Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 066
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Qraizer

    Mass Effect 2 — 7 лет

    Кто как ждёт Андромеду... а я отмечаю её Безумной Трилогией. На моём канале ME1 уже пройдет, ME2 в процессе. Боюсь не успеть к концу марта, очень много работы: час видео отнимает в среднем 5 часов работы с ним. Но отмечу обязательно.
  2. Qraizer

    Mass Effect 2 — 7 лет

    Нету. Думаю, это самостоятельная инициатива автора ролика, спецом для заключительных минититров. Бр... Каждый раз пересматриваю... ну, им, конечно, не по 27. Кому за 30, кому под 50... но насколько удачно слова к видеоряду-то, а...
  3. Qraizer

    Mass Effect 2 — 7 лет

    Спамлю и спамлю. И спамлю и спамлю. Не могу остановиться. Кто уже видел, извините, кто не видел, ещё не поздно проникнуться.
  4. Так я не за блок скрипта фаталити, а за иммунитет к его результату. Помимо фантома как минимум у Брута они короткие.
  5. Волус-эффект свойственнен не только волусам. Сопровождаемый дрон и пилон тоже могут не вовремя щиты отбустить. А вот тут, например, вообще непонятно, откуда он взялся.
  6. Qraizer

    DLC для Mass Effect 3

    @Mechanic, если ты не видишь в игре своего набора, который тебе был положен по праву за предзаказ, то вероятно, что что-то поломалось в твоём манифесте, и стоит обратиться в саппорт.
  7. Qraizer

    DLC для Mass Effect 3

    Что касается "Защитника", то эта штука была доступна вроде бы только как бонус за предзаказ. В этот же предзаказ входят и эти пушки, но впоследствии они стали доступны в DLCях, а вот броня, кажись, нет. Я сам за предзаказ получил "Аргус", но после выхода "Левиафана" он перестал быть эксклюзивом. Однако бонус никуда не делся, я могу за одно первое прохождение качнуть его в 6-ой левел. Возможно, у тебя такой же бонус будет за эти пушки.
  8. Qraizer

    DLC для Mass Effect 3

    Валькирия лежит в DLC "Омега", Аргус – в "Левиафан".
  9. А может Нексус не строится, а того... расфигачился как раз об это поле? Количество экспы – мне кажется, это не до следующего уровня, а для следующего уровня. Правда, в таком случае непонятно, где смотреть текущее количество.
  10. Та бог с этой картинкой. Вот если они сделают "разум" AI независящим от этих самых FPSей, а не так, как это было в трилогии, что понизив кадры в секунду, можно было пешком ходить и изредка постреливать чем-нибудь, это было бы реально хорошо. А какие там кадры на видеоряде, лично мне коллинеарно.
  11. P.S. Я как-то рассказывал, как эта Катеика с товарищем обвинили моего волуса-инжа читаком, когда он лупил по подсвеченным разведкой сквозь стены стреловидными. Вот, гуглом нашёл.
  12. Надо понимать так, что Катеика оттуда.
  13. Та я как бы тоже не собирался. Точнее, подумывал уже давно, бо как не нашёл в своё время на ютубе посмотреть хороших чужих прохождений и сравнить, но как представлял себе, сколько это времени отнимет... А тут чё-то меня переклинило. Уже жалею, но взялся ж за гуж, куда теперь денусь. Решил так, что коли делать, так делать по уму: полное прохождение трилогии с максимальным наполнением и раскрытием сюжета.
  14. Судя по набору навыков, то штурм. С дробовиком чуть веселее, но не сильно. Но честно говоря, между штурмами и солдатами на ютубе плюнуть негде. Так что страж. Там 20-ый с мелочью. Пухи и моды уроня 2-4. Примерно, точно не помню. Но в прокачке упор сначала сделан на развитие дешифровки, чтобы взламывать все ящики в Траверсе, и харизму, чтобы не пропустить ни одного сложного момента в диалогах, в частности на Феросе, и только потом начались качаться боевые и защитные навыки. Так что уровень прокачки в плане ведения боёв реально ниже ожидаемого от 20-го левела. P.S. Тут я уже выполнил 4 из пяти миссий в Туманности Армстронга и все внесюжетки на Новерии (кроме одной, для которой нужен 12-ый уровень харизмы) и Феросе. Когда я играл на безумке впервые, я зарабатывал медальку союзничества с азари, так что пришлось лететь на Терум прям сразу от Цитадели. Было куда веселее.
  15. Примерно вот так это выглядит, @dftm1:
  16. А я на ютуб пишу. В предверии, т.с. Только я что-то припозднился, не успею к апрелю.
  17. Ну, домашний арест всё-таки тоже арест. Кроме того, он был отстранён от оперативной работы и выведен из состава ВКС Альянса на время трибунала. Да, мы все в конце-концов на том и сошлись. Но было бы неплохо, чтобы разработчики об этом явно в игре упомянули.
  18. Та все чего-то хотят. И зачастую все хотят разного. Не в том дело, что всем не угодить, конкретно тут – вопрос в целесообразности и логической обоснованности. Давайте лучше вернёмся к самой новости. Желаю приятного просмотра, а я пошёл плесну вискарика.
  19. Давайте-ка я всё-таки разжую (с моей точки зрения) очевиднейшие факты, а то не дай бог снова ссылки на вики посыпятся. Что нам не понравилось в концовках? Не, ну были, конечно, такие, кто люто возненавидел смерть нашего любимого героя. Но большинство-то возненавидело ...внезапно... трёхцветие. Ёлки-моталки, ну так в чём была проблема после этого продолжить повествование в МП? Не было проблемы. На старте у Шепарда 3 разных биографии и 3 разных психологических портрета. И ничего, пара десятков диалогов, троечка миссий, и вуаля. Не было проблемы объединить три цвета в едином продолжении. Восстановили Галактику. Сколько на это времени нужно? Ну, пусть будет пара сотен лет. Единственный выбивающийся цвет легко вводиться в игру одним-единственным дополнительным шейдером на текстуры моделей. Но мы сами захотели учесть все наши решения. Мы сами отрубили этот вариант на корню.
  20. А такой? Это я к тому, что забавно от людей, "хорошо знающих игру", читать про "3 концовки...ах нет, 4 концовки". А потом они обижаются, что на их заявления "в МП достаточно пространства" следует не вполне адекватная реакция. Не-воз-мож-но. Невозможно, господа. "Сам добейся"... Причём тут "сам добейся"? МП закрыт для продолжения серии. Увы, так закончилась трилогия, что закрыт. Увы. И не надо новой игры, делайте моды, на здоровье. И будет вам счастье.
×
×
  • Создать...