Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 066
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Так и вижу концовку MEA: нажать или не нажать? нажать или не нажать? нажать или... нажать; бдыщ! мир вокруг искажается, впереди появляется огромный светлый диск, медленно приближается в ореоле голубых лучей и бац! затемнение и титры.
  2. Эх, не оправдалась надежда на рождественские скидки в отношении предзаказа MEA. А жаль, помнится, я 3-го Ведьмака мало того, что предзаказал на 10% дешевле, так ещё и с дополнительной 50% рождественской скидкой. Там что-то типа 350₽ получилось. Ну, без "Прибытия" это не Шепард делает, а некий отряд спецназа. И несколько фраз в последующей игре иначе выглядят. В общем, к взрыву системы Шепард отношения не имеет. Но причина ареста Шепарда в этом случае действительно осталась тайной, покрытой мраком. Мы (игроки) так и не пришли к однозначному выводу, за что же собственно.
  3. С обоими дополнительными напарниками если, то можно.
  4. Если Шепард погибнет в ядре, игра оканчивается, сохранение перенести невозможно. Вы о чём вообще, народ? Об этом русским человеческим языком написано в самой игре. Не могли. Трилогия о Шепарде, а не о великой опасности для жизни в Галактике. Та как бы это и так понятно. Или только мне? Вопрос-то не в этом. Трилогия – исключительно о Шепарде, как бы кому не хотелось обратного. Об этом говорилось разработчиками с самого начала. Историю надо знать, господа-с. Продолжение приключений в сеттинге ME в МП просто невозможно на текущем уровне развития индустрии. Вы/мы сами хотели, чтобы все решения были учтены. Они учтены. Где-то, ещё за полгода до выхода ME3, проскакивала инфа, что количество учтённых в ней веток превышает 1000. Охотно верю. Начинать новую игру с 1000 веток... увы, никакой геймерский суперчислодробитель не сможет. Вот не надо было вам/нам хотеть, глядишь, и удалось бы некий средний канон изобразить. Может быть и сольют. Но я как-то с трудом себе это представляю. Хотя... гении могут многое. Я выполнил шесть... не, пять, вроде бы. Не помню но много. Убил в итоге.
  5. Красиво сказано. Только какое это имеет отношение к предыдущим абзацам? Не, безусловно, если захотеть ME2½ под стероидами, то история о двух опущенных годах будет самое то. Правда, нормальные разрабы это дело оставляют на модификации, а вопрос касательно модов не к БиоВарям, а к EA. К тому же это время вообще-то более-менее заполнено. И не только это. И не только эти места. А перенос действий наподальше имеет по собой гораздо более прозаичные причины. Озвученные, между прочим, не говоря уже о том, что и самим понять достаточно элементарных логических навыков.
  6. Без DLC во 2-ой части она не появится. Игра будет вести себя так же, как если бы серый ящик не был возвращён (например, её лоялка просто не выполнялась), а Касуми погибла.
  7. P.S. Скажем так: я обижаюсь, только если до конца деффуза мне оставалось настолько мало, что тот успевал запрыгнуть только уже по окончании, и при этом у камрада не было безопасных инструментов в лице перчатки или меча.
  8. Кулак батара. Можно занять перчатку на партию. Ещё тяжёлая рукопашка мечём или воркой. Ещё крепко пнуть кроганом или оглушающим, но тут нужно быть очень осторожным с вектором. Бросок, тяжёлая рукопашка волуса, лёгкая рукопашка адепта, ударная волна, бойня, подъём, синга итп – в общем всё, лишающее воли на пару секунд, даже перегрузка с эволюцией в шок или дезы. Но тут важно не убить, и опять-таки зачастую быть осторожным с вектором воздействия. Не факт. Если пытаться выцелить хедшот, то авось выгорит, а если не выгорит и даже если камрад "поскользнулся" от взрыва, мы же рядом, поднять не проблема. А ничего не делать – стопудовое сбитие с точки да ещё и с большей времяпотерей. Тем более, что перед запрыгом отродье замирает на долю секунды, выцелить становиться значительно проще.
  9. Запосчу ещё раз, бо сам не нашёл. Если роутер поддерживает UPnP, следует попробовать это отключить. У меня на TP-Link-ке пару UPnP-портов постоянно занимал Скайп. Когда отключил, проблема исчезла. Не исключено, что это проблема конкретно TP-Link, или конкретно модели, или конкретно прошивки, но пробовать при наличии проблем с подключением к лобби стоит.
  10. Qraizer

    Впечатления от игры

    Даже без вышесказанного, Протеане только лишь были близки к тому, чтобы раскрыть технологию создания ретрансляторов. Вот он опытный образец, круто, да. Но это только лишь превосходство в физике, и это ещё не значит, что они могли бы заткнуть за пояс математические средства и вычислительные мощности нынешнего цикла.
  11. Qraizer

    Впечатления от игры

    Так знать расположение друг друга мало, нужно ещё попасть по друг другу. Это же в миллиарды раз сложнее, чем попасть в мишень из снайперской винтовки за два километра. Мало видеть цель, нужно рассчитать траекторию с большим количеством влияющих на неё факторов. Траектория же корабля по вектору перемещения между ретрансляторами продолжает находиться под влиянием естественных причин, и она отнюдь не прямая, на неё влияет громадное количество звёзд.
  12. Qraizer

    Впечатления от игры

    Расчёт навигационных данных никто не отменял, Motorrunner. Всё в Галактике находится в постоянном движении, и дрейф объясняется количеством учтённых факторов по пути следования. Чем больше всякоразных звёздочек учтено, тем меньше дрейф, поэтому даже квантововычислительным мощностям Нормандии требуется несколько часов, чтобы как можно точнее рассчитать путь до, скажем, галактического ядра. Я нашёл объяснение лучше. Протеане не были скованы временными рамками, разве что длиной своей оставшейся жизни. Поэтому могли себе позволить потратить столько времени, сколько было нужно до расчёта точного прыжка в президиум. Однако за 50000 лет что Илос, что Цитадель по-любому сместились, так что воспользоваться настолько давно выполненными расчётами уже было нельзя. Но у Сарена был Властелин, который вполне мог выполнить нужные расчёты в приемлемое время, а Шепард прыгал в Канал, когда тот ещё функционировал после активации Сареном, так что ему расчёты не требовались.
  13. Qraizer

    Впечатления от игры

    Это не совсем то впечатление, но куда ж было постить-то... Только сейчас – вот я слоупок-то, а – обратил внимание, что Джокер, совершая прыжок "через всю Галактику", а на деле от Солнечной системы (там в кадре Юпитер вроде был) до Арктур Прайм, на деле это вполне себе рядом, характеризует это событие как "мега-круто" при дрейфе 1500. А вот мы, совершая прыжок в Канал в натуре "через всю Галактику", от Илоса через ядро до Цитадели, без навигационных расчётов, на Мако (!) плюхаемся аккурат в Президиум. И хто тут лучший пилот Галактики?
  14. Вот с этого и надо было начинать. Вам не следовало вообще в эту тему заходить.
  15. Вики – по-хорошему не аргумент. Там хватает ошибок и неточностей. Но ты в очередной раз проигнорил очевиднейший факт, зацепившись за соломинку несущественного: что есть "крайняя степень ренегата": высоко прокачать свою репутацию или довести до самоубийства? В случае с Конрадом эти два фактора взаимоисключающи, и таких нюансов в игре поболе одного. Я вообще-то именно об этом толкую с самого начала, если всё ещё непонятно, а отнюдь не о конкретики судьбы Конрада в контексте диалогов, потому как именно об этом твит, как мне почему-то кажется. Так что если ты считаешь, что наработав высокий уровень шкалы, ты тем самым воспитал харизматичного персонажа, я спорить не буду. Ровно до тех пор, пока кто-то не скажет, что сохранить жизнь выстрелом в ногу – эту намного хуже, чем убить простым словом. Ну и я как бы ненароком забыл о фразе о моих знаниях игры. Было время, когда я тоже считал, что хорошо знаю игру. Много воды с тех пор утекло.
  16. Ха. По вики любой умеет ходить. А ты пробовал отыгрывать сценарии? Впрочем, уже и так должно быть понятно, что дело тут отнюдь не в действиях, а в их характере. И главное, что зарабатываемые очки парагона/ренегата далеко не всегда соответствуют характеру этих действий. Разве не об этом разработчики нам втирают касательно лоялок в MEA? Я бы попросил, уважаемый. Спорить на тему, не являющуюся предметом разговора, не я начал. И если уж захотеть видеть где-либо тут пафос, то явно не в моих постах. Увы, скинуть сэйв из ME1 не получится. Точнее, получится, только без толку, там я Нормандию уже угнал.
  17. Разочарую. Я знаю лучше. Могу скинуть сэйвы. Там можно послушать новостную сеть Цитадели. Что такое по-настоящему "чистый регенат", вряд ли даже разработчики скажут. Ну так а я об чём-с. Концовки концовками, а сюжет сюжетом. Кстати да, каких трудов мне стоило посмотреть все варианты окончания игры... 1400 готовности, 1850 готовности, 2450 готовности, 2650 готовности, 2900 готовности... контроль за парагона, контроль за ренегата, глупый отказ, отказ героя, уничтожение со вздохом, Нормандия уничтожена... когда одного только отряда на 4500... это отдельная история.
  18. О! ещё вспомнил. Подходим к Чамберс в ...третий, кажется? раз в лагере беженцев, и она, скорбя, признаётся, что шпионила за нами для Призрака. Мы так ей "ай-яй-яй, Келли, это нехорошо", и всё. Погрозили пальчиком. Спускаемся на инженерную палубу и слышим разговор Донелли и Дэниелс, что Келли приняла цианид. Бдыщщщщ! Я аж ахренел от известия.
  19. Не-а. Как раз от подобных действий он ...скажем так, кончает собой. Но да, можно на него не орать, а только лишь с укором посмотреть, тогда он это кое-как переживёт, а мы-таки получим свои бонусы отступника. Не вполне понял посыл. Если цель спасти Мордина, то увы, вариантов нет. Либо он, либо Рекс+Бакара. Если хочется добра для кроганов, пусть и ценой жизни Рекса, то это возможно и при живом Мордине. Но я вообще-то о другом. Вообще о другом. Совсем. Даже при том, что эта шкала абсолютно сбалансирована, я не собираюсь спорить по её поводу. Да, мелочь. Пусть и стоит целых четырёх (!) дополнительных квестов. Но мы-то о чём? Влияние на сюжет есть? На концовку есть? При этом совершаем ли мы что-либо ужасное или нет, зависит вообще-то исключительно от наших собственных моральных принципов. Для кого-то этот Конрад как заноза, а кого-то совесть обе последующие части будет мучить.
  20. Ну так а разве подобного не было? Берём Конрада, самый что ни на есть непримечательный вторичный квестишко "почему бы не поговорить с хорошим человеком". Он нас достаёт, поэтому в конце концов мы на него наорали, и он с горя пошёл задираться с турианцами. Дозадирался, что СБЦ даже дело открывать не стала. В результате перенесли сохранение в ME2 и хрен получили скидку в магазине Иллиума. А цены там ого-го. Но допустим, не наорали, получили скидку, но наорали в ME2. В результате тот с горя пошёл в прицепщики с тем же результатом. А вот если и тут отнестись к его заскокам с пониманием, то в ME3 он помогает выявить церберовца-диверсанта в лагере беженцев. А если мы ещё и Дженну вытащили из Логова Коры, то он даже жив останется, а если ещё и Хосслу доставили его ОНД, когда были на Феросе, а если ещё и получили как минимум 10 записей матриарха Дилинаге, а если ещё и не поскупились на лицензию Элкосс Комбайн, то получим полную диссертацию по тёмной энергии. Мелочь?
  21. Не обязательно. К примеру, неточности перевода или неоднозначность терминологии запросто может ввести в заблуждение, так что неоправдавшиеся ожидания могут оказаться таковыми не по причине лжи, а просто из-за недопонимания. Как вот с "крафтом", например.
  22. От вы странные. Ну откоментил человек своё мнение. Имел право. Сказал по сути всего лишь "игра выходит не такой, как я бы хотел". Ничего личного. Чё вы взъелись-то? P.S. Я на лицевую анимацию в ME3 обратил внимание ещё в её демке, и она мне жутко не понравилась. Ну и что? Кроме неё других оцениваемых факторов нет, что ли? Которые, надо сказать, куда важнее и в целом положительные. И – да, я бы не хотел совершенно новую игру, я бы хотел трилогию обратно, но с новым сюжетом, и сделанную лучше и без спешки. MEA такой и получается, походу. Ну и начхать посему на отдельные мелочи.
  23. Воу-воу, полегче, полегче. Шуток не понимаете, что ли? Серьёзно если, мы тут давно уже Шепарда переплюнули. Подобные нашим сетевым баталиям ему никогда не выпадали.
  24. Та, детский сад это. После сброса манифеста сыграть одну игру, купить большой пак, воспользоваться выпавшей карточкой сброса и не распределять навыки вообще. При старте не ставить на пушки снарягу. Если карта сброса не выпала, или выпало что-либо кроме снаряги, расходки или модов на пушки, повторить запрос к саппорту. Вот это примерно где-то N7 получится. А Шепард – это если заработать т.о. одинокого волка, играя только на платине.
×
×
  • Создать...