Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 068
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Я тоже не помню. Или удалили, или потеряли с очередным кривым патчем, как это случилось с лекарством для больного беженца на Кадаре. Если всё-таки этот квест возможен, очень вероятно, что его получение зависит от того, есть ли у нас информация о брате. Если попробовать поразмышлять, то чтобы рассказать о брате, нужно быть в курсе его судьбы. Значит где-то мы должны быть либо свидетелями того, что с ним произошло, либо с его последствиями. На Воелде я не могу припомнить ничего, кроме как: убитый ангарским ИИ; один из помеченных жучками трупов, но они все безымянные; кто-то из вознесённых на миссии по спасению Мошае. Ничто из этого этот квест не открывает, хотя я мог быть невнимательным и что-то пропускал. Помимо этого, о брате можно ещё где-то прочитать или услышать, но тогда шансы наткнуться на этот квест невелики, кто ж слушает всех подряд, особенно когда их постоянно перебивает СЭМ. Другое дело, зачем она оплакивать отправилась на Хаварл? Вероятно, инфу о брате следует искать там. И первое, что мне приходит в голову – это квест пожилого ангара в Митравской башне, который просит найти его сестру. Вероятно, если этот квест получить, но долго не выполнять, он-таки умирает, и вот тогда можно встретить теперь уже его сестру. Но это вряд ли, т.к. если квест получить и выполнить, он вполне себе доживает до конца игры.
  2. Сработало. А то я уж и не знал, что делать. Сколько времени прошло, а медальки всё нет и нет, последней уж. Даже сам пробовал сыграть. Выбрал бронзовую APEX-миссию, создал лобби, замаялся ждать наполнения, плюнул, пошёл сам, всего-то 2700 надо было набрать. Сыграмши до этого всего-то матчей 4-5 (сколько там надо, чтобы прокачать перса до третьих эволюций в трёх навыках и до вторых в двух) стандартным солдатом, умудрился в соло дотянуть до середины 5-ой волны на незнакомой карте (локация конца миссии спасения Мошаэ), потом зашёл кто-то и помог с окончанием миссии, отвлекая кеттов, пока я и по точкам бегал. Эвакуировались – и на́ тебе, ничего в опыте отряда не изменилось. Так и думал, что что-то не так делаю. От же ж... программеры хреновы.
  3. А. Т.е. играть самому его не надо. Нужно как в кампании на «Буре» или «Нексусе», но только в режиме сетевой игры.
  4. Секундочку. Не понял. Нужно пройти самому это задание, что ли? Но там же не выбирается отряд. Если послать отряд, то как и в компании просто пошлётся и будет там что-то делать. Сам. А если самому это задание попробовать выполнить, то отряд нельзя выбрать. Какому тогда очки будут начисляться-то?
  5. Думал вот, в какую тему бы запостить. Решил, что тут лучше всего. Не вопрос, правда, сразу ответ. Правда, возможно, я не первооткрыватель сего, тема большая. Так что звиняте, количё.
  6. Собственно а кто тебе виноват, что ты не увидел вот этого: Не думаю, что ты сымитировал невнимание специально, хотя на то здорово похоже, и ежели нет, то твоё внимание к содержанию чужих постов говорит само за себя.
  7. Не боись, через 2000000 лет и Синтез докатится.
  8. Интересно, а волусов можно считать за разведов? У них у всех инвиз, но без бонусов и с отдельным откатом.
  9. Ну так Уничтожение же. А просто так вот взять и выключить смысла нет, всё снова пойдёт по-старому, с выпиливаем биологических рас синтетами. Ну, объективно если, Карпишинский сценарий ИМХО лучше. Я, правда, не уверен, что правильно его понимаю, ибо не нашёл где почитать, восстанавливал по сторонним материалам в инете. Поправьте, кто больше в теме. В целом, события на Хестроме, потерпевший крушение "Тер Алан", зачем-то выпиленный из игры почти полностью, превосходство азари, г.о. биотическое, по идее должны были получить объяснения в лице ...так, без спойлеров же можно? сюжет-то никогда не был реализован и никогда уже не будет... стремительно приближающейся смерти если не Вселенной, то Галактики из-за неконтролируемой эксплуатации тёмной энергии в лице эффекта массы. С другой стороны, без этой эксплуатации галактические расы просто не могут существовать, альтернативой является остановка их экспансии и как следствие полная научно-техническая стагнация. Выход был найден в выращивании мощной биотической расы, которая сможет поставить на контроль разрушительное влияние тёмной энергии. Весь миллиард лет они выращивали такую расу, фактически выполняя искусственный отбор вместо слепой эволюции, и азари были самой последней надеждой, ибо если не решить проблему в этот цикл, то следующего уже просто не будет. Увы, выясняется, что азари, несмотря на всё своё превосходство, не удовлетворяют нужным качествам. И тут на́ тебе, на арене появляются люди, которые нагло наплевали на тысячелетнюю эволюцию азари и за какие-то жалкие 30 лет смогли добиться выдающихся результатов в биотике. Оказывается, что Мордин был прав на предмет уникально большого генетического разнообразия людей, а Катализатор – не уверен, но предположим, что он присутствовал и у Карпишина – совершил ошибку, не учтя этот фактор. То, что его направленная эволюция не смогла сделать за миллиард лет, смогла сделать неконтролируемая. Отсюда большое внимание к расе людей со стороны Жнецов. Отсюда же неоднозначное отношение к коммандеру, который практически свёл на нет все их усилия в конце второй части, уничтожив единственную надежду на спасение Галактики ещё в зародыше. Отсюда неумолимая уверенность Предвестника в итоге своих действий в отношении людей, ибо что пан, что пропал – итог один: либо смерть Галактике, включая людей, либо жатва людей. Обратите внимание, ни Предвестник, не исключая его марионетку-Главного Коллекционера, ни Властелин, когда разговаривают с Шепардом, нигде не уточняют, о ком конкретно идёт речь, когда они используют термины вроде "все вы". Шепард – и вместе с ним и мы – соотносим это со всеми расами, тогда как реально имелись в виду только все люди (если только не в контексте Галактического апокалипсиса). Подобные откровения под конец 3-й части должны были произвести фурор не менее, чем откровения Стража на Илосе в конце 1-ой. Не, что ни говори, сюжетная подоплёка куда лучше. Но, есть одно большое НО: из него не получается нормальных концовок. Ведь фактически нас ставят перед выбором, жертвовать ли людьми, или ...играть в продолжение. Которое выпускать в планах биоварей не было. А если бы и было, то не жертвовать было бы каноном, иначе переносить сохранение было б не из чего. А если бы не было, то это вообще не концовка. И вообще, выбор чуть ли не очевиден, так что распределение %% по выбранным вариантам игроков предсказать не сложно. По иронии путное в реализованном сценарии заключается как раз в концовках. Каждая из четырёх имеет и преимущества, и недостатки. С недостатками любых вариантов мириться очень не хочется, поэтому выбрать кнопку весьма непросто. Человечество перестаёт быть центром вселенной, таким центром становится Шепард, т.е. мы с вами. Что ни говори о сюжете, концовки очень хороши. Не знаю об истинных причинах, зачем понадобились отдельные EC и почему бы их было не выпустить сразу, но с EC всё на местах. Сам же сюжет куда более банален, но вот чего нельзя умолить, при этой банальности его реализация очень и очень неплоха. Всё ИМХО, так что просьба сильно не бить.
  10. Вот у меня к игре (не к ТИ) - именно эти вопросы, в том числе. Странно их слышать от человека, который считает концовку логичной - сами же на нестыковки и нелогичности обратили внимание. В продолжение. Слушаем Катализатора разумом, а не эмоциями, и понимаем, что Катализатор не менее нашего заинтересован в том, чтобы мы нажали кнопку. Он не может сделать выбор, какую кнопку нажимать и нажимать ли вообще. Ровно потому же, почему Легион полагается на наш выбор в конфликте истинных и еретиков, почему Мордин следует нашему решению по материалам лекарства от генофага, Гаррус доверяется нашему решению по Сидонису, Альянс доверяет Шепарду решение важных вопросов типа спасать ли Совет Цитадели, договариваться ли с Дарием, выбрать Советника от людей и заниматься политикой во время Галактической войны итп. Личность командера имеет высочайший авторитет, у него огромный опыт в решении сложных задач, он дальновиден. Заключительное решение по выбору кнопки – самое знаковое своими последствиями за всю игру, влияющее на всю Галактику. Катализатор не может взять на себя эту ответственность, он предвзят. Выбрать должен Шепард, и выбирать должен незамутнённый разум естественной его личности. Поэтому Предвестник ювелирно "промахивается", чтобы оставить Шепарда один на один с Катализатором, без группы поддержки Молота. Поэтому Катализатор не вмешивается в конфликт с Призраком перед терминалом с участием Андерсона. Поэтому Шепард должен выслушать Катализатора перед принятием решения. Почему он верит Катализатору? Потому что тому незачем врать. Опять же, чтобы просто закончить очередной цикл, ему достаточно оставить Шепа лежать внизу перед терминалом. Однако он зачем-то поднимает его к себе, и вообще-то этот момент и есть истинный конец игры: Шепард заставил ИИ возрастом миллиард лет сменить свою точку зрения на происходящее. Всё что дальше – диалог, выбор и катсцена – не более чем бонус. Т.к. Катализатору незачем врать, получается, что истина в том, что Катализатор прекрасно понимает ограниченность своего решения миллиард лет назад, и совсем не против сменить его на другое. Только сейчас, с появлением Личности, стали возможны альтернативы во взаимоотношениях между органическими и синтетическими формами жизни. Ранее альтернатив не было, единственным вариантом не допустить геноцида была консервация и стагнация. Сейчас же, когда Личность сумела объединить всю Галактику под единым флагом, альтернативы есть. И когда она доказала свою дальновидность, ей нужно дать право решить судьбу Галактики. Катализатор продолжает выполнять свою задачу, полученную миллиард лет назад.
  11. Я не вижу нелогичностей. Ой. Я думал, мы в теме сравнения игр. Давайте-ка туда переедем, от греха.
  12. Ну да, ну да. Давай коротенько, бо надоело уже который раз неполучать ответов. На кой хрен им Шепард сдался вообще? Пожали бы вместе со всеми, делов-то. Или он такой опасный, шо прям вгонят в страх суперармию? Ну да, после попадания Предвестника по нему едва, но как-то выжил. Собственно, ну и что? Ну и оставили бы его валяться рядом с консолью, с двумя трупами за спиной, Андерсона и Призрака. Зачем было поднимать наверх? Нужную кнопку не могли нажать? А что, индоктринированать было больше некого? Вон, Призрак по Цитадели шляется без дела. И вообще, сам бы нажал, коль очень надо. В конце концов, зачем это всё было так сложно организовывать, аж на три года вперёд рассчитывать все последствия? Горна боялись? Ну так он без желания Катализатора даже не мог пальнуть. К тому же о нём только под конец стало известно. Официальная часть всё это объясняет на пальцах, нужно лишь голову включить.
  13. Выбор между жертвой человечества и неизвестностью? Т.е. выбор между фэйлом своих усилий и неконцовкой? Та ладно...
  14. Уверяю, после его концовок интернет бабахнул бы куда громче. Как если б Властелин прилетел до Цитадели, мы такие хреначим Саррена, и тут бац! фейерверк, конфетти, фанфары, и Властелин такой "молодцы, вы достойны жить дальше" и улетает. И Шеп хватает инсульт от смеха. Вот такого завершения трилогии вам хотелось бы? Это про ТИ, вестимо? Удивительно, но почему-то её поклонники, аргументируя объяснение ею косяков оригинала, в упор не видят её собственных проблем, которые она объяснить не в состоянии. Главные две из них – её собственное отрицание самой себя и отсутствие у Жнецов какой-либо мотивации. У них с мотивацией всё в порядке. Вызывает лишь вопрос желание Архонта всех поубивать в конце, что не вяжется с кеттской логикой. Но тут можно предположить, что "Остапа ..." тупо "...понесло", хотя наличие эмоций у кеттов нонсенс. В конце-концов о кеттах нам практически ничего не известно, как не было ничего известно о Жнецах поначалу.
  15. У сюжета Дрю изначально не было будущего. Сюжет сам по себе интересней, потенциал был на разрыв шаблона в духе ME1, но из него было не сделать завершающей части трилогии. Даже финала внятного не получилось бы.
  16. Там не было коллекционеров, и что там происходит, героям было непонятно до последней кат.сцены.
  17. Без малого оффтоп. Множество людей считают из всей трилогии 2-ю часть самой удачной и потому лучшей. Не спрашивайте, почему, я не знаю. Может быть их не большинство, но однозначно много. Сам назвать лучшую затрудняюсь, в каждой части есть что-то уникально хорошее, отсутствующее в других. Но не о всей трилогии счас, а конкретно об ME2. Сюжет там вертится вокруг коллекционеров, главных антагонистов. Но – внимание, следите за руками – давайте уберём из ME2 этих противных личностей. Т.е. ...э-э-э... Горизонт, корабль, мёртвый жнец и база... четыре миссии... что останется от ME2? Та практически всё останется, потеряется лишь основной аргумент для вербовки напарников и обоснование работы Шепард(а) совместно с Призраком. Что из этого следует? Правильно: нафик никому не сдался сюжет в ME2, его там вообще могло не быть, и при этом эта часть остаётся очень хорошей, если не лучшей по мнению многих. Вот так незатейливо можно прийти к аргументу, что если кому антураж MEA вполне себе зашёл, то на сюжетку обращать внимание никто не заставляет. Просто наслаждайтесь.
  18. Ну, в шапки я постоянно забываю смотреть, слишком редко они обновляются. Но на предмет картинок я был прав, оказывается. @WeAreLegion, будь добр, поройся по сусекам, плз.
  19. Пойдёт, наверно, тнх. Но я припоминаю, что видел прям картинки-скриншоты карт хабов с обозначенными точками и надписями. Боюсь, это было здесь, и картинки в связи с многократными переездами форума теперь потеряны. P.S. Там не описаны точки Касуми
  20. Но нельзя скрафтить. Они делали большую ставку именно на крафт, чтобы можно было получить пушку, подогнанную под свои нужны и предпочтения. Прикол же в том, что этот крафт фактически мало кому интересен оказался. Так что исследования в целом имеют небольшую ценность. Я сканирую главным образом, чтобы почитать коммент СЭМа по поводу найденного. Правда, лелею надежду рано или поздно изучить всё и серьёзно подойти к изучению потенциала крафта, а то вдруг разрабы были правы, а мы, придурки, не оценили.
  21. Народ, где-то видел пост про расположение всех точек во всех хабах, где напарники, будучи взятыми в "группу высадки", что-то комментируют. На Омеге, Тучанке, Иллиуме, Цитадели которые. Ну эти... висит такой в воздухе "объект интереса" юзабельный, подбегаешь, жмакаешь и слушаешь коммент от какой-нибудь там Миранды или Легиона. Уже все находил, но не все помню, + не нашёл некоторых точек Моринт. Подозреваю, что последних просто нет, кроме как на Тучанке в комнате с учёным. Хочу свериться.
  22. Вот только Шарлатан прекрасно обходится без этого. И, в отличие от неприкрытого грабежа Инициативы Слоан, даже наоборот, ресурсы сверх договорённостей поставляет. При этом у него никто, кроме бывших Отверженных, не обижен, не исключая ангара, хозяев планеты, и нет наркомании. Он как был коммерсантом, так им и остался, Кадару у Слоан отобрал не только к своей коммерческой выгоде, но и к выгоде населения Кадары, поставил у политического руля ангара и заключил взаимовыгодное соглашение с Инициативой. Вот негодяй, связал себя договорами и зависимостью от ресурсов Инициативы, улучшением уровня жизни местного населения, что в совокупности делает возможность переворота в Инициативе практически нереальной. И это супротив Слоан, которая предсказуема чуть более, чем никак, т.к. ей достаточно чуток награбить ресурсов, на что Инициатива с лёгкой руки Первопроходца будет закрывать глаза, пока не станет поздно, и Кадара взорвётся переворотом, с которой никакой десяток АПЕКСов не справится. Браво. Вообще, прекрасно получается. Нынешнее наше общество не приемлет двойных стандартов, т.к. они априори делают разных людей неравными перед законами. По твоим словам же получается, что это нормальное явление в определённых случаях. На вопрос о формальных критериях определения нормальности такой точки зрения чётких ответов мною получено не было, были лишь отсылки ко всякой ерунде, типа эмоциональных срывов, которые можно оправдать состоянием аффекта, то каким-то там политическим параллелям, не исключая революций, которые что-то должны демонстрировать, не понятно только где в этих демонстрациях ответы. Причём меня же в политических параллелях ты вполне себе позволяешь обвинять. Я уже желал тебе удачи в твоей утопии? P.S. И не надо тут за Арию. Она управляла Омегой без деспотизма и в условиях равных свобод для каждого. Не нарушаешь её покой — имеешь право делать, что хочешь. Демократия.
  23. Замени торговца на Слоан и получишь ровно ту же ситуацию. Короче, я понял. Ответа не будет. Просто догма: Слоан простить, торговца убить. Ты, кстати, так и не ответил на заданные ранее, почему просто выкрасть технологию недостаточно... а, нет, ответил, мол, из мести. Ну да, типа причина, оправдательная на 142%. Но точно не ответил, причём там были остальные ангара, которые неторговцы. Вообще-то экономических. Причём Роснефть ещё и не монополист по сравнению с теми ангара. Спрыгнуть с темы захотел? Ну ладно, сделаем вид, что получилось. Хотя было любопытно послушать, как после кражи коммерческих секретов убивали бы совет директоров. Угу. А Тали не работала на Цербер, а работала на командера. Удобно, чё. А ещё Самара служила Кодексу, а тут бац! а почему бы за небольшую услугу не принести клятву и поступить в фактическое рабство. В общем, диалог не интересен. Ответов нет, очевидные факты положительнейшего влияния Шарлатана на Каадару и отрицательнейшего Слоан на Инициативу игнорируются, вместо них какие-то предположения, хоть и логичные, но недостоверные. Удачи.
  24. Ты так и не понял, что ли, что речь не об игре, а твоей позиции? Пожалуйста, ответь напрямоту: чем эти "провинившиеся" коммерсанты (представь на их месте, например, Роснефть с её ценами на бензин внутри России) хуже Слоан настолько, что их можно нужно убить (представил Роснефть? "ничего личного, просто бизнес" ©, ага), а Слоан простить? Тазарадибога, боготвори Слоан на здоровье, твоё право. Чесслово, если бы ты вдруг не упомянул убитых ангара, я б и поста не написал, ибо своё отношение к этой мерзавке не так давно уже тут выказывал. И снова домыслы. Как она будет действовать, никому не известно. Могли бы рассказать будущие части, но увы, за что «спасибо» EA. Зато сейчас в игре есть достаточно отличий на Кадаре при Слоан по сравнению с при Шарлатане. Отъёлки. Та хватит уже теории заговора выискивать. Шарлатан со всеми себя так ведёт, кого ни спроси. Контрабандист, жадненький, жигалистий, зато этим самым имеет клиентов и репутацию. Он что, должен был делать исключение для Первопроходца? У него на него сугубо коммерческие интересы. Это Слоан, дура, политику зачем-то в отношения приплела.
  25. Qraizer

    Атлас

    Там не считается, вроде. Считается, когда в бою его отбиваешь. Честно говоря, никогда не заморачивался вопросом, как угнать Атлас. Просто как-то получилось, ачивку дали, экспериментировать больше не на чем. Точно скажу, что это было без снайперки, пробил стекло, пилот благополучно помер, Атлас кое-как ещё цел, я влез. А вот где... кажется, на Цитадели, но это неточно.
×
×
  • Создать...