Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 034
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Qraizer

    Советы по игре

    А. Т.е. ты ящики, контейнеры, спутники итп не вскрывал, но было что перерабатывать?
  2. Ну я же сказал стоящие, а не вообще. Под стоящими я понимаю полное раскрытие потенциала класса и напарников, тесное их взаимодействие, грамотное планирование командных билдов и идеальная тактика в миссиях. Штурм мощь, кто бы спорил. Я разве говорил, что нет? Он скушен, скучнее только солдат. И трупом им стать крайне проблематично. Им можно играть вообще в одиночку и без оружия.
  3. Ну это солдат, естественно. Кроме штурма, ни у одного класса нет панацеи. Штурм единственный несбалансированный. Как думаешь, почему весь ютуб забит если спидранами, то за штурмовика, а если безумками, то за солдата? Чёрта с два найдёшь что-нибудь другое, что бы при этом было стоящее.
  4. Э-э нет, это не наш метод. Эдак до сэйвэдитора недалеко. По остальному. Я-таки не понял, ты споришь или подтверждаешь? И эта... это личное мнение, да, но штурмов не выношу. Однокнопочные персы, не требующие стратегических и тактических навыков от игрока.
  5. Я замечал лишь странности в поведении игры, связанном с доступностью репутационных реплик. Объяснить эти странности можно по-разному, в частности просто наличием каких-то дополнительных условий. Инфа об особом алгоритме нашлась совсем недавно. На терминале если, то нафармить можно много, только это ужасно долго: пара подарков в (календарный) день, которые ещё и не закажешь, сами падают как бог на душу положит. А вот во всей Галактике 200000 нулевого элемента не наберётся однозначно. Даже с бонусом от импорта из ME1 оооочень сильно не уверен. 150000 я наскрёб вместе с бонусом в 65000 от старта. В оставшейся четверти Млечного Пути будет ещё около 30000 от силы.
  6. Не бо́льшая, чем newgame без +. Зато играется не так, как в 1 или 3, одной левой то бишь. newgame+ у меня несколько, но не было ни одной на безумке... брешу, была одна, но давно, и это был специалист. Страж, вроде бы. Им всяко приятнее, чем простым солдафоном.
  7. Qraizer

    Советы по игре

    ME2 был занят Ха. Если б это было так просто. Циферок-то нет, только глазками считать. Я ж писал, что за четыре партии так и не смог проверить надёжно.
  8. Qraizer

    Советы по игре

    А. О. Я тут очередной раз отличился. На этот раз в теме ME2.
  9. Но это неточно ©. Собственно, к чему это я. Вы в натуре думали, что я остановлюсь на 1-ой части? А зря: Для фарма дополнительных 20 очков отряда пришлось выпылесосить порядка ¾ Галактики, но наскрести-таки ~100000 нулевого элемента. Где-то, не помню, где, и не помню, от кого, я этот глитч тут видел и принял к сведению. Ну то ладно, но какова репутация-то!.. Замечу, в ME2 эти шкалы фармить гораздо сложнее, т.к. чётких циферок доступности той или иной цветной реплики нет. Замечу также, что эта картинка сделана в конце первого же прохождения после импорта вон того предыдущего перса, так что newgame+ тут не требовалось. Потрачены 31 час на лёгком уровне. Увы, после импорта в newgame+ и переключения на безумку подобного эффекта уже не добиться: после импорта из ME1 получаешь по половине первого сегмента шкал за >50% соответствующей репутации + 100% получаешь на 4-ой эволюции пассивки, и этого только-только достаточно для дозаполнения шкал под завязку (пришлось пожертвовать Самарой, заводом вместе с рабочими на Зоре, всем экипажем – но не командой, в отряде живы все, включая Моринт – и оставить базу Призраку; после же импорта из ME2 хрена лысого получаешь, а не бонусы в репутацию. Зато безумка пройдена на максимально прокачанном персе за 63 часа. К слову. Играть newgame+ в ME2 – дело неблагодарное. Наличие 30-го левела не решает практически ничего. Ну да, куча пушек (кроме Цикады), куча брони, куча навыков, и всё крутое. Вот только все исследования сброшены в 0. Ни хилов, ни щитов, ни усилителей пушек, ни биотики, ни техники... Больно страдал аж до миссии на корабле коллекционеров. Только при 20-30%% исследованных апгрейдов играть стало более-менее сносно. Теперь вот думаю, перетащить такого красивого в ME3 и, благодаря "бонусным" 20 эволюциям в навыках, добиться полной прокачки навыков и там. Не, ну вы же не думаете, что я остановлюсь на 2-ой части?
  10. Ладно, раз никто не отвечает, вероятно и не знает. Тогда предложу свою версию. В ME1 каждая репутационная реплика имеет чёткий порог доступности, например, 8-ая эволюция способности Устрашения для какой-нибудь красной фразы, а в ME2 нет чётких границ, вместо них некий коэффициент. Он домножается на суммарную максимальную цифру, которую потенциально возможно иметь к этому моменту игры, и только тогда получается этот самый порог доступности. Например. В самом начале, когда тебе только-только дают Нормандию, ты находишься рядом с Омегой, и естественно первым дело мотивирован высадиться там, ибо целых две миссии вербовки: Учёный и Архангел. Ну ещё Заид из DLC "Цена мести", который тут же даёт тебе свою лоялку на Зоре. Если ты туда полетишь сразу или чуток попозже, через одну-две миссии, то суммарная максимальная величина набранной репутации к этому моменту будет небольшой, поэтому если решишь спасти рабочих и тем самым упустишь Видо, то чтобы заслужить лояльность Заида, тебе потребуется синяя реплика в конце миссии, и достичь её будет несложно. Коэффициент там большой, однако достигнутой репутации скорее всего будет достаточно, т.к. упустить реплик парагона к этому моменту ты сможешь немного. Синтетически (конкретные цифры от балды): потенциально набрать за предшествующую пару миссий можно 50 репутации, а набрал только 36; коэффициент равен 0,8, что при умножении даст 40, что делает 36 недостаточным количеством, однако если у тебя +25% к репутации от пассивки, то это даст 36+9==45, и вуаля. Но вот если прошляпишь начало игры и выполнишь, скажем, уже много миссий, то потенциальный максимум суммарно наберётся к этому моменту уже большой, поэтому после домножения получится тоже большое значение, и если ты предпочитал вкладываться в ренегата, т.е. шкала парагона росла гораздо медленнее, чем потенциальный максимум, то набранной шкалы парагона запросто может не хватить даже притом, что она гораздо длиннее, чем была в начале игры. Скажем, после миссии на Горизонте ты набрал 100 парагона и 150 ренегата. Суммарная цифра в 250 (и то, если ты вообще ничего не упускал, и всё встреченное вложил куда-нибудь: или в парагона, или в ренегата; но ведь ты мог просто упустить какие-то очки морали, тогда они вообще будут потеряны, а суммарная цифра окажется больше 250) после домножения на 0,8 даст 200. Вот и получается, что для доступности синей реплики в конце лоялки Заида тебе тут нужно 100% бонусов к переговорам в пассивке. А это последняя, 4-ая, эволюция, и скорее всего ты таланты тратил не в неё, а куда-нибудь в более полезные навыки, перегрузку, например, или там в тех.броню итп. Так что тут у тебя репутационная реплика будет серой. И это притом, что 125 (100+25%) гораздо больше, чем 45 (36+25%). Вот и получается, что чем дальше по игре проходишь, тем сложнее добиваться возможности проявить репутацию, ибо упущенные цифры морали нагнать будет крайне сложно.
  11. Qraizer

    Советы по игре

    Та не. Ящики, шкафчики etc – это понятно: не открыл – не получил. Я не о том. Вот есть бой. За этот бой ты что-то получаешь. Там справа внизу выскакуют уведомления. Типа "2000 кредитов", или "панацелин" или "граната". Просто потому, что убил очередного, и с него выпало. А иногда там просто "снаряжение". Самый яркий пример – миссия на Луне, где с дронов падает просто лавина снаряги. Если после этого "снаряжение" войти в инвентарь, то спервоначалу будет простенькое окошко, как после вскрытия какого-нибудь ящика: список снаряжения и кнопочки "взять всё" и "переработать в гель", и только потом стандартный экран инвентаря. Если "снаряжения" не падало, то сразу стандартный экран. Так вот вопрос как раз об этом простеньком окошке. Если я его открыл, то понятно, что или взял, или переработал. Но вот если не открывал... Когда возвращаешься на Нормандию, скажем, то открыв инвентарь, сразу попадаешь в стандартный экран, и никакого тебе простенького окошка. А что происходит при этом с добытым в бою "снаряжением"? Теряется, что ли? Можно. Если найти у торговцев, а оно такое бывает у них нечасто. Кроме того, это не интересно, интересно находить среди лута. Ну, для меня по крайней мере. В этом шкафчике как-то слишком мало и редко. По моим ощущениям, я гораздо чаще забывал на миссиях в конце жмакать на инвентарь. P.S. В слову. Прокачать ренегата в этой игре до 100% шкалы удалось малой кровью: пришил королеву рахни и пожертвовал заложниками на X57. Все остальные, кого возможно было заренегатить, живы, включая Совет, Паразини итп. Даже Балак всего-лишь арестован.
  12. Нарыл интересную инфу вот тут. Это объясняет многие странности в поведении игры в части доступности репутационных реплик. Кто-нибудь знает более подробные детали алгоритма? Там ссылка на официальный форум, который давно уже выключен. P.S. Чтоб далеко не ходить, цитирую:
  13. KATEiKA и К° напоминают... Из ME3. Тоже те ещё «профи», что аж пришлось объяснять, что такое стреловидные патроны на ППК + развед-минка. И то не дошло.
  14. Лумии? А какой, если не секрет? 640 DualSIM, WinPhone 8.1. Для справки тогда уж. пробовались последние IE11, UC Browser, Surfy Browser, Maxthon Browser и Opera Mini 9.1. На десктопе Win10Pro – Opera 12, Chrome, Vivaldi, TOR, Edge, IE11 и клиенты Steam и Origin.
  15. Перепробовал всё, что было под рукой. Даже steam и origin. Работает только на десктопе и только из Vivaldi.
  16. Сегодня у меня ME2 сообщил о проблемах с доступом к облачному хранилищу. Такое бывало и раньше, через несколько дней проходило. Посмотрим...
  17. Для русорокохейтеров есть забугорный вариант, но там текст не цепляет.
  18. Уже столько раз постил, что ещё один раз хуже не сделает. На редкость удивительная композиция текста и видеоряда.
  19. Та не бери в голову. Перевели, и ладненько. Бо именно как по-китайски было: все слова по отдельности знакомы, а все вместе овощной салат.
  20. Qraizer

    Советы по игре

    Та это-то понятно, что сие есть баг, что они, в отличие от пушек, брони, модификаций и био-тулов, причём даже те, что были на погибшем на Вермайре напарнике, не снимаются автоматически и не помещаются в инвентарь. Но надо ж было хоть как-то разнообразить прохождения, ибо у меня уже на втором всё на всех было максимальное. К слову, мож знает кто. Когда во время боя с врагов падает снаряжение, оно не берётся автоматически. Его видно, если открыть экран снаряжения, и там спервоначалу будет стандартный экранчик, как при вскрытии какого-нибудь ящика: список снаряги и "взять" или "переработать в гель". Вопрос в том, что если до конца миссии экран снаряжения так и не открыть, и потому опосля этот экранчик с кнопочками не появляется, то значит ли это, что снаряжение потеряно? Проверить это крайне сложно. Я поставил себе целью за эти четыре партии пояснить вопрос, но так и не смог подгадать подходящие моменты.
  21. Qraizer

    Советы по игре

    Всё. Сбылась мечта идиота. Идеальное прохождение. Это предел, ещё круче невозможно. @Nexus отдельный респект за идею. Три игры на подготовку, это – результат четвёртой. Поясняю: 100% обоих шкал репутации и 24 халявные эволюции в дополнение к 102, которые можно заработать к 60-му уровню перса. Помимо этого, тут не видно, что всё оружие спектровое 10-го уровня с модификаторами 10-го уровня, причём у всех напарников. Ещё 10 гранат с 10-го уровня модификаторами и 10 панацелина. Также у всех броня Колоссы да Хищники 10-го уровня с модификаторами 10-го уровня и био-усилители и омни-тулы у всех сплошь Учёные 10-го уровня. Впрочем, за последние не уверен: они не переносятся между играми, так что их надо зарабатывать по ходу текущей игры, а с какого-то момента я перестал на ними следить, надоело, 4-ый-то раз.
  22. Примерно так оно было в 3-шке. На 1кк кредитов в 60к ящиках выпадала 1 ЧК. Полтора года? У меня за менее чем полтора года активности всё выпало, так что почему через полтора года оставалось ещё 131ЧК, я не понимаю. Но я и играл не от случая к случаю, а каждый день по ~паре часов в среднем. Ну и это я не фармил, играл в удовольствие.
×
×
  • Создать...