Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 035
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Чтобы упасть в зоне эвакуации без расходки, и тебя растоптали за 1 секунду до конца 2-х минут? Неееееет. Тут можно только посочувствовать и принять за упокой попытки.
  2. Ну не, шедевральный – это конец.
  3. https://virusinfo.info/showthread.php?t=197910
  4. Я после установки Genesis 2, столкнулся с утерей сетевого пропуска. Поставил английский, вызвал чат, подождал сколько-то там, недолго совсем, пока очередной дежурный саппортер вышел в чат. Я обрисовал проблему, он с полминуты молчал, потом попросил проверить файлы игры. Это и есть те 5 минут. Проверил, ответил, что всё ок. Он попросил проверить пропуск. Запустил игру, работает. Поблагодарил, саппотер вышел из чата.
  5. Поддержка, чат. 5 минут времени.
  6. К мульту имеет опосредованное отношение, но оценить, боюсь, смогут только тут. Думали, только в мульте такое бывает?
  7. Четыре. Месяца. Четыре грёбанных месяца. Без выходных с перерывом на недавнюю командировку. По 6 часов в день. Максимально полное, насколько это только возможно в одну катку, прохождение трилогии. Все DLC, все диалоги, все квесты. Оптимальный путь развития, оптимальная последовательность миссий, наиболее стройное развитие сюжетной линии. Безумный уровень сложности. Плюс бонусы. Mass Effect: безумная трилогия. Без комментариев, чтоб не рушить видеоряд. Без рекламы, канал не монетизирован, разве что парочка из-за музыкальных копирайтов на фоне. Для тех, у которых ностальгия, но кому лень перепроходить. Кому нечего смотреть, и кто хочет занять себя на ближайшие 150 часов по вечерам перед сном. Или для сна. Андромеде посвящается. P.S. Надо ж было тему какую-то выбрать. Лучше не нашёл, так что, если не в тему, извиняйте.
  8. О, да-а-а, Кепеш-Якши! Если серьёзно, малая даёт иногда малому со своего акка поиграть на бронзе/серебре. Тому 12. Играет ничего так, для 12-и лет очень даже здраво. Умудрился фурией соло на Леднике серебряного Цербера сделать. Я ещё так интересуюсь, мол, как там стелялось? взрывал громко? а он типа, та ваще круто, это поле такое клёвое. От и думай теперь на школоту.
  9. Ну не знаю. Коннекты как были раньше быстрыми, так и сейчас занимают секунды. Создавать самому если, то пару раз в магазин забежал, народ попёр.
  10. Почему-то мне кажется, что сервера, обслуживающие оба MP, одинаковы. Не знаю, почему. Может быть потому, что, будучи программером, представляю, что так мне было бы легче на каркасе имеющейся инфраструктуры развернуть новую. Если это реально так, то нет смысла в отказе от поддержки серверами мульта ME3, поэтому его жизнь может быть ещё долгой.
  11. Может быть потому, что этот разговор сразу за обе игры? Тогда какая разница, где постить? Давайте попросим модеров создать отдельную площадку для сравнительного анализа.
  12. Та понятно, @Cvoxalury. Я припоминаю, что и ME3-шный мульт мне зашёл где-то после пары недель игры, и если бы не необходимость поднимать коэффициент боеготовности, вряд ли эта пара недель набралась вообще. Но в MEA даже такой подобной мотивации нет. Откуда желанию взяться-то. Тут тебя достают за укрытием, и неважно, высовываешься ли ты или нет. Всё равно либо башка торчит, либо моб подпрыгнул. И ладно, если речь об одиночной компании, там боёвка сбалансирована под одного игрока, но в мульте-то баланс под четверых. Бывало, конечно, но в этом был виноват я, что допустил такое, иногда камрады, что поленились обсчитать сей момент. В MEA же от нас это не зависит, сугубо как карта ляжет. А я не люблю, когда приходится рассчитывать на авось. Элемент случайности, конечно, есть всегда, и это нормально, плохо то, что этот элемент можно учитывать и нейтрализовывать в ME3 и можно учитывать, но нельзя нейтрализовать в MEA. Перефразирую: кому-то нравится покер, но мне ближе преферанс или бридж.
  13. Я ею один раз воспользовался, на эвакуации. Понял, что она не работает, и больше не доставал. Оказывается, работает. Ну, разработчики так думают, по крайней мере.
  14. Если это и неправда, то очень близкая к реальности. Ни капли не замечал этого самого урона по площади, всем было абсолютно коллинеарно на них, включая саму цель. Возможно, что-то там уже набалансили, но как бы там ни было, связки ME3 почили с миром, будучи заменены на какую-то отмазку времён ME1-2. Некошерный нерф, связки по сути ничем от обычной КСной грены не отличаются, их всего лишь размножили по типу. Если б мне было интересно играть в КС, я б был там, но мне интересно было в Массыче. Ото я не пробовал. Не, я, конечно, допускаю, что камрады зелёные, и не умеют правильно контролить пространство, поэтому так и выходит, как будто зашёл с вагонами на Ледник. Но дело-то не в этом. Прикол в том, что ежели теперь от тебя мало что зависит, и камрадам тебя легко "убить", ну его нафик такой кооператив. И даже если и это не так, невозможность немедленно уйти в надёжное укрытие – это по-любому фэйл. Постоянно сзади оказываются сволочи, по-тихому свалившись прям за спину, а то и просто на голову. Постоянно, присев за укрытие, продолжаешь получать входящий дамаг, потому что всё равно ты виден со всех сторон. Надёжных укрытий теперь просто нет. Если их нужно искать по всей мапе и сломя голову, бежать туда со всех ног вместо того, чтобы просто иметь в виду десятки конкретных областей и на всякий случай запас по времени в полсекунды, как это было на всех картах ME3, то это однозначно ни разу не улучшение. Если это называется повышенным динамизмом боёв, то у меня есть другое название для этого.
  15. Сделаю свой репост с другого форума касательно мульта Андромеды. Разумеется, всё нижеследующее суть ИМХО.
  16. Очень похоже на то, что дрова не включили на видюхе полночастотные режимы. У меня подобное бывало под XP после выхода из хибернета, когда это делалось под нулевой сессией. Возможно, проблема с работой на нулевой сессии у всех дров, но, начиная с Висты, в ней работают только службы, поэтому затрагивать не долдно. Проверь, нет ли какого странного софта. Можно даже на зловредов повериться или там руткиты. Вообще, обычно спервоначалу советуют перелогиниться, перегрузиться, выполнить чистую загрузку, проверить целостность файлов игры, сбросить конфиги в дефолт, убрать разгон итд итп. Делалось? Ещё будет нелишним откатить видеодрова и поставить заново, включив галку "чистая установка". При этом будут потеряны все конфиги, если таковые делал, так что если делал и нужны, предварительно будет нелишним их сбэкапить. Ну или потом заново настроить по памяти. Или забить, как вариант.
  17. Будет весело, если они стартовали настолько позже, что Шеп уже нажал кнопку... какую-то там, да и вообще, так или иначе разобрался со всеми вековыми проблемами, и с выхода нового DLC "расширенная предыстория" внезапно расширится пунктами.
  18. Бортанёт в ME2, если до ЛСП роман будет закреплён, но на ME3 это не скажется. То же и с Кайденом/Эшли из ME1, даже если в ME2 на Горизонте разговор пойдёт совсем плохо. В ME3 романы крутятся с нуля, не взирая на предыдущие отношения/обиды. Включая даже Самару, но это при условии DLC "Цитадель". Исключение составляют Гаррус и Тали, с которыми нельзя начать, но можно продолжить начатый. Также будет нельзя начать роман с второстепенным для ME3 соратником, можно лишь остаться ему верным (кроме Джейкоба, не взирая на верность). При условии наличия DLC "Цитадель" продолжение романа с Тейном... содержит сюрприз. В ME3 перенесено может быть любое сохранение на выбор, сделанное после решающей миссии. DLC "Прибытие" не обязательно может быть играно после решающего сражения, оно относительно корректно связывает сюжет в любом случае. Кроме того, при его прохождении там можно собрать приятные бонусы (типа апгрейда запаса тяжёлых боеприпасов), и на высоких уровнях сложности они могут оказаться нелишними. Но да, оставив его на конец, получим чуть более связный сюжет.
  19. Солдат с только лишь огнемётом скушен, но очень эффективен. Я предпочитаю огнемёт использовать в качестве бэкапа и при случае маркера, так менее эффективно, но играть гораздо интереснее. Бэкап хорошо востребован для маломагазинного оружия. Тайфун как бы да, но ещё лучше Разоритель. Если хочется сильнее понагибать, то второй пушкой Пиранья отлично смотрится. P.S. Вулкан с полной пассивкой тоже рулит, но про огнемёт в этом случае лучше вообще забыть, толку от него будет мало.
  20. Ну вот счас эвакуировался, ничерта не изменилось. Как было в ME3 до осеннего апдейта непонятно, то ли выполнил, то ли нет, так и тут, ничему история разрабов не учит.
  21. Именно. В первый раз не было геля, чтобы встать, и я не виню камрадов, я б тоже в такую катавасию не сунулся. Во второй раз не успел добежать, не оценив расстояние.
  22. А чем эта миссия отличается от других заданий? Внешне, я имею в виду. Там и другие висят, тоже АПЕКС. Попробовал, мол "выполнено", получил некий пофит в левеле и кредитах, миссия всё ещё висит. Попробовал ещё раз, то же самое. Правда, оба раза не эвакуировался.
  23. Ну там показывается время час:двадцать с копейками.
  24. Чётъянепонял. Миссия в натуре больше часа играется?
×
×
  • Создать...