Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 035
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Ну так это уже совсем другой аргумент-то.
  2. Поправочка: Прайм сносит 960 за выстрел. Это уже не прикидочное по ощущениям значение, а подсмотренное в табличке. Плюс дроны, которым пофик на инвиз.
  3. Marched, не пори чушь. Турелька восстанавливает 700 шитов, один импульс Прайма сносит ~750. Всё, расчёты окончены. В том, что ты полез в пекло, виноват только ты, а не джаги.
  4. Сочувствую. Надеюсь, пояснять, что дело тут абсолютно не в отсутствии турелей, никому – кроме тебя, возможно – не нужно?
  5. Ну так я и говорю, что джагой играть тоже надо уметь. К нему, как и к Платформе, у новичков особенно, отношение почему-то – впрочем, вполне понятно, почему – как к изи-персам с одно-, в редких случаях паро-, -кнопочной тактикой. Сыграем? К слову, ракеты Атласа я предпочитаю ловить не джагой или его щитом, а сферой волуса. Опустошитель щит не простреливает, а вот Отпрыск свой кластер гранат сквозь него прокидывает, да. Однако в случаях, когда и щит не спасает, турель... эм... короче, она будет бессильна задолго до настолько горячих моментов.
  6. Guyver38, по-твоему я голословно это всё? Сам подумай, какой нахрен профит от турели в жаркой обстановке? Она ещё долететь должна, и издалека лететь её не одну секунду. И после долёта в лучшем случае только через секунду она пополнит щиты, а далее её снова надо бросать со всеми вытекающими секундами. А если не издалека, то я уже всё расписал. Один только щит держит 6400 урона, плюс спас на несбитых щитах секунд даёт... сколько там, 2000? 4000? запамятовал. Плюс своих щитов с 4-ой циклонкой и щитами-тёзками в гирках аж 8000. Плюс сам джага агрец ещё тот. Турелька? Серьёзно? Если обстановка не настолько жаркая, то вообще разговор ни о чём получается. Не, если кому в падлу дождаться поддержки, и он присел в центре площади перед контейнерами, это его дело, только джага-то причём тогда.
  7. Попробуй выйти из Ориджина и авторизоваться заново. Если это не входит в стандартные методы, конечно. Возможно, там из-за галки "запомнить на этом компьютере" что-то в куках залипло.
  8. Подойдёт, неспеша. Или оттащит за собой налево. Или присядет сам, выставив щит и заюзав спас. В любом случае от турели там толку будет приблизительно на два порядка меньше, чем от джаги.
  9. Дежавю, Marched? Проходили уже. И маленький заборчик, широкий заборчик, и турель, и камрадов, выбивающих щиты из-под джаги. Джага собственной персоной вытаскивает куда лучше, чем турель. От турели толк даже не нулевой – отрицательный скорее, ибо очки навыков отбирает. А уметь играть с широким щитом и вообще джагой никто не отменял.
  10. Если сфера имеет эффект деформации, то это логично. С другой стороны, программеры такие программеры... А кто-то использует сферу без этого эффекта?
  11. Забыл добавить к 8) : пока он летит, он не фаталит, поэтому сближение с ним безопасно, однако следует учитывать сетевые лаги, т.ч. отскакивать от него при его посадке надо шустро и лучше заранее. А разве урон при этом не проходит по самому куполу?
  12. Потому что они для риперов ценный ресурс после краха их базы в ядре. В отличие от остальных хасков, которых можно налопатить дофига из покорённых систем, поэтому нет смысла заморачиваться тонкостями строения нервной системы. Гетам оно вообще без надобности, у них бекапы есть. От огнемёта профита в целом больше при меньших затратах. Но если мы о золоте, то нет смысла, да. Я на золоте вообще редко огнемёт включаю, и то скорее с целью маркер поставить или вдарить по площади. Краб не включает купол, пока летит, он его может включить, пока летит, если воздействовать на него навыком. Огнемёт – это в частности навык. Не пользуемся огнемётом, пока он летит, и пользуемся Аколитом, всё равно барьер снимать надо. Если кто-то его уже поставил в купол – это хорошо, т.к. пока подлетит, купол будет близок к концу.
  13. Издалека – да. Не менее реально, чем от импульсных атак Колосса. Я, когда проверял возможность, тоже попробовал, но тут непоказательно: Вообще, на ютубе хватает прохождений, где молотильщиков пешком выносят. Бегают кругами на дистанции, на которой тот не прячется обратно, и аккуратненько потихонечку уконтрапупливают.
  14. Вот цитата из DefaultGame.ini: Молотильщики валятся за милую душу, только надоедает, долго слишком.
  15. В ME2 роман с Самарой забыли. Это 8-ой, и очень особенный.
  16. В 3-ей части лояльность Заида, Мордина и Легиона влияет на развитие событий, второго – так вообще весьма кардинально. Лояльность Тали влияет лишь косвенно, делая примирение кварианцев и гетов более сложнодостижимым, но не невозможным. Лояльность Миранды, Касуми и Гранта (Грюнта, кому как) влияет только на их собственные судьбы. А лояльность Гарруса, Джек, Джейкоба, Тейна и Самары ни на что не влияет. Вот это мне реально не нравится.
  17. А я не хочу. Если я правильно понял, предательство со стороны моих соратников – я не представляю, когда бы простил такое. Если взять выжившего на Вермайре – Кайден или Эшли – соратника, то его поведение на Горизонте не укладывается в понятие предательства, но это и не похоже на описанное поведение. Лояльность соратников всегда влияет. От этого зависит успех последней миссии. Влияние косвенное, и оно ровно таково, какового можно ожидать от соратника. Не предательство, но сосредоточенность, доверие и уважение. Касуми с Заидом в этом плане не являются исключением.
  18. Вот это мне больше всего понравилось. Особенно последнее. Если вы понимаете о чём я. До сих пор лучусь от восторга от русской озвучки Лиары в ME1.
  19. Без Заида нельзя получить от волусов бомбардировщики и от турианцев шестой флот одновременно, придётся выбирать. Без Касуми нельзя получить флот ханаров и дреллов и поддержку СпекТРов одновременно, снова придётся выбирать. Нелояльные они погибнут причём Заид до получения бонусов, Касуми после, однако оба они, оставшись в живых, дадут дополнительные бонусы. Эффект от них невелик, всего лишь вклад в боеготовность Объединённых Галактических войск, однако он всё выше, чем нуль. Жизнь остальных наших соратников влияет не больше, а лояльность доброй половины из них вообще никак не учитывается. "В общем и целом" © Вентралис, наличие этих двух DLC-ёвых соратников, и тем более их лояльность, явно преуменьшено. P.S. Влияние их лояльности на саму ME2 нельзя не учитывать в принципе. +2 камрада – это плюс свободе действий в каждой из трёх частей последней кампании.
  20. Секундочку. Проект начат в 2176 и запущен в 2185? И вот с этими технологиями – откуда они, кстати, у человечества – мы не смогли ...ну если не противостоять Жнецам, то навязать себе уважение Совета? Ну ладно, запуск – это времена ME2, когда нас уже как-то там уважают или хотя бы боятся, хотя бы понятно, почему и чем именно более важным Альянс был занят вместо того, чтобы спасать колонии от Коллекторов. Но уже до этого как минимум 6 лет – и у человечества в Совете только представительство? Откуда ресурсы и технологии у расы, только-только узнавшей об эффекте массы и биотике?
  21. Qraizer

    Глюки и баги

    Это кто такой? Я настраивал только глобальные параметры драйвера через панель NVIDIA. Почти все выставляю в "Определяется приложением", кроме тех, кто не имеет такой опции. Кастомных параметров для отдельных приложений не делаю; если они есть уже готовые, значит остаются неизменными.
  22. Посмотрите на главной новость с деталями мульта.
  23. Qraizer

    Глюки и баги

    Сглаживание чего? У меня стоит 4x полноэкранное сглаживание, мультивыборка для сглаживания прозрачности и 8x анизотропия. Если последнее, то да, это я и имел в виду под фильтрацией текстур. По-англицки mip-mapping это зовётся.
  24. Qraizer

    Глюки и баги

    Ну... я бы первым делом сбросил настройки драйвера (в панели управления NVIDIA) в дефолт по выбору "качество" и отключил бы Experience. Если ничего не изменится, тогда бы уж стал копать. NVIDIA GeForce Experience я вообще не ставлю, кстати. Вообще, здорово похоже на переоптимизированные Z-буферы, но они были бы видны везде, а не только на одной стороне щитов стражей. Так что ставлю на фильтрацию текстур. Которая, к слову, может быть просто следствием бажно загруженной текстуры с диска, подобными багами массыч грешит время от времени. Этот эффект постоянен?
×
×
  • Создать...