Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 068
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Qraizer

    Непростой выбор

    Ну, кварики сами виноваты. А кроганы не сами. Не только сами. У их одинаковое только начало: обе расы сделали себе кирдык самостоятельно. Но потом их судьбы разошлись. Кварики сами по себе, а кроганы скатились в варварство и эволюционировали так, чтобы максимально приспособиться к новым условиям Тучанки. Так и получилась та самая рождаемость, которая пугает всю Галактику. За ситуацию с кроганами гнобить нужно салариков. Мордина послушать, так они там гении, сотни вариантов рассматривают, тысячи моделей, а самый примитивный послевоенный итог – будучи избавлены от опасных условий Тучанки и боевых действий с многочисленными потерями, эволюция кроганов элементарно не поспеет убавить ни их плодовитость, ни их характер – прошляпили. Браво. И – да, двое высокоуважаемых крогана – лидер самого сильного клана, правитель, добившийся лекарства от генофага для всех кроганов и признания кроганов равной расой, и кроган-фем, без которой сие было бы невозможно – на высочайших руководящих политических постах способны управиться со всей расой. Таковы кроганы, они уважают силу и авторитет. В случае Синтеза же там вообще всё само разруливается.
  2. pulsar1982, похоже, ты неправильно понимаешь цели сторон. Совету нужно нейтрализовать предателя, и для действий в Терминусе лучший вариант – это СпеКТР. Шепард всё равно проходил кандидатом, и пусть отчёта Найлуса они не увидели, зато увидели его действия по спасению колонии, и кроме того, он заинтересованное лицо в деле Сарена. Альянс давно добивался наличия своего СпеКТРа при Совете, т.к. решать ряд проблем в Траверсе только лишь официальными методами крайне затруднительно, чем Шепард с лёгкой подачи Хакета и занимается в побочках. Шепард рассматривался как лучший кандидат не просто так, в его боевых навыках и в лояльности Альянсу ни Андерсон, ни Хакет не сомневаются. Наконец-то цели сторон совпали. Шепард же хочет отомстить наказать Сарена за Иден Прайм и предотвратить последующий террор человечества, и наличие высоких полномочий для этого крайне приветствуется. Заметь: Альянсу нужен СпеКТР при Совете, а не СпеКТР-человек вообще. СпеКТР-человек хорош только политически, но проблемы в Траверсе не только политические, ряд их вполне себе внутренние и конфиденциальные. Конечно, в первую очередь Шепард подчиняется Совету, и с этим Альянс ничего не сделает, но ему же не зря намекают, что он в первую очередь человек, и остаётся на службе Альянсу, так что будет весьма неплохо, если он об этом не будет забывать. А звание он вполне мог получить непосредственно перед назначением на Нормандию в должности помощника капитана, и одного полёта для повышения недостаточно. В конце-концов он и так там самый старший по званию. После операции с Сареном могли и повысить, но поосторожничали в связи с характером результатов операций на Новерии, Ферросе, Терруме и Вермайре. Хотя, конечно, "посмертно" следующее звание вполне могли дать, тут небольшой косячок есть. Что до должности Андерсона, то должен ли он был уйти со службы или нет, это неважно. Главное, что он, даже уйдя в отставку, вполне может получить новое звание за былые заслуги. Это нередко делается: перед "дембелем" дают очередное и провожают восвояси.
  3. У Андерсона должность – или помощник Советника при Совете Цитадели, или чем он там на Земле занимался в комитете. У Хакета также сменилась должность. Остальные шли по служебной лестнице обычным путём, пусть и не всегда обычными средствами. Шепард должность не менял, как из помощника капитана стал капитаном Нормандии, так им и оставался. Будучи агентом Цербера, по лестнице идти никак не мог, после этого был отстранён от должности и дел на время трибунала. И только-только восстановлен в связи в нападением жнецов. Где ему там звание повышать? Что касается СпеКТРов, у них воинские звания как таковые ничего не решают. Вообще. Вообще, единственное место в игре, где Шепарду напоминают о его воинском звании, это после возвращения на Цитадель после первой (второй, если считать и Иден Прайм) сюжетной миссии в ME1, когда его встречает Михайлович. Других я что-то не припомню.
  4. А зачем тогда играть? В ng+ только и оставалось-то, куда расти – технические исследоваия.
  5. Снизу вверх, ага. А он и был его. Не Цербера. Почему не утилизирован после Шепардового погрома, а оставлен на ...хм... разграбление ...хм... кому-нибудь? Это-то тут причём? Когда это СпеКТРам в Терминус вход был заказан? Требуется же не война с Цербером, а пока всего лишь его деконспирация. К тому же Шепард вполне себе свободно появляется в пространстве Цитадели, точнее на самой Цитадели, вполне себе общается с капитаном СБЦ, морды журналюгам бьёт, устраивает перестрелки в районах... Хм... Ну ладно, скажу тогда очевидное: они все члены Совета Цитадели, и давно; кто такой Альянс в их глазах, и когда? Вероятно, ты романы не читал. Там вполне внятно показаны отношения рас Совета к человечеству. P.S. А за панацелин ещё в кодексе ME1 говорится. Не-а. Ты – не знаю, а я – о том, что любое решение игрока имеет веские основания; и хвала разработчикам за то, что они не сделали хороших и плохих решений. К примеру, за вербовку Моринт и убийство Самары можно найти очень веские аргументы. Как и за решение оставить или взорвать к чертям базу коллекционеров. Итп.
  6. Толком не знаем, да. Но та же Тали рассказывает, что на Раннохе не было насекомых, и именно это послужило развитию симбиотических особенностей в ранноховых организмах. Иммунная система пытается сотрудничать, а не бороться, и когда ей попадаются "наглые эгоисты", отвечает аллергической реакцией. Как-то так...
  7. Это на вики? Или в Галактическом кодексе? Кодекс не помню, там статей слишком много. Но точно это самое говорит сама Тали после её лоялки.
  8. Хм... вообще-то, если послушать Самару. То же про тренировки далее. Ну, подогнать под эту точку зрения ЛОР, конечно, можно. Однако нет, нелогично. Законы под эпохи меняются не в течение тысяч лет. Сейчас рыцарскому кодексу никто не следует, а ежели попробует, будет аресован и судим. Заставляет. Я-таки не понимаю, мои посты игнорятся, что ли? Я не буду ещё раз писать то же самое. Не только, если советник Удина, но ещё и Совет не был спасён. Только это касается СпеКТРа, но не карт-бланша. Статус тут вообще не причём. Ты можешь себе представить ситуацию, когда правоохранительные органы имеют все основания уничтожить террористическую организацию, но не могут до неё дотянуться, а тут вдруг откуда ни возьмись появляется её агент, вот он стоит, руку протянуть, никуда не убегает и своё агенство не отрицает. И его не только не используют, но и отпускают подобру-поздорову, закрывают глаза на его деятельность и всячески приветствуют последующую активность этой организации. Это с каких это пор Советник или даже его заместитель вместе с главнокомандующим вооружённых сил имеют такое влияние на трёх Советников? Ну, я немного сутрировал, признаю. Но всё остальное в силе. Альянсу существование Цербера было выгодным, как и Церберу оставаться тайной и официально не признаваемой организацией. Альянс не имел правовой возможности создать нечто аналогичное Церберу официально. А если б ему и позволили, это мало что дало бы, ибо Совет поставил бы чёткий надзор над её деятельностью. Альянс это так же не устроило бы, как и ничегонеделанье, ибо человечество в Галактике без году неделя, тогда как остальные расы сотни и тысячи лет. Догнать их по потенциалу для Альянса было крайне заманчиво.
  9. Давай-ка я расскажу немного истории из ЛОРа. Цербер был создан Альянсом как ответ силам Совета, типа ГОР, СпеКТРам и охотницам. У него не было законодательного права это делать, но и быть беззащитным перед спец.подразделениями рас Совета не хотелось, ради своей же безопасности. Цербер был тайной организацией, иначе Альянс немедленно бы потерял лояльность Совета Цитадели, что шло в разрез с планами влиться в большую тройку. И перед ним (или ней? организация же...) была поставлена задача изыскать способы при необходимости достойно противостоять расам Совета в научных, военных и технических сферах. Конечно, Альянс всячески отрицал свою причастность к Церберу. Призрака также это устраивало, он неоднократно, описывая свои цели, делал акцент на обеспечении превосходства человечества в Галактике, чего было бы гораздо труднее достигнуть, потеряй Альянс лояльность рас Совета. Конечно, для этого ему пришлось использовать не вполне законные и вполне незаконные средства и методы. Конечно, Альянс принимал в этом исключительно пассивное участие: не вмешиваясь, но и не мешая. Конечно, официально Альянс признал Цербер террористической организацией и осудил его деятельность, а не официально не занимался глубоко расследованиями операций Цербера, не интересовался интересными финансовыми потоками своей экономики и не менее интересными потоками сырья и готовой продукции "вполне легальных фирм и частных инвесторов". И если немножко глубже глянуть в ME1 и ME2, в частности, внимательно послушать Миранду после её лоялки, если не ошибаюсь, третий диалог, то там всё хорошо и ёмко сказано и отлично укладывается в эту легенду. В ME2 так вообще Андерсон собственной персоной дал карт-бланш Шепарду и убедил Совет не обращать внимания на Цербер, пока там Шепард, а Хакет лично отказал во вмешательстве в дела Шепарда с Цербером какому-то командиру среднего звена. Совсем другое дело, когда Призрак окончательно сорвался с поводка, напичкал себя имплантами, начал геноцид собственного персонала и открыто вступил в Галактическую войну на ...своей стороне. Вообще говоря, только тогда Цербер в натуре стал террористической организацией, и Альянс, в том, что прохлопал ушами и упустил момент, 9 месяцев (если не путаю срок домашнего ареста Шепарда) ничего не предпринимая, виноват в этом даже больше Призрака, тот был хотя бы индоктринирован. Это на словах. А на деле отношение к ним показано вполне себе куда более прозаическим. Да и вообще, если б с юстицарами было всё в порядке, никому бы не пришлось отделять Кодекс от Закона. P.S. Можно, конечно, провести аналогию со СпеКТРами, у коих тоже полномочий выше крыши, но в них кого ни попадя не принимают, они подчиняются Совету Цитадели и исполняют его задания, и в случае чего Совет вполне себе принимает меры. Юстицары, увы, сила сама по себе, и даже каждая юстицар сама по себе. И даже каждая азари, вдруг возжелав стать юстицаром, вполне себе способна им стать, пройдя "всего лишь" курс тренировок и вызубрив Кодекс. Упс, однако. Даже матриархи сами по себе не сила, а только все вместе. Вот. Именно на это я и намекал. Кодекс плох хотя бы тем, что он "чёрно-белый, в нём нет оттенков серого" ©, тогда как в реальных ситуациях нет добра и зла, а есть их суперпозиция в разных пропорциях, зависящих от наших целей и от того, что поставлено на карту.
  10. Кто есть враг? "Синие светила", "Затмение" и "Кровавая стая" друг другу враги, и об этом втирает каждый встречный, но объединились против Архангела и готовый были сообща потеснить Арию. Альянс временно породнился с Цербером, чтобы тот разобрался с коллекционерами, т.к. у самого Альянса слишком связаны руки Советом. Итп. Так ли уж страшен временный союз с Моринт? Хм... а Самара была готова убить полицейскую ради своих амбиций и не отрицала подобного в отношении Шепарда. Упс. Для неё Галактического закона нет вообще, а есть некий Кодекс, статьи которого принимает и чтит откровенно исчезающе малое меньшинство азари, не говоря уже о других расах.
  11. Ева + Рекс == финальные слайды показывают счастливых, судя по антуражу, кроганов – родителей и детей. Ева + Рив == кроган-женщина что-то яростно втирает мужчинам, те явно недовольны. Рив без Евы == финальные слайды показывают Тучанку, наполонённую либо рахни, либо турианцами, либо кроганами – в зависимости от решений игрока: наличия рахни или риперского конструкта из них и степени повреждения Млечного Пути Горном (на предмет последнего не уверен, но как ещё может не быть турианцев?). Это если лечить. Без лекарства всего два типа слайдов: либо все по Ево-Рексовому счастливы, либо одинокая женщина-кроган сидя грустит в одиночестве на фоне пустой Тучанки – в зависимости от выбранной концовки.
  12. Оппа-на, а как ты думал? Естественно, ради общего стщастя кому не пофик расчистили Галактику на приемлемые %%.
  13. Так это уныло на любой сложности. Кому как, естественно, но это точно не наш метод. В ME1 я очень трепетно подходил к оснащению отряда пушками и модами, подбору команды под конкретную миссию и прокачке навыков себе и товарищам по оружию. Сейчас с изучаю MEA с той же целью.
  14. Ах вон чем определяется критерий унылости... Странно, я почему-то думал, что это наоборот, мотивирует искать и находить альтернативы в гейм-механике, и это нескучный процесс даже при однотипности локаций, т.к. поведение врагов хоть и шаблонное, но их совокупность нетипична. ME3: бросил инферно, бросил осколочную – отряд Цербера кончился; хм, дальше: бросил опустошение, бросил бросок – ещё один отряд кончился. Увольте, это не безумка, это смехогрех.
  15. P.S. А вообще... год назад я вляпался вот в это четырёхмесячное безумное приключение. В каждом плейлисте там хватает унылости, но вот конкретно в ME1 она ИМХО помечена названиями "Инвентаризация и шопинг".
  16. Нет, конечно. К слову: унылость прохождения определяется отнюдь не выбранным уровнем сложности. В ME1 таковым было, пожалуй, лишь Pinnacle Station.
  17. Безумка в ME1 вполне играбельна. Безумка в ME2 напоминает ME1 вначале и ME3 ближе к концу. Безумка в ME3 ниочём, и слава богу, что опыт не учёлся. P.S. Как разберусь с сортировкой пушек, обязательно буду пробовать безумку без +.
  18. Qraizer

    Глюки и баги

    У меня как-то было нечто похожее. Подходишь на Цитадели к кому-либо отчитаться за миниквест (саларику в Президиуме стабилизаторы нагрева отдать, например, или там аразьке а Посольстве коды жнецов), тыкаешь кнопочку, маркер пропадает, а диалога нет. И тишина. Квест остаётся несданным, и сдать его больше нет никакой возможности. Путём шаманства – были сохранения, где всё ещё работало – выяснил, что виновато оказалось DLC "Левиафан". А именно: прибываешь в третий и последний раз на квартиру Брайсона, допрашиваешь с пристрастием левиафана через Энн, и в конце-концов покидаешь локацию, но не на Нормандию, а в стандартные районы Цитадели, посдавать квесты и прошвырнуться по магазинам. И вот тогда вот такой эффект. Я тогда решил проблему просто сменой порядка действий: сначала прошвырнулся и посдавал, потом отправился на квартиру. Покинул локацию на Нормандию, полетел по своим делам дальше, и в дальнейшем на Цитадели этого эффекта больше не было. Так что единственное, что могу посоветовать... если осталось сохранение, где всё ещё работает, то поизучать закономерности. Увы, это всё. Как вариант, посредством редактора сохранений поизучать профиль. Но тут даже нет идей, куда смотреть и что копать.
  19. Сразу после возвращения с Меридиана будет разговор с Танном по видеокому, после разговора с Танном мы получаем 1000 ОПА, и тут же нас вызывает Суви и приглашает на разговор. Это всё скриптовое. Было? А с Суви разговаривал?
  20. Был там, нету их. А те, кто есть, однояйцевые.
  21. 0 часов, часа полтора, 3048,5 часов. Кооп MEA не впечатлил со старта. Слишком упрощена механика, слишком усложнён сеттинг. ИМХО. Если народ настоит на повторе стрима в MEA, буду прикидываться Karissima-ой. Это нормально на самом деле. Просто не стоить начинать сразу с серебра. Я вообще, не о стриме. Я, к слову, мульт в демке ME3 просто проигнорировал. Предзаказал стандартное издание и вовсю ждал сюжетку. Когда играл впервые, мрачно посмотрел на свой 50% коэффициент, и решил, что это мало. За 2-3 дня поднял до 100% на бронзе и счастливый пошёл дёргать рубильник. Это было в апреле. Второй раз в компанию играл после выхода EC. Коэффициент успел упасть до 70%, так что пришлось поднимать ещё раз. Снова дёрнул рубильник и с чувством выполненного долга задумался, что делать дальше. Ничего лучше ещё разок загрузить кооп не придумал... и внезапно так там и остался, потому как наконец-то зашло.
  22. Лично я только в фойе увидел 1-ый уровень и 6-ой N7, доставшийся, судя по всему, подарочным ящиком. Что касается разбежки, тут я ничего не могу сказать в оправдание, я старался прикрывать тылы сразу всем, потому и в кадр попадал редко. Ибо явно народ давненько не практиковался в рандомных баттлах: забывали, что не все в команде тактически мыслят одинаково с ними и то и дело чересчур увлекались теми мобами, что перед глазами.
  23. Ну, учитывая, что это первый опыт в коопе ME3, да ещё сразу серебро, без знания механики и сеттинга... вышло отлично.
  24. Qraizer

    The Game Awards 2017

    У-у-у, Вульвенштейн только в одной победил. Бяки.
×
×
  • Создать...