-
Публикаций
5 070 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Qraizer
-
Попробуй сам. Можно ещё поискать на ютубе консольные платины и сравнить со своими на ПК. На консолях на всех 30. Можешь ещё повторить вон то видео @dftm1-а. На 60 из него котлету сделали б уже после первой ракеты атласа.
-
Сюжет ME1 на 5 неспидранных часов, контента в целом – на 50. Сюжет MEA на 12 часов, контента в целом на 150. Я где-то неправильно посчитал? Если совсем честно, я тупо не въехал в пост. С чем он думает, что спорит, с какими именно тезисами?
-
Запросто. Ставь 10 и ходи пешком на здоровье. Хватало ребят, даже тут их было, что выкладывали сольные забеги на низких FPS, даже не думая, что это очень заметно. И потом такие, мол, а я не виноват, что у меня комп слабый. Ага.
-
Ну так они и не воевали. Зато потешились над первопроходцем сотоварищи изрядно. Ну а так-то да. Пристрелить не пристрелить – выгнать на Кадару хотелось ещё как.
-
Ну там в начале, когда он не ту дверь открыл и когда они чуть не подрались перед консолью, стуча кулаком по её отключению. Я поржал, чё. А дальше хохмили люди Бредли. То гравитацию повернут, то отчебучат в разговоре, то в конце Райдер(а) подкалывать будут.
-
От кого бы я с радостью выпилил из команды. Даже Джейкоб так не нервировал, как этот перец. Он даже разговаривать не умеет, его фразы понять – это тот ещё квест, а уж течение мысли в целом просто неосилимо, между фразами никакой корреляции. И все его действия всё суть сплошные фэйлы. Вообще все, начиная ещё с обменом брони с Джаалом. Кроме последнего футбола в Продромосе, разве что. Всё через голову. Райдер(а), Нексуса, Айи. Слово "субординация" ему незнакомо от слова вообще. И ладно б ещё прок был какой-нить, путь хоть граммулечку, та где там. Там вообще хоть что-то путное вышло от всей его жизнедеятельности? И это, простите, чрезвычайник, ага... Чрезвы- отрезать от начала, будет правильно. Но нужно признать, его лоялка самая ржачная. Но и не его усилиями, г.о.
-
Метаболизм. Он меняет метаболизм. Начало общения Райдер(а) с СЭМом объясняет технические детали, а переключение профилей вызывает некислый откат, что делает эти технические детали вполне достоверными, во-первых, а гейм-механику сбалансированной, во-вторых. Хотя раздельные откаты навыков в стиле ME1 мне всё равно не нравятся. Как-то притянуто за уши, что имплант/инструментрон могут высвободить энергию на один навык и тут же на другой, но почему-то не могут на тот же самый. Ну так Цербер его не зря же пичкал имплантами при восстановлении. Теперь это может быть совсем другой ...э-э-э, биомеханизм. Церберу нужна была неизменной лишь личность Шепард(а), даже внешний вид неважен. Впрочем, почему его с другой физиономией тем не менее все узнают, как-то непонятно.
-
"Идёт расчёт транзитной массы и направления" ©. Протокол "свой-чужой". Что это, если не навигационные расчёты вектора коридора между ретрансляторами на основе их координат в пространстве и времени с учётом движения их, а также множества сопутствующих объектов? Или по-вашему технология создания ретрансляторов сугубо технологическая, а программное обеспечение для них пишется вундервудами-салариками? Та не нужно там никакого скина. Простой шейдер, современные видюхи его просто не заметят.
-
Ангарское. Да, низкая, но не ниже снайперок. Магазин на 2 патрона, но у меня мод на лёгкий магазин, это +100%. В общем, отличная замена ЧВ на крупных целях или средних и малых дистанциях. К слову, урон Дхана примерно такой же, но я ещё рассматривал Хеш. Урон вдвое меньше, но магазин втрое объёмнее и скорострельность выше. Как следствие цена промаха ниже, а на малых дистанциях это ощущается ощутимо комфортнее. А броню я брал не за урон. Не помню точно, но там точно либо защита, либо что-то на навыки, а скорее и то, и другое. У меня четыре профиля было, там все специализации до кучи.
-
Чёрная вдова, Дхан, меч – да, но: Ашиор – урон в 1,5 больше ЧВ, и это у пистолета! – и Песчаная Буря с лучевым модом. Это мой выбор. И броня ангарская, у неё циферки прикольней. Я в этом более чем уверен. На это есть явные факты в игре. Вот только не помню, где именно, но точно больше одного.
-
Та ладно. Врать-то зачем? В ME1 ресурсов меньше, кредиты да омни-гель, но если не будешь выполнять побочки, так и останешься с джуном в спектрах с палками в кобурах. В MEA всё то же самое. Если же хочешь прокачаться до кого-то, напоминающего N7, то никуда не денешься, будешь выполнять побочки. И эти самые побочки будут тебе приносить всё нужное. Ничего спецом гриндить не надо. Я нынче только-только завоевал доверие Эфры на Воелде. Ношу три пушки, и у меня три ячейки в инвентаре. Качаю технику и биотику. Наполовину из самого нужного прокачал Кочевника. Безумка. В какую-то другую игру играю, не иначе.
-
А народ, вон, орёт, мол, хреновая игра, ничего не раскрыто, всё безвкусное, пресное, характеры ноль без палочки... Достаточно заглянуть в тему новости про новую ME. От как так играть можно, чтоб ничерта не видеть, а?
-
Обязательно проверю. Тут уже отвечали похожим образом, но что-то не найду, где... "Тюремные" камеры в самом низу, под этим строением. P.S. А, уже ответили. Сорри, новой страницы не заметил.
-
Не надо. Это я просто развлекался. Там топология у этой базы довольно занятная, а по карте не разберёшь, внутри базы карта меняется с планетарной на местную. На базу два входа/выхода, и я в них постоянно путался, вот и решил проверить догадку. Оказалась правильной, но остаться в живых при этом возможно только на низких уровнях сложности. Там, как-никак, -50°, и на высоких не хватает ресурсов жизнеобеспечения скафандра, замерзаешь. На Кочевнике тоже не особо вариант, он в чёрный вход не влазит, хотя подобраться вплотную можно.
-
Ух. А Шепард-то со временем как тупить начинает... аж диву даёшься.
-
Если я правильно распознал хранилище, то это Элааден. Можно там оба взять. Я долгое время пытался сэкономить время на маршруте активация-первый_ящик-колонны-дверь, но в итоге выяснил, что на дверях из этой зоны стоит скриптовый триггер. Любую дверь открываешь, и скрипт запускает новые таймеры, так что нужно экономить время не этого маршрута, а следующего: дверь-второй_ящик_консоль. Уровень сложности влияет на отводимое на этот маршрут время (та и на любое, я думаю), как он влияет и на ёмкость СПЖ на Воелде и Элаадене. (На Воелде базу сопротивления можно успеть обежать от передовой станции по полукругу до чёрного входа, с которого туда впервые попадаешь, на нормальной сложности, но вот на более высоких уже не успеваешь.) Если после первого ящика бежать направо по колоннам – или даже просто понизу через зигзагнутые платформы и переходы – до двери, это совсем не сложно, но дальше очень важно быстро проскользнуть под открывающейся дверью, максимально быстро добежать до второго ящика, вскрыть его и продолжить бег до консоли. При этом можно легко зацепиться боком за сам ящик, нужно быстро вертеть мышой, для вскрытия нужно притормозить, бо мимо пробежишь... в общем, это сложный путь, время потерять более чем есть где. Лучше подобраться к этому ящику с противоположной стороны. Тоже нужно проскользнуть под дверью, нужно будет вовремя где-то ранцем, где-то рывком подстегнуть свою скорость, на подъёме там, на газоне, в дезинтегрирующих сферах, но это несложно. Главное – можно не добежать чуть до ящика и вскрыть его с небольшого расстояния, чем сэкономить время на движение в обе стороны + за него случайно не зацепишься корпусом. Всего ядер 11.
-
Та думаю, всё проще. Он просто не придал значения тому, что сделали протеане. Жнец оставляется дежурить как раз на случай вот таких вот инцидентов. Ну пришли чудом выжившие, ну что-то схреначили. У него тут целая армия хранителей, это их забота. Ну и допожать бы их, но зачем? Сами помрут. Они и померли. А то, что как раз эту самую армию хранителей и нейтрализовали, он не учёл. А когда этот факт вскрылся, было уже поздно, на той фазе цикла один жнец в поле уже стал не воином.
-
Йес! Как смачно разрабы нас затроллили! Это один из тех очень мелких фактиков, за которые я очень люблю трилогию. Нет там противоречия. Царица не говорит прямо о тех, кто с ними так поступил. Я сам в первый десяток прохождений не обращал на это внимания, ведь всем нам известно, что враги Галактики – это Жнецы. Но ведь в ME2 мы ищем коллекционеров! Это самый ранний факт, очень тонкий намёк, на то, кто такие коллекционеры. Только не ранее, чем через 5 миссий, на крейсере коллекторов мы явным образом получаем факт, что это бывшие протеане, но к тому времени об этом диалоге уже никто не помнит.
-
Та всё проще. Анимация длится какое-то время, но её всегда можно прервать для более неотложного дела. Применить навык, например, или сменить оружие. Это важный элемент геймплея, без него играть было бы ужасно некомфортно, разрабы в этом плане молодцы. В частности, применение панацелина суть очень неотложное дело, как ни крути. Но разрабы тут допустили две неточности: применение панацелина возможно только, когда тебя уронили (но не в одиночной игре!), а значит его применение во время перезарядки бессмысленно и поэтому никакого эффекта не окажет... кроме того, что это "очень неотложное дело" должно что-то там прервать ; впрочем, другие методы прерывания всё равно должны были бы работать, просто прерывание панацелином очень удобно в связи со своим ничегонеделаньем в мульте; длительность перезарядки оружия не всегда выровнена с длительностью анимации этой самой перезарядки; боюсь соврать, но первая, походу, всегда одна и та же, а вот вторая зависит от оружия. Так что если ты заметил, что обойма уже пополнилась, а анимация всё ещё идёт, смело прерывай: анимация исправно сбросится, но обойма-то уже в стволе. Это работает не только с Дротиком, ведь есть куча пушек с долгой анимацией среди штурмовок, снайперок и дробовиков. И долго осваивать это не придётся, приспосабливаешься очень быстро. Пара волн, и уже исправно получается в большей части случаев. Главное – в одиночной игре себя по рукам бить, не то панацелина не напасёшься.
-
Ну, где-то это написано, не помню, где. И я наблюдал, что бывало цели за препятствиями дёргались. Правда, не могу сказать однозначно, что это не из-за лагов. А вот зачем... для баланса, может быть.
-
Со слов Явика это были протеане 50000 лет назад. До этого рахни были неразумны и миролюбивы, но те разглядели в них как оружии военный потенциал. А 1500 лет назад на них наткнулись случайно, активировав "не тот" ретранслятор, саларианцы. Как это ты связываешь с фазами цикла жатвы, я всё равно не осиливаю.
-
Ну так и собирай. Проехался по локации, накидал станций, объездил месторождения, пофигачил кеттов, собрал лут, навскрывал ящиков, продал ненужное, насканировал в миссиях научных данных. Много не надо, там задёшево всё можно или купить, или разработать. В ME1 было намного сложнее не выполнять внесюжетки, не будет ни кредитов, ни лута.
-
Это скорее Брут себя странно ведёт. Он весьма нестандартная личность. Ещё вот. Тепловизор как мод показывает врагов не в реали, а дискретным сканом. Два раза в секунду, кажется. Тепловизор на Дротике, который нативный, а не мод, не знаю, но вряд ли разрабы делали их разными.