Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 024
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Ну так согласно тому же ЛОРу его мощности недостаточно для полётов, максимум смягчить десантирование и помочь преодолеть препятствие. Разогнаться ему поможет уменьшившаяся масса. Которая помимо инертности пропорционально уменьшает и коэффициент трения. М-м-м... не всё так уж однозначно, правда?
  2. Та нормальный был Мако. А какой должна была бы быть боевая бронированная машина? Как Кочевник прыгать и за секунду до сотни, что ли? Кочевник в MEA на своём месте. Внедорожник на стероидах. Мако в ME1 на своём. Бронетранспортёр. ПКшники не жаловались, а вот консольщикам помочь с удобным управлением, наверное, не помешало бы. Если "новый" Мако спецом для них, я за них рад. Я же на ПК предпочту рулить бронемашиной, а не манекеном для танцев.
  3. Та не, я не к тому. Я к тому, что нельзя для консолей взять и модифицировать цифровое издание, тогда как образы для отгрузки подготавливаются сильно заранее. Сертификация штука медленная и дорогая. Так что разницы от физических носителей, почитай, и нет вовсе. Поэтому естественно, что в день релиза выходят патчи вместо того, чтобы сразу править оригинал.
  4. Это скорее следствие не той причины. Изначально за это топить не собирались тупо из-за того, что с мультом, в отличие от одиночной кампании, гораздо больше возни из-за очень тонких граней баланса. Его и под старый-то ME3 балансили год, зачем же им тратить ресурсы на то, что принесёт ожидаемо мало профита. А тут внезапно и неожиданно ветераны трилогии выказали больший интерес, чем от них ожидалось. А значит они вполне могут привнести денег на ремастер и мульта тоже. Хм. Как будто это так просто... Вон, мульт MEA чем не клон? Не взлетел.
  5. С политикой сертификации цифровых изданий на консолях разница от физического носителя невелика.
  6. Qraizer

    Повелитель / Overlord

    У ренегатского решения есть свой плюс: в ME3 Гевин Арчер, встреченный на миссии бежавших церберовых учёных, даёт нам бонус к боеготовности посредством передачи данных, полученных в ходе изучения проекта, по гетам. Так что ренегат тут вполне в своём репертуаре: победа любой ценой.
  7. У Вас азартная игромания, товарищ дипломат. Элкорам не пристало быть такими импульсивными. Вам лучше покинуть "Серебряный берег". Сходите лучше ещё раз к Ша'ире.
  8. А ещё кварианцев никто не видел. Кроме кварианцев. И матриархов. И дев. И некоторых кроганов. Но мы знаем, что у них в скафандрах есть специальные приспособления. О них даже турианцы уже знают. Ну, по крайней мере один турианец знает. Причём это не фантазия. Причём лично я, с некоторой долей мысленного фапа, ещё могу себе представить такие приспособления в женских скафандрах, но вот в мужских...
  9. Что касается людских ресурсов, то ксенофобы были всегда и всегда найдутся противники равных прав. Так что поверить в большое количество сторонников Цербера несложно, а там уже понятно, что с ними делали, отсюда громадная численность его войск. Ну ок, у Призрака куча подставных компаний, вполне легальных и с большим доходом. Ну ок, у Цербера хватает ксенофобно настроенных олигархов, готовых спонсировать гигантские суммы. Отсюда огромные материальные ресурсы. Но чтобы настолько, чтобы длительное время содержать и постоянно пополнять личную армию с высоким уровнем тех.обеспечения... С другой стороны, Гарсон потратила все свои сбережения на проект, стоимостью квинтиллион кредитов. Ну да, не хватило, помог Благодетель, но квинтиллион! Так что ресурсы у Церберовых меценатов могут быть весьма внушительными. Ну... не знаю, в общем.
  10. Ну, он не единственный политик, которого взяли под контроль. Другое дело, что в отличие от, он сам им это позволил, полагая, что хорошо изучил процесс и поэтому сможет ему противостоять. Я бы не сказал, что бездарно. Если закрыть глаза на откуда-то взявшееся безумное количество ресурсов у Цербера, то пороху он навёл нихрена себе так. И главное, почти достиг цели! И запросто достиг бы, если б не контролировался. С его-то способностями к интригам. Так что тут скорее жнецам даже спасибо можно сказать.
  11. Как же не проясняются, если в самой игре о причине открытым текстом сказано. Правда, на их базе этот терминал надо ещё найти, но это несложно, он по дороге, в отличие от предыдущего, который в стороне. Та и финальные диалоги с Призраком и Катализатором не оставляют ни малейших сомнений. А вот откуда силы – это хороший вопрос. Люди понятно откуда, а вот откуда столько материалов и денег... в общем-то инфа есть, но вот как-то не верится, что согласно этой инфе ресурсов было бы достаточно. Ну... ну и ладно.
  12. Так тут то же самое. Игра не требует, но заинтересовывает игрока дискаверить мир дальше, за пределы событий вокруг ГГ, а захочет ли он или нет, его сугубо личное дело. Ну как вот можешь просто сказать "I should go", а можешь ткнуть в "Подробнее" и зависнуть в диалоге ещё на пару минут. Твоё дело.
  13. Именно так. Из трёх романов два были посвящены исключительно Церберу. Там многое проясняется из того, на что в игре лишь намёки. Например, взаимоотношения Андерсона с Сареном и Сандерс являются полностью поданной историей, первая встреча с Тали в колонии "Путь свободы" обретает полную ясность итп. Плюс Кай Ленг, плюс Пол Грейсон, о котором в игре лишь пара фраз, плюс "очень опасная для Альянса информация" из серого ящика, плюс академия Гриссома... Игра в совокупности с романами становится очень целостным описанием вселенной МЕ. А если не забыть посмотреть Paragon Lost, то Вега вообще красавчик. Скажу больше: без дополнительных материалов трилогия описывает Млечный Путь лишь наполовину, а скорее даже меньше, в слишком малый временной промежуток и очень однобоко, с позиции лишь одного персонажа.
  14. Я бы это сформулировал чуточку иначе. Самую малось. Цербер (по меньшей мере; а как на самом деле... в игре есть интересная инфа, её можно найти) выгоден Альянсу тем, что публично признавая его статус неправовым, он развязывает ему руки в его деятельности: догнать и по возможности перегнать расы Совета Цитадели в технологическом и научном плане. У тех в своё время было достаточно времени для развития, сотни лет, у человечества, увы, было от силы лет 40, и это серьёзный аргумент. Действовать же правовым путём Альянс не может, Галактическое Право не на его стороне. Альтернатива – пойти путём батарианской гегемонии, т.е. отринув Совет Цитадели и делать то, что и как Альянсу выгодно, но минусов у этого решения-таки куда больше.
  15. Тебя ещё сюрпризы ждут. Если играть внимательно и впитывать разные мелочи из окружения, с Цербером всё весьма не однозначно.
  16. От как выяснится в MEN2, что азари давным-давно разобрали протеанский маньяк тьфу-ты, маяк по отдельным квантам и развились до четырёхмерных существ с возможностью влияния на разумы индивидуумов в любой точке времени, включая модификацию воспоминаний виденного в будущем... и всем вашим теориям кранты.
  17. Конкретно здесь – да. Только это было вообще не нужно + в будущем возможны гораздо более тонкие вопросы. Лично я всегда уважаю желание человека лично поучаствовать в сюжете и потому если без спойлеров ответить на вопрос невозможно, всегда предварительно предупреждаю. В большинстве случаев отказываются, прикинь. И это, как-никак, статистика.
  18. Вопрос был конкретно про дверь, не пропустил ли он чего. Конкретно про дверь и был дан ответ, что мол нет, не пропустил. Если б этого оказалось недостаточно, он бы продолжил спрашивать, но ответ его вполне удовлетворил. Зачем портить впечатление от квеста? Давай ещё расскажем, как именно запороть аванпост, чё. И чего уж там мелочиться, как убить нашего капитана тоже расскажем. Игре ж 4 года, чего скрывать.
  19. @artas, это ты так @Drevneus-а решил оскорбить за то, что он, похоже на то, что в своё поверил хейтерам? Или тоже решил его потроллить? Откуда у него вопросы по одному из основных игровых квестов? Ну ведь 100пудов же потому, что игру 4-ёх летней давности он прошёл уже четыре раза, и тему из 110 страниц изучил вдоль и поперёк. Я угадал?
  20. Ну и зачем было спойлерить?
  21. Если я правильно понял местоположение, это квестовая дверь. Открывается по ходу развития событий миссии по освоению Элаадена. Можно не волноваться, без этой двери аванпост не основать. Впрочем, аванпост можно в принципе не смочь основать, смотря какие решения принимать. Но по-любому до этого момента дверь уже откроется.
  22. Субъективно, конечно, но ИМХО если, то штука реально полезная. Имея 4 профиля, инженерный, биотический, разведчик и боевой, ориентированные каждый под свои специфические боевые сценарии, я себя комфортно начал чувствовать где-то с 45-го уровня, даже стал потихоньку наглеть. Надо также отметить, что имел 4 пушки в руках и 4 слота предметов, 2 из которых дез- и пиро-патроны, быстренько качнув соответствующие исследования Нексуса, а так же скрафтил броньку реликтов с упором на ускорение откатов и защиту от урона. Предпочтения по оружию у меня тоже другие.
  23. К слову сказать. На прошлой 1050 Ti с 4Гб на борту и Win10 c 8-ю меня в MEA любовало рассматривать картинку в момент посадки Бури на Эос или Воелд. Особенно после пары/тройки других посадок после без перезапуска игры. Прям на глаз видно, как рисуется картинка ландшафта, через полсекунды на нём появляются эффекты погоды и теней, камера поворачивается, в экран попадают здания, которых нет, в воздухе видны маленькие модельки НПСей, ещё через секунду они преображаются, появляется геометрия зданий, фигурки оказываются вовсе не в воздухе. Ещё через пару секунд геометрия зданий преображается в модели с текстурами и почти сразу на них накладываются эффекты погоды, отражений и теней; потом на почве появляется растительность и начинает слушаться ветра. Выглядело очень занятно и интересно. Потом, когда тебе уже дают порулить персом и камеой, винт продолжал ещё шуршать с минуту, постепенно успокаиваясь. Увы, нынче такой красоты нету. 2060 RTX с 6Гб и у винды свои 16. P.S. Но если на аванпосту Воелда впервые после посадки или после обширного заезда по локации забежать наверх к паре торговцев, то вот открываешь дверь, и с четверть секунды наблюдаешь их в повседневке. А потом ещё с четверть, как на них накладывается пара слоёв текстур брони и эффектов.
  24. У меня постоянно такое: стоит один раз "проверить файлы игры", как после этого при каждом запуске Ориджин будет сомневаться в их целостности и сначала проверять, прежде чем запустить ME3. Можно прервать, можно дождаться окончания, она всегда успешна, но при следующем запуске опять та же картина. Спасает только удалить игру и установить заново. И больше никогда не проверять.
×
×
  • Создать...