Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 068
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Qraizer

    Впечатления от игры

    Фактически всё так и есть, и разработчики, во-первых, исправили эти недостатки в ME2, во-вторых, под MEA хотели выпустить свободный от этих недостатков ремэйк ME1. Внезапно выяснилось, что избавление от недостатков не делает из ME1 клёвую игру.
  2. Ну а я так вообще соло не люблю. Меня на него пробивает крайне редко. И большая их часть получаются случайно, бо как никто не присоединяется. К слову о любви к стелзу. Вольфенштейн не гоняешь часом? Мне там тоже стелз весьма по душе. Простенький, но с нюансами. Хочешь, глянь на канале: там 2-ой вульф практически весь по стелзу пройден, кроме разве что локаций, искусственно сделанных без возможности постелзить, типа зала суда. Так говорили ж. Просто убрать время из подсчёта. Пусть останется верхняя граница, за превышение которой будет штраф, и ладненько. Ограничение по времени на турнирах всегда использовалось с главной целью не допустить как раз вот таких скучных и растянутых каток. Что же до мерила скилла, то оно игрой никак не учитывается, вот пусть и тут не учитывается. А экспа пусть себе остаётся, она игрой очень даже учитывается. Чем выше, тем эффективнее команда играла. Вроде бы. По крайней мере, высокая экспа позволяет быстрее прокачать класс и отправить на войну в сюжетную компанию.
  3. Та нормально у @freelancer_xs-а получилось, просто... шаблонно слишком. И я всё ещё жду его обязаловок. Впрочем, подозреваю, что раньше собственно туров мы их не увидим. Упс. У меня 4000 сообщений.
  4. Ну прям-таки бегать... джагой не набегаешься, ведь так? Естественно, сознательное затягивание не в счёт. Но вот положа руку на сердце, круче керосинка с аколитом за 20 минут или всё-таки адепт с ураганом за час? Призрак с ригаром или ...призрак с грабителем? Быстрее 40 минут никак не получится, если не кобрить с отсеками, и выжить в течение 20 минут или в течение 40 – это разница в скилле основательная. Одно дело, занять позицию спиной к угловому респу и не давать к себе подойти спереди, это легко и быстро. Другое дело — не имея возможности, стоя на одном месте, разбирать наседающий поток, вместо этого применять сразу несколько тактик для выживания: контроль респов, планирование путей отхода, управление движениями врагов, контроль точек их убийств итп. Что, разве нет? Та ладно вам, не лицемерьте.
  5. Я вообще не понимаю, откуда и почему взялось время как показатель мастерства. Несложно навостриться бить вражин быстро, когда накачал себе ЧК. Куда сложнее долго не ошибаться фатально. Потому уважаю сольщиков, которые не гонятся за временем, и чётко и спокойно делают соло 50 минут и больше. Впрочем, мой рекорд 145 ещё никто не взял. Наверное, себя я уважаю больше, чем кого бы там ни было .
  6. Объявить набор команды днищь, что ли... на конкурсной основе.
  7. Йеа! 100%. Ровно его как раз не хватало, видать.
  8. Но надо – снова, который раз уж – оговориться, что с заданиями нам категорически не везло. Около половины (!) всех (!!) заданий во всех (!!!) играх (каждый тур мы делали не менее десятка попыток) были цели. Если б не это, кто знает... Ладно, я подумаю. Буду в резерве, ежели понадобится единица.
  9. Не "не по-моему", а "ничего нового". Просто неинтересно очередной раз. Потусить и без турниров завсегда можно, контакт-лист под рукой. Практика показывает, увы, что это мало кого интересует, когда на кону время. На прошлом, том самом, взятом за основу, турнире наша команда так и играла. И чё? Выиграли спидранеры, с малым счётом, но ещё меньшим временем. С меньшей кооперацией, но быстрым разбором вражин. Ради скорости пренебрегающие качеством своей игры и расплачивающихся расходкой за это, а не полагающиеся на командную взаимопомощь и быструю реакцию напарников.
  10. Потому что в это уже игралось в предыдущие разы. Зачем мне очередной раз делать вид, что это интересно?
  11. Ну не то чтобы договориться... Выше в теме предлагалось только установить верхний предел времени, в который следует уложиться, и никто не возразил. Причина? Та просто: в любом турнире время так или иначе фигурировало в расчётах эффективности матча, и каждый раз это приводило к тому, что матчи оказывались эдакими спидранами в ущерб зрелищности, кооперации и интереса. Даже когда время пытались учитывать очень аккуратно. Не то, чтобы я был против, но надоело уже. Хочется не думать об этом факторе, который в игре вообще ни на что не влияет, и максимально сосредоточиться на аспектах, которые в игре очень даже влияют.
  12. Опять время... Договорились же, время не будет учитываться.
  13. Та не, я про результирующую формулу, которая пятиэтажная. Интересно было бы сравнить с MEAшной.
  14. @dftm1, а формулой исходящего урона от оружия не занимался? С учётом всех бафов, дебафов и штрафов.
  15. Кстати, вот. Вспомнил про читанную когда-то статью. Там упоминаются 80-85%. Думаю, были бы 78% всё ещё приемлемыми, без понятия. Но статья по-любому интересная, много фактов, которые и так известны, но тут собраны в одном месте. https://dtf.ru/flood/7204-mass-effect-andromeda-istoriya-provala
  16. Ну... во-первых, я бы не сильно доверял конкретным точкам сканирования. Подробных квестов пруд пруди, и у всех них точек сканирования вагон и маленькая тележка, а игра подбирает среди них нужное количество по рандому. Да ещё и не обязательно фиксированные места, так что, скажем, улетев с планеты и впоследствии вернувшись, запросто можно их увидеть уже в других местах. Вероятно и здесь тоже точек не три, а много. Во-вторых, как поговаривают, хотя я не замечал, но не потому, что такого не было, а потому, что не обращал внимания, игра, бывает, бажит и теряет на выбранных ею местах объекты сканирования, так что хоть всю планету обскачи, не найдёшь больше ни одного. Возможно, этот твой случай. Это лечится просто: улетели, вернулись, вуаля, игра перевыбрала точки заново.
  17. Не спорю. Хотел написать, да забыл, что политик из неё уж точно никакущий. Увы, это никак не нивелирует сказанного и не оправдывает. В конце концов, она уже была на руководящей должности и должна была бы на ней оставаться, если бы не Скверна. Тоже власть вообще-то, хоть и в меньшем масштабе, нежели на Кадаре.
  18. Зачем запрещать укреплённые отсеки, если и стандартные-то 6 ракет дадут 0 в итоге? И я по-прежнему ратую за индивидуальные штрафы вместо командных + учёт оставшейся на конец партии расходки.
  19. Читал "Восстание на Нексусе", играл в игру. Сначала второе, потом первое. Сейчас снова второе. В общем, сложилось стойкое ощущение, что либо авторы книги ни черта в игру не играли, либо уже не в первый раз авторы игры ни черта не осилили сценарий. Играешь в игру – думаешь "вот сволочь какая", читаешь книгу – думаешь "ах вон оно что"; снова играешь в игру – "не, всё-таки сволочь". В целом, в книге её (сознательно?) попытались обелить. Именно так, а не наоборот – в игре очернить. Ибо сначала игра с её сценарием, и только потом книга. В книге её отлично показали. Грамотный начальник, профессиональный военный, умеет думать и рассчитывать варианты, просчитывать последствия. Чёрт побери, куда всё это делось в игре? Ну не любишь ты Инициативу, по понятным причинам. Ну пришлось пойти против руководства и встать по другую сторону баррикад. Ну сердце заболело за тех, кто просто не смог стерпеть скотского к ним отношения, это понятно. Молодец! И вот где теперь былые навыки? Сообразить, что Инициатива тут ни причём, что вина за всё на руководстве и мать его Спенсере, это что, умственные сверхспособности нужны? Зачем устраивать диктаторский режим, да ещё и среди местного населения? Какое отношение к известным событиям имеет первопроходец-то? Зачем его открыто оскорблять? Зачем гнобить тех, защищать кого ты вообще-то сама решила не так давно? Вредить Инициативе, когда наконец-то она кое-как выползает из Скверного дерьма – зачем? Из мести? Ну ладно, Танну или Эддисон, но остальные-то 99998 твоих земляков причём? А причём ангара, которые ни сном ни духов в известных событиях не участвовали? Нет денег на налоги – выбрай, каким способом умрёшь — это нормально? Не будем гнушаться нагло грабить Инициативу и аванпосты, лишь бы набить карманы. А как запахло жареным – "первопроходец, помоги!" значит? Ну и кто ты после этого? Правильно, ничтожество. Моего мнения не изменить. Ничтожество должно пожать собственноручно посеянное.
  20. Ты-то причём? Он по-любому бы хлопнул, не по одному поводу, так по другому: слишком хлюпкая мотивация хлопка.
  21. Если подсчитать воздержавшихся, то 27 человек. Это мало?
  22. Поностальгировал. Нулевая гравитация и 6 степеней свободы – это было нечто. Даже Нечто. Карту помнишь? По ней было не так просто ориентироваться.
  23. Подтверждаю. С этим модом квест проходится. Неужели я смогу получить 100% освоения Элея?
×
×
  • Создать...