Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Эээ, я не понял, поясниЧё? Не понял?? А это что тогда: Я считаю это доказательством верности своей гипотезы: Яд предназначен для инвалидов (в хорошем смысле этого слова) или лодырей. В соло не видно, поэтому его берут, а в команде это будет очевидно, поэтому не берут.
  2. Сохранение осталось, только от него не будет толку: там игра уже закончена многократно, т.к. я в этой игре тестирую разные концовки с разными очками боеготовности, включая очень низкие. Там много что влияет. Фактически до излечения генофага нужно заканчивать все задания, кроме разве что расследования ситуации с Рахни, обхаживания омеговых группировок для Арии и ещё пары мелких квествов на Цитадели: книга Пленикса, вроде бы и стабилизаторы нагрева. Я не знаю точного списка, но многие из таких квестов будет невозможно либо выполнить, как Гриссомскую академию, например, либо доложиться об их выполнении, как с Барла Воном.
  3. SpiderHulk, как тебе версия "эти якобы имбовые пушки просто очень просты для использования в соло"? Проверь, плз.
  4. Буду дома, могу записать видос. У меня есть сохранёнка недалеко до Беннига. С другой стороны прохождений на ютубе полно :dntknw:
  5. Проходим вправо от высадки по переулку к дальней улице, где в начале партии турель стоит и церберовцы спрыгивают с верхних ярусов. Примерно в центре улицы, на полу. Да. недалеко от колонны получается. Надо внимательно на пол вниз смотреть, даже на небольшом расстоянии легко попустить круглую красную окантовку, т.к. выпадает из поля зрения. P.S. Вообще, эта миссия славится секретками по углам. Там много где можно недобрать бонусов. В тактическом плане Рахни намного выгоднее. Если настоящие, конечно. Если вместо королевы риперный конструктор, то спасать нет смысла...
  6. Я бы сказал — та в принципе как раз это все тут и говорят, только разными словами — иначе: оружие не является исключительно средством выноса мобов, оно является им только лишь в частности. В команде нагибатор с высоким исходящим ДПС может оказаться просто не нужен, и в ряде случаев будет вреден. В соло, в целом, тоже, но там каждый сам себе стратег и тактик.
  7. Qraizer

    Цитадель / Citadel

    Может быть СэйвЭдитором. Сейчас нет при себе, я на работе.
  8. Qraizer

    Цитадель / Citadel

    Если ты имеешь 60-ый левел, то придётся каждый навык прокачать до 3-ей эволюции или просто не распределять очки. Видимо поэтому разрабы решили распределить их заранее ибо без разницы. Другое дело, что пока ты можешь ещё не достичь этого 60-го левела... или вообще не достичь до конца игры. Тут да, засада.
  9. Сквозь реактор и волус с Указкой не пропустит. :koo-koo: Там узко. По ТТХ выходит, что Хищник не хуже Палача. Сюрприз, да? Говно твои критерии. Который раз тебе об этом говорят.
  10. И не говори. Пришлось дубли удалять. Я, кстати, чуть расширил свой пост про лояльности.
  11. Она это делает, если нет других романов. Проговрился об Эшли, вероятно, игра посчитала, что роман есть.
  12. Нет. Повышается вероятность его гибели, это да. Я как раз сейчас изучаю влияние лояльностей на ME3 и могу сказать, что каждого из них можно оставить нелояльным. Не за один раз, конечно, у меня три прохождения на это зарезервированы. Иначе всех не спасти. Сейчас можно предварительно сказать, что нелояльность Гарруса, Джек, Джейкоба и отчасти Мордина не влияет на их судьбы. Подозреваю, что с Самарой, Тэйном и отчасти Тали будет та же картина. Но это ещё предстоит проверить.
  13. Кстати. Не надо Клык так уж. Я в своё время его очень отстаивал в соответствующей теме. Потому что много юзал на неимением лучших стволов и-таки приспособил к нему руки.
  14. А на какой результат мог надеяться? Если кто-то вдолбил себе в голову, что от него ничего не зависит, а решает только божественная воля, то он так и будет не вставать с колен в церкви. А то, что бог дал ему свободу воли, которой он тупо отказывается пользоваться, он предпочтёт просто игнорировать. Жить гораздо легче, если всё зависит не от тебя, можно просто ныть и жаловаться.
  15. Я многократно порывался сделать подобную сборку. Беда в том, что вот такое сравнение дефолтовых показателей стволов самое объективное, однако имеющее нулевую практическую ценность. Никто, кроме нуба, не пойдёт в серьёзную игру без модов и снаряги. Практическую ценность имеет оптимально снаряженное оружие, и вот как раз на определении этой оптимальности я каждый раз зависал и потому каждый раз откладывал сей эксперимент на потом. С одной стороны, снаряжение должно подбираться индивидуально для каждого ствола, с другой это рушит объективность сравнения. Если кто-либо сможет сформулировать приемлемые критерии, с радостью послушаю.
  16. Qraizer

    Глюки и баги

    ME1 требует админских привелегий. Если включено UAC, можно попробовать "Запустить как администратор".
  17. Конкретно за Firefox не знаю, но можно попробвать. У меня был tor, так что возможно, что это такой специальный билд фокса для тор-а с интегрированным в него TLS потоколом. Вот счас с него зашёл: Tor Browser 5.5 (based on Mozilla Firefox 38.6.0). С него из-под XP заходить можно. Тормозит только, ну это понятно, на то и tor.
  18. TLS 1.0 только и поддерживается WinXP. Вроде бы Firefox имеет собственный TLS 1.2, я его пробовал под tor-ом. Кстати, да, я тоже нередко из-под XP сижу.
  19. Ничего, что у меня гугловый DNS? А то мой провайдер задолбал отваливать зоны, то ru от валит, то все, кроме ru.
  20. Персам со стабилизацией, т.е. турикам, или с навыками Снайпер или Адреналин, т.е. тот же турик, кварик или человек солдаты, дополнив хедшотным модулем. Так же подойдёт как бекап, чтобы растратить пистолетную снарягу, если её много или кончилась ППшная.
  21. Вспомнилось: "как же ваша телеграмма прошла по дну океана и даже не намокла?"
  22. Тьфу. Ну всё надо разжевать и в рот положить, право. Причём, причём... притом, что надоело. Вот поэтому и неинтересно.
  23. Хорошо, раскрою интригу, коли имеются разногласные. Скилл разбора мобов в соло для меня неинтересный, он слишком однообразный. Мне в соло нравится смотреть и оценивать скилл выживания. Обычные соло я смотрю как правило первые три волны, и потом 6-ую и две последние. Первых двух волн обычно достаточно, чтобы въехать в тактику игрока и дальше уже ничего нового не увидишь, но спец.задания всё-таки любопытны. А в спидранах мне нравится смотреть, оценивать и мотать на ус те мелкие и мельчайшие детали, мастерство использования которых позволяет в довесок к мастерству выживания выдавать высокий ДПС. Их я смотрю обычно полностью, т.к. на каждой волне может проскочить что-то новое и оригинальное. Нередко возвращаю бегунок назад и пересматриваю моменты. Это... познавательно. Играть в соло мне неинтересно. У меня достаточно навыков, чтобы просчитывать игру и легко приспосабливаться к вероятностным отклонениям в игровой обстановке. Мне неинтересно выдавать высокий ДПС ради высокого ДПСа, меня больше увлекает минимизация рисков, т.е. осторожная игра. ИМХО это предпочтительнее для команды, если вдруг придётся дотаскивать. А вот скилла выживать у меня недостаточно, и я это знаю. Именно поэтому я всегда предпочитаю работать осторожно, а не быстро. freelancer_xs упомянул адаптивность. Да! И ещё раз да. Вот! Именно это мне нравится. Когда рядом с тобой неизвестные. Когда игра нешаблонная (прости, контакт-лист). Когда нужно приспосабливаться или приспосабливать других, которым тоже нравится адаптивность. Когда у твоего напарника, чью тактику ты уже распознал, проанализировал и приспособил к своим расчётам, а она вдруг меняется на очередной, старшей, волне. Когда ты видишь недостатки камрада и предлагаешь ему свои варианты кооперации. Когда ломаешь соратнику стереотипы своими действиями. Например, я паладином несложно кооперируюсь с адептами, и если те не сопротивляются, обычно бывают удивлены. Это – интересно. Это увлекает. Это не надоедает уже три с половиной года. А быстро убивать я умею ещё со времён КС и Кваки. В последний даже выживать не особо-то и надо. Так что, freelancer_xs, всё банально, и никаких теорий заговоров.
×
×
  • Создать...