Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 034
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. А смысл? Поставь его на солдата, что-то изменится? Если нравятся спидраны, это другой вопрос. Мне они тоже нравятся, если смотреть. Делать их – вообще не нравится, и это не только для ME3MP. Мне нравится качество игры. И я считаю, что самый главный показатель качества – объём освоенного игрового потенциала. Скажем, на ютубе легко можно найти спидраны, эксплуатирующие глитчи игр. Халф-лайф 2 за 20 минут. Ахренеть. Ахренеть? М-м-м... Не, ну авторы халфы в VALVe продемонстрировали всему миру своё косяпорство, оставив в игру такую кучу глитчей. Могут гордиться своими руками, чё. Честь и хвала спидранерам, они выявили эти глитчи, изучили и поставили себе на службу. Но смотреть это интересно один раз. Другое дело Mein leben прохождение Wolfenstein: Old Blood. Mein leben подразумевает односегментное прохождение. Четыре часа геймплея без права на ошибку, в котором демонстрируется владение всеми стволами и пятью разными тактиками – вот это реально внушающий аспект качества игры. Куда более показательный, чем час-полтора, но со скипом локаций на скорости урагана и эксплуатирующее всего-то одну пушку, автомат с модом прицела, как это может иметь место в Wolfenstein 2: The New Colossus. Ясчитаю. Так что если я сделаю в итоге на нём Mein leben, это не будет спидраном.
  2. Ну прям вот так вот как-то перебор, всё-таки. Как бы это не единственный из лёгких на подъём сценариев. Гет-солдат с Аколитом, Призрак с РЦ, адепты с Аколитом и Ураганом... та мало ли расово верных простых билдов. Вопрос же не в этом. Ригар, к примеру, крут г.о. из-за своей скорострельности, но это именно то, что Джагу с его склонностью к тесному контакту и уязвимости к станам в нём, в общем-то как раз и спасает, т.к. позволяет всадить в супостата много урона между оплеухами по лампочкам. Зажигалки на нём всего лишь делают его дисбаланстным.
  3. К слову, тебя ж не было во время турнира "Лето 2016"? Посмотри тамошние видосики. Там можно найти и командные, как наши, так и "счетверённые сольные", топовые в таблице, матчи. Ригар с зажигалками запрещён не был, естественно топ из-за времени. Но были запрещены ракеты. Это было кул.
  4. В целом, всё ожидаемо в пределах разницы между сольщиками и тиммейтщиками, @Di-Crash. А нас разные стили. Мне вообще фиолетово, кто сколько наберёт в итоге, если только не Коброй. Мне интересно взаимодействие, а не соло в четыре рыла
  5. 0:00 – Вулкан – один из самых дамажащих стволов игре. По тестам на скорость разбора при прочих равных условиях он на 4-ом месте. Так что он ни разу не металлолом. На Джаге он стоит г.о. из-за высокого боезапаса, позволяющего почти не заботиться о боеприпасах. При этом он на гете, да ещё и со стабилизатором, вполне стабильный, и призван быть пушкой дальней дистанции. Щит в гирках скорее по привычке, на золоте я не беру циклонок. Но для платины я всё равно не нашёл, чем бы его заменить, чтобы была ощутимая, а не эфемерная, польза. Сканер? Нафига? Я знаю людей, которые вообще без сканера никогда не играют, хоть кем, но я к таковым не отношусь, мне он не нужен. Усилитель щитов даст к ним 3% по сравнению с щитом джагернаута, за что нужно заплатить -12% к дрейну. Странный выбор был бы. 3:00 – Это был косяк. Переоценил свои возможности противостоять станам, хостил игру не я. Учёл на будущее и больше не фэйлил. К тому же Краб появился для меня неожиданно. Щит от Отпрыска бы не спас, как и от клешней. 6:00 – Обе Баньши были оставлены адепту, я лишь выполнял роль приманки. Как себя вести с Баньшами, Праймами и прочими боссами, я знаю, не беспокойся. Там куда большей проблемой был Отпрыск вдалеке. 9:20 – Пф... нам шашечки или ехать? Я пытался, но адепт его биосвязками уложил быстрее. Всего-то две понадобилось. 10:00 – Мне кажется, ты сильно недооцениваешь Отпрысков. Наверное, и к Опустошителям так же относишься. Напрасно. Они куда опаснее для команды. 12:46 – Братан, если б я так сделал, какой же я прикрышка для соратников? Краб угрожал адепту с кварианкой куда больше, чем мне. К тому учтённый опыт с 3:00 не пропал даром. 14:07 – Бомбер появился только что. Если кто-то видел его ранее, запросто мог увернуться от его гранат, Прайм ему в этом не мешал, бо занимался мною. Впоследствии он сагрился на меня, поэтому ни для кого, кроме меня, опасности уже не представлял, на таком расстоянии он только лишь пытается шокировать свою цель. Для меня и команды Прайм был гораздо более опасен. 15:06 – Я его заметил ещё на 14:30, потому и пошёл в том направлении, пытаясь отвлечь Прайма. Я говорил, что не собираюсь бегать за камрадами по всей карте? Мог бы вообще оставить его с его проблемами. Но пошёл. Отвлечь Прайма не удалось, камрад попал под его импульс. Причём умудрился упасть так, что я бы до него просто не дошёл, а если бы и дошёл, отходить было бы невозможно – из-за перепада по высоте Прайм бы просто перестреливал щит поверху, так что и мне бы доставалось и камраду. Потому и сдрейнил слегка перед постановкой щита, чем полностью завязать Прайма на себя. Там его поднять было вообще малореально, так что я сделал максимум: отвлёк на себя мобов, чтобы он легко смог встать самостоятельно. Разрушилла так и сделал, между прочим, чем показал отличное понимание командной тактики. Следом упал уже другой камрад, которого он захотел поднять, но не сложилось. На этот раз я уже поспешил к нему, т.к. у Прайма осталось всего два кубика, и им занялся адепт. Но а что там они начали творить вместо того, чтобы тикать в реактор, это уже не ко мне. Я же, оставаясь в той катавасии, серьёзно рисковал. А реализацию твоих размышлизмов о том, что бы делал ты в той ситуации, я бы с удовольствием посмотрел. 15:24 – Причём тут бомбер? Ну, да, он делает бомберу больно, когда тот пытается сквозь него пройти, но вообще это заслон от урона, летящего со стороны двух лестниц позади меня. Не воспользовались, их проблемы. Впрочем, соглашусь, он тут был малополезен в той ситуации, но что мог, т.с. 15:57 – Чтобы гарантированно сагрить его на себя + дамаг от Риагара вероятнее будет ему в харю. Напомню, хост был чужой, а дистанция на пределе Ригара, лаги могли рисовать мне совсем не то, что было в действительности у хоста. Его импульсы были мне не страшны, с циклонкой-то, пусть себе попадает, лишь бы манимуляторами не размахивал. 19:09 – Был бы откат от щита поменьше, я б пользовался им чаще, а так нужно рассчитывать пользу. Но это вообще. Конкретно там щит вообще не нужен, ему защищать там не от кого. Прайма взломала кварианка. А вот на 19:25 вполне, но опять же он был бы нужен мне, команде он там по хрену, а я и без него обошёлся, пока не вступил в зону Праймовых турелей. Вот там был уже серьёзный замес. 19:50 – Ну, я вообще не ожидал, что он взломанный полезет манимуляторами, поэтому приблизился с целью дрейном сбросить анимацию перезарядки Вулкана. Он меня перехитрил, паразит. 20:25 – Та не, нормально он там стоит. Его целью было обезопасить от фазика фантомки спереди и притормозить шахида. С обоими задачами он справился. Правда, фантомка ушла вправо, и там не видно, вышла ли обратно. Но по-любому она была неопасна. Странно, что не заметил косяк на 20:40, который я считаю исключительно своим. Прежде чем поднимать камрада, нужно было поставить щит. Или хотя бы как только увидел одержимые ищейки. Но посчитал остановленную Баньшу для адепта больше неопасной, совершенно не учтя тот факт, что взорвавшись, ищейки оставят не только меня без навыков, но и адепта, т.к. он рядом, и ни я щитом ему не помогу, ни он себя не защитит от возможной атаки с другого входа. Что в итоге и произошло. И ладно бы я хотя б его мониторил... и даже остановившаяся очередь из ИВГ меня не насторожила. Однозначно нубский фэйл. 25:20 – Я. Не использую. Ракеты. Не по назначению. Ненавижу. Когда так делают. Другие. В этот момент, приходится буквально стискивать зубы, чтобы чего не ляпнуть в эфир, и проявлять неслыханную силу воли, чтобы не нажать Esc+Выход. Потраченная сила воли восстанавливается медленно.
  6. Ты так говоришь, будто бы я не знаю, что такое Кондор, ни разу не дотаскивал кем-либо. И волусом тоже было. К слову, вспомнил, что у меня уже есть пример игры Джагой. Не очень показательный, но как получилось. Как-то уже выкладывал с просьбой прокомментировать недостатки тактики в плане помощи команде. Тогда комментов не было, мож сейчас будут. Обрати внимание, @Di-Crash, на откат в начале первой волны. Танковать с таким весом не резон. Даже щит откатывается дольше, чем хотелось бы.
  7. Затычкой – да. Мне вот показалось, что на Арене был именно такой. Мой же, к примеру, Джага должен быть заодно с командой, такая у него роль. Придётся танчить если, то будет танчить, но в целом он таких ситуаций избегает, стараясь привлечь к себе внимание, но рассредоточить при этом поток мобов к себе по времени и полагается г.о. не на дрейн, а на укрытия, в частности и от своего щита, но чаще от топологии карты. Так что полный спавн на себе не выдержит, не 11 волн подряд по крайней мере. В общем, надо показать в игре, так просто хрен объяснишь. Волусом? Да, но не Кондор: Реактор. И да, без Ригара, хоть и с зажигалками: с ПИ. Долго. Кондор я видел в исполнении кого-то. Легко прошёл, с Ригаром, но дело было не в нём, с ним просто быстро. Кондор весь перепахан неровностями, за которыми волусу с его малым ростом всё равно как в хардкавере.
  8. С чего бы это? Это попытка взять на слабо, что ли? Не на того напал. Во-первых, стиль игры Джагой мне менять влом, и он неподходящий для соло. Я не говорил, что могу взять им соло где бы там ни было. Во-вторых, фраза за огнеригар означает, что если на персе стоит он, то перс абсолютно неважен. Волус, Джага, ворка... пофик, игра будет одинакова. И, к слову, волусу на Кондоре более чем комфортно.
  9. В смысле, Джагой? Зажигательный Ригар играет сам, перс ему не нужен.
  10. А, тю. Не те усилители выставил. Тем более будет ваншотать. Если даже без усилителя на спайперки получилось, то с +30% тем более. Разница в абсолютной величие немалая, но ведь речь об относительной, а именно: стоит ли эволюция +40% урона на подобных картах эволюции +150% длительности инвиза. В общем случае, на стандартных картах, однозначно не стоит, спорить я тут не намерен. (Хотя личные предпочтения игрока или согласованная командная роль могут внести сюда коррективы.)
  11. Как-то так: http://kalence.weebly.com/me3-builder.html#55!5005545!!24U54373!9BC7CS 11775 хедшот + 3600 от фазовых. Без дебафа минкой 10900 + 3000 соответственно. Даже это снимет фазовыми ¾ барьера, затем остаток отнимется из 10900 и с 75% резистом на шиелд-гейтс выдаст урон почти в 2500, что с лихвой покрывает 2200 её хилов.
  12. Это как раз мой стиль, если что. Турельки, увы, не имею, мне от неё пользы где-то рядом с нулём, а команду пытаюсь вывезти на себе и большом шестиграннике... чи как он там называется по-научному. Но тут уж от них многое зависит. Будут бегать по всей карте если, я за ними гоняться не намерен. А танковать с Вулканом и Ригаром несложно. Только без зажигалок и с огромадным откатом, исходящий дамаг и так внушительный. Будет. Там был момент с триплшотом двух фантомов и инженера. -20% погоды не сделают.
  13. А, так это был не просто челендж. Думал, просто фанились. Та понятно. Кто-то, не помню, кто именно, @dftm1 вроде бы, выкладывал гифку, где взломанный Атлас фаталит фантомку. Это было прелестное зрелище, но в живую я этого никогда не видел. Та нет же. Это только одна эволюция, 4а. На скорость отката это не повлияет. Да, это не даёт +40% к урону, но эти +40% считаются от базового урона, в итоге падение получается не такое сильное, с 3900 до 3100 где-то, т.е. что-то около 20%. Зато ломать точки и выживать становится проще. Особенно первое. Но дело хозяйское. Просто эти карты, думаю, слишком уж специфичны, имело смысл хотя бы попробовать и прицениться. Ну это понятно. На диване все экспертами сидят. Просто как-то слишком много подобного встречалось. А. Т.е. аналог опасной N7-локации. Прикольненько. Та не. А о том, что игра сама пополняет чутка боезапаса по окончанию волны. Ну, конкретно Дротику дарит 2 выстрела, вроде бы. А на этих картах почему-то не было такого. P.S. Я вот посматриваю на эти карты... но не гетами. Насмотрелся уже. Вчера, вон, зашёл в мульт, думал инженера на первую игру взять пока не знаешь, в куда кинет. Посидел, подумал, и передумал, взял кварика-солдата с Фестоном, давно хотел на нём потестить синие стволы.
  14. Вслед Джаге – может. Он медленный. Но не Паладину или турику-стражу, обогнав их без малого вдвое. Кстати, это он как раз и был тем вторым. В общем и целом, на БСН тёмных личностей хватает. Они, верю, могут и не только Армакс Арену сделать. Но как бы играли дуэтом, могли сыграться в идеальный кооператив и вдвоём некислый профит давать друг другу. Я не @greenfox111, чтоб краем взгляда макнуть физиогномией в лужу и смыть макияж в цифрах. Мне надо наблюдать из-за спины. Так что резюме попридержу.
  15. У меня есть некоторые подозрения, но я не умирал настолько часто, чтобы понаблюдать из-за плеча попристальнее. Их было двое таких. Я понимаю, адепт – парень серьёзный, у самого такой, но один только Аколит, пусть и с зажигалками, так быстро боссов не валит, и навыки с комбами тут не помогут.
  16. Ну, откуда он, я не знаю. Но он, да.
  17. Возможно. Сегодня попал к нему в лобби, полёт нормальный. Но на этот раз я смолчал.
  18. К слову, снова видел Ниньдзю недавно. Я его поприветствовал "гритингс фром армакс арена", а он возьми да и выйди почему-то.
  19. А можно вот поспрашивать? Что за ботва случилась на Классике? У меня в сюжетной кампании тоже как-то такой Брут попался, ничего не смог с ним сделать, пришлось "умереть", чтоб закончить матч. Что вы пытались с ним сделать? Выкинуть за карту? Ещё иногда бывает, что новых врагов нет, и волна не кончается, и тут только релоад спасёт, что я делать категорически не люблю. И почему в один матч вас было только трое? Там ещё сверху эти штуки падают сами, с воспламенением и перегрузкой, это так задумано? Бо в кампании по ним пулять надо, что б рухнули. А тут сами почему-то. И как-то крутятся они быстрее, хотя это могло и показаться. Очень жаль коллекторской Серы. Конкретно 3-ей волны. Вы ж под запись играли, логично было бы переиграть. Ещё я заметил, что между волнами не пополняется боезапас. Это челедж такой или особенности мода?
  20. Посмотрел их все. Занятно, но со временем приедается. Надо было б всё-таки разных персов брать, не гетами ж едиными. Как я понимаю, видосы выложены примерно в порядке создания? Там в начале списка заметна плохая кооперация, притирались, видать. В целом, довольно неоднозначные матчи. По идее, кооперация на этих картах должна быть просто колоссальной, но на деле солдат с инженером, иначе представляющие собой просто зондеркоманду без всяких преувеличений, как-то слабовато пользовались своими возможностями в дуо. Им достаточно просто стоять на месте и выпиливать потоки пехоты на подходе ко второй паре камрадов. Джага в приоритете должен был бы прикрывать разведа от чересчур наглых лезущих в контакт, пока тот с расстояния ослабляет боссов и полубоссов перед их контактом с зондеркомандой, а на деле развед на тесных картах то и дело оказывался предоставлен судьбе. Может быть я так смотрел, конечно, взгляд ведь только с одной позиции. Опять же, разведу на этих картах лучше б было брать инвиз на длительность ради заданий и медицинских актов. Зачем-то джагу то и дело оставляли без щитов под рукопашку вместо того, чтобы отправить к праотцам опустошителя, заинтересовавшегося этим же джагой с другого конца локации. И к его шестиугольнику относились как-то ну совсем уж с пренебрежением. Вообще, какой-то странный выбор в приоритетности целей. Нередко какая-нибудь фантомка с парой хилов, поливаемая с пяти метров, на которых не опасна, огнемётом, выпиливалась дротиком вместо того, чтобы вынести турель цербера, что в 30-и метрах стоит целёхонькая и кроет всю карту. Та и джага как-то ну слишком уж мало набивал. Если б он действительно играл роль прикрытия... так нет же, пытался успеть везде и сразу, а без серьёзного дамага на тесных локациях это просто нерационально. Но в общем вы там молодцы. Ребята не все так уж опытны, если судить по очкам испытаний. И да, триппл-шот первым же выстрелом, двое из которых фантомки – это прелесть.
  21. В общем, я тут обдумал вопрос и пришёл к выводу, что в рамках текущего законодательства он неоднозначен. По-хорошему, оно должно быть дополнено с учётом специфики цифровых, т.б. нематериальных, товаров, которые нельзя пощупать руками, но которые безусловно являются элементами, которые подлежат всему спектру торговых соглашений.
  22. Злободневной теме, недавно тут затронутой, посвящается. Мнение: игры как сервис – это мошенничество. Пока не комментирую, обдумываю.
  23. Ни по одному. Все рассуждения верны. Только вот если они стартуют с неверных тезисов, толку от них примерно 0. Обоснования-таки будут, или дальше можно просто скипать посты, не читая? P.S. "А что если..." – это не обоснование, это домысел.
  24. И как обычно, ни одного обоснования тезисам, зато полный комплект однозвенных логических выводов.
×
×
  • Создать...