Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 035
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Изучением игры. В первый раз я даже в интерфейсе не все закладки заметил. Не понимал, что мне делать с профилями, зачем мне ОПА итп. Второй раз играл уже осмысленно, ради прикола сознательно затягивая приоритетные миссии по максимуму, только когда внесюжеток просто не оставалось либо отложены. Сейчас наоборот, хочу максимально быстро пробежать сюжетку, чтобы все внесюжетки сделать потом. При этом я использовал разные уровни сложности. P.S. Интересно наблюдать за поведением игры, когда меняется порядок исполнения миссий. Бажочками в частности. Но в целом нормальненько так всё учтено.
  2. Банальный опыт и лут. Что тут непонятного-то? Я вот играл в первый раз, закончил 70-ым уровнем, второй – 72-ым, хотя во-второй раз лишил себя аванпоста на Элаадене. Теоретически, так можно до 132-го прокачаться, если терпения хватит. Секундочку. Мы что, о разных играх? А разве в Андромеде не так?
  3. Та это ты просто взломал коалестед, чтобы ему все ники писались задом наперёд и цифры делились на сто.
  4. Ичё? Было бы лучше, если б проехался разок по локации и на этом всё? Но да, с позицией @Strannik_meg_zvezd-а спорить не буду. Можно было и лучше стараться.
  5. Та мне пофигу, @dftm1, я никогда не читерил и не собираюсь, а вот погамать ради процесса не прочь. И видосиков предоставить запросто, и других на читы прочекать. Но вот ради этого создавать акк во ВКонтакте не буду. Это принципиальная позиция. Впрочем, я не буду против, если кто-либо заявится вместо меня и будет выступать посредником.
  6. От же ж задолбали эти ВКонтактники... Нет меня в соц.сетях и никогда не будет.
  7. Мне как-то помнится, что разрабы делали опрос, что бы игроки хотели видеть в MEN. И вроде бы мне помнится, что те наанкетили больше исследований, взаимодействий с неключевыми НПС и ничего не ломать из полюбившегося. Ну так вроде так и сделали, не?
  8. Странные вы... Я уже третий раз начал
  9. Что-то я не распознал, они там друг дружку лечат, что ли?
  10. Ну, если ты перелопатил трилогию вдоль и поперёк, то один бонусный навык там-таки позволялся в каждой части. Я б на броню взял огнемёт.
  11. А у нас нет тут темы "впечатления от издателя"?
  12. К слову. Тоже вот непонятно, что такое было. Набивал этого... как его... когда надо врагом стукнуть по врагу, и так 25 раз. Вроде очередной раз стукнул, вылезло уведомление, но я его только краем глаза засёк, т.к. бой. Ещё удивился, маловато как-то, с десяток раз только настучал, но ведь мог настукивать и раньше, само собой набивалось. Расслабился такой, а на следующий день запустил Ориджин — и опа-на, нетути. Подумал, что может это другое уведомление было, друг там вошёл/вышел, типа. Продолжил стучать ими друг по другу. И точно могу сказать, что с тех пор 25 точно набилось, ибо считал красные кресты. Ну, мог ошибиться на несколько единичек, конечно, но в сумме-то точно должно было быть уже больше. В конце-концов, после недели настукивания плюнул, и решил сделать другое: стукнуть врагом по мине. Благо всего один раз надо. И снова уведомление, которое хрен его знает, какое, ибо бой, но вроде и крестик был, все дела... Да, на следующий день снова Ориджин хрен мне показывает. Тут я уже разозлился просто, и в очередную игровую сессию – это лоялка Ветры была – как давай под конец всех друг другом на мины швырять. Два креста точно увидел. И на следующий день Ориджин меня радует сразу двумя медальками, причём обе получены вчера. Что это, и как это, я вообще потерялся.
  13. Ну, я не форсю прям так уж. Как выходит, так и выходит. Может ещё какие секреты есть? Вроде там наличия других отрядов, их уровня, типа заданий... может надо апгрейды им давать? Ещё какие мелочи? У меня осталось четыре достижения, это одно из них. Даже ловеласа умудрился получить, хотя играл второй раз только. (Оказывается, имеющийся роман не отменяет некоторых других, и они друг другу не мешают. Не все, правда.) Остальные дело наживное, со временем будут, а этот вот Талантище напрягает своей багованностью.
  14. Взять непиратку, запускать из ориджина с выключенным интернетом. Требуется около суток, чтобы кешированное ориджином количество повышений перестало быть для него валидным, и пока он снова не увидит интернет, он будет считать их отсутствующими. Я полтора года назад так смотрел всевозможные концовки.
  15. Ну, это карты такие. На Богине можно и против, но опасно: когда с площади выруливаешь к ТЭ, там не видно, кто и что, а если по, то виднее. На Кондоре обычно наоборот, против выгоднее. ИМХО.
  16. У меня от момента получения первым отрядом 20-го левела прошло больше полутора месяцев.
  17. Там одинаково очков дают, что за тех, что за других. За обоих дают больше.
  18. Точно. Вот счас дошёл до этого. Значит не привиделось. Тогда следующий на очереди вопрос: как-таки получить этого долбанного "Талантище"? Все найденные в инете советы пробовал, кроме нового нулячего компьютера. С телефона никогда ничего не делал, это просто невозможно, у меня виндофон. Уже в общей сложности пять отрядов распускал, висит на очереди шестой.
  19. Это не противоречия, это ты не так понял. Если я правильно нашёл твой манифест в N7HQ, ты очень мало играл в ME3MP. Я, к примеру, к этому времени только разогрелся. Ну, то есть стал в него играть ради него, а не ради достижений в Галактической войне. Основная мысль в том, что гейм.механику убили – не просто изменили, а сильно упростили – а нового не дали. (Утрирую, конечно, но где-то так.) Механика ME3MP была сложной. Не в смысле хардкорной, а в смысле очень многофакторной. Познать её на полном уровне – играть нужно много. А когда сложность механики падает, теряется многообразие и вариативность, и как следствие того, что варианты тактик быстро истекают, теряется и интерес.
  20. Что-то я не пойму. Может кто-нибудь объяснить? На Хаварле есть гравитационный колодец, ведущий к небольшой подземной области реликтов, где мы в процессе поиска третьего монолита находим перчатку. В первый раз я туда попал рано, просто спуск нашёл, почему бы не сходить. Обошёл всё вокруг против часовой, нашёл консоль, активирующую несколько механизмов и позволяющую много чего собрать. Несколько смутило только, что рядом с активирующей консолью есть закрытый закуток, на карте хорошо видно, что там что-то должно быть, но заперто, побегал вокруг, побегал, плюнул. Вроде бы и мостик находил, который ведёт к тайнику с ящиком, и взял я этот ящик, и рядом с ним какая-то хрень стоймя стоит, я её посканировал и получил что-то там в научные ресурсы... В целом ниасилил, ради чего было вообще заморачиваться с этой подземной локацией, пожал плечами, убежал обратно на поверхность. И только потом, значительно позже – уже и с Хаварла улетал, очень сильно залип на Воелде, потом по сюжету продвинулся, потом ещё вся Кадара, и как бы не весь Элааден, куча лоялок, и дальше вроде бы только в гости к Архонту – вернулся на Хаварл, ага! перчатку найти нужно. Вновь спустился, пошёл по часовой, захватил по пути перчатку, порадовался, что не зря в прошлое посещение этой локации закуточек привлёк внимание, просто ещё было не время... И вдруг рядом мостком, что к ящику, обнаруживаю кучу трупов, кроганы, турики, иду к ящику на всякий случай, там стоит дрожащая азари и с явным облегчением, что жива, что-то там вещает и добровольно отдаёт. А в центре платформы вдруг находится ядро данных, и находящаяся в отряде Пиби сильно сему радуется. Это мне всё привиделось или как? Потому как сейчас решил сэкономить время, и побежал в эту локацию, только уже в процессе поиска перчатки. Закуток уже открыт, активировал консоль, всё собрал, ядро вот оно родимое, мостик к ящичку, рядом хрень сканируемая... только ни трупов, ни азари. Как бы всё найдено, ничего не упущено... но как-то на душе неспокойно, не упустил ли я какие-то ничтяки из-за отсутствующей полуживой от страха азарьки. И если да, то что именно, и что я сделал не так.
  21. Если мало памяти, у меня потенциальный минимум, например, 8Гб, то такое нередко случается во время долгих многочасовых сессий, когда загружаются большие локации. Игра в этом случае качает большие массивы данных, вытесняя "ненужные" в своп. Лучше перезайти. P.S. Я улучшил ситуацию, перенеся своп на другой физический диск. У меня два терабайтника, один основной и второй на всякую всячину. Так получилось, что MEA стоит на том же терабайтнике, что ОС, хоть и в другом разделе. Замечу, нужен не просто другой диск, т.е. другая буква, а именно другой физический диск. В этом случае своп и игра смогут обрабатывать дисковые операции параллельно. Заодно это и существенно приподняло общую производительность и знаково уменьшило фризы при смене локаций. P.P.S. Если вы счастливый обладатель SCSI вместо IDE/SATA, то этот совет побоку.
  22. Позволю себе однопостовый оффтоп (не бросать же его единственного в другую тему). Я думаю, что жнецовское "вы не поймёте" относится к не понимаю цели жатвы, а к её принятию. Понять, зачем они это желают, несложно, но принять и сложить ручки куда сложнее. Потому и бесполезно объяснять, войны не избежать.
  23. Один манифест лежит в ...Пропасти Строителей, что ли?.. большой (вертикальный на карте) глубокий овраг, разделяющий Хаварл на две части. Там в ней в самом верху пещерка у стеночки. Ещё один лежит в запертом поначалу доме, и когда он открывается, не помню. Вот, короче. Точкой интереса отметил расположение дома. Насколько мне известно, ни один манифест не пропадает, и дом тоже потом не блокируется. Но ещё один манифест изначально недоступен, Пропустить этот манифест сложно, он на открытом месте, и тоже не пропадает.
  24. Qraizer

    Непростой выбор

    Ну так наверное же есть, раз торгуется. Рив вон тот не церемонится, просто шантажирует.
×
×
  • Создать...