Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Кодекс не является ни политическим инструментом, ни правоохранительным. Он за справедливость. Самара в одном из диалогов в обзорной палубе сама говорит, что к ней, бывало, обращались за помощью в решении спорных вопросов и её решения редко оправдывали ожидания ущемлённой стороны. Дипломатия вся построена на компромиссах, а компромиссы вполне себе укладываются в понятие справедливости. Это не балабольство, это предупреждение, чтоб не заигрывался. Есть разумное обоснование для поступка, Кодекс не против.
  2. Всё правильно. Началась война, масштаб которой виден воочию, поэтому "с учётом сложившихся обстоятельств, действия были..." драматическая пауза "...приемлемыми". Ибо: У полицейской был выбор: не выполнять самодурский приказ или подчиниться ему. Думаю, это не единственный идиотский приказ, который она уже выполняла ранее и будет выполнять впредь. Для полицейского такое отсутствие личной ответственности за последствия неприемлемо. Возможно, Самаре следовало последовать правилам Кодекса, спасла бы тысячи. У Шепа всегда есть выбор. Верхний или нижний, красный или синий. Быть ренегатом – исключительно его решение. Претензии к Самаре беспочвенны. Смотря какой момент ты имеешь в виду. Чтобы не следовать правилу Кодекса, она решила принести себя в жертву ради дочери? Или она ему продолжает строго следовать в ответ на обещание дочери не нарушать требования духа Кодекса?
  3. Дык а мультиплеер-то на что собственно? Велкам, я оттуда и не выходил. Потому что по роже видно, что ренегат. Кодекс не за личные поступки глаголит, а за общественные.
  4. Qraizer

    Впечатления от игры

    Не обращай внимания, @art0run.
  5. А то! Также как разведминка и стреловидные. Велкам в клуб очень страшных читаков!
  6. Меня очень часто по первому поиску бросает прям в гущу событий, обычно на третью волну. Ждать подключения приходится очень редко. Самому если создавать, подключаются довольно бордо, за минуту-две, особенное если попинать магазин, полная команда чаще всего набегает.
  7. Не должно. Я один раз её выбрал, и Господство с тех пор всегда в доступе. Хотя это всё были не нг+. Точнее, конкретно эта игра нг+ не делалась. Все игры я начинал как новые, и в них господство присутствовало, но тем не менее некоторые их них я потом продолжал нг+, и всё было на месте. Я помню подобный баг в ME3. Там три навыка (и господство среди них тоже есть; ещё вроде бы бич – это который поводок, если кто играл в мультиплеер – и ещё что-то, не помню, наверное ракета Арии), которые недоступны при создании игры, но доступны в медотсеке Нормандии.
  8. Присоединился, 9-я полна на Призраке с риперами. Танунафик, думаю, вышел. Захожу снова, опять та же песня. Поглазел по сторонам, народ там вполне справляется, вышел. Думаю, надо поставить какую-нибудь фракцию нериперов. Поставил коллекторов, ищу, на удивление быстро нашлось лобби, ещё не начатое, фракция рандомная. Ок, начали. Загрузилась Белая, успел подсмотреть, что Цербер и тут же моё соединение прервано. Отчёрт. Ищу "Белая/Цербер", не ищется. Плюнул, снова поставил фильтры "Рандом/коллекторы", попал ровно в ту же партию, по лидеру запомнил. Конец 1-ой волны, причём двое лежат рядом с ЛЗ с нулевым счётом, видать, у них что-то другое случилось. Ну фиг с ним, пару мобов убил, конец волны. Бегу в домик ...и тут наблюдаю, что Белая старая, с топологией от одиночной компании которая. Интересно, как это связано с фильтрами по коллекторам? Самое прикольное, что буквально сразу же вдруг понял, что абсолютно её забыл, ни спавнов не помню, ни расположения ящиков. Как бы ну и ладно, счас пофармим внизу в домике, а не тут-то было, народец бегает по всей карте. В общем, весёлая игра получилась.
  9. Qraizer

    DLC: Pinnacle Station

    Так оно там на любом уровне происходит. Как бы мотивируют вернуться и ещё раз побить. Но уже не нужно, все выполненные задания из-за побитых кем-то там рекордов не сбросятся.
  10. Странно, я такого не читал. Там нужно, чтоб харизма – любая, хоть красная, хоть синяя – была развита до 9-ой эволюции, при условии, что харизма же использовалась в предыдущем диалоге, на Вермайре. Если на Вермайре обойтись без харизмы, то на Цитадели она нужна в полной 12-ой эволюции.
  11. В натуре всё так плохо? Не, я сыграл пару партий на заданиях выходного дня, разматюгался, послал к чёрту и вернулся обратно в ламповый ME3MP. Но вроде бы хватало людей, которые вполне приняли MEAMP.
  12. Ну те просто стоят истуканами, а этот-таки двигался, мордой вертел и реагировал на джаговый дрейн.
  13. Только что по-новому взглянул на неубиваемых мобов. Белая/Риперы. Остался один хаск рядом с лестницей, что вертикально вниз ведёт от ЛЗ сбоку. Неубиваемый и смирный. Стоит себе и троллит нас. Джаги его наперебой пытаются заББшить, анимация идёт, как там с щитами, не знаю. Я, волус-инж, кидаю попеременно минки, то ту, то другую. Та не взрывается (?), другая не подсвечивает (??). Что странно, игра его не обводит ромбиком и не уговаривает убить-таки наконец последнего, т.е. где-то есть ещё один. И тут один джага догадывается кинуть турельку. Турелька внезапно, несмотря на то, что стоит буквально чуть ли не на голове у хаска, не обращает на него никакого внимания и стреляет куда-то полого в пол в сторону от него. Продолжаю в уме траекторию, понимаю, что будучи неволусом, смог бы забраться на поребрик по полукруглому периметру ЛЗ и заглянуть вниз, откуда десант выпрыгивает, но волусом остаётся только попробовать заглянуть как-нибудь сбоку. В общем, по лестнице, что напротив вертикальной, которая пологая и ведёт к узенькому, загромождённому парой больших контейнеров проходу по-над стеной-краем карты, забежал, попробовал заглянуть вниз, но так ничего и не увидел даже с самого угла. Плюнул, бросил разведку, чтоб максимально низко прилепилась к полукруглому – наружному с этой стороны – краю платформы ЛЗ и подорвал. Убил двоих. Напоминаю, видимый хаск был на противоположном краю диаметра площадки. Вопрос: как???
  14. Та наверное и всё. Дальше будет только одинаковый – пока не решишь вдруг отменить роман – диалог, мол, "я тут думал-думал, а почему бы и нет" – "да-да, дастъишфантастиш" или "не-не, я передумала" и всё. Посмотри сэйведитором, стоит ли галка.
  15. Кто-нибудь тестил DX12-render? Мне кажется или на самом деле существенно растёт FPS, но и повышаются требования к памяти?
  16. Поработили-таки? Интересно, а это может быть связано с наплывом по ящики с MEAMP в миссии выходного дня? Если да, то моё предположение о том, что оба мульта построены на одной инфраструктуре, получает подтверждение. А значит и предсказание ещё долгой жизни для ME3MP.
  17. О. А счас был прям тематический батл: кроган с туриком на Палавене. Причём вылетали четверо, долетели двое, остальные пали "смертью храбрых" по дороге... ну, в смысле, на ЛЗ. Что делать, на Менае сложное положение. Ну почти тематический: там были геты вместо риперов.
  18. Скажите, у меня одного магазин тормозит при выдаче ящиков?
  19. Воооот. А я сегодня с такими зубрами играл... ~270к, ~350к и ~515к испытаний. О как. В первой игре Тенью затащил 8-ю коллекторов на Призраке (Тень просила передать привет, @Axers), во второй – 9-ю риперов на Богине воркой в броньке (адская карта для фракций, в которых мобы ходят с разными скоростями и бьют больно через всё пространство), в третьей ничего не затаскивал, и поэтому меня уделали аж до третьего места на Кинжале с коллекторами, зато в четвёртой был первым на Леднике, тоже с риперами, конечно любимым билдом адепта. Ну да, золото, после первых двух партий как-то сыкотно было на Платину переключать.
  20. А если сравнить с Инквизицией?
  21. Свершилось! Я сбежал от IAI20120312 быстрее, чем сбежал он.
  22. Вообще-то треть. А если потом перенести в новую игру, то изученная пушка с самого начала будет.
  23. Дойди до корабля коллекционеров и сам возьми.
×
×
  • Создать...