Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 072
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Издалека – да. Не менее реально, чем от импульсных атак Колосса. Я, когда проверял возможность, тоже попробовал, но тут непоказательно: Вообще, на ютубе хватает прохождений, где молотильщиков пешком выносят. Бегают кругами на дистанции, на которой тот не прячется обратно, и аккуратненько потихонечку уконтрапупливают.
  2. Вот цитата из DefaultGame.ini: Молотильщики валятся за милую душу, только надоедает, долго слишком.
  3. В ME2 роман с Самарой забыли. Это 8-ой, и очень особенный.
  4. В 3-ей части лояльность Заида, Мордина и Легиона влияет на развитие событий, второго – так вообще весьма кардинально. Лояльность Тали влияет лишь косвенно, делая примирение кварианцев и гетов более сложнодостижимым, но не невозможным. Лояльность Миранды, Касуми и Гранта (Грюнта, кому как) влияет только на их собственные судьбы. А лояльность Гарруса, Джек, Джейкоба, Тейна и Самары ни на что не влияет. Вот это мне реально не нравится.
  5. А я не хочу. Если я правильно понял, предательство со стороны моих соратников – я не представляю, когда бы простил такое. Если взять выжившего на Вермайре – Кайден или Эшли – соратника, то его поведение на Горизонте не укладывается в понятие предательства, но это и не похоже на описанное поведение. Лояльность соратников всегда влияет. От этого зависит успех последней миссии. Влияние косвенное, и оно ровно таково, какового можно ожидать от соратника. Не предательство, но сосредоточенность, доверие и уважение. Касуми с Заидом в этом плане не являются исключением.
  6. Вот это мне больше всего понравилось. Особенно последнее. Если вы понимаете о чём я. До сих пор лучусь от восторга от русской озвучки Лиары в ME1.
  7. Без Заида нельзя получить от волусов бомбардировщики и от турианцев шестой флот одновременно, придётся выбирать. Без Касуми нельзя получить флот ханаров и дреллов и поддержку СпекТРов одновременно, снова придётся выбирать. Нелояльные они погибнут причём Заид до получения бонусов, Касуми после, однако оба они, оставшись в живых, дадут дополнительные бонусы. Эффект от них невелик, всего лишь вклад в боеготовность Объединённых Галактических войск, однако он всё выше, чем нуль. Жизнь остальных наших соратников влияет не больше, а лояльность доброй половины из них вообще никак не учитывается. "В общем и целом" © Вентралис, наличие этих двух DLC-ёвых соратников, и тем более их лояльность, явно преуменьшено. P.S. Влияние их лояльности на саму ME2 нельзя не учитывать в принципе. +2 камрада – это плюс свободе действий в каждой из трёх частей последней кампании.
  8. Секундочку. Проект начат в 2176 и запущен в 2185? И вот с этими технологиями – откуда они, кстати, у человечества – мы не смогли ...ну если не противостоять Жнецам, то навязать себе уважение Совета? Ну ладно, запуск – это времена ME2, когда нас уже как-то там уважают или хотя бы боятся, хотя бы понятно, почему и чем именно более важным Альянс был занят вместо того, чтобы спасать колонии от Коллекторов. Но уже до этого как минимум 6 лет – и у человечества в Совете только представительство? Откуда ресурсы и технологии у расы, только-только узнавшей об эффекте массы и биотике?
  9. Qraizer

    Глюки и баги

    Это кто такой? Я настраивал только глобальные параметры драйвера через панель NVIDIA. Почти все выставляю в "Определяется приложением", кроме тех, кто не имеет такой опции. Кастомных параметров для отдельных приложений не делаю; если они есть уже готовые, значит остаются неизменными.
  10. Посмотрите на главной новость с деталями мульта.
  11. Qraizer

    Глюки и баги

    Сглаживание чего? У меня стоит 4x полноэкранное сглаживание, мультивыборка для сглаживания прозрачности и 8x анизотропия. Если последнее, то да, это я и имел в виду под фильтрацией текстур. По-англицки mip-mapping это зовётся.
  12. Qraizer

    Глюки и баги

    Ну... я бы первым делом сбросил настройки драйвера (в панели управления NVIDIA) в дефолт по выбору "качество" и отключил бы Experience. Если ничего не изменится, тогда бы уж стал копать. NVIDIA GeForce Experience я вообще не ставлю, кстати. Вообще, здорово похоже на переоптимизированные Z-буферы, но они были бы видны везде, а не только на одной стороне щитов стражей. Так что ставлю на фильтрацию текстур. Которая, к слову, может быть просто следствием бажно загруженной текстуры с диска, подобными багами массыч грешит время от времени. Этот эффект постоянен?
  13. Ну, он и раньше был не сильно лучше, однако он был ценен в большинстве случаев, когда хочется быстро и сердито. Но. Раньше был и простой режим разработчика, где недочёты визуала легко можно было подфиксить, так что теперь – да, ценные фичи ныне существующего визуала полностью нивелируются невозможностью его пофиксать руками. Как бы между "если надо, всегда можно найти неудобное, но работающее средство" и "если надо, то вааще никак, и смиритесь с этим" я бы предпочёл первое.
  14. Если б они заранее знали, какой ажиотаж мульт вокруг себя соберёт, думаю, они бы не совершили такой ошибки. Проект, который в течение всего лишь четырёх месяцев был доведён от нуля до релиза и в течение трёх недель бета теста на демке ME3 был отлажен, мульт получился баснословно великолепным по качеству, но никто не мог предположить, что этот сумасбродный проект окажется в итоге настолько популярным. Я не виню разработчиков в том, что они вот таким неудобным образом решили его популяризировать среди игроков, ведь в конце концов там изначально фичей была не более чем возможность поиграть за тех спец.назовцев, отряды которых Хаккет обещает Шепарду послать удерживать отвоёванные последним в (опциональных) миссиях N7 форпосты после окончания каждой из них, то бишь: Реактор, Великан, Призрак, Кинжал, Ледник и Белая. Ну а то, что случилось с мультом после этого, это "вина" исключительно игроков, т.е. нас с вами.
  15. Сегодня в районе полуночи буду отмечать в сети. Присоединяйтесь!
  16. Ага. А ещё программистам, художникам, сисадмину и уборщице. Обязательно всем %% с продаж, не то забастуют.
  17. А что случилось с выпусками? Куда ни ткни, "удалено в связи с продолжительностью".
  18. Qraizer

    DLC с оружием и броней

    А официальный пруф есть где-нибудь? Я даже на вики заходил, молчёк.
  19. Как-то попался читерский хост, у которого хелз-гейт был выкручен в неимоверные секунды. Я проверял даже: стоишь под огнём, щит с хилами сносят быстро, а потом на гейте пол-минуты – и ничего. Больше полминуты не получалось, фаталили.
  20. Qraizer

    DLC с оружием и броней

    Когда-то давным-давно купил ME2 в Steam, в течение последующего года потихонечку дополнял его, какими только можно было DLCями с социалки, включая Genesis, а этим летом связал всё это безобразие с Origin, чтобы получить ставшие доступные весной подарки от Dr. Pepper. А вот вчера вечером запустил Origin, чтоб тот свои обновления проверил, и со скуки провёл ревизию DLCей и несколько озадачился. Народ, подскажите, когда Blood Dragon Armour стала доступной – да ещё и бесплатно, не припомню, чтобы покупал – без покупки DA:O? Смотрю – доступно, установлено. Сделал "бр-р-р-р...", удалил всё к чёрту, поставил качаться всё заново в Origin и пошёл спать. Проснулся: доступно, установлено. Не то, чтобы я был против, но ...как?
  21. Qraizer

    Омега / Omega

    Не, это потому, что ты её "переделал".
  22. Qraizer

    Глюки и баги

    Тут дело, скорее, в технических возможностях. В то время нашему саппорту не доверяли копаться руками в профилях пользователей. Если сейчас стали доверять, то всё может быть.
×
×
  • Создать...