-
Публикаций
5 072 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Qraizer
-
Разве? Ах, ну да, нашёл, чему удивляться, разговаривая с тобой. Ну например, попробуй рассказать мне, как можно стандартным хуман-адептом в Лондоне в одиночку продержаться до середины четвёртой волны... вот только не помню, против кого именно, с третьей волны они все перемешались... пока рандомы не набежали. Слиться легко любым персом, особенно если постоянно страдать от фантомок вблизи и станов от гетов. Только это не показатель слабости перса, это показатель слабости слившегося за этот перс игрока. О сферическом в вакууме. Который в твоём понимании имба. Странно. Наверное, я съел что-то, но я до этого считал, что самое неприятное – отсутствие уклонений. Но это беда всех туриков. В том, что навык выживания нужен в любом случае, неважно кем играть. Так же, как важны другие навыки, типа владение оружиями (во множественном числе, я не опечатался), механикой игры (сюда входит очень много пунктов), управлением мобами и умением кооперироваться. Наличие этих навыков делает игру за любого перса комфортным, если только владеешь особенностями этого перса. Вот в количестве усилий овладения последним и проявляется имбовость перса, остальное не от перса зависит.
-
В уверенности, что не сольёшься. Встречный вопрос: какой толк от перса, которым умеет играть пара человек в мире?
-
Я-таки не понял. А что, прыжком как чарджем никто не пользуется, что ли? Она настолько крута, что обходится без активатора связок?
-
Ты всё ещё не знаешь? Он пощупал хобот и считает, что постиг слона. Вообще, очень похожим образом у нас действует министерство образования. Они там все умные, дипломов насолили, диссертаций назащищали, теоретики от бога... ну подумаешь, учителя-практики поминают по матушке, и за 20 лет школу угробили, нынешние ученики не в состоянии решать задачки 2-ого класса церковно-приходской школы.
-
О. Ответ. А как насчёт предыдущих двух вопросов? Боюсь огорчить, но имбовость определяется простотой использования. Способность к выживанию тут никаким боком, только как один из факторов. Я когда им солировал, сделал с 6-го раза, остальные 5 – один раз не выжил, четыре раза фаталился. Для платинового соло 6 попыток – это имбовый результат. Притом ещё, что в платину я к тому времени не играл уже с полгода. Я ж говорил, не догадаешься. Впрочем, он сам сказал: Яд. И почти сказал, почему: потому что на социалке такая статистика.
-
DAO занят кемто другим , дык нету таких, разве не понятно ещё. Но вообще ты многое пропустила: оказывается есть имбовая пушка. Знаешь какая? Ни за что не догадаешься. А знаешь, почему? Вот тут догадаться будет несложно. Снова видоизменю вопрос: а ты не пробовал играть так, чтоб не стан-стан-стан-стан-стан-стан-стан-станиться?
-
Он смотрел сольные спидраны (!) на социалке (!!). Так что да, ты в точку. Видоизменю вопрос, на который ответа не поступило: ты не пробовал играть так, чтобы не приходилось улепётывать от прайма?
-
Ну а я считаю, что стандартный человек сильнее. Думаю, тут дело в руках, у кого под что заточены, а у Прайма просто не вышло получить от коллектора-адепта результат больший, чем от коллектора-солдата. Проблема ли это коллектора или Прайма, я не знаю, но в моих руках адепт-человек тоже влёгкую обошёл адепта-коллектора.
-
Так он и не говорил, что это билд адепта, он сразу честно сказал, что это билд солдата. А адепта у него не вышло хорошего сделать, и кто тут виноват, судить не берусь. Впрочем, охотно поверю, что как адепт коллектор продует человеку или даже азари.
-
А ты случайно, не начитывал, что вообще говоря мобов к себе не стоит подпускать? Если у тебя тактика "подождать, когда подойдут поближе", тогда о чём разговор.
-
Странные вы какие-то. С четырьмя таблетками прошёл сольную платину, вполне хватило. Это как же надо играть, чтоб на счёт них выживать, да ещё в команде? От четырёх фантомок и Джага сдохнет, причём на золоте. Если без циклонки. Один и тот же навык на одном и том же мобе более одного раза не срабатывает хоть маркером, хоть активатором. Две связки – это всё, что ты на нём получишь, если не перемаркируешь. Но сфера сможет отмаркировать второго моба, который рядом, на нём ты сможешь сделать ещё одну связку, а канал может прыгнуть на соседа, когда его предыдущая цель умирает. Исходя из этого на разных мобах, в количестве от двух, ты можешь сделать все четыре связки по количеству ищеек, но вот надо ли? Будучи активированными каким-нибудь детонатором, хоть сфера, хоть канал продолжают наносить урон. И в целом суммарный урон за всё время действия может быть очень приличным. Сам несколько раз наблюдал, как на последнем издыхании последняя живая охотница бросала канал и падала замертво, а спустя секунд 20, конец волны, все счастливы. Но вообще, бросить канал ещё раз ИМХО предпочтительнее.
-
Что-то мне кажется, что это аватар. Чей-то. И это навевает...
-
Отшатывает и станит. Не раз бывало, что из-за этого мёр.
-
М-м-м... Без вариантов. Я постарался.
-
Оу, что я вижу! "в интернете кто-то неправ"©? А давайте бокс по переписке? Я как раз в отпуске с сегодняшнего дня.
-
Поправочка: если запретили юзать ракеты. :laugh: И то с исключением: если не подымешь, то по-любому каюк из-за истечения времени или занесённой ноги.
-
Хуже. Не просто отменится, а всё время пребывания вне круга внезапно зачтётся как и положено, т.е. проведённое вне круга, а значит без толку было выскакивать. И что ещё хуже, индикатор прогресса справа вверху это никак не отобразит. Т.е. вот он уже подошёл к концу, а загрузка всё ещё продолжается. На каком-нибудь Лондоне на открытом месте таких матюгов наслушаться можно...
-
А я давно искал что-нибудь на фон Хрому и Опере. Нашёл, благодарствую много-много-сильно.
-
Кто-нибудь знает детали бага с потерей снаряги при смене хоста? Во-первых, я неоднократно, хоть и редко, замечал, что снаряга у меня остаётся, даже притом, что новым хостом становился кто-то другой. Во-вторых, вот буквально сейчас у меня пропали пиропатроны, однако пиросвязки тем не менее получались, что можно объяснить так, что баг привёл лишь к отключению отображения пиропатронов и пиромаркера от них, а не полной их пропаже. Например, на 11-ой двое были уже на эвакуации, а я замешкался по ту сторону реактора, поднимая камрада, после чего мы разбежались разными маршрутами: он побежал сквозь реактор, а я сбоку поверху, и как только снял Лансером щиты с охотника, и он проявился, тут же подорвал перегрузкой, причём пиромаркера на нём я даже не видел. Кто-то другой не мог его наложить, у нас был только паладин с воспламенением, но он к этому времени уже пробежал реактор, и крайне маловероятно, чтобы он смог его чуть ранее поджечь сквозь боковой выход, да ещё и невидимку, а охотник был скрыт от остальных камрадов ящиками, да и вообще слишком далеко от них. Подобных моментов было штуки три за всю игру, и каждый раз я не видел пиромаркера, что только подтверждает, что это был скорее баг визуализации, чем потери снаряги. Может ли этот баг зависеть от того, как именно ушёл хост, то ли сам, то ли, как в этой игре, отвалился в связи с сетевыми проблемами? Или от пинга до нового (или старого) хоста? Или ещё от чего...
-
Ну, если это не приводило к частому отключению навыков и стрельбы, то ничего. Однако легкомысленное бустанье не есть хорошо. Скажем, джага+волус представляют собой офигенно мощную парную связку, но вряд ли джага будет благодарен волусу, если в постоянном тесном контакте с врагом будет терять свой дрейн щитов и стрельбу. Вообще, мне кажется, разработчики намерено не стали фиксать этот баг с отключением навыков и стрельбы, это в некоторой степени балансирует механику игры.
-
Постоянно – это не грамотно. Грамотно – это бустить, когда нужно, и не бустить, когда не нужно, даже если самому нужно. Для этого надо хорошо слушать окружение.
-
Снимите с неё бинд в настройках, что за проблема?
-
Ну, я скорее бы беспокоился как раз о радеоновых дровах, они через версию кривые. Нвидиевские, если не бета, всего один раз на моей памяти лоханулись, и это было крайне давно.
-
Если раньше уже ставил, то на системном диске в \NVIDIA лежит распакованный пак с видеодровами. Там и phisics найти можно в отдельном .MSI, кажется.
-
Во. Другое дело. Qraizer (внезапно, да?), волус-инженер.