Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 035
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Всё правильно. Началась война, масштаб которой виден воочию, поэтому "с учётом сложившихся обстоятельств, действия были..." драматическая пауза "...приемлемыми". Ибо: У полицейской был выбор: не выполнять самодурский приказ или подчиниться ему. Думаю, это не единственный идиотский приказ, который она уже выполняла ранее и будет выполнять впредь. Для полицейского такое отсутствие личной ответственности за последствия неприемлемо. Возможно, Самаре следовало последовать правилам Кодекса, спасла бы тысячи. У Шепа всегда есть выбор. Верхний или нижний, красный или синий. Быть ренегатом – исключительно его решение. Претензии к Самаре беспочвенны. Смотря какой момент ты имеешь в виду. Чтобы не следовать правилу Кодекса, она решила принести себя в жертву ради дочери? Или она ему продолжает строго следовать в ответ на обещание дочери не нарушать требования духа Кодекса?
  2. Дык а мультиплеер-то на что собственно? Велкам, я оттуда и не выходил. Потому что по роже видно, что ренегат. Кодекс не за личные поступки глаголит, а за общественные.
  3. Qraizer

    Впечатления от игры

    Не обращай внимания, @art0run.
  4. А то! Также как разведминка и стреловидные. Велкам в клуб очень страшных читаков!
  5. Меня очень часто по первому поиску бросает прям в гущу событий, обычно на третью волну. Ждать подключения приходится очень редко. Самому если создавать, подключаются довольно бордо, за минуту-две, особенное если попинать магазин, полная команда чаще всего набегает.
  6. Не должно. Я один раз её выбрал, и Господство с тех пор всегда в доступе. Хотя это всё были не нг+. Точнее, конкретно эта игра нг+ не делалась. Все игры я начинал как новые, и в них господство присутствовало, но тем не менее некоторые их них я потом продолжал нг+, и всё было на месте. Я помню подобный баг в ME3. Там три навыка (и господство среди них тоже есть; ещё вроде бы бич – это который поводок, если кто играл в мультиплеер – и ещё что-то, не помню, наверное ракета Арии), которые недоступны при создании игры, но доступны в медотсеке Нормандии.
  7. Присоединился, 9-я полна на Призраке с риперами. Танунафик, думаю, вышел. Захожу снова, опять та же песня. Поглазел по сторонам, народ там вполне справляется, вышел. Думаю, надо поставить какую-нибудь фракцию нериперов. Поставил коллекторов, ищу, на удивление быстро нашлось лобби, ещё не начатое, фракция рандомная. Ок, начали. Загрузилась Белая, успел подсмотреть, что Цербер и тут же моё соединение прервано. Отчёрт. Ищу "Белая/Цербер", не ищется. Плюнул, снова поставил фильтры "Рандом/коллекторы", попал ровно в ту же партию, по лидеру запомнил. Конец 1-ой волны, причём двое лежат рядом с ЛЗ с нулевым счётом, видать, у них что-то другое случилось. Ну фиг с ним, пару мобов убил, конец волны. Бегу в домик ...и тут наблюдаю, что Белая старая, с топологией от одиночной компании которая. Интересно, как это связано с фильтрами по коллекторам? Самое прикольное, что буквально сразу же вдруг понял, что абсолютно её забыл, ни спавнов не помню, ни расположения ящиков. Как бы ну и ладно, счас пофармим внизу в домике, а не тут-то было, народец бегает по всей карте. В общем, весёлая игра получилась.
  8. Qraizer

    DLC: Pinnacle Station

    Так оно там на любом уровне происходит. Как бы мотивируют вернуться и ещё раз побить. Но уже не нужно, все выполненные задания из-за побитых кем-то там рекордов не сбросятся.
  9. Странно, я такого не читал. Там нужно, чтоб харизма – любая, хоть красная, хоть синяя – была развита до 9-ой эволюции, при условии, что харизма же использовалась в предыдущем диалоге, на Вермайре. Если на Вермайре обойтись без харизмы, то на Цитадели она нужна в полной 12-ой эволюции.
  10. В натуре всё так плохо? Не, я сыграл пару партий на заданиях выходного дня, разматюгался, послал к чёрту и вернулся обратно в ламповый ME3MP. Но вроде бы хватало людей, которые вполне приняли MEAMP.
  11. Ну те просто стоят истуканами, а этот-таки двигался, мордой вертел и реагировал на джаговый дрейн.
  12. Только что по-новому взглянул на неубиваемых мобов. Белая/Риперы. Остался один хаск рядом с лестницей, что вертикально вниз ведёт от ЛЗ сбоку. Неубиваемый и смирный. Стоит себе и троллит нас. Джаги его наперебой пытаются заББшить, анимация идёт, как там с щитами, не знаю. Я, волус-инж, кидаю попеременно минки, то ту, то другую. Та не взрывается (?), другая не подсвечивает (??). Что странно, игра его не обводит ромбиком и не уговаривает убить-таки наконец последнего, т.е. где-то есть ещё один. И тут один джага догадывается кинуть турельку. Турелька внезапно, несмотря на то, что стоит буквально чуть ли не на голове у хаска, не обращает на него никакого внимания и стреляет куда-то полого в пол в сторону от него. Продолжаю в уме траекторию, понимаю, что будучи неволусом, смог бы забраться на поребрик по полукруглому периметру ЛЗ и заглянуть вниз, откуда десант выпрыгивает, но волусом остаётся только попробовать заглянуть как-нибудь сбоку. В общем, по лестнице, что напротив вертикальной, которая пологая и ведёт к узенькому, загромождённому парой больших контейнеров проходу по-над стеной-краем карты, забежал, попробовал заглянуть вниз, но так ничего и не увидел даже с самого угла. Плюнул, бросил разведку, чтоб максимально низко прилепилась к полукруглому – наружному с этой стороны – краю платформы ЛЗ и подорвал. Убил двоих. Напоминаю, видимый хаск был на противоположном краю диаметра площадки. Вопрос: как???
  13. Та наверное и всё. Дальше будет только одинаковый – пока не решишь вдруг отменить роман – диалог, мол, "я тут думал-думал, а почему бы и нет" – "да-да, дастъишфантастиш" или "не-не, я передумала" и всё. Посмотри сэйведитором, стоит ли галка.
  14. Кто-нибудь тестил DX12-render? Мне кажется или на самом деле существенно растёт FPS, но и повышаются требования к памяти?
  15. Поработили-таки? Интересно, а это может быть связано с наплывом по ящики с MEAMP в миссии выходного дня? Если да, то моё предположение о том, что оба мульта построены на одной инфраструктуре, получает подтверждение. А значит и предсказание ещё долгой жизни для ME3MP.
  16. О. А счас был прям тематический батл: кроган с туриком на Палавене. Причём вылетали четверо, долетели двое, остальные пали "смертью храбрых" по дороге... ну, в смысле, на ЛЗ. Что делать, на Менае сложное положение. Ну почти тематический: там были геты вместо риперов.
  17. Скажите, у меня одного магазин тормозит при выдаче ящиков?
  18. Воооот. А я сегодня с такими зубрами играл... ~270к, ~350к и ~515к испытаний. О как. В первой игре Тенью затащил 8-ю коллекторов на Призраке (Тень просила передать привет, @Axers), во второй – 9-ю риперов на Богине воркой в броньке (адская карта для фракций, в которых мобы ходят с разными скоростями и бьют больно через всё пространство), в третьей ничего не затаскивал, и поэтому меня уделали аж до третьего места на Кинжале с коллекторами, зато в четвёртой был первым на Леднике, тоже с риперами, конечно любимым билдом адепта. Ну да, золото, после первых двух партий как-то сыкотно было на Платину переключать.
  19. А если сравнить с Инквизицией?
  20. Свершилось! Я сбежал от IAI20120312 быстрее, чем сбежал он.
  21. Вообще-то треть. А если потом перенести в новую игру, то изученная пушка с самого начала будет.
  22. Дойди до корабля коллекционеров и сам возьми.
  23. Я уже начал готовиться, между прочим . Каждый раз при первом заходе в мульт прошу малого выбрать мне перса и выставить ему снарягу. Прошу только пушки не трогать. И ничё так получается...
×
×
  • Создать...