-
Публикаций
5 065 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Qraizer
-
«Главное правило программиста: работает – не фикси.» Там не таймер, там обстановка в Галактике. Властелин следил и должен был послать сигнал. Послал. Не прокатило, протеане постарались. Вот чего я не понимаю, как это в натуре там у них работало, и почему ИИ не заметил саботажа. Мож потому, что это не его дело, и скорее наоборот, ожидал и наконец дождался какой-никакой эволюции?
-
Почему? Он ИИ. У него интерфейсы не железные. Твой проц в компе умеет сам общаться с флешкой или всё ж привлекает для этого кучу компонент? Всякие там драйверы ОСи, чипсетные северные мосты, нагрузочные резисторы... А проц сам по себе умеет ИИ, или всё ж на нём нужно нейронку запустить, задействуя RAM, кучу софта и питалово от розетки? ИИ не существует магически в вакууме, и он не волшебник, чтоб астрально воздействовать на материальный мир. И вряд ли левиафаны его проектировали так, чтобы у него были всевозможные лапки на всевозможных интерфейсах. Он должен был им просто решить задачу. Воплощать её в реаль он уже сам додумался, и нашёл способ эти интерфейсы себе отрастить. Хранителями, ага.
-
Так как раз через хранителей он Цитаделью и управляет. Так-то у него лапки.
-
Там главное последний успеть открыть, чтоб запустился скрипт кат-сцены. Если спецпотрубам на этот момент жив, всё в порядке. Спидранеры вообще не заморачиваются переборками, тупо бегут к последней. Спец погибнет, если командир параллельного отряда неподходящий. Там нужен не просто лоялный, но и умеющий командовать. Заид, например, не подойдёт, он одиночка. Гаррус подойдёт, успешно командовал 12-ю напарниками на Омеге.
-
Ничего долгого. Не особо дольше, чем пробежаться по системе, включая астероидные пояса, в ME1. По минуте на систему в среднем.
-
В лице командиров нужен умеющий управлять отрядом, там неважно, насколько развиты личные боевые навыки. Джек одиночка. Даже у Заида нет достаточного опыта командовать, несмотря на личный боевой опыт наёмника. У Гарруса вот есть, успешно держался на Омеге отрядом из 12 человек. Выживание ползающего по трубе тоже зависит от командира второго отряда, не только от инженерных навыков.
-
Ну. Не те командиры, не тот адепт купол держал, сильных взял протожнеца колбасить, Тейна вон нету, тоже минус. Вариантов много.
-
Почему нет? Не помню, где читал, но что-то типа "бывший работник EA сказал, что MEA продалась очень хорошо". Не отлично, но и не плохо, коли правда. К тому же ж был ещё Steam потом, добавил чутка. Вообще, в MEA есть явные намёки на то, что в планах Инициативы после закрепления в Элее было установление контактов с Млечным Путём, так что MEA2 вполне себе запросто может оказаться объединением действия в обоих галактиках. Ну и положа руку на сердце, я как-то с трудом себе представляю, что крошечный Элей с одной-единсвтенной местной расой вкупе с 100000 колонистов смогло бы предъявить супротив целой кеттской империи. Особенно с учётом размеров Андромеды
-
"Скучного" не совсем верно. Безальтернативного. Так правильнее, и да, потому он и скучный. Но кетты вообще-то именно такие. Безальтернативные. Хотя вот эта Примус... тьфу-ты, Примас вот проявляет некие признаки гибкости... хотя и очень скромные. Очень подозреваю, что это следующий антагонист, погибче и поинтереснее. А за Архонта могу лишь сказать, что в игре явно дали понять, что он пошёл против своей империи ради власти, т.к. увидел в реликтах потенциал, благодаря которому он может стать эдаким палпатином. И ежу должно быть понятно, что это ва-банк. У него нет выбора, кроме как быть абсолютно безальтернативным. Безальтернативнее самих кеттов
-
Ну тут у нас, видимо, разное представление о "разности". Идея да, сканировать маршрут до рубильника, рубануть рубильник и быстро свалить от рубанутого рубильника – никакой разницы. Но вокруг этого маршрута всё разное. Топология хотя бы, она везде уникальна. И везде свои приколы. На Воелде мульён связанных в паутину консолей, та ещё и в жёстком холоде + в таком же холоде Разрушитель, бр-р. На Элаадене (? не помню точно) целых два схрона, забрать оба на обратном пути очень сложно. На Эосе целая библиотека, в которую хрен так легко попадёшь. Мне было разно и интересно. И до сих пор интересно и разно ...которое по счёту прохождение-то... Ну, ...Лиаму можно настучать. И я настучал, придурку этому, безопаснику недоделанному. Пиби достанется при желании. Та и Ветре тоже, в каком-то смысле. Так-то и в ME2 только от Заида можно избавиться, но очень сложно. Так что мне как бы непонятно, что у тебя значит "поставить на место". Ты, видимо не понял мою мысль. Я сказал, что возможно именно это и является задумкой сценаристов. Сарен и Кай Лен являются представителями рас, которые мы понимаем. Кеттов мы не понимаем. Мы их по сути вообще ещё не видели, ибо махонький их анклав в Элее суть ни о чём.
-
Ну неправда же. Они разные. Каждое со своими скелетами. Если их исследовать полностью, конечно, а не просто по отсканированному маршруту идти. Ну потому что его и не воспринимают всерьёз. Не ну правда, Алек-то вон, авторитет, но наш Райдер не Алек. Все ж они понимают, что успехам он обязан г.о. СЭМу, а не личным качествам. Я б больше удивился обратному к нему отношению. Ну, местами влияет. Кроганы или Раека, например. Коллектив или Отверженные. Убедить Рикса или нет. Решение по ангарскому ИИ. Та много что влияет, просто это плохо заметно, в этом минус, да. Так-то лоялки просто дают последние эволюции в навыках напарников, но положа руку на сердце, в ME2 завалить можно только 4 лоялки из 12-и. И лояльность только 4-ых влияет знаково на события ME3, лояльность ещё 3-их только на них самих, а остальных 5-и никак не влияет. Ну, Сарен был всё ж гражданином своей расы, пусть и весьма эксцентричным. Архонт представляет свою расу, и не исключено, что именно так он её представляет наиболее ярко. Всё ж о кеттах мы знаем очень мало, что там за пределами Элея, в MEA не раскрыто. Та банально времени им не хватило, нафигачили по шаблонам и не кастомизировали. Уж не знаю, кого винить: монреальцев ли, которые не справились с баснословно сложным двиглом Frostbite, или EA, которые их на него бросили и забросили.
-
Ой как будто на Самару никто не фапал...
-
Очень хочется сразу 20 получить? Ну так тебе к читакам, они и не так умеют. Всего доброго.
-
А что не так? Я, правда, выбивал подъёмом и броском на внешке корабля Серого Посредника, но это без разницы.
-
Я беспонятия, что и как там с чем связано, но GoodbyDPI прекрасно открывает Ютуб, Дискорд, Рутрекер итп безо всяких VPN, но с БиовареРу не справляется. Как так-то?
-
А что происходит вообще? Сначала отвалились картинки. Через день-два, не помню, отвалилась вёрстка. Счас отвалилось вообще всё. Сюда пишу с VPN. Спецом проверил базу нашего (возомнившего себя Богом) контролирующего ресурса, там чисто.
-
Я бы сначала проверил антивирус, ему могут почему-то не нравиться создаваемые файлы. Или лучше всю подсистему Безопасности Windows, мало ли. Но в целом, коли Массыч всё сохраняет в каталоге Моих Документов, возможно, что он неверно определяет путь к ним, и да, это может быть из-за реестра. В самом тяжёлом случае придётся воспользоваться утилитами из комплекта SysInternals, типа ProcMon, чтобы увидеть, что именно пытаются сделать игры. Там можно увидеть, куда, что именно они пытаются писать и почему не получается. Но ProcMon нужно уметь готовить, увы. И обучить этому заочно очень тяжело.
-
То, что там не всё так просто, уже давно известно. У меня вот в своё время был прокол, насилу выкрутился. Вероятно, цифры в таблице и порядок напарников взяты из баз игры (Coalested), но не учтены, вероятно всё ж имеющиеся, запрограммированные в скриптах особые случаи.
-
Уж как бы кто не относился к DAV, я тем не менее поздравляю фанов (сам к таковым не отношусь, я по массычу) с новостью.
-
P.S. DOOM 3 принял просто ахрененный хейт. Вот даже поныне его не пинает только ленивый блогер. Но вот на метакритике у него оценочка на пару пунктов повыше 2016-го. (Ну, по крайней мере недавно была, с год туда не заходил.) Внезапно, да? Я знаете почему? Потому что те, кого устраивает, обычно ставят звезду и со спокойной душой отваливают, а вот разочарованное меньшинство орёт, и причём громко. Это к слову о статистике, собираемой по форумам и порталам. Не скатывайтесь в типичную статистическую ошибку выборки.
- 81 ответ
-
- 8
-
-
-
Когда вышла DLC "Омега", я, наслушавшись, что это было вырезано из основной игры из-за недостатка времени на разработку, бросился её купить и играть. И в итоге жутко плевался был сильно удручён. Не такого я ожидал от противостояния аж целой Арии с Шепом аж целому Церберу. Ни такого сюжета, ни таких диалогов, ни такого нудного геймплея. Прошло время, трилогия игралась очередной какой-то там раз, и внезапно я обратил внимание, что негатив куда-то исчез. Вообще. Я её распробовал. Внезапно я увидел характеры, эмоции, мотивы действующих лиц, их истории. Интересно, это я со временем поумнел или наоборот? Это я заглянул значительно глубже первого взгляда и-таки понял, какую историю разрабы хотели мне рассказать, или наоборот, я настолько отупел, что готов схавать любой кал? Не будем оффтопить тут о Массыче. Не в нём дело. Дело в ожиданиях, которыми мы себя накручиваем и резко воспринимаем любое от них отклонение в релизе. Я всё-таки склоняюсь к первому варианту: я взглянул на "Омегу" объективно, изучил подтексты, связал нити и получил вполне добротное произведение. Не гениальное, нет, но всё ж очень добротное. С Андромедой я подобной ошибки сравнения первого взгляда с ожиданиями делать не стал, и игра мне понравилась. У меня в неё наиграно 1500 часов. Это 10 игр, как-никак. Андромеда не гениальна, но вполне добротна. С кучей технических траблей, но я готов был их простить, и я простил. Просто не ожидал от неё гениальности и поэтому увидел и хороший сюжет, и уникальные характеры, и сложные личные истории. И в итоге прожил 10 увлекательных приключений. По-разному прожил, разнообразия хватило. В DAx не играл, каюсь, сравнивать не могу. Но вот читаю ваши коменты под очередной новостью о новой части, и вот правда, мне просто становится жаль разработчиков. И вас тоже. Вот чего вы ждёте от неё? Какой хотели бы видеть? Ещё одну DAO вам дать, что ли? Серьёзно? Не, я, конечно, всё понимаю, иногда лучшее враг хорошего, и объективно если, EA легко может делать деньги, просто штампуя DLC и выпуская их как новые игры, увеличивая циферку в конце её названия. А то и, не лукавля, просто продавая их как очередное DLC по цене целой игры середины 00вых. Вон, далеко ходить не надо, колды с симпсами и фифы с нидфорспидами все знают. Вы такого от ME и DA хотите? Думаю, вам лучше будет просто стереть из памяти слово Bioware, чтоб не мучить себя и не огорчать разрабов. Или есть другой вариант: не ныть, а подождать, не накручивать, а понять. Я надеюсь, вы выберите второй путь.
- 81 ответ
-
- 10
-
-
-
-
-
Но есть... э-э-э, было, в ME1, Поглощающее поле. Влияет и на то, и на другое.
-
Не вполне точно выразился. Простой одиночный импульс не требует энергии больше или меньше. Т.е. направил морду в другой ретранслятор, жахнул чем там они жахают, захватил кораблик в импульс, и они там спокойненько себе летят кораблик в импульсе и в ус не дуют. Но вот одномерный, протяжённый во времени, коридор будет-таки требовать в зависимости от длины. Ну, как бы дождаться долёта до той стороны и пока кораблик не проскочит туда по коридору, энергию надо вкачивать. Но даже тут пропорциональность будет линейная, а не квадратичная.
-
Ну и в итоге. Если хреновина хреначит на сверхсвете, то она просто использует другие принципы изменения метрики, нежели нулевой элемент и электромагнитное поле. Если ответственное за электромагнетизм измерение многообразия Калаби-Яу и его метрический размер, ответственный за величину c, могут быть модифицированы иначе, то ничего сверхъестественного нет. Не даром же Горн создавался хреновой тучей цивилизаций, и при этом никто полностью не понимал, как он работает. Даже Катализатор, вроде бы. Собственно я к чему это. Я уверен, что всё вышеизложенное не имеет никакого отношения к замыслам разработчиков. Не до того им было, им надо было успеть к раздаче люлей от EA. Равно как и название планеты, куда Нормандия благополучно (или не совсем, у кого как) шваркнулась, спрашивать у них бессмысленно. И даже исходя из указанных выше соображений, набранных на клавиатуре непосильным трудом, её названия не выяснить.