Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 070
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. А что тут непонятного? Андромеда их не интересовала, они Жнецов высматривали. Непонятно только, зачем...
  2. Сволочи, одним словом. Похоронили надежду увидеть квариков без масок.
  3. Талехко. Осенью сам попробовал. Только там были Валькирия и Цербер.
  4. В CS это называется эко-раундом
  5. От всех можно. Они все медленные. Только краб относительно быстрый, и то не столько собственно из-за скорости, сколько из-за невнятно отличающихся друг от друга анимаций разных его действий, из-за чего вовремя распознать начало анимации ближнего боя затруднительно. Но в целом да, все боссы, если пропустить явные признаки того, что вот-вот начнётся ближний бой, всё ж успеют цапнуть. Полубоссы в этом плане попроще будут... кроме, фантомки. Адреналин упрощает тебе эту задачу. Как-никак, 30% прибавка к... хм, "стремительности" . Я могу записать и выложить, как кружиться вокруг боссов, не прекращая поливать их Вулканом, например. Кстати вот да. Кружить вокруг атласов и праймов особо смысла нет. Проще поставить щит и поливать из софткавера из-за него. Они редко бьют наотмашь, зато обычные атаки с близкого расстояния для них суть обычное дело.
  6. Кружить вокруг босса имеет смысл по двум причинам: уйти от его ближнего боя, чтоб не станило; продолжать непрерывно стрелять по нему, пока он безуспешно пытается достать ближним боем джагу. Если навык сего отточен, адреналин вполне полезен и выручает. В крайнем случае всегда можно отгородиться большим щитом, способным принять большой урон, но не от босса, а от его назойливой свиты, и подкрепиться парой/тройкой секунд дрейна. Отгораживаться от самого босса имеет смысл только для маркирования под тех.связку, активируемую импульсом, причём тоже скорее для урона по свите, а не боссу, или для нейтрализации стандартных атак босса, типа ракет или лучей.
  7. P.S. Если всё настолько технически ненаучнопопулярно, то чтоб обезопасить народ от инфарктов из-за прогерских терминов, я согласен на пару-тройку мессаг в личку. Интересно просто, откуда такие сложности с простым компонентом двигла.
  8. Ну всё. Дизакотписка... ой, перепутал ресурсы. А почему, интересно? В 20-ых стало невообразимо сложно натянуть на форму plaintext-box? Господа, это даже не смешно.
  9. За редактор я готов зарегать пару ботов и от их лиц... тьфу-ты, профилей в смысле... ещё пару сердечек поставить... или не, лучше кубков... короче, как там у нас нынче лайки выглядят-то?
  10. Хм... а у меня, как видишь, нет.
  11. М-м-м... если не изменяет память, он не подсвечивается маркером звезды, да. Там где-то невысоко, на уровне глаз, фигня прилеплена. Она заметна, когда близко подходишь, тогда вокруг неё обычный юзабельный кругляшок появляется. Это где-то рядом с центральной неработающей консолью реликтов.
  12. Ну что ж, 11 серебр. Почти хватило 10-и, всего-то 10к опыта недостача, однако это потому, что в предпоследней игре мы сорвали банк аж в 270к опыта при средних 230к. Так что 10 игр чтобы, это надо сильно расстараться. Ну что, джага, расчехляй Вулкан! Вангую 6 игр.
  13. У Ригара коэффициент дамага 0,5 по броне, + на серебре штраф по броне 30 единиц с каждой дробины, а у Ригара 8 дробин на выстрел. В совокупности это приводит к мизерному дамагу без бронебойных модов или боеприпасов.
  14. Нет, она больше похожа на ME2. От ME1 в ней только большое количество стволов, их модификаторов и их уровни. ME2 в этом смысле сильно проигрывает. Боёвка, если именно она интересует, в ME1 из всей трилогии самая слабая, а в ME3 самая лучшая. Плюс в ME3 на базе навыков сделали крутейшую фичу в лице связок. Связки и раньше были, но очень консервативные, в ME3 же они фактически решают половину тактики. В плане сюжета, да, ME1 самая сильная часть. Но в целом по сумме показателей народ считает самой удачной именно ME2. Просто это игра не про детектив, а про соратников. Половина ME2 опирается на построение отношений с командой. То, что там ещё и сюжет какой-то, на этом фоне кажется скорее бонусом, чем основой игры. Решения, принятые по ходу игры, откликаются на камрадах довольно знаково, и вариантов там немало, включая возможность даже вообще исключить ряд персонажей из сеттинга. В ME3 то же самое, и ещё замороченнее, т.к. решения из ME2 переносятся вместе с профилем твоего персонажа в ME3, где вариативность отношений продолжает нарастать. И снова сюжет далеко не так же цепляет, как встречи со старыми друзьями. Я вообще считаю эти две части играми не про Жнецов и самую страшную угрозу Галактике, а про людей и их судьбы, на которые можно влиять по ходу развития сюжетных событий. В очень кратком резюме: ME1 цепляет сюжетом, ME2 – отношениями, а ME3 – боёвкой. Мне одинаково нравятся все три части, но все три в разных аспектах. И наверное это хорошо, однотипность игровых акцентов скорее бы наскучила, чем продолжила бы удержать интерес к серии. ИМХО, конечно же.
  15. Ну что можно сказать... 15 бронз. Кое-как пережил этот... смущающий рандомов челендж ...с моими-то овер 125к испытаний. Ну да, волус, ну да, недокачанный, на нём же не написано, что он сольную платину делал. Но всё-таки они как-то нервно реагировали, нередко на всякий случай сваливали из лобби. Пойду серебро проверять. Возьму другого волуса, он в сольную платину не ходил. Кого бы в золото взять?.. Джагу, наверное. С циклонкой 1-ый уровень должен нормально пережить. Да. Если кому интересно, на платину 1-ым левелом ходил турик-страж. Без тех.брони, но с варпом, перегрузкой и 4-ой циклонкой. Ничего так, даже не последний был.
  16. GTX 760 банально не хватает памяти, поэтому подкачивает слишком часто. Если на борту хотя бы 4Гб, обычно все текстуры в них смогут уместиться при должных граф.настройках. Боюсь, с 2Гб никакие параметры качества графики это не исправят.
  17. Прикол немного нестандартный. Вздумалось мне узнать, сколько платин нужно для прокачки перса с 1-го по 20-ый уровни. Выяснилось, что 4 рандомных. И тут вдруг вспомнилось, как это было тяжко на тёплой ламповой бронзе. Решил вспомнить детство. Сольные не подходят, там меньше опыта. В общем, создал лобби, и поехали. Накатал уже 7 штук, устал, а это только меньше половины, коли память не изменяет. Прикол к том, что я не просто так назвал бронзу тёплой и ламповой. Оказывается, там люди умеют выполнять задания! Вы только представьте себе: двое сопровождают дрона через Рио, двое отвлекают крабика с отпрысками. Или трое сидят, охраняют область, один мечется между контейнерами и машет всеми конечностями. Интересно вот, с какого уровня мастерства у людей начинается эта вакханалия с ракетами и "ни шагу назад", а?
  18. Счас быстренько проверил. А то мало ли, сбойнуло в сейве что-то, что все письма поприходили. Начал новую игру, после первого посещения Цитадели, снова пришли все письма. У меня не было только бронек "Защитник" из "Шестерёнки войны" и "Рыцаря-мстителя" как бонус за "Kingdoms of Amalur: Reckoning", остальное всё так или иначе было получено из DLCей. Теперь есть всё. По ходу разблокировали весь оставшийся эксклюзивный контент, так что все спец.пушки, коих, вроде 9, теперь можно качнуть в 6-й уровень при первом прохождении.
  19. Qraizer

    Моды для Mass Effect

    Так репаки наверняка берут субтитры из золотого издания, а оно вышло после снежно...круглого и по непроверенной инфе от локалоненавистников с ютуба кое-что, хоть и мало, пофиксало.
  20. А когда это успели разлочить эксклюзивный контент, типа брони "Защитник" и... этого, как его... шипастый который?..
  21. P.P.S. Хотя, вот сейчас подумал... кроганы в полную силу справились с рахни в полную силу тогда. Наверное, с не в полную силу рахни справятся и сейчас, так что генофаг надо не лечить. Проверил бы, делов на один вечер, но сейчас занят "в другом проекте", Wolfenstein II зовётся.
  22. Дай бог памяти... Если лечить без Рекса и Бакары, то кроганов станет очень много, кроме синтеза. Если им могут противостоять рахни, показывают их, а для этого надо, чтобы они были частью Галактического сообщества. Если королева ненастоящая, "вопрос с рахни наконец-то закрыт" © adm Хакет. Если кроганам могут противостоять турики, показывают их, а для этого надо, чтобы Палавену не досталось по первое число от Горна. Если кроганам некому противостоять, то они заполоняют Тучанку. Если есть Рекс, то кроганы переходят на светлую сторону и вовсю занимаются Тучанкой. Без Рекса, но с Бакарой, женщина, возможно и сама Бакара, что-то яростно втирает толпе мужуков. Если не лечить без синтеза, то в случае Рекса одинокая женщина, возможно Бакара, если жива, грустно сидит; в случае Рива вместо неё труп крогана, лежит. Или всё наоборот. В случае синтеза не имеет значения, лечить или не лечить, и кто выжил, а кто нет, кроганы всегда на светлой стороне. P.S. Но да, память может повести, а вариант с нелеченным генофагом я отыгрывал мало.
  23. Только не лже-королеву, а настоящую. При риперном конструкте там вроде будут турики. Ещё нужно вылечить генофаг при неживых Рексе и Бакаре.
  24. Поля исчезают только в короткий момент между активацией хранилища и его запечатыванием, пока сзади пытается нагнать очищающее поле.
×
×
  • Создать...