-
Публикаций
5 034 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Qraizer
-
P.S. Ну т.е. наше с тобой восприятие концовок отличается в корне. Я не считаю себя грамотным критиком, но представляю, что бы написал в обзоре, если б попросили. Я смотрел не на картинку, я смотрел в тот самый корень, который художественный, а не внешний. Поэтому, наверное, мне и было норм. Ну, а многие не стали или не захотели заморачиваться, чем и сильно обидели Рея, Грэга и особенно Кейси.
-
Ок, точка зрения понятна. Я это воспринял как символизм. Отступничество, крайняя степень. Возможно, неудачное решение, но лучшего намёка для игроков-парагонов я вот тоже не придумал. Аналогично: я считаю, что это было сделано именно так намерено, чтобы (по крайней мере игравшим в ME1 и имевшим там высокую репутацию) яснее ясного отождествить наши действия с намерениями Сарена. Лично мне это было... хотел написать "как гром среди ясного неба", но нет, не настолько всё ж. Но вот за мотивы Сарена, о котором уже и думать забыл давным давно, задумался, и настолько серьёзно причём, что практически сразу же начал новую игру в ME1, чтоб ещё раз внимательным образом его послушать ближе к концу.
-
Ну почему. Мне норм. И была норм. Может быть потому, что я не реализацию смотрел, а в её мотив... не представляю, как можно иначе потреблять сюжет чего бы там ни было, не исключая и игр, не вникая в суть потребляемого. И к слову... вот все такие "реализация", "реализация"... а что они имеют в виду-то под этим словом? Банально картинку, что ль?
-
100% сайды ещё не гарантируют высокой прокачки. У меня везде и всегда все побочки были освоены, однако ж опыт-таки кое-где не добирался. А на симуляторе много не наработаешь: за головражин опыта не дают, а квестов там кот наплакал, на три левела не хватит никак от слова совсем. Впрочем, возможность получить 60 уровень хоть и заявлялась, но никем не подтверждена. Я по крайней мере не видел. Сам я пока не имею легендарки, чтоб проверить, жду спада цены до хотя бы 1500.
-
Ой та ладно уж. 60% – это не много. И уж тем более не "десятки", как любят гиперболизировать некоторые апологеты добивания с ног. И ладно б, если этот мазохизм позволил бы получить полную прокачку за одно прохождение, так нет же, в лучшем случае прибавит два (!) таланта к имеющимся 98-и. У меня на ютубе в рамках "Безумной трилогии" прохождение ME1, в котором вообще всё, что возможно сделать Мако, сделано Мако, и даже немного больше. В момент смерти Сарена-хаска выскакивает плашка получения 56-го левела. В Легендарке вообще штраф отменили и ребалансили (по крайней мере так утверждается) опыт. Если даже там только 57-ой, значит где-то что-то недополучается. Однозначно. Ящики, шкафы, статьи Кодекса, разговоры с НПСями, сайд-квесты, спутники, месторождения...
-
Вообще-то, ремастерщики заявляли, что исправили цифры опыта на поздних этапах развития так, что стало возможным получить 60 уровень за одно прохождение. И т.к. при этом на это DLC они точно не рассчитывали, то думаю, оно в твоём случае не причём. Просто что-то где-то недополучил. Я вот, к примеру, в трилогии только к пятому прохождению заметил, где теряю, точнее, недополучаю, толику опыта, и как только так сразу вместо 54-го стал стабильно получать 55-ый левел. P.S. Как только разок добрался до 60-го и получил заветное достижение, так и 56-ой стал получаться без проблем. Безо всяких извращений типа добивания с ног, выходя из Мако, в смысле. На безумке, конечно, там Мако 60% опыта режет, на остальных уровнях и того проще, там только 50% режется.
-
Надеюсь, нет. P.S. Под фанатиками я не имел в виду всех сторонников ТИ, я имел в виду только фанатиков. Ну, которые банят в комментах просто за вопросы типа "чем ваша теория лучше официальной?" С точностью до наоборот. И да, постов на эту тему у меня тоже предостаточно. Научно обоснованных, конечно, а не эмоционально накрученных.
-
Ну да, для 6 утра это рановато. Но иначе у меня никак, у меня пожизненная, походу, 2-я смена, в 11 вечера только дома.
-
@FREAKFAKE, ютуб, кто ж ещё. Шучу, конечно, метка 18+ спасает. Ты после полуночи играешь? Без микрофона, потому что семья спит.
-
Я ж не выдержу, начну записывать. Потом выкладывать. Потом меня забанят. Эх...
-
А видосики с неподражаемым лексиконом будут?
-
P.P.S. Забыл ещё один момент. В НГ+ по идее весь наш прогресс в плане развития персонажа сохраняется. Почти весь. Теряются лицензии и апгрейды панацелина и гранат, их нужно покупать заново. Ещё обнуляется прокачка наших напарников, но это легко поправимо, т.к. все очки тут, нужно просто их заново распределить. При этом их снаряжение, которое было у них на момент окончания предыдущей игры, тоже никуда не девается, а помещается в наш же инвентарь, так что достаточно, заполучив их в отряд, тут же переоснастить. Причём там будут те же их пушки с теми же уже вставленными в них модами. Но. Это не распространяется на инженерные омни-тулы. Они теряются, если были у них в снаряжении. Если у нас тоже есть омнитул, если мы, например, инженер, то с ним ничего не случится, как ничего не случится с омнитулами, которые ни на кого не надеты, а спокойно лежат в инвентаре и ждут своего часа. Скорее всего это баг переноса игры в НГ+, т.к. даже биоусилители успешно сохраняются в инвентаре. Посему, чтобы не терять высококлассные омнитулы напарников, перед последней миссией их с них нужно снять, будучи в инвентаре, они не потеряются. На замену им можно сохранить или просто купить в магазинах по дешёвке низкоклассные, коими и заменить высококлассные. Если такой напарник идёт с нами в последнюю миссию в составе отряда, то можно отложить этот обмен вплоть до последнего боя, пока у гипертрофированного Сарена не останется совсем немного хилов при отсутствии щитов.
-
Побочки проходить можно, но из их числа нужно только те, которые дают мораль, остальные будут просто потерей времени. Квесты из дополнений не исключение. Все (почти, см. ниже) побочные квесты в НГ+ никуда не деваются, как и сюжетные, понятное дело. Не, ну понятно, что за побочки дают уровни развития, а их нужно все 60, но это если ставить своей целью заработать ещё и эти 60 уровней персонажа. Тогда можно в первое прохождение пройти все побочки, на лёгком уровне это будет несложно, под конец будет что-то около 55-го уровня, а в остальные два проигнорить те, что без морали, до 60-го само дорастёт в остальные три НГ+. Есть нюанс, см. ниже. "Исследовать планеты" в каком смысле? Если в смысле выполнения побочек, то уже ответил, если в смысле найти всё, что плохо лежит, то это твоё личное желание получить максимум лута, к морали это не имеет отношения. Безусловно. Спервоначалу лут будет 1-го уровня, с 5-го (вроде бы) уровня развития появится лут 2-3 уровней. С 18-го уровня начинает находиться лут 4-6 уровней, с 36-го – 7-9, а 10-ый начнёт сыпаться, вроде бы, только с 50-го, но это неточно, я не уверен, распространяется ли это ограничение на лут или только на ассортимент товаров в магазинах. Всё это в среднем, конечно. Иногда можно получить крутой предмет раньше времени, иногда наоборот. Ну и там по мелочи ещё. Паралитические гранаты, например, всегда 1-го уровня, а спектровые пушки у интенданта за кредиты можно купить и раньше времени, если к этому моменту есть эти самые сотки тысяч кредитов и ...по-моему Олигарх, но не уверен. К слову, разработчики набажили и исключили из игры предметы 8-го уровня, зато предметы 9-го уровней попадаются в двух вариантах, попроще и покруче. Походу, они просто скопипастили инвентарь, подправили характеристики, но забыли поправить им описания. Ниже – это тут. Из числа всех побочек есть особенные. Три побочки являются автобиографическими миссиями, из их числа доступна всегда только одна, и какая именно – это зависит от выбранной биографии. Т.к. в НГ+ невозможно сменить свою биографию, сменить эту миссию на другую в НГ+ тоже невозможно. Но как и другие побочки, в НГ+ её можно проходить снова и снова. И даже нужно, они неплохо поднимают мораль. Кроме них есть ещё две репутационные, они даются за заполнение соответствующей шкалы морали на 85% (если противоположная шкала ранее уже была 85%, то нужно будет 90%). Тоже некисло дают морали, но к сожалению, максимум при этом в эту же сторону. Мне бы хотелось, чтоб в противоположную, которая отстаёт, но увы. В первое прохождение заработать сразу две такие миссии нереально, за второе не скажу, но в 3-е и 4-ое запросто: уровня навыков Героя и Отступника уже хватает на быструю прокачку шкал. И наконец миссия на Луне. Она особенная в том смысле, что в её конце дают специализацию. Она переносится в последующие НГ+, однажды её получив, сменить уже будет нельзя. Поэтому если её получить в первую игру, во всех дальнейших НГ+ она будет побочка как побочка, ничего особенного. Миссия довольно сложная, особенно последний бункер, поэтому желание быть на этот момент максимально прокачанным вполне естественно, но т.к. первые три прохождения подготовительные, тогда получается, что выгоднее её вообще не проходить до 4-ой игры и только уже в ней сыграть и получить специализацию. И тут есть ловушка: специализация разблокирует вторую половину эволюций в пассивке, поэтому важно не забыть оставить нераспределёнными нужное количество очков навыков, максимум 6 штук. Замечу, что 55-ый уровень развития в конце первой игры уже относится в числу этих шести. P.S. В первую игру уровни развития с 50-го будут заблокированы. Нужно хотя бы раз сыграть до конца и тогда последующие уровни разблокируются. И вот ещё момент, в ЛегасиЭдишн это подправили, но в оригинальной трилогии заработать 60-ый уровень за одно прохождение невозможно. Последние 5 уровней стоят очень много опыта, некоторым не хватало даже НГ+. По своему опыту скажу, что закончив игру 55-ым уровнем, в последующей НГ+ получаешь 60-ый весьма недалеко от финала.
-
Ну, там запятая у меня по делу стоит. Подачки каждый день, а вот технологии по-разному. Я попытался как-то понять закономерность, у меня не вышло. По ходу "каждый день" означает каждый реальный день, т.е. если хочешь побыстрее выбить призы, передвигай календарь у себя на компе. Но время там как-то неоднозначно учитывается; возможно, новые сутки определяются по Гринвичу. А что до технологий, то на безумке у меня они падали каждый второй день, а вот на повествовании иногда до трёх суток паузы были. Непонятно, в общем.
-
Если игра в ME3 начиналась без переноса сохранения, то на старте репутация будет нулевой. В этом случае обеспечить доступность первой репутационной реплики, которая будет на Марсе, не так-то просто. Для этого нужно с самого начала, вот прям с первой же возможности выбрать ответ Андерсону по пути на совещание к Совету Альянса, гриндить одну сторону морали, не пропуская ни одного поступка и не сделав ни одного исключения в репликах диалогов. Достаточно один-единственный раз, скажем, Веге сказать что-нибудь низом, и всех остальных верхних реплик будет недостаточно. После диалога с Призраком на Марсе это уже не настолько строго.
-
За легендарку боюсь говорить, но за оригинал скажу, вдруг так же. Отсутствие возможности сохраниться имело место только в двух местах. Одно – это после эвакуации Адресоном и беседы на земле с ним и Коутсом и до момента, когда после пулемёта, покрошив сверху малость хасков и каннибалов, встречаемся с Лиарой. На самом деле легко лечится, если сразу же после беседы с Коутсом загрузить последнее автосохранение. Оно только что сделано, так что окажемся ровно там же, зато ручные сохранения станут доступными, и можно не бояться случайно не так ответить какому-нибудь условному Веге или там пропустить жест Гаррусу. Второе – перед предпоследней битвой в конце путешествия к Таниксам: последнее ручное сохранение возможно перед тем, как справа резко выбьют дверь две Твари. (А может и ещё раньше, точно не помню.) Далее можно полагаться только на автосохранения, они делаются между любыми двумя боями как минимум. Если же речь о финальном путешествии по Цитадели, то там изначально последнее ручное сохранение можно было сделать только аж перед тем, как доковыляем до Андерсона, далее только авто, причём делаются они весьма часто. Думаю, сделано это намеренно, иначе пропадает вся моральная соль выборов реплик и поступков. С Призраком однозначно не могу сказать, но точно то, что в процессе игры нужно использовать все три возможности проявить репутацию на Марсе, Тессии и Кроносе. Есть подозрение, что все три должны иметь одинаковый цвет, чтобы соответствующий цвет был доступен в конце диалога на Цитадели, но это только моё предположение, проверить которое терпения так и не нашлось. Однако, похоже, что на одинаковость цвета реплик уже самого́ этого диалога – а их тоже три, не считая последней четвёртой реплики – это не распространяется; я как-то это вроде проверил, но не уверен, что эксперимент был чистый. Что касается полос морали, то она не так проста. В ME3 есть общая репутация, это высота столбика, и она учитывается отдельно. Но она при этом ещё и делится на стороны морали, которые тоже учитываются отдельно. Другими словами, превалирование, скажем, морали Героя над моралью Отступника само по себе ещё не означает, что репутации хватит, ещё и сама репутация должна быть достаточно высока. Тут, увы, никакой конкретики по Призраку не сообщу.
-
Чем более мощная команда осталась позади, тем выше вероятность их выживания. Имеет смысл брать с собой менее мощных бойцов. Наиболее мощными являются Заид, Гаррус и Грант. С собой имеет смысл брат Тали из-за дрона и Касуми из-за гранат. Кто ещё относится к наименее мощным, не помню, Мордина всегда отправлял сопровождать команду до Нормандии.