Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 070
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Тогда пинг будет у остальных. Замкнутый круг. Не понятно, правда, причём тут игра-то собственно.
  2. Раскусил, негодник. Ещё я создал квантовый интернет, как в игре.
  3. Будет, но если это ради боеготовности, то это и правда мазохизм, ибо "Омега" даёт её значительно больше, 435 vs 70. "Цитадель" даёт профит совсем другими факторами.
  4. Но ты же зачем-то активировал галактическую карту и попытался дать маршрут. Считай, решил взять отпуск и потусить с командой. В ME3 и возьмёшь, и потусишь. (В соответствующим DCL.) А в ME2 вот не завезли, да... Коллекторы не дали, сволочи такие.
  5. Ну, если ты помнишь, этот "хак" возникает, когда на галактической карте выбираешь новую точку назначения. Т.е. мы ещё никуда не улетели, даже с места не тронулись. Типа, мол, СУЗИ имеет в виду, что Нормандию лучше пока оставить в покое, пока переходные процессы интеграции не будут завершены должным образом, а то, что ты задумал – куда лететь, какую миссию выполнять, кого с собой взять – сделаете уже из челнока. Но да, идея понятна, разработчикам нужно было освободить Нормандию от нас с отрядом, для этого придуман некий сюжетный ход, но реализован он явно не лучшим образом. А то, что мы-таки вернулись, означает лишь, что челнок со своей тихоходностью просто не успел далеко завести, и мы срочно вернулись с полпути.
  6. Объективно не получится отнюдь не поэтому, а потому, что у игры нет проблем. Иначе ещё три поста назад тут уже был бы их список.
  7. Я фанат. До 10000 игр осталось немного. И трилогию знаю назубок. На ME-шую вики заглядывал? Можно заценить вклад. Почему объективно не получится-то? Впрочем, я догадываюсь.
  8. Не факт, что то, что ты считаешь проблемами, является таковым с объективной точки зрения. P.S. Я назвал игру качественно сбалансированной.
  9. Именно что с рандомами и играю. Друзей в онлайне по пальцам, и пересечения с ними по времени очень редки. Я не этому удивляюсь, я удивляюсь, что кого-то может интересовать фальшивомонетничество при такой качественно сбалансированной игре.
  10. 610 часов, в общей сложности, на эти 6 без трети прохождений.
  11. Алебарда стоила ещё лоялок Ветры, Драка и Коры + половины Элаадена. Нижней, от Ночлежки до Новой Тучанки включительно. Реликт не понадобился... впрочем, я всё равно сомневаюсь, что он дал бы что-то в научные данные Млечного Пути. В, общем, понадобилась бо́льшая часть 6-го прохождения . Впереди только половина Элаадена + куча внесюжеток, на других планетах в частности, и сюжет от корабля Архонта.
  12. Не помню, надо заглянуть в статистику. Мне игра понравилась. За баги не скажу, что их больше, чем в других играх. Технические баги, я имею в виду. Тот же Wolfenstein своими crash dump напрягает куда сильнее, Mein Leben хрен отыграешь. Описанного бага не замечал, вероятно это была какая-то ранняя версия, я начал играть уже после патча 1.07. Впрочем, там мог быть банальный баг с ошибками прицеливания, у Архитекторов уязвимы только определённые участки и то не всегда. Нашёл решение проблемы с Алебардой на Nexus-е, её можно хотя бы исследовать. Так что если принять во внимание этот мод, то челендж ещё не закончен.
  13. Ну вот и сбылась мечта идиота. Моя, в смысле. Сам себе придумал челендж, и наконец завершил его. Всего-то 5-ое NG+. Основные вехи: 1-е прохождение – 72 уровень развития, у всех напарников кончились (вроде бы, не помню точно) навыки; освоение Элея 99%; 2-е прохождение – 113 (вроде бы) уровень развития, все пушки и моды доступны X-ого уровня; 3-е прохождение – где-то в середине кончились данные Реликтов, достигнут 132 уровень развития, причём кончились навыки на 130-ом; 4-е прохождение – получены последние ачивки в Ориджине; обнаружил глитч, позволяющий неограниченно качать уровень Нексуса; 5-е прохождение – донашёл все сайдквесты, освоение Элея 100%; наконец-то прошёлся по всем вариантам решений и ветвям диалогов... вроде бы; 6-е прохождение – после Эоса вылетел на Воелд и по окончанию основных этапов (оставался лишь аванпост) кончились данные Элея; перед Элааденом, последней ещё не посещённой планетой, вылетел на H-047c и непосредственно перед фрезой Реликтов и лоялкой Ветры кончились данные Млечного Пути. Аллилуйя. Никто не в курсе, Алебарду починят?
  14. Ну, «Прибытие» можно пройти, когда удобно. В некотором смысле, выгоднее даже после окончания сюжетки. А вот я на Корабль Коллекционеров попал, когда не спрашивали. Вот там в конце было ровно то же самое, термозарядов крайне мало лежит. При этом в предыдущей локации я набрал максимум термозарядов, но всё равно последний бой закончил с 1 патроном в одном из трёх стволов. Если б не забрал удвоенное количество батарей для ИК в предыдущей локации, могло бы и не хватить: вместо 318 взялось бы 159, а после отпрыска оставалось 154.
  15. Взорвался он от хедшота. Впечатляюще, рекомендую . Если попасть по нему куда-либо ещё, он помирает гораздо тише.
  16. Если у тебя было так же, значит всё правильно.
  17. Ну да. Если переживёшь, то артефакт, а ежели нет, то ну и вот, кто-то другой. Итог одинаковый. Другое дело, что я всегда тяжмехом заканчивал. Вероятно, 5 волн считаются по итогу конкретно устранения тяжмеха, а не вообще всех противников. Тяжмех как раз на 5-ой только и появляется.
  18. Либо тяжмех всё-таки достал своими пушками, либо наоборот. И да, либо нас уронил тяжмех, но не насмерть, либо наоборот, мы тяжмеха насмерть, но в таком случае артефакт нас доконает, и итог один: мы в плену. Вот так чтобы ни того, ни другого, а откуда-то плен, такого вроде бы не предусмотрено.
  19. Конкретно концовку можно увидеть гораздо проще, всего-то не делать ничего лишнего, идти строго по сюжету. Другое дело – достичь потенциального минимума боеготовности. Это да, посмотрю обязательно. Тнх за ссылку.
  20. Вот счас заглянул к себе в инвентарь. 250 ракет, 150 семёрок, IV-зажигалок 150, остальных боеприпасов под 200 и за 200, 155 циклонок IV, 180 усилителей навыков, свыше 100 энергомодулей, свыше 200 адреналинок, под 200 усилков III для СП, 140 для ПП... для дробовиков только мало, 45. Куда кредиты-то девать? И так купаюсь в роскоши, ещё и ИскусствоДенег сюда?
  21. А вообще, зачем лошадей гнать-то? Если нравится игра, рано или поздно всё равно навыпадает всё; если не нравится, тогда и качать незачем, всё равно скоро бросишь. Когда два раза в неделю идёшь в магазин с очередным миллионом, заработанным 7-ю платинами или там 13-ю золотами, очень клёво жмакать кнопку, ждать ответа сервера, надеяться и радоваться очередному стволу. Эти платины по полной дают ощутить реальную стоимость пушки. В очередные матчи чуть не физически чувствуешь её ценность. А дотаскивая 8-ю Коллекторов в одиночку или проводя на 10-ой вдвоём через весь Рио дрона, когда ракет осталось только на эвакуацию, ценность следующей, за которой пойдёшь через пару дней, возносится просто космически. И пофик, что это будет всего лишь Орёл, ты его всё равно не променяешь на десяток IV-ых циклонок. Когда же идёшь в магазин каждый день с очередными 10-ю миллионами, полученными без пота и крови, никакого ощущения полученной ценности нет и в помине. Ну выпала и выпала. Ну не выпала, завтра выпадет. Так, включил станок, напечатал зелёных, пошёл в банкомат, обезналичил. Типа профит. ИМХО фигня это с бантиком на боку, а не профит.
  22. Ну я активно стал играть где-то с июля, как вышли EC, я пошёл в компанию второй раз, и под её конец пришлось заново поднимать коэффициент. И после уже из мульта не вышел. К октябрю каким-то боком набил ЧВ X, и возможно это было не вполне среднестатистично. Последняя же чёрная карта выпала примерно через год, тоже уже осенью. Хорошо это помню, потому что почухал затылок на предмет нового челенджа, и выбрал им ЛизЛ, для чего понадобились 60 повышений, которые я разбил пополам, 30/30 Новым Годом, устроив себе отпуск на период зимних каникул, а закончил где-то под свой ДР, что в конце февраля. Потом ещё был челендж "выполнить каждое испытание хотя бы по разу", ибо, как известно, для разблокировки (почти) каждого баннера достаточно меньшего количества испытаний, чем все, и у меня оставались невыполненные, и это заняло ещё с полгода. И с тех я недолюбливаю Кровавую стаю, ибо от кроганов, ворка и батаров в глазах рябило, их так как-то уж слишком уж дохрена как-то. Так что где-то год и 3-4 месяца на все ЧК. Правда, тогда ещё были еженедельные челенджи, за которые ЧК давали просто в подарок... так что не знаю, насколько это сбивало статистику. Последней ЧК, кстати, был как раз РЦ, который тогда, за год до этого, как стал IV, так и держался там до последнего. Даже вышедший в феврале (?) Вулкан и тот прокачался быстрее.
  23. Мне навыпадало чуть более чем за год.
  24. Ото я не знаю. Я ж прямо сказал об официальной версии, в которой не было ни того, ни иного утверждения. Цитированное означает лишь отсутствие параллелей со структурой исходной трилогии. Зато не менее быстро нагуглилось следующее:
×
×
  • Создать...