-
Публикаций
5 072 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Qraizer
-
Кому как. Лично мне боссы предпочтительнее. Они сильнее, но их меньше. Другое дело, что много времени занимают, и за это время мелочь может заставить отвлечься, а у босса реген - это да.Любым персом можно. Не заметил разницы в сложности. Заметил, что на наклонных поверхностях возрастает риск потерять, наверно потому, что высота падения рюкзака чуть отличается, поэтому оптимальная частота нажатий тоже.
-
Вы ещё в словарь Даля загляните, ага. Дробовики и в пистолетах попадаются.
-
При выполнении заданий имеет смысл обращать внимание на следующее.Как можно меньше убивать, пока ещё не выполнил. Во-первых, потому что новых всё равно набежит, причём из дальних спавнов, а во-вторых, см. далее. Если выполнению заданий мешают, следует увести вражин за собой подальше, и потом огородами вернуться. В результате они будут некоторое время приклеены к точке, где последний раз светился. Собственно во-вторых из предыдущего пункта: если убил, новая вражина высоковероятно спавнётся как раз за огородами, в результате, вернувшись, засветишься совсем уж рано. Дефуз - палка о двух концах: уведя и вернувшись, после дефуза точки, возможно, придётся уводить обратно. (Как вариант всех поубивать, но только если быстро и всех, например Коброй. Иначе нет смысла: умирая по очереди, они и спавниться будут по очереди, и первые уже будут рядом.) Поговаривают, что если повернуться спиной к предполагаемой точке появления следующего дефуза ( :rolleyes:), то особенности игрового рандома с большей вероятностью выбросят следующую точку как раз за спиной. Статистика есть, вроде положительная... но не особо достоверная. Так что можно посоветовать, если знаешь дефузные точки и находишься рядом с одной из них, воспользоваться слухами. То же применимо к пицце, но вряд ли к VIP-ам - обычно очередным VIP-ом назначается кто-то из уже бегающих по карте, а поворачиваться спиной к толпе неразумно (да и незачем в общем-то, обычно добраться до VIP-а не составляет проблемы). Сопровождение следует выполнять из-под укрытий. Дрону пофик, что мы в хардковере, зато нас врагам не видно, и это жирный плюс. Однако разведами в инвизе сопровождать не выйдет - дрон нас тоже не видит. Хорошо тренироваться этому в Лондоне, там полно ныкалок по маршрутам дронов. Ну и ясное дело "не убивать" и "уводить и возвращаться огородами" рулят. Дрон, кстати, периодически регенит щиты. Оборона области в общем-то тоже самое, что дрон, только на одном месте, и щиты не регенятся. Зато инвиз допускается, и это ещё один жирный плюс. Пиццу доставлять лучше всегда бегом. Я попробовал раз, и получилось сразу. Закрепил навык в течении пяти попыток, кажется. Теперь могу за одну пробежку доставить с одного конца Реактора на другой по окружности, если сам реактор забит вражинами. Кстати, чужой хост на удивление не сильно мешает, даже Слэйеру и Тени. Но в крайнем случае опять-таки "не убивать" и "уводить и возвращаться огородами" рулят по-прежнему. Ну и самое главное: учиться выживать. Рекомендую пробовать серебряное соло, когда станет стабильно получаться солировать на бронзе без циферок 5-7. Золотое - думаю, аналогично. Принимать на грудь урон и не падать при желании сможет любой, однако всегда выгоднее не создавать сложностей, тогда и бороться с их последствиями не придётся.
-
Я обычно хожу в магазин в конце игры. Вышел из фойе, скупился, вышел из мультиплеера, пошёл спать. Но тут, увидев три "заветных" нуля, не смог сдержаться.
-
Ну да. Такое возможно в среднем раз на тысячу игр, и то не каждую.
-
Я всё-таки этого добился ещё раз! 0 кредитов.
-
Помимо hosts желательно смотреть ещё в HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\PersistentRoutes. Другая смена, другие люди.
-
Та не, я про потерю из потока с 3-го и 4-го гигабайтов (судя по хронометражу волн остались 1-ый, 2-ой и 5-ый, очень на то похоже) и удваивание мувика путём его повтора. А вот за звук как раз не скажу.
-
Ну, этого кадра не знаю. А вот WMM глючище с похожими симптомами. Сам последнее время смотрю в сторону Freemake Video Converter. Бывает, падает с эксепшнами, но не часто. К тому же это сразу видно, а не уже на ютубе.
-
Так и сделал в итоге. К нам зашёл некий кадр с достижениями в ~300 и постоянно штурмовил во всё что движется. Его личный рекорд - упасть через 3 секунды после начала 1-й волны. Однажды продержался аж до 5-й, но надежде не суждено было. Я уж и крест на нём ставил в фойе, не поддержали. В общем, после 7-ми баттлов ушёл в соло. Потом вернулся уже в рандомную мапу.
-
FREAKFAKE, а конвертил случайно не MovieMaker-ом?
-
Ну, пережить сольно пять волн - это действительно несложно. Но и неинтересно. Пойду с рандомами. Авось на пяток партий растянется.
-
Разоритель больно имбовый, так что малый боекомплект для балансу нужон. От кормушек отходить, конечно, опасно. Однако полно карт с полными сундуками - Рио, Богиня, - или хотя бы легкодоступными - Реактор, Нефрит, Белая, Ванкувер, Призрак. На Ледник или Кондор брать однозначно не рекомендуется, но я попадал, ничего, жить можно - у меня баттлфилд с ним бегает, вторым стволом у него Орёл. А на 11-й волне да под восьмёрочки Разоритель даёт мне очков ого-го как быстро.
-
Не совсем анти, но в тему предыдущего оратора. Вчера перед работой решил серебряную партейку сыграть. Слэйером на чужом хосте. Белая (обычная), жнецы, 10-я, 4 VIP-а. Первую баньшу долбают-долбают, но отваливают, снова долбают-долбают, но опять отваливают, а та всё барьеры регенит в паузах. Видимо, всем страшно. Как и мне, не на хосте слэйером выпендриваться - это надо быть самослэйером, так что я больше её сопровождение Героем охаживаю. В общем, когда оставалось уже 25 секунд, и барьер наконец (алилуйа!) был снят, решил помочь дезынтегратором, он у меня как раз на броню. После первого трёхфазного залпа, выжидаю, но после второго чаржусь (да-да, была не была), чтоб дезик зарядить нахаляву, и тут с меня разом слетает весь только что полученный барьер вместе с кожей аж до хелзгейта не без помощи опустошителя. Да не одного, рядышком легли двое камрадов. Естественно, кроме меня, за сопровождением никто не следил. А тут варп, понятно откуда. Третий предпочёл слинять на другой конец Белой. (Интересно на что он надеялся за 8 секунд до конца времени?). Поднимаюсь, успеваю сам взять кобру, но не до конца (времени оставалось 1 секунда, а хост подлагивает), фигануть сначала под себя (бессмертие в этому моменту, конечно, уже кончилось), затем по баньше. Фух. Подымаю этих двоих больных на голову. Фух? Хрен там. Вторая цель - злобный турик. О котором просто все забыли, а может просто понадеялись на других, а сами давай фраговать ближних и доступных. Не буду подробно: Кобра наголо, на часах 0 (!), чардж через пол-Белой поближе к VIP-у и оттуда Кобра за пару метров от него - тот за поворотом был, но Кобра достала. 0 Не, не так... НООООЛЬ на часах! Дебилы. Двоих последних VIP-туриков бил сам. Фалангой X, разрезом, дезиком, чарджем - было уже пофик на нехост.
-
Я этим Дротик экспериментировал после долгого забвения после неудачного первого опыта применения. Тяжёл, паразит, и пуск стрелькает нестандартно. Так таки распробовал, когда на буквально втором баттле мой гет-развед остался солировать две трети 9-й волны серебряных коллекционеров, а в следующем баттле 10-ю цербера. Но ИМХО ЧВ лучше. Не для разведов, впрочем, для этих простая Вдова приятнее, но Дротик, окромя размера обоймы, её ИМХО уделывает. Да и полегче эта ЧВ, солдатам давать можно. P.S. Моя солдатка, обвесившись на серебряное рандомное соло, забыв закрыть игру и попав на коллекционеров на Гидре, выносила этой ЧВ отпысков с преторами так, что вошедшие на 3-й волне рандомы-соратники, видимо обидевшись, свалили из фойе после баттла.
-
Та всё равно будут недовольные. Тот же хелоуин не обошёл вниманием шушеры из разряда любителей потрындеть и потроллить. Ну вот не понравилась тебе идея тыкв, ну зачем же обсирать идею и всю биоварь в целом, чем собственно и портить настроение не только себе, но и тем, кому понравилась? Не понимаю я таких людей... Всем же всё равно не угодить, нужно быть объективным и уважать мнение других.
-
Гы, у меня как-то 0 кредитов было, жалею, что не соснапшотил.
-
Не надо музыки! Абсолютно не способствует просмотру, если без попкорна, а с попкорном я лучше в кино схожу.Не, серьёзно. Мне ж себя там представлять, а как я это сделаю, если игры слышать не буду? Вообще ненавижу такие ролики, атмосферы нет совершенно.
-
Мда, тяжёлый случай. А можно поинтересоваться, зачем вы вообще выбираете такие игры, как ME3 кооп? Пару простых вариантов могу предложить, мож у кого что дремлющее проснётся-таки: зайти с другом абсолютно одинаковыми билдами, но разными ШВ с обвесами по желанию, пройти дуо и сравнить итоговые очки, проигравший по очкам ставит пиво; выполнить любым образом челендж, продолжать играть с рандомами, помогая выполнить его им, но категорически стараясь не мешать им получать очки за убийства ШВ, ибо нам таковые уже без надобности (играть при этом опять же с ШВ, но не обязательно). Сложно... если у кого-то "сложно" и "интересно" эквивалентные понятия, это его личные трудности. Для меня "интересно" в данном контексте - когда приходится придумывать и придерживаться нестандартной тактики. А там хоть серебро или даже бронза, уже не суть важно. Нафигачить полный батл боссов - это будет интересно на пару раз из спортивного интереса, а дальше всё равно надоест, и придётся импровизирвоать. Впрочем, я-то, похоже, смогу, а вот вам точно игру менять надо. P.S. Я на этот черендж играл другие сценарии, интереснее, на фантазию не жалуюсь. RDS_MorDeVolt, во-первых, по твоим сценариям сервера статистики запросто могут слиться; во-вторых, наши забугорные коллеги-игроки поднимут вой о несправедливости на социалке, ибо надо шоб всё по-честному сиречь одинаково, как-никак за спец.пайки борьба идёт; в-третьих, дублировать достижения, что и так уже собираются у каждого в манифесте, с мелкими изменениями будет так же многим неинтересно; в-четвёртых, ...креативность можно применять и без (внезапно) всяких челенджей, но их наличие играет роль корпоративов под праздники, разве неясно? BARRRS, иди на платину, там без боссов ни одной волны. Неинтересно? Ой, тогда я потерялся в смысле твоего поста.
-
В такой постановке вопроса любые мои идеи будут отклонены с позиции субъективизма. Посему не вижу смысла что-либо доказывать. Впрочем, можно походить по форуму и почитать, как кто-то потратил три сольной волны, а кто-то и за два выходных сделал только 39%. Ни те, ни другие отнюдь не нубы. А совет я уже дал.
-
Было примерно такое же на Кондоре. Кроган был солдатом. 6-ую волну слил. Та вот же, на этой странице, повыше, два моих поста.
-
Мне одному показалось, что изменили наполнение волн врагами? Как-то поинтереснее играть стало, поднапрягают вражины. Чи мне сегодня такие рандомы попадались...
-
Эпично. Никогда не сдаваться, и они но пасаран в натуре!
-
Гм... Может быть делать соревновательный акцент не на людях, а на персах? Типа адепты человек vs азари. Или штурмовик-слэйер vs тени. Или ещё лучше - (своих) билдах.
-
Ах вон оно как. Тогда я сорву: любая виртуализация чего бы то ни было суть песочница. Не надо быть идеалистом, чтобы в любом моделировании чего-либо увидеть неполноту и ограниченность его отражения в получившейся симуляции. Давай заменим игры и поговорим о Симсах. Не, я не серьёзно, конечно, не будем заменять и говорить, но представить себе сие действо можно и несложно. Результат? Ото ж.Тебе никто ничем не обязан. Разрабы могут делать, что хотят, ответом им будет наша реакция. Обобщённая и среднестатическая. Им делает честь хотя бы то, что они дали нам бесплатный мульт. Хочешь заглянуть дарёному коню в рот, твоё право, но не жди, что они будут искать индивидуальный подход к каждому. И никто не будет, БиоВари тут не оригинальны. И даже игроиндустрия в целом. Максимум - будет ограниченное количество "вариантов комплектаций", как в автосалоне: пришёл, выбрал свой набор опций сообразно своему карману и желаниям и купил. Собственно, оно так в общем-то и есть, не нравится DLC - не покупай, насильно тебе его в руки не пихают. Снобом быть легко, объективным - сложнее. Секрет интересности прост: тебе дали сценарий, режиссировать тебе, только так можно попробовать удовлетворить каждого в соответствии с его предпочтениями; не получается... сочувствую, но наличию творческих способностей научить нельзя. Кроме совета сменить игру, где за тебя всё уже отрежиссировали, у меня нет. Правда, такая игра будет на пару раз, не более.