-
Публикаций
5 073 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Qraizer
-
Хочу ещё раз поблагодарить организаторов за возможность проявить себя, и отдельно – творческое жюри, без оценки которого я вряд ли решился бы на доведение своей истории до кондиции. И без того не решался... но-таки решился. Милости прошу провести некоторое количество времени в воспоминаниях о былых временах вот тут.
-
И ещё раз нет. Я объясняю своё понимание "оптимальной игры", коли у кого возникли по этому поводу вопросы, и аргументирую их. И не более чем. И именно ради такой игры я сижу в мульте, бо как иное приелось по самые гланды. Это не значит, что если вдруг кто завидит меня в фойе, пусть играет по канону, иначе я его кикну или сам уйду. Нет, конечно. Демократия на то и она родимая. Но вот за вред команде я кикну или уйду, пусть не обижается. На самом деле наши критерии совпадают. Если я занимаю последнее место, но игра вышла за 600к, я несколько удручён, но игрой доволен. Мне вполне хватает осознания, что заработанные 5 поднятий или 50 за помощь помогли кому-то занять места выше. Если я на первом месте, но игра не дотянула до 500, и такое бывает чаще, чем хотелось бы, оно, кончено. приятно, но я корю себя за излишний эгоизм (разве что только камрады сами виноваты в своём бездействии) и в первую очередь оцениваю, где бы я мог ещё экспы добавить в следующий раз в похожих игровых ситуациях.Вот у меня есть мысль. Сегодня очередной ночью сыграю и выложу партию джагой, пусть народ подумает и расскажет мне, где я мог бы быть лучшим джагой, чем привык им быть. Ибо как не зайдёт речь за них тут, кто-то нет-нет да и бросит негативную фразу, которую, как я вижу, я могу прилепить и себе.
-
P.S. Нередко рандомный матч с моим участием заканчивается в ~25 минут и стоит ~630к. Много ли квартетов, составленных из друзей друг другу, будут иметь такие же показатели взаимодействия? Команда FREAKFAKE тут одно время считалась одной из самых крутых, все, кто туда попадал рандомом просто пёрлись с этой зондер-команды. Поищите: половина матчей имеют <500, остальная 500-600, при этом идут в районе получаса. Нашёл только одну >700.
-
Уже дважды сказал: потому что это не канон. А некаконичных Массычу мультов пруд пруди, незачем играть в него, коли от такого стиля прёт. Та же Баттла подойдёт куда естественней. Волны могут заканчивать быстро и в каноне. Средний соло-забег имеет ~300к опыта, и это вдвое меньший результат по экспе, чем я указал как для "оптимальной" игры. Вот я фигачу Баньшу, трачу сколько-то там времени, зарабатываю за неё столько-то. Вот эту Баньшу фигачат нас двое, тратят на это аккумулятивно вдвое меньше времени, а Баньша вдруг начинает стоить вдвое больше. По экспе, конечно. Вот нас фигачит эту Баньшу трое или все четверо, и она разбирается втрое или вчетверо быстрее, хотя по экспе выходит всё равно вдвое. Откуда выигрыш по времени-то? Я не понимаю, почему при тех же деньгах и даже времени меньшая "ещё какая-то цифра" не должна учитываться как показатель качества игры, да ещё и вопреки авторам задумки.
-
Ну так перечитай внимательнее. Это не моё индивидуальное представление, это исходное предназначение мультиплеера. И цифры я взял не с потолка, это статистика. И даже не моя, её легко получить по видосам с ютуба, хотя бы. То, что многие сейчас играют, исходя из иных предпочтений, ну так это и есть челендж, который они для себя придумали. Он не выходит за рамки исходной механики, ровно так же, как, например, спидран одиночной кампании или там солирование посредством "убийства" своей команды в начале боёвки. Ради бога, никто не против. Даже будут аплодировать и комментить "браво!". Но принимать это за полноценную игру вряд ли кто согласится.
-
Нет, прав. Это попадает под моё "например, сольщики". Сыграли быстро? Молодцы. Только это не та игра. Это некий челендж, который они себе придумали. Другой пример. Каждый из четверых просто берёт себе пару мобов из респа и никому не мешает, и ему никто не мешает. Будет то же самое: уверенная игра, у всех почти поровну, сумма невелика. Ради бога, я не против, каждый играет, как хочет. Демократично. Только можно вопрос: мы случайно Массыч с Квакой не перепутали? Отключили frendly fire, зашли за красных, за синих поставили ботов и вперёд. Я в такой Массыч играть не хочу. В своё время наигрался в шутеры достаточно. Делал в соло за синих трёх найтмарных ботов – Кзиро, Мейджер, Врэк – за красных с результатом шесть к одному в 20-ти минутном матче, прикончив полторашку пивка. Удерживал в одиночку точку на Ацтеке против четверых терроров-коллег по работе. Выбивал 100% аккуратности рельсой в дуэли с найтмарным ботом на КвакАрене. Надоели сетевые баттлы, они все на одно лицо, хоть и с разными пушками. Последнее время играю в одиночные кампании. F.E.A.R. 1/2 со всеми аддонами. Скилл легко заметить, всё есть на ютубе. Дум 1/2 и Херетик 1.3 – каждый левел с одной попытки, Дум 3 с обоими аддонами – на обоих верхних уровнях сложности. Можно сравнить с другими летсплейщиками. Собственно их-то невнушающий скилл и сподвиг. Ладно, это лирика. Массыч. Вот что меня вернуло в сетевые баттлы. Давно, и не отпускает. Вот честно, сколько раз за эти годы порывался, но каждый раз останавливался. Но всё-таки рискну заслужить волну крапа. С моей точки зрения спидраны, соло и другие подобные непотребства – это всё от узости взора, или из-за привычки, а то и от опустившихся рук осилить новую игру и потому, переведя её в привычное русло, занять вершину гору в качестве царя и с ухмылкой взирать на холопов. Игра – даже в сингле словами каждого второго персонажа – подсказывает свою мотивацию, заложенную в неё авторами: каждый играет на команду, выигрывает или проигрывает – команда, взаимодействие решает исход. Да, в конечном итоге сдались и насовали имба-пушек и имба-персов, что б не ныли. И мотивация в лице боеготовности за счёт сбросов классов не сработала, как хотелось. Но всё равно основное осталось перед глазами: чем лучше работает команда, тем больше опыт, тем быстрее качаются классы и лучше боеготовность. Всё-таки Массыч – это ещё и РПГ. Так что термин "оптимальная игра", Alpha-Mink, я употребил правильно. Когда вокруг меня останутся только сольщики и спидранеры, я уйду в запой. И буду пить за упокой души прекрасной и неповторимой игровой механики.
-
Мда. Ну и на кой ляд вообще этот Каратель тогда брать?
-
Бронебойный не подвержен штрафу по броне, но проникающая способность ему не свойственна, как я понимаю. Хотя мне тоже интересны конкретные его характеристики, мож он ещё повышенный урон имеет.
-
freelancer_xs, ёкарный бабай, научи вот так минкой стрелять, а! Мне, чтобы она полетела, куда надо, нужно чуть ли не в полный корпус из софткавера высунуться, иначе тупо липнет на угол перед мордой.
-
Ещё одно подтверждение. Уровень игры очень слабо влияет на деньги, но очень значаще на опыт. Если в команде просто сильные игроки, те же сольщики, например, у каждого будет примерно одинаково, но сумма будет невелика. Хорошая команда определяется общей суммой опыта, а не частным количеством оного у каждого.
-
Marched, твоё непонимание Alpha-Mink сдаёт твой стиль игры с потрохами. Средняя платина приносит 650к опыта. На четверых поровну – это больше 160к. Если платина принесла меньше 600к, она сыграна неоптимально, если меньше 550к – она сыграна плохо. Исходя из этих цифр, если обычно быть на первом месте и иметь 150к, большая часть этих игра плохие и все неоптимальны.
-
Слышь, gunsy19, похоже мы могли не напрягаться. Тут и без нас весело. Вчера на Рио в центре, на ЛЗ, обороняли точку на 10-ой от коллекторов. Задание подходит к концу, двое считают, что джага и сам дотащит оставшиеся несколько секунд, и сваливают из области обороны подобру поздорову от 6-и боссов. Джаге не жалко, он встал по-над стеночкой, чтоб не лупили сильно, и загородился с одной из сторон щитом и достал Кобру. Третий замешкался, прискакали две баньши, и одна из них его начинает фаталить. Это вот сейчас я понимаю, что поступил нехорошо, но тогда решение подождать конца задания и только потом пальнуть ракетой, а там как получится, было естественным. Но к слову и без двух баньшей было непросто, ещё ж уйти из центра нужно было.
-
Конечно не против, gunsy19. Зато народ повеселили. И он теперь в панике, мол, ух ты ж, а Qraizer-то врун оказывается, а никто и не подозревал.
-
Понятия не имею, причём обвесы. Я тогда к слову бросил фразу, объясняющую, почему выходил из его фойе (а выходить пришлось раза четыре, быстрый поиск – он такой, да), и вот сейчас он вдруг вспомнил, и решил обидеться. А за Ch1ra-у – то отдельный разговор. У меня тут большой пост по его поводу был. Собственно из того диалога я и нахватал цитат. Легко видеть, что фразы оттуда и фразы из диалога вокруг хасков, которые собственность Marched, друг другу антиколлинеарны. Вот начало. Собственно, смотреть можно, начав с ссылки из цитаты меня. Так, к слову сказать, почти твои мысли.
-
Да-да. Будьте добры, плз. Объясните уважаемому gunsy19, почему меня оскорбляет обвинения в том, что слова, негативно адресованные мною Ch1ra-е, за которого он заступался, и цитаты откуда я приводил, он в предыдущем посту вдруг приписал как обвинительные в его адрес. Не иначе это одно лицо. Если же это не одно лицо, то я в упор не понимаю смысла его поста наверху, кроме как меня позлить. И – да, считай, что я слился, ибо ругаться не намерен.
-
Всех бы перебанили, VlReaderr. Катейку ещё никто не переплюнул, похоже, так что что бы тут началось, я хорошо представляю. Да, gunsy19, я правильно оценил твой профессионализм в демагогии. Но я тоже не лыком шит и не намерен разъяснять косящим под дурачка значения сказанных ими самими русских слов. Что касается твоих постов, на которые я ссылался, ты знаешь, где их искать. Советую потереть, пока другие их не нашли и не прочли. Тогда твоя последняя сентенция будет выглядеть ещё более-менее разумной.
-
Кажется. Призрак с зажигательным Ригаром и циклонкой не хуже платформы на карте мешается. А уж с запасом гранат или укреплёнными отсеками – простейший способ услышать "play alone"
-
Нет. Но ты выражаешь настолько противоречивые взгляды, что я не знаю, что ещё о тебе думать, кроме сознательного разжигания холиваров. Ты себя почитай. Сначала у тебя "каждый играет, как хочет", потом оказывается, что "каждый играет в команде". Сначала "добить почти разобранных камрадами боссов не западло", потом "схватить через укрытие хаска эгоистично для команды". Ты уж как-нибудь определись-то с позицией. Та нету никакой агрессии. С чего ты взял? Извини, если так подумалось.Не дождёшься, VlReaderr. Мы опытные тролли, умеем Правила не нарушать
-
Кстати, gunsy19, таки у нас вас там демократия или как? А демократия подразумевает уважение к интересам других участников игры? Я, конечно, могу жестоко ошибаться, и пусть тогда мне на это укажут, но кто что делает и чем где занимается, является его личным делом, и никого не касается, пока это не затрагивает интересы ещё кого-либо. Это записано в международном праве. Называется оно Правами человека.
-
Ой, не туда вписал. Сорри.
-
Ага. Т.е. заработать команде череду и себе любимому +100500 в карму – это можно, а заработать себе в карму +1050 за захваты и +15 в испытания нельзя. Я промолчу о впечатлениях от диалога, gunsy19. Ну вот, а мне не верили в своё время.
-
Впервые получилось оказаться впереди при такой вводной. Внизу охотница и призрак. С охотницей постоянно чередовались по итогам волн, а призрак парень хороший, второй раз попадается, но слабенький ещё, Разоритель I, и неопытный, ~1к испытаний. Ну а в первую очередь за партию в целом следует поблагодарить нижнего джагу, именно благодаря ему Кондор стал похожим на Лондон. Да и просто отлично пытался держался для своего левела и билда (без циклонки). А, ну да: я – стандартный хуман.
-
Это вот так, что ли?
-
Артефактов на них нет просто. А не то б...