Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Qraizer

    Классы в Mass Effect 2

    Кстати, только что подумалось, что в ME3 точно так же выглядит Вега. Но его растормошить проще.
  2. Qraizer

    Классы в Mass Effect 2

    Он вообще лучше прописан... не, не прописан, сыгран. Как ни странно, в Золотом Издании он мне куда больше понравился, чем оригинал. В оригинале он какой-то мямля, и им же и остался в ME3, ...пока не раскрылся чуть сильнее. "Русский" же Кайден хоть и остался интравертом, но всё-таки это уже не выглядит патологией, и создаётся стойкое ощущение, что его можно растормошить. Правда, в ME1 это так и не получается. В ME3 – да. Но не само по себе, а из-за связок. В ME2 опустошение стражу без надобности, тех.броня даёт достаточно эффекта. На высоких уровнях сложности в начале игры, примерно до корабля коллекционеров, господство серьёзно помогает. Потом уже можно взято что-то другое. Патроны там, например. Прокачать до вольфрамовых если, совсем приятно будет.
  3. Qraizer

    Классы в Mass Effect 2

    Ну да. А что, это проблема? Тем более для ...как там было в соседнем разделе... конченного ренегата, что ли. Ну ежели проблема, давай я накидаю с пару абзацев фактов, после которых Самара покажется Сауроном, а Моринт Йодой. P.S. Вообще, я бы не стал утверждать, что прошёл игру, если б не попробовал в ней всё. Включая нетрадиционные романы, в частности. На моё удивление, г-роман с Кайденом в ME3 дал мне немного новых сведений о его характере, чем слегка изменил моё к нему, как персонажу, отношение.
  4. Qraizer

    Классы в Mass Effect 2

    Господство же. Универсальный бонусный навык. А если к нему уже есть взлом ИИ...
  5. Чисто технически, успешно можно пройти и с нелояльной Тали. Опять-таки нужно не делать её ключевой фигурой, и грамотно распорядившись остальными людскими ресурсами, всех оставить в живых. А чё это мы в теме по 1-му Массычу делаем? Это ж вопрос по 2-ой части.
  6. После посещения мёртвого Жнеца есть только две миссии до похищения экипажа. Вербовка Тали + её лоялка их исчерпывают. Я постоянно то и дело натыкаюсь на тезис, что нелояльность Легиона не влияет на его выживаемость, если только не делать его ключевым персонажем решающей миссии на базе Колелкционеров, т.е. посылать в трубу, или отправлять с освобождённым экипажем назад к Нормандии, или брать с собой под роезащитный купол неподходящего биотика (под купол подходящего можно), или ставить командиром отрядов, или брать с собой на финальный бой с протожнецом. Но на практике не проверял. Если это правда, то его лоялку можно сделать после базы Коллекторов. P.S. После похищения свободного времени нет, лететь на базу Коллекционеров нужно сразу. Промедление хотя бы в одну миссию убьёт половину экипажа. Запас в две миссии есть после мёртвого жнеца, но до похищения.
  7. Это ты http открыл. Орижин использует много других.
  8. Там полно народу. Лобби находятся в секунды. Ты просто проверь, проходят ли порты Ориджина через роутер и провайдера, и когда ищешь, ставь фильтр только по уровню сложности, остальное пусть будет в "неизвестно".
  9. Итак, что там с третьей, пока не заявившей о себе, командой? И, эта... резервисты, ещё одну делаем, чи как? Хотя, что-то мне подсказывает, влияние времени на итоговый результат отпугнуло все этих "да"чников. Просто они, в отличие от меня, слились молча и окончательно.
  10. Я не против поспособствовать. Но есть нюанс: плюсик не пишу, бо как не заявляюсь; qraizer; 0 (МСК); 2330 - 700; можно сдвигать на более ранее время, но нужно предупреждать за день, чтобы я согласовал сие с работой (это и есть нюанс); т.е. просто стукнуть в личку "сегодня играем" скорее всего не получится; Микрофон есть; т.к. из Ориджина хреновый приёмопередатчик, предпочтительнее Скайп, но это на усмотрение. Из бонусов: могу писать 1080x60 и хостить одновременно. Инет быстрый, пинг от юга России, IP обычно белый, а если вдруг серый, это обычно поправимо. Кодирование видео и выкладывание на ютуб – в пределах ночи после игры.
  11. Я по количеству заявителей. В шапке @puppetmaster-ра не отметили. А как там команды соберутся, я не знаю. Если что, напоминаю, что я в резерве. Готов буду подменить любого на игру-другую, ежели вдруг что. Ну или пойти третьим в команду в турнир, если двое наберутся.
  12. Я у этого ника, кажется, даже спрашивал, не с БРК ли он. Хотя могу и спутать с другим, у некоторых спрашивал.
  13. Чем-то идеологически смахивает на ТИ. Перевернул всё с ног на голову, но остался в рамках сюжета MEA.
  14. Кобру хотя бы слышно. Несёт: не будет выносов респов. Кому не нравится, сразу в будущем получает от меня крест в лобби. Без исключений. Имбовых персов не существует. Точнее, они все имбовые. Был бы скилл и руки от плеч.
  15. Вот-вот. Проверь свой IP в сетевом подключении и на стороне какого-нибудь внешнего ресурса, myIP например. Если не совпадают, значит выходишь в инет через NAT. Вообще-то, провайдер может быть и ни причём, а дело в твоём роутере. Тогда его надо в первую очередь проверить. Но если на твоей стороне всё ок, то тогда связываться с провайдером и просить включить маршрутизацию портов Origin-а. Их список ...ну, где-то я его видел. Наверно, в FAQ-е от EA. Танунафик. Меня уже через полминуты колбасить начинает. Час – завидую выдержке.
  16. Влияют фильтры. Рекомендую ставить только фильтр на уровень сложности, а локации и фракции оставлять любыми. Обычно что-то находится в секунды. Если плохо ищется, то помогает заход в магазин и выход оттуда, можно ничего не покупая, ибо при посещении магазина обновляется подключение к серверам. Если не помогает, то скорее всего проблема на стороне провайдера, т.к. серые IP с трудом проходят через NAT.
  17. Причина в том, что доказать неиспользование взятого оружия очень неудобно. Для этого нужно пересмотреть всё видео и пристально всматриваться. И в общем это невыполнимо для тех, кто не предоставил видео от своего лица. Так связь между между названиями персов в игре и регламенте не прослеживается. Вот как у тебя – прослеживается. Думаю, лучше переформулировать "В связи с полной симметрией характеристик стандартных (базовых) мужских и женских персонажей расы людей, принадлежащих одному классу, такая пара считается за одного персонажа." во избежание кривотолков.
  18. Людей вообще-то дохрена. Имелись в виду "стандартные" персы?
  19. Одну фразу вписать – это сколько времени? А нефик за фигню бонусы раздавать, и не будет катастроф.
  20. У меня тут тоже мысль возникла. А что если судейство оставит за собой право сбухтыбарахты назначать премии за что-то там по своему разумению? За что именно, никто не знает, даже судейство. Мало ли что именно такого-эдакого они вдруг увидят в очередном записанном матче. На вскидку вот "участник »Хренсгоры« получает »триикса« баллов за невероятное мастерство в деле вытаскивания напарников из лап боссов" за выбивание из фаталити трижды за волну, например. Типа того. Пусть это будет интригой и приятным сюрпризом для участников. Никто ж сказать не может, что именно приглянётся жюри, зато команды смогут вволю настараться на всякие нестандартности. Критериев дофига наформулировать можно, но заранее лучше не надо, иначе какой же это сюрприз-то.
  21. И вообще, мы когда-нибудь из стадии опросника выйдем, а?
  22. Смертей или падений? Как бы разные вещи. Если падений, то 7-ка к кооперации не имеет отношения, если смертей, то фаталити к ним же? Иначе велика вероятность иметь их 0 каждой команде. С неучёта времени вообще-то всё и начиналось. Никто не оспорил, потому я и присоединился к активным. На очередной странице вдруг выяснилось, что это не комильфо, и внезапно оспорило сие только двое, один из которых я. Потому я перешёл в резерв. Тем не менее, вдруг оказалось, что с самого начала была куча аргументов за учёт. Вопрос: а чё молчали-то?
×
×
  • Создать...