-
Публикаций
5 035 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Qraizer
-
Вот, VlReaderr. Я в этот конкурс вписался, думая, что хоть тут время не будет самым значимым фактором. Но увы, оно оказалось не самым, но всё-таки очень значимым.
-
Поставил 10-ку. Попробовал кое-что. Ничего примечательного, пока всё работает, как работало. Но. С удивлением обнаружил, что "Origin в игре" не конфликтует с FRAPSом. Не хочется делать этим постом рекламу 10-ке, но сегодня последний день, так что увы, реклама. P.S. Так. Хорош любоваться на круглый номер, надо пересмотреть сохранённые видосы и выделить фрагменты для курьёзов и приколов.
-
А можно мне на личный зачёт? С рандомами и их кобрами. Моих кобр не будет, гарантирую, видео приложу.
-
Отряд Delta, четвёртый этап. Видео:
-
"В общем и целом, я своих людей туда не отправлю" © Вентралис, если умеешь водить мобов, Реактор лучше. Не скажу, что показательно, однако тут достаточно для складывания впечатления: https://forum.bioware.ru/topic/27387/?do=findComment&comment=2348901 И вот тут ещё нарезка из предыдущий неудачных попыток: https://forum.bioware.ru/topic/27387/?do=findComment&comment=2349296
-
Ты не поверишь. Проблема, и то преодолимая, проходили – только в самом реакторе. Точки тоже не проблема обычно, см. ниже. Реактор по всем параметрам привлекательнее Призрака, кроме одного: скорости прохождения. На Реакторе есть два круга, по внешнему бегаешь сам, по внутреннему водишь мобов. Нарезать надо по часовой стрелке. Если развед, пробежать сквозь реактор от ЛЗ вообще не проблема, остальным же можно посоветовать пробегать, исключительно спрыгивая с верхней площадки с вертикальной лестницей, что впереди слева от ЛЗ. Внешний круг от внутреннего защищён укрытиями. По дороге уйма ящиков. Даже если мобы выйдут на внешний круг, а это обычно боссы, то это либо так и надо, либо от них несложно схардкавериться, главное поаккуратнее быть. Призрак по сравнению с Реактором более дырявый, и на нём больше неудобных заданий. Но он быстрее, однако. P.S. На скриншоте показаны удобные точки, кстати. Неудобная только одна: на боковом выходе из реактора.
-
Тогда уж лучше Реактор.
-
Ух, а знала бы ты, сколько времени я собирался это сделать... Спасибо за оценку. Кстати, если 22-ой вопрос отнести к вселенной MassEffect, в чём я совершенно не уверен, то у меня только одна версия:
-
Вот это другое дело. Без этого пояснения предыдущий пост не закончен, т.к. означенная платформа полностью ему соответствует.
-
Та он советует для тех, кто хочет быстрого старта. У меня зачастую собственные билды эффективнее, но и сложнее. Ну не скажи. Платформа с зажигательным Ригаром – очень эффективный перс, но почему тогда ею столько недовольных?
-
Хотите мой вопрос? При малой боеготовности объединённых галактических сил в расширенных концовках можно видеть, как при забеге к лучу погибают оба соратника из отряда Шепарда. Из этого правила есть исключение. Назовите его условия.
-
С тем же успехом можно запретить мне говорить "целью жизненного цикла звезды является исчерпать термоядерное топливо". P.S. И это не имеет отношения к результатам красной концовки.
-
Жонглирование терминами не изменит сути происходящего.
-
И? P.S. Цель эволюции – улучшить виды, сделать их более приспособляемыми, более сильными, более выносливыми, более умными. Риперы это делали. Генофаг – нет. Красная концовка – тоже нет.
-
"Кому жить, а кому нет – должна решать эволюция" ©
-
Ну и по традиции...
-
Не, я просто ни разу не выглядывал наружу. А там оказалось красиво.
-
Отряд Delta, третий этап. Видео: Скриншот: P.S. Блин, ну невозможно нормально отформатировать пост. Пришлось удалить спойлеры. P.P.S. Всё-таки смог. Я молодец!
-
А. Ну тогда нехай он и играет. Удачи.
-
Ну, я его заказывал, так что сам бог велел согласиться. Явки? Пароли?... в смысле, время, место? Если воскресенье, то возможности широкие.
-
Что “ага”? Играть кем, спрашиваю?
-
Это кто? В смысле, кем играть-то дублёру?
-
Там будут падать карты опыта, по 250000. Хорошо, кто качает персов, постоянно их сбрасывая, плохо остальным, т.к. этот опыт выше 20-го левела естественно пропадает впустую.