Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Хм... а у меня, как видишь, нет.
  2. М-м-м... если не изменяет память, он не подсвечивается маркером звезды, да. Там где-то невысоко, на уровне глаз, фигня прилеплена. Она заметна, когда близко подходишь, тогда вокруг неё обычный юзабельный кругляшок появляется. Это где-то рядом с центральной неработающей консолью реликтов.
  3. Ну что ж, 11 серебр. Почти хватило 10-и, всего-то 10к опыта недостача, однако это потому, что в предпоследней игре мы сорвали банк аж в 270к опыта при средних 230к. Так что 10 игр чтобы, это надо сильно расстараться. Ну что, джага, расчехляй Вулкан! Вангую 6 игр.
  4. У Ригара коэффициент дамага 0,5 по броне, + на серебре штраф по броне 30 единиц с каждой дробины, а у Ригара 8 дробин на выстрел. В совокупности это приводит к мизерному дамагу без бронебойных модов или боеприпасов.
  5. Нет, она больше похожа на ME2. От ME1 в ней только большое количество стволов, их модификаторов и их уровни. ME2 в этом смысле сильно проигрывает. Боёвка, если именно она интересует, в ME1 из всей трилогии самая слабая, а в ME3 самая лучшая. Плюс в ME3 на базе навыков сделали крутейшую фичу в лице связок. Связки и раньше были, но очень консервативные, в ME3 же они фактически решают половину тактики. В плане сюжета, да, ME1 самая сильная часть. Но в целом по сумме показателей народ считает самой удачной именно ME2. Просто это игра не про детектив, а про соратников. Половина ME2 опирается на построение отношений с командой. То, что там ещё и сюжет какой-то, на этом фоне кажется скорее бонусом, чем основой игры. Решения, принятые по ходу игры, откликаются на камрадах довольно знаково, и вариантов там немало, включая возможность даже вообще исключить ряд персонажей из сеттинга. В ME3 то же самое, и ещё замороченнее, т.к. решения из ME2 переносятся вместе с профилем твоего персонажа в ME3, где вариативность отношений продолжает нарастать. И снова сюжет далеко не так же цепляет, как встречи со старыми друзьями. Я вообще считаю эти две части играми не про Жнецов и самую страшную угрозу Галактике, а про людей и их судьбы, на которые можно влиять по ходу развития сюжетных событий. В очень кратком резюме: ME1 цепляет сюжетом, ME2 – отношениями, а ME3 – боёвкой. Мне одинаково нравятся все три части, но все три в разных аспектах. И наверное это хорошо, однотипность игровых акцентов скорее бы наскучила, чем продолжила бы удержать интерес к серии. ИМХО, конечно же.
  6. Ну что можно сказать... 15 бронз. Кое-как пережил этот... смущающий рандомов челендж ...с моими-то овер 125к испытаний. Ну да, волус, ну да, недокачанный, на нём же не написано, что он сольную платину делал. Но всё-таки они как-то нервно реагировали, нередко на всякий случай сваливали из лобби. Пойду серебро проверять. Возьму другого волуса, он в сольную платину не ходил. Кого бы в золото взять?.. Джагу, наверное. С циклонкой 1-ый уровень должен нормально пережить. Да. Если кому интересно, на платину 1-ым левелом ходил турик-страж. Без тех.брони, но с варпом, перегрузкой и 4-ой циклонкой. Ничего так, даже не последний был.
  7. GTX 760 банально не хватает памяти, поэтому подкачивает слишком часто. Если на борту хотя бы 4Гб, обычно все текстуры в них смогут уместиться при должных граф.настройках. Боюсь, с 2Гб никакие параметры качества графики это не исправят.
  8. Прикол немного нестандартный. Вздумалось мне узнать, сколько платин нужно для прокачки перса с 1-го по 20-ый уровни. Выяснилось, что 4 рандомных. И тут вдруг вспомнилось, как это было тяжко на тёплой ламповой бронзе. Решил вспомнить детство. Сольные не подходят, там меньше опыта. В общем, создал лобби, и поехали. Накатал уже 7 штук, устал, а это только меньше половины, коли память не изменяет. Прикол к том, что я не просто так назвал бронзу тёплой и ламповой. Оказывается, там люди умеют выполнять задания! Вы только представьте себе: двое сопровождают дрона через Рио, двое отвлекают крабика с отпрысками. Или трое сидят, охраняют область, один мечется между контейнерами и машет всеми конечностями. Интересно вот, с какого уровня мастерства у людей начинается эта вакханалия с ракетами и "ни шагу назад", а?
  9. Счас быстренько проверил. А то мало ли, сбойнуло в сейве что-то, что все письма поприходили. Начал новую игру, после первого посещения Цитадели, снова пришли все письма. У меня не было только бронек "Защитник" из "Шестерёнки войны" и "Рыцаря-мстителя" как бонус за "Kingdoms of Amalur: Reckoning", остальное всё так или иначе было получено из DLCей. Теперь есть всё. По ходу разблокировали весь оставшийся эксклюзивный контент, так что все спец.пушки, коих, вроде 9, теперь можно качнуть в 6-й уровень при первом прохождении.
  10. Qraizer

    Моды для Mass Effect

    Так репаки наверняка берут субтитры из золотого издания, а оно вышло после снежно...круглого и по непроверенной инфе от локалоненавистников с ютуба кое-что, хоть и мало, пофиксало.
  11. А когда это успели разлочить эксклюзивный контент, типа брони "Защитник" и... этого, как его... шипастый который?..
  12. P.P.S. Хотя, вот сейчас подумал... кроганы в полную силу справились с рахни в полную силу тогда. Наверное, с не в полную силу рахни справятся и сейчас, так что генофаг надо не лечить. Проверил бы, делов на один вечер, но сейчас занят "в другом проекте", Wolfenstein II зовётся.
  13. Дай бог памяти... Если лечить без Рекса и Бакары, то кроганов станет очень много, кроме синтеза. Если им могут противостоять рахни, показывают их, а для этого надо, чтобы они были частью Галактического сообщества. Если королева ненастоящая, "вопрос с рахни наконец-то закрыт" © adm Хакет. Если кроганам могут противостоять турики, показывают их, а для этого надо, чтобы Палавену не досталось по первое число от Горна. Если кроганам некому противостоять, то они заполоняют Тучанку. Если есть Рекс, то кроганы переходят на светлую сторону и вовсю занимаются Тучанкой. Без Рекса, но с Бакарой, женщина, возможно и сама Бакара, что-то яростно втирает толпе мужуков. Если не лечить без синтеза, то в случае Рекса одинокая женщина, возможно Бакара, если жива, грустно сидит; в случае Рива вместо неё труп крогана, лежит. Или всё наоборот. В случае синтеза не имеет значения, лечить или не лечить, и кто выжил, а кто нет, кроганы всегда на светлой стороне. P.S. Но да, память может повести, а вариант с нелеченным генофагом я отыгрывал мало.
  14. Только не лже-королеву, а настоящую. При риперном конструкте там вроде будут турики. Ещё нужно вылечить генофаг при неживых Рексе и Бакаре.
  15. Поля исчезают только в короткий момент между активацией хранилища и его запечатыванием, пока сзади пытается нагнать очищающее поле.
  16. Почти наверняка да. Повышения отряда же отображается. Достоверно сказать не могу, у меня нет Инфильтратора. P.S. А оно надо? Когда игра только вышла, без мульта поднять эффективный индекс боеготовности было нереально, но с выходом, вроде бы, Extended Cut это порешали, и уровня, достаточного для максимальной вариабельности заключительных решений, можно достичь и только в одиночной компании. Правда, без DLC-ей этого добиться сложнее, нужно меньше побочек пропускать. Так что если речь только о коэффициенте, то это излишне. Даже наоборот, мне пришлось сильно постараться, чтобы посмотреть все концовки, включая низкорейтинговые, т.к. одних только повышений набиралось свыше минимального максимума раза в полтора. Если мы о ME3 MP, то вот, например, мой. Вся инфа о достигнутом хранится на серверах с привязкой к твоей учётной записи. В Андромеде аналогично, только через web её поленились сделать, но есть приложение для телефонов.
  17. Если и можно, то это до первого захода в сеть, без которой в мульт не поиграешь. Как зайдёшь, тут же загрузится манифест, и все цифры выправятся. coalesced.bin официально разрешено менять только для правки управления Наёмника Когтей. Баны никто не отменял, хоть поддержка и отменена давно. Говорят, что иногда репортят, и особо наглых читаков это настигает, но как по мне, это только разговоры... но я бы не рисковал. Ради чего?
  18. Не-не-не, тема Вдовы не раскрыта. Ну популял, ну поубивал, а ощущения-то где?
  19. А если в окне на весь экран? Без рамки, в смысле.
  20. Где вы такие аватарки берёте? Не "БУ в отличном состоянии", нет? А то мож на её счету пара десятков биткоинов. Вообще, для "последних" желательно приписывать "не бета". Я как-то увлекался подобным, но бросил, в бетах хватало багов. В частности и подобного тоже: выяснилось, что некое цветовое пространство драйверами неверно обрабатывалось в оверлеях, поэтому в плеерах пришлось запретить. После исправления багов в WHQL-релизе разрешил обратно, всё вновь стало пучком. P.S. А раньше – это когда? Что с тех пор менялось?
  21. Танунафик. Я когда малой рассказывал, минут 10 тараторил. Писать весь день буду. Не сложная она, а объёмная.
  22. Всё, что относится к тактике против неё, основано на противодействии её собственной тактике. Это же очевидно. Когда она встанет в позу, когда нет – это её алгоритм, когда она будет фаталить, когда не будет – это её решения. Поэтому тактика борьбы с ней основывается на особенностях её поведения. Не, быстро и коротко это не опишешь. Просто привести конкретные рецепты будет не эффективно. Важно понимать, почему сейчас можно мимо неё чарджующейся пробежать, ибо ничего не будет, а почему вот сейчас нельзя, ибо схватит. И заодно как сделать так, чтоб было можно. Вообще, если уж описывать, то всё вместе, и тут не то что пары абзацев, пары страниц не хватит.
  23. Понятно, что хост читерский, но всё-таки скрин забавный.
×
×
  • Создать...