-
Публикаций
5 073 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Qraizer
-
Разорителем номально, только надо варпы ставить и не экономить опустошение. Но беготня по ящикам задалбливает.
-
Завершение игры не является обязательным условием для возможности импорта сохранения. Требуется только выполнить миссию за Омегой 4, а играть можно и дальше продолжать.
-
Волус-инженер. Именно что сам себе. В частности, конечно, другим тоже, но у меня-то стреловидные. Я стою на одном месте в безопасности и убиваю через стены и плиты, а они ныкаются от лучей, гранат и импульсов и бегают туда-сюда, чтобы своими зажигалками или там дезами хотя бы чуть-чуть пощекотать перед тем, как снова отбежать за стену.Вот как-то так. На этот раз в читаки, вроде, не записывали. Но могли: Правда,на этот раз у меня было "оправдание": дотаскивал 10-ю.
-
Можно. В разделе мульта тусуется товарищ @Marched, он подрубил контроллер с xbox-а к pc. Обратись к нему за деталями.
-
Ну, это давно замечено. Один-единственный игрок может испохабить игру всей команде.
-
Не, это какие-то не те артефакты, Klustoda. Во-первых, их два, во-вторых, их видно.
-
У меня есть предположение интереснее. Ну, кроме того, которое я уже выдвигал, что это бронза. Мод. За моды он ничего не говорил. Правда, его и не спрашивали. Конкретно какой, я не знаю. Который напрочь убивает лимит врагов, и единственным тормозом остаётся лимит на 5 мобов на респ. Этот лимит преодолеваем ракетами, но в остальном... Выставляем фпс==1, тупо бегаем минуту, обделённые вниманием мобы от огорчения жмакают ESC и покидают поле боя.
-
... и тишина. Вот что ты наделала, Alpha-Mink. Давай быстренько читай. Или давай новый вброс придумаем, а то Богомол как-то не пошёл.
-
Я б с удовольствием себе оригинальные задания разлочил. Только, боюсь, идут они в составе модов, как вот тут.
-
Там, если ты не заметил, мародёров было чуть меньше, чем пол-Великана. Т.е. отключён лимит на 8 мобов. Кобра была скорее превентивной, чтобы не заморачиваться заглядыванием за углы, ибо это дрель с барьерами чуть менее 500. К тому же это золото, так что однозначно без циклонки. Я ж не знал, куда меня закинет, да ещё прямо во вторую волну. Быстрая переноска просто не работает. Я не пробовал сбросить, потому что хотел записать видос. Это уже второй раз, когда мне попадается такое задание. В первый, где-то с пару месяцев назад, я был джагой, поэтому даже не пытался носить и поэтому просто не допёр, что это не стандартная пицца. Пока минуты через три не обратил внимание, что третью хрень никто даже не пытается брать. Взматерился, пошёл сам и прифигел. А тут донёс обе, а третью не увидел. Просто нету, и всё тут. Счётчик времени исчез, задание на 2/3, и чё делать-то? Думал, баг, решил ну и фиг с ним, просто стал тащить волну. собственно потому и запись выключил. Как вдруг "задание выполнено", и волна кончилась. Так что по итогам этих двух игр могу предположить, что артефакты видны не всем. Первую я начал извлекать сам и ко мне присел ещё турик, но я закончил раньше. И только тогда заметил необычность, иначе бы раньше запись включил. Донёс. Вторую тоже решил донести сам, чтобы записать всю часть задания. Ну а третью, по ходу, видел кто-то только один. Так что что там со зрением у платформы, я не в курсе. А Кобра, кстати, завалила минимум троих. Это те, которых видно в четырёх строках лога. А вообще там череды гранатами только так делались, сами по себе, стараться не нужно было.
-
Я рассказывал о новом задании?
-
Другое дело фантом. Во-первых, у неё барьер, а это бонус с патронов в 1596. Во-вторых, у неё больше барьера, чем щитов у налётчика, а значит 25% посчитаются с меньшего остатка и составят 1817,75, которых хватит для снятия меньших хилов, равных 1688. P.S. А вот с IV дезами получилось бы, бонусный урон патронов в 1330 сделал бы остаток в 2140,3125 большим, нежели у налётчика хилы. Но с боссами было бы плясок с бубном куда больше. Хм, может фазовые?.. Хотя не, по броне по-любому бонуса было бы 0. Так что варпы – правильный выбор.
-
Богомолом сыграть лучше непросто. Насколько я его помню, а это было давно, так что могу ошибаться, мне приходилось им стрелять чуть с упреждением. С варпами, даже четвёртыми, без вариантов. Они не имеют бонуса по щитам. У меня получилось, что хедшот Богомолом X с тяжёлым бронебоем V – вторым модом была обойма, да? – у салара, полностью прокачанного на урон в мине, инвизе и пассивке, со снайперской гиркой V и усилком III наносит 8750 урона, из которых 1518,75 сдирают щит с золотого налётчика, а остаток, проходя через защиту щитгейта в 75%, составит 1807,8125, чего явно недостаточно для нейтрализации его 2025 золотых хилов.
-
Нет. Почему - я уже объясняла выше, и не один раз.В моей фразе нет запятой. Я не спросил, чувствуешь ли ты себя на моём месте. Я спросил, как ты себя чувствуешь. На моём месте-то. Просто представь, что когда вы тут давным-давно все вместе искали способы выйти за рамки 25 минут, я выдвинул своё недавно высказанное мнение о фуфловости времени как фактора хорошей игры. Если ты не почувствуешь, что эта моя виртуальная фраза была бы тогда не к месту, действительно читать не стоило. Оу! It's the true way!
-
Прикол в том, к чему я собственно вёл весь диспут, когда неоднозначность критериев оценки качества партии была продемонстрирована. Нефик фармить. Что-либо. Будь то опыт, будь то деньги, будь то время. Фармить – уже играть не по канону, а значит и критерии нуждаются в переоценке. Набивать опыт не надо, вполне достаточно играть на автомате так, что он сам набивался. К примеру сегодня перед работой на золоте играл хуман-адентом, зашёл на первую волну, когда первый был впереди меня на ~15к. На 3-й и 6-ой сторожил дефузора, за счёт чего отстал от первого места на ~30к. На 10-ой деффузил сам (да, три задания – точки), меня прикрывали. В итоге при полной эвакуации отстал от первого места на ~2,5к при истраченной только одной ракете перед последней точкой на 10-й, чтобы поднять прикрывающего, который поначалу, не рассчитав момент, бросился деффузить сам, бо как был ближе. Опыта набили >500к, время меньше получаса. По мне так для золота просто отличная игра вышла. И это при том, что из адептов я был единственным, ещё два были техниками (один из них с дезами) и один солдатом. Это был фарм опыта? Ни в коей мере, это навыки взаимодействия, реализуемые на автомате. Я смотрел по сторонам в поисках промаркированных, и старался не упустить шанса их проварпить, т.к. два параллельно идущих отката у двоих игроков позволяют (грубо) вдвое чаще делать связки, чем два последовательных отката у одного игрока. Но в то же время и недостатка в биосвязках не было, потому что варп, активирующий техномаркер, автоматически за счёт доты становился биомакером. Это типичный пример "оно само набилось", у меня с рандомами такие игры бывают нередко. Система бонусов, придуманная разрабами, конечно не идеальна. Ту же расходку уже упоминали, например. Да и с медальками не всё гладко. Я вот до сих пор жалею, что медалька за пережитые волны командная. Это неправильно, она должна быть индивидуальной. А командная должна бы выдаваться не за отсутствие падений, а как раз за нерастраченный гель и отсутствие фаталити. Т.е. выбили из лап или подняли споткнувшегося – это не считается. Значит, невнимательно. Marched такой "мне не дают медальку заработать", ему в ответ "та нафик ты тут со своими перекидонами; убивать надо по-бырому, а не фигнёй маяться". Он такой "фигасе, я тут в поте лица мобов на себе тащу, пока вы дрона ведёте", ему такие "ты оторвался от коллектива, и вообще, мы сами могём за дрона постоять, потому что играем заодно, а ты просто фрагер". Тут я такой "Marched, ай-яй-яй, посмотри в результаты своих матчей по опыту и сравни вот с такой циферкой", и тут бац! такое "фигню несёшь, Qraizer, мы сами так играем, каждый сам по себе, а все вместе крутые; и это нормально, а всё остальное твои фантазии". Э-э-э, шта? Итак, где я нам свернул с логической дорожки?
-
По ходу её минуту никто не трогал, и она обиделась. За мобами такое водится.
-
Если очень вкратце, то народ наехал на Marched-а, мол, антикомандно играет, я решил им подыграть, т.к. судить мог только по словам, общих с ним игр у меня не было, как выяснилось, а их было больше, поэтому им как бы больше доверия; и тут вдруг они увидели, что сами попадают под свои же критерии антикомандности. Теперь вот все заняты тем, что пытаются выяснить, кто же должен доказывать, что он не верблюд. Хотя на самом деле, как мне кажется, озвученные ещё до меня критерии антикомандности оказались просто пшиком, о чём я говорю уже которую страницу. Но со мной всё равно спорят, и теперь я в полной растерянности, потому как против меня применяются аргументы Marched-а, а против него мои.
-
Давай последний. Замени очки на время. Поменяй нас местами. Ну и как ты чувствуешь себя на моём месте? Замени очки на время. Почитай посты своих сторонников по спору за последние пол-года/год на этом форуме. Попробуй прикинуть мои впечатления от планок 30мин/25мин/20мин. Теперь яснее? Планка в голове появилась не с потолка, о чём я неоднократно говорил. Даже математически. А вот время в 20 минут откуда взято, можно полюбопытствовать? Можно расчёты посмотреть? Согласись, аргумент "Существует только у тебя в голове" попал в молоко, зато я с чистой совестью могу вернуть его обратно. Замени очки на время. Почитай посты своих сторонников по спору за последние пол-года/год на этом форуме. Внезапно окажется, что вам тоже неважно, бо как если и упоминается, то в контексте несущественного на фоне одного-единственного пасс-критерия на выходе. При этом очередной раз напомню – и я вот буквально недавно просил не коверкать мои слова – что я говорил о количестве опыта в контексте командного взаимодействия для среднестатической игры. Под понятие среднестатистической игры не попадают игры в сыгранной команде, у членов которых выработана определённая стратегия, ибо она далека как от средне-, так и -статистической, там и критерии другие, также выработанные этой командой. Под это понятие не попадают челенджи, это и дураку должно быть понятно. А самое главное, это то, чем я подытожил. Специально для нелюбителей читать вот краткий конспект. Исходная фраза о хорошей платиновой игре была сказана неоднозначно, признаю, однако сказана она была в контексте, не допускающем двоякого толкования. Ну, я так думал, что не допускающего, однако я забыл, что в разделе последнее время затишье. Так что нашлись люди, которые мне стали противоречить, мол, опыт нафик никому не сдался на платине, а вот время и деньги – это круто. Когда я привёл доводы, что большой опыт с большими деньгами и малым временем никак не коррелирует, мне не поверили, а когда привёл примеры, внезапно оказалось, что дело, оказывается, совсем не в деньгах и времени. Ух ты ж. Вот тогда-то я и подытожил, что хватит цифры считать вообще, или давайте уж считать их все одинаково важными. На что получил убойный аргумент "шта". Гениально. Так что, Alpha-Mink, да, я сражён наповал. Поэтому не буду придираться к вот этому вот "Для тебя главный показатель хорошего матча - количество очков". Ну подумаешь, что это ложь. Главное, что я сражён, поэтому это уже неважно. Зато вдруг оказались озвученными вообще не оцениваемые на итоговом экране критерии. Которые, если бы там и были, то всё равно мало что значили б, ибо командное взаимодействие на них практически не влияет. Нерастраченная расходка может соседствовать с медалями за поднятие, череда может быть выполнена не только ракетами, а размазывание мобов может быть командной тактикой ради опыта. Замечу в заключение, что упомянутые тобой батхердтные матчи не принесут запредельного опыта. Особенно, если некто один будет постоянно солировать. Но если вдруг опыт окажется вполне себе на уровне, матч всё-равно просядет по другим оцениваемым параметрам. Поэтому если меня всё-таки прочитать, внезапно окажется, что примеры мимо. Я понимаю, что сравнение хорошо сыгранной команды с квартетом солистов может быть неприятно. Ну так не я для них такую тактику выбрал, чего обижаться-то? Понятно, что если каждый будет заниматься своим делом, опыта много не получится. Но вот если команда разделится не на четырёх солистов, а на два дуо, как обычно оно и бывает в нормальной сильной рандомной команде, то сыгранная команда друзей по контакт-листу окажется далеко позади по командному опыту. Се ля ви.
-
Я с тобой не играл, так что сужу по обсуждениям твоего стиля другими. Однако теперь я больше склоняюсь к определённому скептицизму в отношении того обсуждения. Всего-то стоило разговорить в контексте сферических философий. А может быть и играл. Скажи честно: не было игры на платиновой Гидре, фракцию не помню, где на 10-й последнюю пару точек дотаскивала валькирия с Пираньей без циклонки, а оба джаги валялись без чувств, не в силах противостоять напору на открытой карте? На 11-й та валькирия ещё подняла платформу с очевидным билдом, у которой по ходу уже кончились 7-ки, в последнюю микросекунду, та даже несколько секунд постояла в коме.
-
Ничего. Только не надо приписывать мне того, чего я не говорил, и не замечать мною говоренного и говорить это самому.
-
Я долгое время считал эти термины взаимозаменяемыми. Но потом сообразил, откуда термины. Расходка просто даётся и всё тут. Расходуешь ты её или нет, решают обстоятельства. Это расходные материалы, они всегда одинаковы и они даются всегда (если запас достаточен). Снарягу же ты выбираешь сам. Именно ты выбираешь своё снаряжение для грядущего баттла.
-
Зато я получил ответ на вопрос, почему сейчас невозможно собрать лобби из друзей. Потому что внутри все уже и так всё это поняли задолго до моего поста. Осталось только себя перестать обманывать тем, что с рандомами якобы более интересно.
-
Marched, на что мне обижаться-то? На то, что тебе не дают лишнюю медальку заработать, которая даёт лишний опыт команде, по идее ты обижаться должен. А так все аргументы, кроме "шта", я опроверг. Логикой. Математикой. Элементарным сравнительным анализом по трём параметрам – опыт, время, деньги. Вот против "шта" я бессилен, признаю, оно меня победило. Мне жаль людей, которым нравится игра, представляющая собой на порядок упрощённое соло. Вообще-то исходный мой пост предназначался тебе, и я от своих нынешних оппонентов ожидал, что они результаты твоих игр с <500к опыта буду оценивать как подтверждение антикомандной тактики, но оказалось, что они вполне себе не против такого стиля игры, но при этом почему-то хотят тебя линчевать. Я скорее в недоумении. Лёгком, потому что по-русски это называется "двойным стандартом". Скорее даже я обескуражен, т.к. рандомные команды куда лучше соответствуют канону мульта, оказывается.
-
Перечитал. Сыгранной командой назвали умеющих квартет разбить на четыре параллельных соло. Если это командная игра, то я граф Лев Николаевич.