Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 070
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Попробуй сам. Можно ещё поискать на ютубе консольные платины и сравнить со своими на ПК. На консолях на всех 30. Можешь ещё повторить вон то видео @dftm1-а. На 60 из него котлету сделали б уже после первой ракеты атласа.
  2. Сюжет ME1 на 5 неспидранных часов, контента в целом – на 50. Сюжет MEA на 12 часов, контента в целом на 150. Я где-то неправильно посчитал? Если совсем честно, я тупо не въехал в пост. С чем он думает, что спорит, с какими именно тезисами?
  3. Запросто. Ставь 10 и ходи пешком на здоровье. Хватало ребят, даже тут их было, что выкладывали сольные забеги на низких FPS, даже не думая, что это очень заметно. И потом такие, мол, а я не виноват, что у меня комп слабый. Ага.
  4. Ну так они и не воевали. Зато потешились над первопроходцем сотоварищи изрядно. Ну а так-то да. Пристрелить не пристрелить – выгнать на Кадару хотелось ещё как.
  5. Ну там в начале, когда он не ту дверь открыл и когда они чуть не подрались перед консолью, стуча кулаком по её отключению. Я поржал, чё. А дальше хохмили люди Бредли. То гравитацию повернут, то отчебучат в разговоре, то в конце Райдер(а) подкалывать будут.
  6. От кого бы я с радостью выпилил из команды. Даже Джейкоб так не нервировал, как этот перец. Он даже разговаривать не умеет, его фразы понять – это тот ещё квест, а уж течение мысли в целом просто неосилимо, между фразами никакой корреляции. И все его действия всё суть сплошные фэйлы. Вообще все, начиная ещё с обменом брони с Джаалом. Кроме последнего футбола в Продромосе, разве что. Всё через голову. Райдер(а), Нексуса, Айи. Слово "субординация" ему незнакомо от слова вообще. И ладно б ещё прок был какой-нить, путь хоть граммулечку, та где там. Там вообще хоть что-то путное вышло от всей его жизнедеятельности? И это, простите, чрезвычайник, ага... Чрезвы- отрезать от начала, будет правильно. Но нужно признать, его лоялка самая ржачная. Но и не его усилиями, г.о.
  7. Метаболизм. Он меняет метаболизм. Начало общения Райдер(а) с СЭМом объясняет технические детали, а переключение профилей вызывает некислый откат, что делает эти технические детали вполне достоверными, во-первых, а гейм-механику сбалансированной, во-вторых. Хотя раздельные откаты навыков в стиле ME1 мне всё равно не нравятся. Как-то притянуто за уши, что имплант/инструментрон могут высвободить энергию на один навык и тут же на другой, но почему-то не могут на тот же самый. Ну так Цербер его не зря же пичкал имплантами при восстановлении. Теперь это может быть совсем другой ...э-э-э, биомеханизм. Церберу нужна была неизменной лишь личность Шепард(а), даже внешний вид неважен. Впрочем, почему его с другой физиономией тем не менее все узнают, как-то непонятно.
  8. "Идёт расчёт транзитной массы и направления" ©. Протокол "свой-чужой". Что это, если не навигационные расчёты вектора коридора между ретрансляторами на основе их координат в пространстве и времени с учётом движения их, а также множества сопутствующих объектов? Или по-вашему технология создания ретрансляторов сугубо технологическая, а программное обеспечение для них пишется вундервудами-салариками? Та не нужно там никакого скина. Простой шейдер, современные видюхи его просто не заметят.
  9. Ангарское. Да, низкая, но не ниже снайперок. Магазин на 2 патрона, но у меня мод на лёгкий магазин, это +100%. В общем, отличная замена ЧВ на крупных целях или средних и малых дистанциях. К слову, урон Дхана примерно такой же, но я ещё рассматривал Хеш. Урон вдвое меньше, но магазин втрое объёмнее и скорострельность выше. Как следствие цена промаха ниже, а на малых дистанциях это ощущается ощутимо комфортнее. А броню я брал не за урон. Не помню точно, но там точно либо защита, либо что-то на навыки, а скорее и то, и другое. У меня четыре профиля было, там все специализации до кучи.
  10. Чёрная вдова, Дхан, меч – да, но: Ашиор – урон в 1,5 больше ЧВ, и это у пистолета! – и Песчаная Буря с лучевым модом. Это мой выбор. И броня ангарская, у неё циферки прикольней. Я в этом более чем уверен. На это есть явные факты в игре. Вот только не помню, где именно, но точно больше одного.
  11. Та ладно. Врать-то зачем? В ME1 ресурсов меньше, кредиты да омни-гель, но если не будешь выполнять побочки, так и останешься с джуном в спектрах с палками в кобурах. В MEA всё то же самое. Если же хочешь прокачаться до кого-то, напоминающего N7, то никуда не денешься, будешь выполнять побочки. И эти самые побочки будут тебе приносить всё нужное. Ничего спецом гриндить не надо. Я нынче только-только завоевал доверие Эфры на Воелде. Ношу три пушки, и у меня три ячейки в инвентаре. Качаю технику и биотику. Наполовину из самого нужного прокачал Кочевника. Безумка. В какую-то другую игру играю, не иначе.
  12. А народ, вон, орёт, мол, хреновая игра, ничего не раскрыто, всё безвкусное, пресное, характеры ноль без палочки... Достаточно заглянуть в тему новости про новую ME. От как так играть можно, чтоб ничерта не видеть, а?
  13. Обязательно проверю. Тут уже отвечали похожим образом, но что-то не найду, где... "Тюремные" камеры в самом низу, под этим строением. P.S. А, уже ответили. Сорри, новой страницы не заметил.
  14. Не надо. Это я просто развлекался. Там топология у этой базы довольно занятная, а по карте не разберёшь, внутри базы карта меняется с планетарной на местную. На базу два входа/выхода, и я в них постоянно путался, вот и решил проверить догадку. Оказалась правильной, но остаться в живых при этом возможно только на низких уровнях сложности. Там, как-никак, -50°, и на высоких не хватает ресурсов жизнеобеспечения скафандра, замерзаешь. На Кочевнике тоже не особо вариант, он в чёрный вход не влазит, хотя подобраться вплотную можно.
  15. Qraizer

    Романы МЕА

    Ух. А Шепард-то со временем как тупить начинает... аж диву даёшься.
  16. Если я правильно распознал хранилище, то это Элааден. Можно там оба взять. Я долгое время пытался сэкономить время на маршруте активация-первый_ящик-колонны-дверь, но в итоге выяснил, что на дверях из этой зоны стоит скриптовый триггер. Любую дверь открываешь, и скрипт запускает новые таймеры, так что нужно экономить время не этого маршрута, а следующего: дверь-второй_ящик_консоль. Уровень сложности влияет на отводимое на этот маршрут время (та и на любое, я думаю), как он влияет и на ёмкость СПЖ на Воелде и Элаадене. (На Воелде базу сопротивления можно успеть обежать от передовой станции по полукругу до чёрного входа, с которого туда впервые попадаешь, на нормальной сложности, но вот на более высоких уже не успеваешь.) Если после первого ящика бежать направо по колоннам – или даже просто понизу через зигзагнутые платформы и переходы – до двери, это совсем не сложно, но дальше очень важно быстро проскользнуть под открывающейся дверью, максимально быстро добежать до второго ящика, вскрыть его и продолжить бег до консоли. При этом можно легко зацепиться боком за сам ящик, нужно быстро вертеть мышой, для вскрытия нужно притормозить, бо мимо пробежишь... в общем, это сложный путь, время потерять более чем есть где. Лучше подобраться к этому ящику с противоположной стороны. Тоже нужно проскользнуть под дверью, нужно будет вовремя где-то ранцем, где-то рывком подстегнуть свою скорость, на подъёме там, на газоне, в дезинтегрирующих сферах, но это несложно. Главное – можно не добежать чуть до ящика и вскрыть его с небольшого расстояния, чем сэкономить время на движение в обе стороны + за него случайно не зацепишься корпусом. Всего ядер 11.
  17. Та думаю, всё проще. Он просто не придал значения тому, что сделали протеане. Жнец оставляется дежурить как раз на случай вот таких вот инцидентов. Ну пришли чудом выжившие, ну что-то схреначили. У него тут целая армия хранителей, это их забота. Ну и допожать бы их, но зачем? Сами помрут. Они и померли. А то, что как раз эту самую армию хранителей и нейтрализовали, он не учёл. А когда этот факт вскрылся, было уже поздно, на той фазе цикла один жнец в поле уже стал не воином.
  18. Йес! Как смачно разрабы нас затроллили! Это один из тех очень мелких фактиков, за которые я очень люблю трилогию. Нет там противоречия. Царица не говорит прямо о тех, кто с ними так поступил. Я сам в первый десяток прохождений не обращал на это внимания, ведь всем нам известно, что враги Галактики – это Жнецы. Но ведь в ME2 мы ищем коллекционеров! Это самый ранний факт, очень тонкий намёк, на то, кто такие коллекционеры. Только не ранее, чем через 5 миссий, на крейсере коллекторов мы явным образом получаем факт, что это бывшие протеане, но к тому времени об этом диалоге уже никто не помнит.
  19. Та всё проще. Анимация длится какое-то время, но её всегда можно прервать для более неотложного дела. Применить навык, например, или сменить оружие. Это важный элемент геймплея, без него играть было бы ужасно некомфортно, разрабы в этом плане молодцы. В частности, применение панацелина суть очень неотложное дело, как ни крути. Но разрабы тут допустили две неточности: применение панацелина возможно только, когда тебя уронили (но не в одиночной игре!), а значит его применение во время перезарядки бессмысленно и поэтому никакого эффекта не окажет... кроме того, что это "очень неотложное дело" должно что-то там прервать ; впрочем, другие методы прерывания всё равно должны были бы работать, просто прерывание панацелином очень удобно в связи со своим ничегонеделаньем в мульте; длительность перезарядки оружия не всегда выровнена с длительностью анимации этой самой перезарядки; боюсь соврать, но первая, походу, всегда одна и та же, а вот вторая зависит от оружия. Так что если ты заметил, что обойма уже пополнилась, а анимация всё ещё идёт, смело прерывай: анимация исправно сбросится, но обойма-то уже в стволе. Это работает не только с Дротиком, ведь есть куча пушек с долгой анимацией среди штурмовок, снайперок и дробовиков. И долго осваивать это не придётся, приспосабливаешься очень быстро. Пара волн, и уже исправно получается в большей части случаев. Главное – в одиночной игре себя по рукам бить, не то панацелина не напасёшься.
  20. Ну, где-то это написано, не помню, где. И я наблюдал, что бывало цели за препятствиями дёргались. Правда, не могу сказать однозначно, что это не из-за лагов. А вот зачем... для баланса, может быть.
  21. Со слов Явика это были протеане 50000 лет назад. До этого рахни были неразумны и миролюбивы, но те разглядели в них как оружии военный потенциал. А 1500 лет назад на них наткнулись случайно, активировав "не тот" ретранслятор, саларианцы. Как это ты связываешь с фазами цикла жатвы, я всё равно не осиливаю.
  22. Ну так и собирай. Проехался по локации, накидал станций, объездил месторождения, пофигачил кеттов, собрал лут, навскрывал ящиков, продал ненужное, насканировал в миссиях научных данных. Много не надо, там задёшево всё можно или купить, или разработать. В ME1 было намного сложнее не выполнять внесюжетки, не будет ни кредитов, ни лута.
  23. Это скорее Брут себя странно ведёт. Он весьма нестандартная личность. Ещё вот. Тепловизор как мод показывает врагов не в реали, а дискретным сканом. Два раза в секунду, кажется. Тепловизор на Дротике, который нативный, а не мод, не знаю, но вряд ли разрабы делали их разными.
×
×
  • Создать...