-
Публикаций
5 035 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Qraizer
-
Это что-то меняет, @Bertha? Помимо этих двоих, у меня много знакомых, гораздо больше двух, которые выглядят вполне женственно. Эшли вышагивает от силы два раза за игру. В кат.сценах. А на миссиях, если оглянуться, всё равно робот. Как и остальные камрады.
-
Нужно скупить всё, что в течение этого квеста понадобится для прохождения. Т.е. все модификаторы боя, все фракции врагов (кроме N7), все уровни сложности и карта "Зона вращения". На предмет последнего не уверен, я на всякий случай скупал все карты.
-
Странно это. До Новерии туда точно не попасть. А после Новерии это всё единый квест, состоящий из трёх частей: сначала зачищаем одну из двух планет, либо станция Альфа, либо Тета, (Дюран как раз на второй), и в результате в журнал добавляется вторая; затем выполняем вторую, и только потом появляется станция Сигма, это корабль. Дюран тут никак не обойти. Теоретически, возможно так, что пропустив терминальчик на Новерии, мы не получим ссылки на начало квеста в журнале, но планеты станут доступны, и там можно будет поездить и пострелять. Только без Дюран. Но я ни разу не проверял, т.к. пропустить терминальчик — это что-то немыслимое. Некоторые квесты привязаны к прогрессу в игре и не появляются раньше достижения определённых условий. Так, многие квесты на Цитадели становятся доступны только после первой беседы с Советом, некоторые после второй, когда Спектра дают. С Еленой Блейк, например, или там разведчиками Кахоку. После первой (любой из трёх) сюжетной миссии в галактике дают возможность квеста с дипломатом азари в посольском баре, в доке нас будет ждать Михайлович с инспекцией, а Башне появится Эмили со вторым квестом, дадут уникальную (одну из трёх) биографическую миссию и появится жёлтопрессная Джилани. После любой второй дадут четвёртую сюжетную на Вермайре. После Новерии и отдельно после Фероса будут появляться новые планетные и даже звёздные системы в галактике со своими квестами. По достижению 85% шкалы какой-нибудь морали (при переносе и смене цвета шкалы – 90%) дают уникальную репутационную миссию (можно получить обе, но без переноса игры в одно прохождение крайне сложно развить мораль сразу обоих полярностей, может быть даже невозможно). После четвёртой сюжетной миссии Нормандию реквизируют, а на Цитадели появляется ещё два квеста, ну и пятая на Илосе, естественно. Возможно, что некоторые квесты были не получены, потому что ожидались в неподходящее время, а впоследствии нужные районы локаций не посещались.
-
Секундочку... с кем? Там диалог с двумя напарниками, Кайденом и Эшли, с которыми прям там можно начать потихонечку романсить (в зависимости от пола Шепа, конечно). Диалог доступен только после первой встречи с Советом и до разговора с Гаррусом в клинике или Рексом в СБЦ. Или речь о Харкине? Я в первых играх по совету от Андерсона бежал к Барла Вону и оттуда сразу в СБЦ или прыгал к клинике через транспортную сеть. Диалог с Харкиным доступен в тот же самый малый промежуток времени. Как и первая встреча с Рексом, которая в Логове Коры, когда его охранник не пускает к Фисту. И тогда же доступен первый бой с парой наёмников Сарена перед Логовом Коры. После разговора с Гаррусом в клинике, или после Барлы Вона в финансовом районе попав в СБЦ (в оба места можно прыгнуть сразу из башни Совета), диалог меняется на простую одну фразу "дайте выпить спокойно", наёмников уже нет, сразу бой в Логове, и Рекса в Логове тоже уже не будет. Но к Харкину нас хотя бы Удина направляет, так что рано или поздно с ним повстречаться вероятность велика, а вот тот диалог чёрта с два заметишь, просто обведённая кружочком "объекта интереса" пустота перед окном, да ещё и плохо заметная с расстояния. Он не бесполезный! Он приносит кредиты, чтобы что-нибудь купить путное, а если поведёт с лутом, то что-нибудь путное бесплатно.
-
А что, есть кто-то, кто так не делает? Та чтобы я пропустил хоть один контейнер, спутник или ящик... Упс. Это, интересно, какой? Точно не в Траверсе, там всё так или иначе завязано на кого-то, кому нужно сдать квест, а получить его можно, и не разговаривая с кем-либо. Значит это кто-то на Цитадели, и квест целиком проходится на Цитадели же. Но бегая по ней, можно не наткнуться разве что на Забалету, героя биографической миссии за скитальца. Ещё можно не наткнуться на Финча, героя аналогичной миссии за землянина, но он-таки рядом с транспортной сетью, та и через переулок нередко быстрее можно срезать, так что его пропустить намного сложнее. Я, правда, только на четвёртое прохождение обнаружил, что с Харкиным есть полноценный диалог... может это он? Но он бесквестовый. Зато я точно знаю, что мало кто знает об этом диалоге: Он доступен очень короткий промежуток времени. Я его случайно обнаружил прохождении аж где-то на 10-ом. А. Ещё можно относительно легко пропустить квест с лекарством на Новерии, если постоянно спешить спускаться в риск-лаборатории.
-
Да, косякнули. Когда делали, таких пушек в игре просто не было ещё, они появились только с оружейными DLC или их можно будет купить значительно позже. Кстати, если вообще будешь без пистолета, то внезапно в руки дадут Хищника.
-
Там пофик на ХП. Нужно попасть не менее 4-ёх раз, желательно в голову. Если оружие неподходящее, например, Паладин без мода на обойму, просто не успеешь. Чем перезаряжаться, быстрее сменить оружие. Если оно скорострельное и с большой обоймой, конечно.
-
Нормальная у фШем модель. Я в жизни двоих знаю, которые не умеют выглядеть женственно. Причём с ориентацией у них всё в порядке, и от армии они далеки. То, что фШем платья носить не умеет, дык практики не было, Эшли в ME1 тоже как-то девушку ни разу не напоминает по манерам.
-
Скорее, не осилили. Они там так жаловались, насколько Фростбайт сложный. Чуть что тронешь где-то, остальное рассыпается и собирать приходится заново.
-
Не думаю, что это нормально в любом случае. Критика является тем двигателем, который несёт предмет критики к совершенствованию, так что её неприятие равнозначно неприятию развития. Другое дело, что ИМХО там было либо: бан не за содержание, а форму или нарушение локальных правил раздела, где к примеру, могло быть написано что-то вроде "данная тема не предназначена для нужное вписать; для этого предназначена урл на другу тему". В любом случае я бы не стал делать выводов, выслушав лишь одну сторону и не выслушав другую, но для этого обжалование и существует. Надеюсь, я этом постом не нарушил первый пункт локальных правил этого раздела? Я лишь хотел внести ясность.
-
Этъты, наверное, ЧК в ME3MP не выбивал. Уж что-что, но тот мульт был рассчитан на год-два, и у меня ушло где-то с полтора на полную прокачку манифеста и ещё ¾ на все достижения в довесок к банерам. Коли уж Антем рассчитывается на годы, то быстрому фарму крафта тут просто не место априори. Постоянным пополнением контента можно продлевать интерес долго... только вот сколько это будет стоить разработчикам в усилиях и нам в ресурсах оперативы, процессора, видюхи и дискового пространства?
-
Что-то метакритика не радует. Как бы не похоронили вслед за Андромедой. Или наоборот, на фоне Антема глядишь да и возродят Андромеду...
-
Дык понятно ж. Я видосы делал как раз (в частности) для того, чтоб можно было оценить пушку и подумать, где б, когда б и на ком... б ...её имело бы смысл юзать. Сокол прекрасно справляется со своей задачей, для которой был создан: урон по области с высокой вероятностью стана. При таких характеристиках он, будучи ещё и высокоДПСным, был бы дисбалансным. Как бы и так это не было секретом, но видосик показал, сколько это в цифрах. С Аколитом сольников полно повыложено, ещё одно погоды не сделает. Тактика такая же. Вот с Соколом мало. На слабо можно сделать что угодно. Нужно только время, снаряга и расходка. Надо же, что б при этом было ещё и интересно. Обычный счетверённый матч с Хищниками-пистолетами я где-то когда-то видел, на Реакторе народ делал. Стандартный адепт у меня до середины четвёртой волны дотащил, пока подкрепление не прибыло. За расходку не помню, сколько выюзал, немного в любом случае. Адепт был мой стандартный, без Аколита, просто поленился лобби заполнить предварительно.
-
Ы-ы-ы, укреплённые отсеки. Следующим Аколит, как я понимаю, предлагать не стоит? Гетов с адептами успели насмотреться. А как насчёт Хищника?
-
Та нет же, прекрасно всё понял. Просто это первое, что выскочило из воспоминаний про Армакс. Ещё Первобытное зло неслабый ад, но на Сере просто жесть: ни тебе укрытий, куда б не залетали кластеры гранат, ни тебе более секунды передышки, чтоб отрегенить щиты/барьер после лучей добра, напарники живут от силы десяток секунд, если ими пытаться управлять, на что банально нет времени отвлекаться достаточно часто. Приходилось Серу делать в соло. Я б с удовольствие попробовал настоящий мульт на тех картах, вот если б можно было б поставить мод и забыть, а не постоянно его туда/сюда. То, что карты ни разу под мульт не рассчитаны, кого как, но уж меня точно убеждать не надо: что такое баланс, и из каких факторов складывается, вполне представляю. Ну, я сужу только по вон тому видосу. Знакомый ник. Впрочем, не факт, может просто похож. У меня московское время игры после полуночи, так что я обычно только на заграничных игроков и попадаю.
-
О да. Сера, Коллекторы, Суперэлита. Безумка. P.S. У Ниньдзи знакомый ник...
-
А ты сделай себе интересно: включи, побегай с полминуты и забеги обратно. Очень весело, гарантирую, наблюдать упёртый в правую границу прогресс загрузки, в то время как загрузка всё идёт и идёт, идёт и идёт, и хрен её знает, когда ж она, падла такая, закончится-таки.
-
И чё никто с Соколом не попробует сделать...
-
@Slaanesh, я не буду пытаться тебя убедить, что живучесть и эффективность абсолютно перпендикулярные понятия. Но с условием, что ты перестанешь простоту билда выдавать за его крутость. С моей точки зрения это скука, а не крутость. Если б я захотел поиграть однокнопочным бессмертным персом, я б считерил бессмертие и взял солдата. Тебе нравится быстро и безопасно убивать, ну и ладушки. Ну а мне нравится тактически переигрывать противника. Которые разные. Которых по-разному много. Которые в разном окружении. И ты с разным количеством ресурсов. И напарники разные, с разными фичами. ...Ну вот, обещал же не убеждать... Адепт, к слову, при желании может быть не менее живучим, потому у меня и были два биотических профиля. Вот это вот "надоел" надоело уже. Ни один не надоел. Конкретно счас он просто-напросто выгоднее другого. Через минуту выгоднее может оказаться тот другой. Их надо просто уметь, делов-то. ...А, пофик, всё равно всуе это. Удачи с Бурей.
-
@Ved, он так и не понял. Вон, язвить даже начал. Забей, 3/4 ютуба забито штурмами, потом что они... ну, думают, что эффективны. Не взрывай им шаблоны.
-
Вокруг ангарской базы Сопротивления на Воелде успеет пробежаться на Безумке?
-
Если внезапно, то зачем? Не меняй. А если ты представляешь зачем и потому меняешь, то вопрос риторический. А представлять, зачем, ты сможешь, когда будешь знать, когда подобная смена будет выгодна. Ты вот не знаешь, когда... ну ок, значит не меняй. А можно я буду, когда мне это будет выгодно? Тебе не кажется, что вопросы ставишь какие-то ...странные? Не удивлюсь, если охотников отвечать на них не найдётся.
-
Я уже говорил, что у тебя однобокий взгляд на классы? Не припомню что-то. Так, на всякий случай, отвернувшись в сторону: чистый биотик выносит вражин быстрее, чем штурм, имея при этом оружие слабее; чистый инженер облегчает бой всему отряду, делая напарников полезнее себя самого в лице штурма; чистый солдат – он и в Африке солдат, скучный, но эффективнее штурма по ДПС.
-
Цена промаха у Вдовы высока, а я несколько раз мазал, ибо с малого расстояния в зум попробуй не промаж. У Кишки такой проблемы нет, она без зума не имеет штрафа. Но там скорее повлияла необходимость бегать за патронами для Вдовы. У Кишки боезапас выше. Заметь, что с +30% урона Вдова будет менее требовательна к количеству выстрелов, и кроме того, в реальном бою ты будешь помогать себе дебафами.