Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 034
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Где-то на ютубе видел, как некто принципиальный разрушиллой с Вулканом пешком тащил пиццу. Ещё и в костюме, естественно.
  2. На лестницах тоже хватают, ибо эта колотилка подводит перса к вражине по непредсказуемой траектории, да и лаги запросто подведут не к Атласу, а к каким-нибудь ищейкам.
  3. Танунафик такой кайф. Я вот стражем на безумке ентого Колосса колупал в первую же миссию после Цитадели, т.к. собирался получить медальку союзничества с азари (получил, кстати). В то время рукопашка втрое круче пушек была, мне было проще трижды долбануть штурмовика гетов прикладом, чем минуя два перегрева отстреливать из винтовки. И это ещё не учитывая охотников и снайперов вокруг.
  4. ctrl-f5 пробовал? Или кеш почистить.
  5. Qraizer

    Цитадель / Citadel

    Ещё в первой была. Мааааленькая такая, но с панацелином и гранатами. В "Станции Вершина".
  6. Я знаю, любитель, только зачем? Если б так можно было дотянуться до медальки за 60-ый левел, был бы смысл. Иначе это просто вопрос того, кому как больше нравится. Мне нравится по максимуму использовать Мако.
  7. Они говорили, что ввод элкоров был бы очень дорогим решением ввиду того, что для них в 3-ей части не было нормального набора анимаций. Они судили по трудоёмкости ввода волусов и по сравнению с ними коллекторов, притом что последние имели хорошую, совместимую с 3-ей частью, анимацию из 2-ой части.
  8. Вообще первое прохождение ограничено 50-ым рангом. Только после этого разблокируются уровни 50-60, и во второе прохождение мне удалось подняться до 54-го. Только в 4-е, на невыносимке, я допетрил, где ещё терял немного опыта, так что последние два уже 55-ый получался.
  9. Я не вижу смысла добавлять опыт "на ногах". Мако интересная машина сама по себе, да и разнообразие в боёвке. А опыта всё равно не хватит на 60-ый левел в первое прохождение созданным персом. У меня прекрасно получается 55-ый, и совсем немного остаётся до 56-го, и этого достаточно, чтобы вторым прохождением этим персом качнуться до 60-го. Ну, по крайней мере так обещают гуру. Вот это у меня и будет 7-ым прохождением игры. Ну и судя по всему, будет и восьмое из-за Взлома ИИ. Полный комплект медалек всё-таки хочется. Пока вот три осталось – ещё Рекс не в друганах. А на задания я напарников беру по характеристикам заданий. Инженеров на синтетов, биотиков на органиков. На смешанные миссии солдатку. У них у всех и оснащение сразу соответствующее: на синтетов всякие там вольфрамовые или крио патроны и подщитные проникатели, на органиков токсичный, пиро и другие дотные эффекты. Сразу шкафчики снаряжаю, а на миссию просто беру подходящих камрадов и потом не парюсь сменой модов по ходу боя.
  10. Я как-то подобным образом зарабатывал последнее достижение "Платиновые волны". Кинжал всё не выпадал и не выпадал. (Причём волны на опасных картах не считаются за волны на соответствующих картах, если кто не знал. Они идут просто в "волны на опасных картах".) Последние 6 висели так долго, что я замаялся огорчаться, очередной раз увидев опасный Кинжал. Плюнул, и пошёл Джагой в соло, оставив фойе открытым. На 3-й волне зашёл волус... в общем где-то уже описывал. Получилось отменное дуо, до сих пор помню. Вот, нашёл.
  11. Ну а вот я, к сожалению, нет. После первой игры у меня бонусного только и было, что штурмовые винтовки, их и взял инженеру. А потом я выработал другую тактику прокачки, чтобы не оставлять за спиной ни одного ящика, поэтому бонусом всегда брал или дешифровку, или электронику, а Кайдену или Тали противоположное. В результате у меня только один камрад всегда был обязательным и то на сюжетных миссиях. P.S. Если первое посещение Цитадели использовать по-полной, то можно выйти в Галактику уже с достаточными для самых сложных замков навыками дешифровки и электроники и максимальной красно/синей харизмой. Правда есть нюанс: приходится жертвовать боевыми и защитными навыками. Но это несложно фиксится. Если первой же внесюжеткой отразить вторжение гетов – там на ногах почти не надо воевать, зато прокачать навыки можно вполне себе – а затем слетать на Ферос и Новерию и выполнить все их внесюжетки, кроме Новерийного взлома по вайфаю в баре, для которого по-хорошему нужно аж 75% харизмы. Теперь можно сосредоточиться на внесюжетках в Траверсе, чем довершить прокачку перса до приемлемого для сюжетных миссий.
  12. :man_in_love: Чё, в натуре, что ли? Вот козлы. А почему нигде не сказали? Ахренеть. Это мне ещё раза два надо будет проходить, что ли, коли до сих пор по нулям? Ага. Только на нормальной. На безумии позже буду 7-й раз ходить, вытягивать 60-й левел. Откуда? Если задаться целью разве что, но я всегда уповал на то, что само набьётся. А гетов да турелей там мало, на 75 раз их не хватит, в ME1 же ещё откат длинный.
  13. Так, что-то я не пойму. Я понимаю, что "Взлом ИИ" набивается долго. Но за 6 прохождений-то она должна набиться сама, без того, чтобы сидеть и тупо взламывать одного и того же гета, постоянно читая быстрое сохранение. ведь так? Решил-таки посмотреть, а сколько осталось-то. С огромным трудом нашёл вьюер профиля для ME1 и с удивлением обнаружил, что он мне показывает 0. Это как? Шозадела?
  14. Тю. Та дали свои акки камрадам погонять, что б те не маялись магазином. Оно хоть и пушки есть, и моды к ним, и персов имбовых навалом, и расходки со снарягой вагон... ну а опыт-то откуда возьмётся?
  15. Это ещё ничего. Вот в Лондоне было, что я, валькирия с Пираньей, не поленился сбегать через пол-Лондона и вынести налётчиков, что с другой от респа стороны сильно отвлекали защищать область, а два снайпера напрочь игнорировали опустошителей, которые простреливали всю область обороны и постоянно нас укладывали. Цели типа неспеша прогуливающихся тварей, с которыми валькирия справится безо всяких проблем в близком контакте, и снующие туда-сюда хаски их привлекали куда больше. Обозвал дебилами и вышел, в общем.
  16. Ну например тем, что ты знаком с таким замечательным задротом мульта :-$
  17. Представляю себе Легиона с нею. Не могу представить волуса. :man_in_love:
  18. Лансеру стабилизатор не нужен. Ставь тогда уж ствол, если не обойму. Патроны, конечно, варпы, да?
  19. Beyonder1, ничего удивительного. Почти вся снаряга – за исключением усилков IV и увеличителей расходки, которые золотые – начальная, и только карта сброса персов серебряная. Гирки %% на 40 серебряные, остальные золотые. Персы же либо уже есть, если начальные, их 12, либо быстро набираются, если серебряные, их там всего 6. Остальные все золотые, и ещё трое чёрных. Оружие тоже большей частью золотое и чёрное. Коли не всё меньше золотого докачано, высоковероятно будут падать снаряжение и 40%-ные гирки. Опана, 33333 сообщения в теме.
  20. Чё, правда, что ли? :shok: Пойду тестить после работы.
  21. Увы, да. Чёрное качается крайне неохотно. Примерно 1 карта на 1000000 кредитов, если покупать спектропаки. В элитках будет немногим чаще, %% эдак на 20-30.
  22. Лучше, чем здесь, у меня вряд ли получится. Я пробовал какой-то билд Axers-а, когда набивал волны за персов, но в том время руки были ещё кривоваты, так что жив был только временами, за исходящий дамаг, видать, и не кикали только. Кстати, надо будет как-нибудь ещё линеечку к рукам приложить, авось, т.с. 8-ки супротив нерасходующего оружия бесполезны, а вот адреналин или снайпер-мод у солдат да, помогают, аннулируют перегрев. Нет, это из-за хоста. Рядом опасных никого не было, поэтому я счёл перегрев допустимым и стрелял, пока стрелялось. Но у меня и хоста оказались разные представления о результате. Кто победил так удачно, не знаю, но обычно бывает наоборот: оставляешь себе десяток патронов, а хост тебе такой "шыш, ноль у тебя". FRAPSом. Спецом купил давно ещё, когда альтернатив ему не было, чтобы на ютуб свои подвиги выкладывать. Но чёрт дёрнул HD сделать, да ещё в 60 Гц, ибо иногда, когда особо насыщенное спец.эффектами что-то происходит, видеодрова с FRAPSом рубят FPS до FRAPSового, то бишь 30, а это неприятно. Так что 90Гб на HDD, час:двадцать на троблинг во Freemake Convert-ре и ещё около часа заливалось и обрабатывалось ютубом.
  23. Если включаешь гету режим охотника, то не забывай, что он режет ему щиты вдвое. Правда, не целиком, а только от базовых. Я гету обычно на золото беру циклонку 1, она не компенсирует полностью, но разведу достаточно. 2-я циклонка полностью компенсирует. На платину ниже 4 рискую только с друзьями. Ну и иногда имеет смысл выключать хантер-мод, например, если через лужу кислоты пробежать надо. Контактная мина в пятой эволюции (не помню, верх, чи низ) даёт дебаф +25% в любому входящему урону. Помимо этого, даже если ты просто бросишь минку и забудешь о мобе, когда его убьют, ты получишь очки за помощь. Ну и минка ещё и тех.активатор, увидел промаркированного, кидай. Длительность инвиза у любого разведа повышает живучесть, это понятно. Но за это надо платить эффективностью. У платформы уже есть матрица, так что не вижу необходимости ещё повышать живучесть. Зато инвиз в урон способен выдать сумасшедший исходящий дамаг с дробовиков, если к тому же по охлаждённой ледяным захватом броне. Тень я упомянул потому, что вкупе с синергией длительность инвиза даёт возможность проводить удар тени и тихо линять, а удар тени – это вообще сказочный навык: одновременно и навык, и рукопашка, т.е. работают любые усилители обоих, в результате усиливая друг друга. Не знаю, есть ли в игре ещё один такой перс, способный выдать такой сумасшедший урон в ближнем бою. Опять же, дать Тени в руки подходящий дробаш, и конкурировать с нею будет сложно, ибо она в основном боец тесного контакта.
  24. Ага. На Указке только, как видишь, усилок ШВ 2 вместо хедшотов 3, всё-таки чужой хост, возможны лаги. А я разве не так сказал? Вот если бы варп маркировал ещё и после БВ, а не только технических... :nyam:
×
×
  • Создать...