-
Публикаций
5 068 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Qraizer
-
@Genezis, прикол стрима-то не крутизну показать, а помочь @Karissima-е убедительно доказать её аргументы.
-
В коопе ME3 хоть за кредиты, хоть за поинты ничего в вероятностях не менялось, только поинты в переводе на деньги оказывались сумасшедше дорогими. Шутка ли, ветеранский ящик 20к кредитов, который можно за одно 20-минутное серебро получить и ещё на пол-ящика останется, стоит $1. Три бакса в час, и это всего лишь вшивенький ветеран! Чтобы получить что-то путное, нужно: во-первых, выбить всё начальное оружие X-го левела и начальных персов с полным апгрейдом внешнего вида; во-вторых, потом начнут табунами падать серебряные карты с лутом необычного оружия и персов; в-третьих, только после этого наберут достаточную вероятность золотые карты с редким оружием и персами, с которыми золото уже играется просто в кайф и перестаёт казаться работой, и их в игре больше всего; и только в-четвёртых, чёрные карты наконец-то наберут свои единички процентов вероятности. И даже если всё золотое вкачано по самые гланды, для фарма ЧК нужно брать как минимум спектровый набор за 60к или $2, и примерно за 1м кредитов – примерно 13 золотых матчей, ~5 часов игры – одна-таки выпадет. В пересчёте же на деньги это $30, в таких ЧК в игре 240, включая 3-ёх персов. Ужос, вроде бы. Однако есть нюанс, о котором многие предпочитают помалкивать по причине... впрочем, промолчу. Чем круче уровень матча, тем важнее уровень профессионализма. Бронза предназначалась для ознакомления с боевой механикой и тактикой вражьих юнитов, серебро – для постижения игровой механики и натаскиванию на кооперацию с камрадами, а золото уже предполагает, что игроки хорошо усвоили предыдущие уроки. Платина вообще предназначена для тех, кому золото уже кажется слишком простым и неинтересным. Разделение по типам карт в магазине не даёт зелёным геймерам, отыгравшим кампанию на безумке и возомнивших себя Шепардами, ворваться в кооп и бросится в водоворот настоящей Галактической войны. До них как-то не доходит, что безумка лежит где-то рядом с сольной бронзой. Ах-ах-ах, мне не дают крутого крогана с крутым Ригаром. Счас запущу ИскусствоДенег, навыбиваю себе желаемое и пойду вам всем показывать, как играть надо. Сколько раз такие перцы вливаются в тиму и превращают банальную золотую партию в сущий ад. Тупо ничего не понимая в механике и тактике, они только и делают, что – реально – убивают ворка или кроганов, не давая им войти в ярость или жажду, которыми те выживают, саботируют игру тени N7 или саларикам, отбирая у вражин щиты, которыми те питают свои, срывают связочные AoE адептам и инженерам, забирая промаркированного вражину себе во фраги и оставляя остальных вражин неповреждёнными, не дают камрадам выполнять задания на спец.волнах, набирая фраги на другом конце карты и вызывая респы рядом с тимой, ломают каждую волну, кобря респы ракетами и разбрасывая тем самым новые респы по всей карте и ломает прогнозируемые и управляемые пути наступления врагов, что естественно ведёт к окружению тимы и тяжёлому бою, итп. А потом в фойе, наслаждаясь высоким количеством опыта и наблюдая крест на себе, с пафосом уходят сами, не дожидаясь исключения, бросая напоследок, мол, завидуете моему счёту, без меня вас некому было бы поднимать и спасать от фаталити, играйте как можете, лузеры. Угу-угу, ты не поверишь... Я ничего не донатил. Выбил все ЧК где-то за год с небольшим. Потом подумал-подумал и замаксил свой манифест ещё менее чем за полгода, получил ЛизЛ-а. Потом в раздумьях, чем бы ещё заняться, ещё полгода выполнял каждое испытание хотя бы по разу, ибо для ЛизЛ-а всех испытаний не требуется. И продолжаю играть просто потому что нравится, ибо даже если б и хотел ещё чего-то достичь, просто некуда уже. Кооп ME3 рассчитан на года интересной игры, и рассчитан виртуозно. Вот везде бы такие лутбоксы были, я был бы не против.
-
Ну, на англицком не считается. Я его не читал, просмотрел бегом и закрыл. Окончание.
-
А DLC можно удалять по отдельности? Может просто его грохнуть и закачать заново?
-
Ну да. По Карпишину выходило, что жнецы всё это время выращивали расу, способную противостоять этому негативному эффекту, и циклы, мол, для ускорения эволюции, и пр. Этот цикл получался критическим: либо раса вот она, либо кармагедец Вселенной, следующие 50000 лет она не переживёт. И вот их последней надеждой были азари, которые ну вот почти та самая раса, которая была бы способна, но не вышло, не способна. И тут бац! человечество, которого никто не ждал. Оказалось, что человечество способно спасти Вселенную, однако ценой своей жертвы. И концовка как раз суть жертва всем человечеством или... отказаться от жертвы с надеждой, что мы крутые, и сами что-нибудь придумаем в ближайшее время. Перевожу с пафосного на нормальный: жертва куда слабее драматически, чем жертва синтетами или даже кварианцами, или же отказ от жертвы и как результат вообще не концовка.
-
Даже сейчас ещё не сплю. Wolfenstein 2 гоняю. У меня преимущественно ночной образ жизни, поэтому сложно собираться в команду с кем-либо, если только не в выходные.
-
И в заключение. Не совсем по теме, но "чтоб два раза не ходить", как говорится. Ты, @Motorrunner, там поднял очень интересную тему, которая почему-то не вызвала интереса у аудитории. Может в этот раз будет по другому, я б с удовольствием поучаствовал. Тогда я ответил вот так:
-
Та сколько можно уже одно и то де постить, самому надоело. Ну "впрочем, ладно, в последний раз..." © Смотрящий. Теория ТИ имеет громаднейший изъян: если так очень хотелось заставить Шепа сделать нужное, незачем было мутить интригу из трёх частей трилогии, достаточно самому нажать нужную из трёх кнопку. В крайнем случае скомандовать сделать это Призраку, который шатается по Цитадели без дела. Наоборот, отрицание ТИ легко объясняет "необъяснимую" жесть, в частности когда Предвестник просто улетает от луча, забыв про Шепа сотоварищи, а именно: Катализатору нужен и Шепард, и Горн.
-
Ну, изначально там было 20 кбайт. Могу запостить. Только надо разрешения у @beetle спросить, оно было в личной беседе.
-
Вот, цитирую прошлые свои посты.
-
И чё мы тут комментируем? Где же пасхалочки-то?
-
И далее (выборочно): И в заключение вот такое вот стоп от модераторов.
-
М-м-м... как бы на прямой вопрос Шепа Левиафану как раз на предмет этой логики последний вроде бы чётко отвечает. Или это из параллельной вселенной мне кажется? Боюсь разочаровать, но вообще-то, следуя этой логике, у биологических видов тоже нет свободы воли. Все индивидуумы поступают сообразно воле правительства.
-
Не надо. Разве что "Левиафана" не выпускать в виде DLC, а исходно интегрировать в ME3. Но так даже лучше.
-
Шаира. Цитадель, финансовый район, напротив Президиума через мост.
-
А если ещё чуть дальше вдуматься, то получится исключительно сногсшибательный сюжет, который разработчики приготовили для фанатов, и категорически удивились, что они его не нашли.
-
Которые не сильно лучше крио, учитывая количество щитов и голых хилов по сравнению с количеством брони. Хотя выжить дезы тоже помогут, хоть и с большей латентностью, но адепту? дезы? Только пссс-п, тссс.
-
Прекрасно не чувствуют, прекрасно убивают. А вот чувствуют они – это в зависимости от вооружения и тактики. Ей зажигалки даже не столько связки дают, сколько выживать помогают. А волусу без зажигалок на платине вообще делать нечего. Все обойдутся без зажигалок, и призрак, и кроша, и гет... только это будет не фан, а работа.
-
Добрая треть персов от оружейных пиромаркеров играет. Вы хотите их слить? Адепты азари и волусы, все турики, кроме кабал, и может быть солдата, гетский инженер вообще не представляю, что будет делать, солдафон кроганский...
-
Не, братцы, 10 пережитых со всеми остальными ограничениями – это вы загнули.
-
Я выяснил причину проблем своего хоста со своей стороны. Теперь если будут проблемы – ведь не было же, когда мы дуо золото гоняли под конкурс ДА vs ME, а, @DAO занят кемто другим :)? – то не из-за меня.
-
Нет, любые расы, но все четверо играют одной. Какой-нибудь, на выбор. И чтоб каждый из четырёх был разных классов этой расы.