Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 070
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Qraizer

    Цитадель / Citadel

    Doctor Harbinger, а ведь точно! Чёрт возьми, где моё путешествие через ретранслятор "Цитадель" к месту дислокации риперов, где они отдыхают от трудов праведных? Где мой вояж сквозь аккреционный диск к супермассивной чёрной дыре нашей Галактики, где за горизонтом событий последние коллекционеры укрылись и замышляют страшные и ужасные мести?! Где моё расследование дела Хранителя по видеоматериалам Серого Посредника, в результате чего я переживаю настоящий триллер, но исследую самые потаённые уголки Цитадели и раскрываю тайну расы хранителей??! Должностное. За него как минимум запросто могут уволить. И на новую работу с таким послужным списком не возьмут. Для врача это катастрофа. Учитывая же, что фактически это кража лекарств, то и под суд можно загудеть. И это ещё смотря, какие лекарства. Вдруг какой-нибудь Трамал.
  2. Qraizer

    Цитадель / Citadel

    Сюжет Цитадели притянут за уши, тут и экспертом-критиком не надо быть. Но ведь это фигня на постном масле с бантиком сбоку по сравнению с тем фаном, которые это дополнение несёт. Мне вообще было пофигу, какие там у сценаристов мысли были в плане сюжета, я просто ржал в голос с фраз камрадов и КАТ6шников, с Глифа, с волуса с пиццей, получал эстетическое удовольствие с прекрасной игры актрисы, озвучившей Брукс, и радовался бесконечному запасу кредитов, которые теперь можно заработать на Арене. Слушая "Стартап" или наслаждаясь "6-ю кадрами" или "Ералашем", я как-то тоже не заморачиваюсь реалистичностью скетчей.
  3. Qraizer

    Цитадель / Citadel

    Левиафаны успешно для себя решили проблему с синтетами посредством рабства в свою пользу других органиков. Зачем им синтеты? Контроль и внушение – их личные фишки, которые старательно выпиливались ими из навыков любых других рас понятно почему. Став т.о. богами, они больше не отождествляют себя с органиками, поэтому термин "органики" в их устах их самих не включает. Органики всегда будут создавать себе синтетов для рабства, потому что других способов Левиафаны им не оставили. В чём противоречие? Решая проблему синтетов для органиков, они просто не вспомнили о своих органических корнях, о которых, однако, катализатор вполне себе не забыл, будучи синтетом. Всё логично.
  4. Qraizer

    Цитадель / Citadel

    Сочувствую, Doctor Harbinger. А ещё Ария нас всего лишь в щёчку целует. Ужас.
  5. Не мгновенно. Надо дождаться, пока магазин покажет наполнение обоймой, вот тогда и жмакать. Обычно он наполняется быстрее отрисовки анимации перезарядки %% на 20-30, вот это время и можно сэкономить. От быстрых фаталитёв спасает спас-комплект. За счёт секунды бессмертия. (Или полутора секунд, не помню.) Быстрые – это обычно фантомковские. Баньша к примеру долго фаталит, спас перестаёт действовать к тому времени, поэтому бесполезно. Тварь ещё быстро делает, но ей редко когда попадаешь и кто как не знаю, но я никогда не могу заранее предугадать, что вот счас будет фаталить, а потом уже поздно.
  6. А опыт? Как без оного перса качать?
  7. Только главное после этого в круг вообще не входить. Иначе "упущенное" время тут же отминусуется, а прогресс-бар будет показывать "всё окей". Т.е. время будет считаться за минус одного человека, а прогресс-бар за всех. Сам видел, как он дополз до конца, а задание ещё потом с пол-минуты тупило с завершением. Учитывая, что это был Лондон, и двое уже лежали черепами, это было очень неприятно.
  8. Тупо не пашут сценарии. Отключены? Вумный антивирус? Настройки безопасности в браузере?
  9. Да, есть такое. Моделька стоит, а моба нет. Вот, на ещё для коллекции.
  10. Я знаю. Уж за 5 прохождений-то, надеюсь, в курсе всех хитростей, как нигде ничего не потерять. Сейчас вот в шестое экспериментирую, и точно, харизмы меньше на треть. Хотя (не считая Терума) первая сюжетка – а я уже 45-го левела. Не экспериментировал бы, был бы 47-го. Или 46-го, не помню точно, как было в прошлые пару раз.
  11. Там ещё один магазин есть.
  12. Где-то на ютубе видел, как некто принципиальный разрушиллой с Вулканом пешком тащил пиццу. Ещё и в костюме, естественно.
  13. На лестницах тоже хватают, ибо эта колотилка подводит перса к вражине по непредсказуемой траектории, да и лаги запросто подведут не к Атласу, а к каким-нибудь ищейкам.
  14. Танунафик такой кайф. Я вот стражем на безумке ентого Колосса колупал в первую же миссию после Цитадели, т.к. собирался получить медальку союзничества с азари (получил, кстати). В то время рукопашка втрое круче пушек была, мне было проще трижды долбануть штурмовика гетов прикладом, чем минуя два перегрева отстреливать из винтовки. И это ещё не учитывая охотников и снайперов вокруг.
  15. ctrl-f5 пробовал? Или кеш почистить.
  16. Qraizer

    Цитадель / Citadel

    Ещё в первой была. Мааааленькая такая, но с панацелином и гранатами. В "Станции Вершина".
  17. Я знаю, любитель, только зачем? Если б так можно было дотянуться до медальки за 60-ый левел, был бы смысл. Иначе это просто вопрос того, кому как больше нравится. Мне нравится по максимуму использовать Мако.
  18. Они говорили, что ввод элкоров был бы очень дорогим решением ввиду того, что для них в 3-ей части не было нормального набора анимаций. Они судили по трудоёмкости ввода волусов и по сравнению с ними коллекторов, притом что последние имели хорошую, совместимую с 3-ей частью, анимацию из 2-ой части.
  19. Вообще первое прохождение ограничено 50-ым рангом. Только после этого разблокируются уровни 50-60, и во второе прохождение мне удалось подняться до 54-го. Только в 4-е, на невыносимке, я допетрил, где ещё терял немного опыта, так что последние два уже 55-ый получался.
  20. Я не вижу смысла добавлять опыт "на ногах". Мако интересная машина сама по себе, да и разнообразие в боёвке. А опыта всё равно не хватит на 60-ый левел в первое прохождение созданным персом. У меня прекрасно получается 55-ый, и совсем немного остаётся до 56-го, и этого достаточно, чтобы вторым прохождением этим персом качнуться до 60-го. Ну, по крайней мере так обещают гуру. Вот это у меня и будет 7-ым прохождением игры. Ну и судя по всему, будет и восьмое из-за Взлома ИИ. Полный комплект медалек всё-таки хочется. Пока вот три осталось – ещё Рекс не в друганах. А на задания я напарников беру по характеристикам заданий. Инженеров на синтетов, биотиков на органиков. На смешанные миссии солдатку. У них у всех и оснащение сразу соответствующее: на синтетов всякие там вольфрамовые или крио патроны и подщитные проникатели, на органиков токсичный, пиро и другие дотные эффекты. Сразу шкафчики снаряжаю, а на миссию просто беру подходящих камрадов и потом не парюсь сменой модов по ходу боя.
  21. Я как-то подобным образом зарабатывал последнее достижение "Платиновые волны". Кинжал всё не выпадал и не выпадал. (Причём волны на опасных картах не считаются за волны на соответствующих картах, если кто не знал. Они идут просто в "волны на опасных картах".) Последние 6 висели так долго, что я замаялся огорчаться, очередной раз увидев опасный Кинжал. Плюнул, и пошёл Джагой в соло, оставив фойе открытым. На 3-й волне зашёл волус... в общем где-то уже описывал. Получилось отменное дуо, до сих пор помню. Вот, нашёл.
  22. Ну а вот я, к сожалению, нет. После первой игры у меня бонусного только и было, что штурмовые винтовки, их и взял инженеру. А потом я выработал другую тактику прокачки, чтобы не оставлять за спиной ни одного ящика, поэтому бонусом всегда брал или дешифровку, или электронику, а Кайдену или Тали противоположное. В результате у меня только один камрад всегда был обязательным и то на сюжетных миссиях. P.S. Если первое посещение Цитадели использовать по-полной, то можно выйти в Галактику уже с достаточными для самых сложных замков навыками дешифровки и электроники и максимальной красно/синей харизмой. Правда есть нюанс: приходится жертвовать боевыми и защитными навыками. Но это несложно фиксится. Если первой же внесюжеткой отразить вторжение гетов – там на ногах почти не надо воевать, зато прокачать навыки можно вполне себе – а затем слетать на Ферос и Новерию и выполнить все их внесюжетки, кроме Новерийного взлома по вайфаю в баре, для которого по-хорошему нужно аж 75% харизмы. Теперь можно сосредоточиться на внесюжетках в Траверсе, чем довершить прокачку перса до приемлемого для сюжетных миссий.
  23. :man_in_love: Чё, в натуре, что ли? Вот козлы. А почему нигде не сказали? Ахренеть. Это мне ещё раза два надо будет проходить, что ли, коли до сих пор по нулям? Ага. Только на нормальной. На безумии позже буду 7-й раз ходить, вытягивать 60-й левел. Откуда? Если задаться целью разве что, но я всегда уповал на то, что само набьётся. А гетов да турелей там мало, на 75 раз их не хватит, в ME1 же ещё откат длинный.
  24. Так, что-то я не пойму. Я понимаю, что "Взлом ИИ" набивается долго. Но за 6 прохождений-то она должна набиться сама, без того, чтобы сидеть и тупо взламывать одного и того же гета, постоянно читая быстрое сохранение. ведь так? Решил-таки посмотреть, а сколько осталось-то. С огромным трудом нашёл вьюер профиля для ME1 и с удивлением обнаружил, что он мне показывает 0. Это как? Шозадела?
×
×
  • Создать...