, они очень многие уникальны, неинтуитивны и с неожиданными исходами. (Правда, технически часто похожи друг на друга — сканируй и обрящешь, но опять же не везде настолько примитивно, та и за техническую сторону никто не спорит.) Не Киберпанк, но и не 2022-ой год же. Во-вторых, естественно все они факультативны. В-третьих, "ой, в ME 100500 сайдиков, чтобы затянуть игру", не? Ну, в ME3 не совсем, но всё равно схоже с предыдущими. В ME2 так вообще 4 сюжетные миссии... ну 5, если ещё "Путь Свободы" посчитать, даже в ME1 было больше. И Пролог, простите, считать не буду, к Коллекционерам он не имеет отношения, и нужен ровно, чтобы не сильно выбесить меня дурацким сюжетным началом. И при этом многими считается лучшей игрой. В MEA сюжетных миссий 10. В-четвёртых... мы Первопроходец в конце-концов или кто? Представим себе, что кеттов нет, чем бы занимался Первопроходец? Правильно: обустраивал аванпосты, улучшал условия на планетах, обеспечивал быт поселенцев, реагировал на угрозы. И снова давайте за ME1: чем там Шеп занимался, когда — о ужас, и это притом, что Сарен вот-вот это вот самое — не выполнял свои 4 сюжетные миссии? Правильно: был Спектром для Альянса. Короче. Я не понимаю, как MEA можно не воспринимать как нормальную игру, признавая при этом таковой трилогию.
  11. Я надеюсь, что БВ никогда больше не будут следовать хотелкам фанатов. Максимум — вот опрос с вариантами ответов, заполните форму, плз.
  12. Я аж перечитал на всякий случай. Не, это не об ME1
  13. Ну т.е. выходит так, что некое нечто... не, не так ...Нечто, которое противится существованию жизни, да ещё и непостижимыми методами воздействия на сущность пространства, каковых не было даже у жнецов, и перед которым спасовали даже создатели этой самой жизни, чьи технологии выше наших пониманий — это вот это вот Нечто суть просто пукало, не заслуживающего внимания? Я всё правильно понял? Простите, но тут одно их двух: либо Вы (та и вообще вы все) лукавите, рассуждая о качестве сюжетной подоплёки, либо Вы (м-м-м... ну, вы все, да) не увидели леса за деревьями.
  14. От не пойму я этот народ. Ну чем вам Андромеда не игра? Ну, технически ужасная, но во всём остальном нормальная же. Или после ME1 у вас вопросов не осталось? Тут вам кучу вопросов без ответов набросали, а вам забыть её хочется. Вы правда готовы были на Сарене закончить ME и забыть о продолжениях? Меня вот некисло бесит, каким финтом БВ переиграли макание Шепа мордой в Цербер и обнуление его навыков из-за иной механики их развития в ME2. И ещё арест этот дурацкий в ME3. И Удина в Совете. А их тут, видите ли, 614 лет напрягает. Та ясен же пень, что БВ ровно вот эти ваши хотелки и намеревались претворить-то. Сделали паузу в полтыщи лет восстановление после Великой Войны, на развитие и взросление новых рас в МП, на сглаживание последствий конкретных светофоров. Никто МП бросать не намеревался, в MEA ж прямым текстом говорится о планах объединения обеих галактик. К вашему любимому МП теперь можно добавить аж целую нифига себе галактику, с её сюжетным пространством, а вам забить... ой, забыть про неё хочется. В игре с объёмом контента целой трилогии вам показали мааааахонький такой окраешек Андромеды, малюсенькое такое скопленьице, где всего-то одна раса и та искусственная. И что, совсем-совсем неинтересно, что за предтечи такие, куда свалили? Что это за их враги такие, что предтечи с их технологиями не смогли справиться? И это точно не кетты, их ангара вполне себе успешно в пат загнали. Впрочем, кеттов тут тоже крохотная группка, и что за империю они представляют за пределами Элея, можно только догадываться. И что это за намёки на благодетеля такие? И почему сразу по прибытию в Элей началось какое-то непотребство с его стороны? Ну вот да, давайте забудем нафик. Сотрём из памяти и будем дальше мусолить Рекса с Грантом, Лиарой, Советом во главе с Альянсом и вспоминать, как 6 столетий назад было классно метелить гетов, наяривать Призраку и вспоминать Гарруса с Шепом. Точно. Вот это будет игра!.. Жду не дождусь. (Нет.)
  15. Так. Я не понял. Это Омега на Арте, что ли? Впрочем, и на Нексус тоже похоже.
  16. Райдер-сын пришёл в Совет и спросил у Тевос: – Всё ль у вас тут хорошо, или очень плохо?
  17. Ну, когда я последний раз заходил... когда ж это было-то... рандомы находились бодро
  18. Дело даже не в том, адекватными ли были решения Совета. Просто адекватность как таковую у меня оценить не получается. Объективно, в смысле. Но вот что важно, так это то, что прагматизм просто орёт в уши: "Альянс хочет большего влияния, большего уважения и больших возможностей. Ну так спаси Совет, сделай политически дальновидный ход!". И пофик на мораль, потому что так работает политика — расчётливо. Кроганов винить за эволюционные особенности всё равно что обвинять, что не умерли. И к чести Карпишина, генофаг является очень мудрым решением. Искусственно откатывает вредные в сложившейся ситуации естественные эволюционные черты. Формально это всё равно неправильно, но это решение всё ж неизмеримо лучше геноцида. Правильное решение заключается в изменении привычных векторов кроганского социума, но это решение должно быть принято и воплощено ими, насильно не навяжешь. Они сами должны принять факт, что в Галактике они не одни, и у других тоже есть свои интересы, которые надо уважать, чтобы в ответ зауважали интересы и кроганов. Рекс с Баккарой это поняли, и получится ли донести выгоду от политики компромиссов в масштабе всего общества... под контролем клана Урднот, я бы посмотрел. В общем-то, от ситуации с рахни ситуация с кроганами почти не отличается, кроме того, что в отношении рахни был-таки осуществлён геноцид. Дети тех родителей уже более тысячи лет отвечают за их ошибки. Вполне возможно, что другое решение созрело для реализации. Точно, Андерсон тоже подобное говорил, подзапамятовал. Но я имел в виду фразу Гарруса о том, как он теперь понимает роль диктаторов, когда признался, что ему пришлось давать тяжёлый совет примарху. Что-то типа "чистая математика: тут 10 миллиардов умрут, чтобы там 20 миллиардов выжили".
  19. Промежуточно подытожу. Не следует из моего поста делать вывод, что я оппозиция. Считайте меня адвокатом: я могу внутренне ненавидеть подзащитного, но моя работа в том, чтобы аргументы обвинения были реально неопровержимы. Лучше судебные ошибки пусть будут в сторону оправдания преступников из-за отсутствия доказательств вместо приговора невиновного, чем наоборот. Звучит, возможно, цинично, но преступник либо перевоспитается, и тогда бог ему судья, либо нет, и тогда возможно доказательства найдутся. Простите, но наоборот — давайте накажем кого-нибудь, и пофик — гораздо циничнее. Даже если впоследствии справедливость восстановят, сломанную за ни за что жизнь не компенсируешь.
  20. Продолжим? Та ладно. Кроганы выработали потрясающую плодовитость в результате естественной эволюции. Иначе Тучанка б их убила. Пригодилось на рахнийских войнах. Но саларики ж умные, ЛОР об этом аж пищит от удовольствия. И вот эти самые умные не подумали, что будет с их плодовитостью за пределами Тучанки и без войн? Серьёзно? Ну т.е. кроганы, конечно, должны были срочно одуматься и перестать тр... эм, размножаться, да? (Скажите это сегодня китайцам с индусами.) Я ж правильно понимаю, что Вы предлагаете геноцид кроганов за то, что они кроганы? Есть такой неписанный (?) закон. Не везде признаваемый официально и применяемый, впрочем, однако ж есть. Если приговорённый к смертной казни выживает, то так тому и быть. Помимо моральной стороны это естественным образом следует из норм правового поля: приговор исполнен, и на этом всё, дальше только новый приговор, но для этого нужно новое преступление. Не вижу смысла продолжать параллель с рахни. И это я ещё не упомянул куда более распространённую норму: дети не ответственны за поступки родителей.
  21. Если есть желание подискутировать на темы, обжёванные давным-давно, давайте продолжим. Почему б не оживить раздел, если модераторы не будут против. С позволения, начну с конца. Я тоже, но по совершенно другой, абсолютно прагматичной причине, и пусть меня зовут диктатором. Совет – это просто три индивидуума, то ли избранных, то ли назначенных. Заменить эту троицу несложно, никто ж не думает, что это абсолютно уникальные личности. Вот это — аргумент. У Вас, простите, эмоции, Вы мстите. Просто поставьте себя на место любого советника. Приходит некий кандидат, пусть и с внушительным послужным списком, но проваливший простую задачу: забрать маяк и притаранить на Цитадель. Да ещё и оправдывается, мол, мне помешали. Ой, там вдруг геты и ещё какой-то там плохой Сарен. "Задание должно быть выполнено любой ценой", не? Для офицера с внушительным послужным списком, ну допустим оправдался, хотя это Альянсу судить, но вот для Спектра такое увы и ах, и это судить Совету. Что он там? Сарен подговорил гетов и напал? Серьёзно? Биологический хрен прилетел к враждебным синтетам и предложил "а давайте нападём на Иден Прайм, тут недалеко, с четыре десятка тыщ световых лет от Вуали Персея, а то там маяк зачем-то в Цитадель хотят, а я не хочу", и те такие "у-у-у-у! клёво, а давай" вместо того, чтобы просто пристрелить прямо на границе Вуали. Ну да, какой-то лентяй-фермер, у которого спросонок с перепугу Найлус раздвоился на двоих турианцев. А ну да, ещё капитану что-то приснилось, когда он маяк не смог и вместо этого взорвал. Сарен, на минуточку, Спектр и десятилетиями делал для Совета ...ну, его дела, в общем. Совет может и сочувствует, но что он должен был делать? Из жалости дать ГГ Спектра и предложить разобраться с Сареном самому в лучших традициях Божьего суда? Ну так он так и сделал по сути. Какие к нему ещё претензии?
  22. Все тезисы спорны. Г.о. потому, что мы-то с вами знаем, чем всё закончится и у какого решения какие последствия будут... ну, мы ж уже 17-28 раз играли, ведь правда? в зависимости от номера части трилогии... но для нашего ГГ эти все реинкарнации недоступны, у него одна линия повествования, поэтому он принимает решения сообразно чётко своему характеру, которым мы его в конкретно этой инкарнации наделили. Да, плохими намерениями дорога может быть выложена и в ад, а диктаторы, полагающиеся на сухую арифметику, спасут на 10 миллиардов жизней больше. Вот только далеко не факт, что ГГ после его недолговечного века на этом свете судить будет именно Шамбамбукли, который смотрит в намерения, а не результаты. Стоит ли база Коллекторов дополнительных 10 единиц боеготовности? Математика и мораль – совершенно ортогональные друг другу понятия, они базисные векторы в фазовом пространстве соотношений добра и зла. И уж если заостряться на итогах... Синтез полностью решает все проблемы. И с рахни, и с кроганами, и с синтетами... вообще все. Почему же тогда канон Уничтожение-то, а? Это ли не самопротиворечие в Вашем посту, уважаемый?
  23. Не, не вышло. Последняя предыдущая сохранка слишком далеко, мне лень.
  24. Попробую записать видос. Подходящая сохранка должна ещё была остаться.
×
×
  • Создать...