Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 034
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Деформация не только активатор, но и маркер. Причём может маркировать дотой уже после того, как сработает активатором на небиотическом маркере. Чтобы экономить откаты, маркировать и активировать нужно разными персами. К примеру я использовал маркерами стазис или сингулярность Лиары или канал или притяжение Явика или активаторами ту же деформацию или удар. А активатором у тебя может быть бросок, он откатывается быстро. Кроме того, у Лиары есть деф.патроны, а они дают очень приятный бонус урона по промаркированным целям, так что даже активировать не всегда успеваешь. Биосвязки очень многочисленны. Единственно что, они вдвое хуже работают по щитам. Но ты ведь страж, у тебя есть перегрузка. Она умеет и маркировать под тех.связки, и активировать чужие, включая огненные. А теперь представь: прокачал перегрузку в цепь в 4-й или 6-й эволюции, взял зажигательные патроны, пострелял по двух целям, бросил перегрузку, ба-бах! две огненные связки за раз. Страж – самый универсальный класс в МЕ. Патроны тоже умеют маркировать, кстати, но связки на них слабее. Биоактиваторы почти все умеют работать тех.активаторами. Помимо этого тех.активаторами работают всякие ударные навыки и гранаты. Бойня ещё и маркер, но не по щитам или барьерам. Оглушающий выстрел тоже быстро откатывается. Например. Воспламенение(СЮЗИ)+деформация(Лиара)+бросок == огненная+био за один откат, по Тварям самое то, мрут пачками. Деформация+зажигательные патроны+бросок(ружейная огненная)+бросок(био) == аналогично, даже стрелять особо не надо. Перегрузка+(воспламенение или бросок или граната или оглушающий) для выноса щитов с Праймов, затем как с Тварями. Если есть Тали, её диверсия делает тех трёх Праймов вообще не страшными ни разу. Вот пять Праймов было бы наверно забавно. В общем связки рулят. И их много. Рекомендую если не мульт, то хотя бы арену из "Цитадели" для тренировки.
  2. Связки. Берёшь в команду подобающих ребят, и особых проблем нет ни у одного класса. На связках сингл проходится на ура. Троих Праймов на Раннохе повалил, не так уж особо утруждаясь. Но это может быть потому, что много играю в мультиплеер, он скилл сурово так поднимает. На безумке играл перволевелными пухами вплоть до миссии в монастыре, чтобы получить там вторые 5% скидки в магазинах. Правда, начинал 30-ым уровнем, не 1-ым. Обычно играл тремя пушками: ПП или ШВ (в зависимости от класса), дробовик и снайперка. Если ШВ, то от ПП можно отказаться в пользу более лёгких пистолетов. Под связки нужно иметь приемлемый откат. Пока ещё не очень раскачан, что-то не брал, обычно дробовик. Вместо ПП пробовал Орла или Индру. Разведчик может не сильно заботиться о весе, т.к. у него инвиз с фичей подменой времени отката. Дробовики (почти все) и Коготь хороши тем, что стреляют дробью, чем пробивают вражеский щитгейт, т.к. урон считается для каждой дробины отдельно. При наличии снайперки очень хорошо с той же целью ставить на неё дезы, только снайперка должна быть достаточно мощная, иначе без особого профита. Для Кишки нет разницы, она исходно пробивает щитгейт и щиты стражей. Правда, кроме щитов стражей, любые другие препятствия не пробивает в принципе вообще, так что бронебойные модификации ей совершенно бесполезны, зато она не имеет штрафа при стрельбе без зума, и это огромный плюс для снайперки.
  3. Разрывная модификация там не столько против брони, сколько против укрытий, тонких стенок и стражей цербера. Я просто не нашёл ничего лучше к "стволу". Можно было адаптивный глушитель, но в тесном контакте он не нужен. Лезвия тоже не нужны, мы не кроган, не джага и не штурм. Обойма... та тоже не нужна, боезапас нормальный. Ультралёгкие имеют эффектом 0,1 секунды. Ну а разрывная модификация помимо пользы ещё и вес не увеличивает.
  4. Ну, Дротик рулит у всех разведов. Но обогнать гета по эффективности непросто.
  5. Qraizer

    Глюки и баги

    С нею может быть и роман, и флирт. Флирта добиться несложно, романа – гораздо сложнее. Я после нахождения флирта вообще не знал, что он возможен, пока случайно в какое-то следующее прохождение не наткнулся на новые диалоги. Чтобы получить роман, нужно тонко вести эти диалоги, в каждом три-четыре фразы. Диалогов по-моему тоже три, и они отделяются друг от друга миссиями. В целом линия поведения в диалогах должна быть грубоватой, но не чересчур; там надо хорошо себе представлять психологический портрет Джек, который к тому времени уже должен сложиться: снаружи защитный гранит, выработанный за годы суровой жизни, а внутри тоска по упущенному не по своей воле беззаботному и счастливому времени. Нужно пробить защиту, но не поранить душу. Если где ошибся, всё, романа не будет. (Правда, всегда можно переиграть диалог заново с точки сохранения, если она есть.)
  6. Дык Поле же. Конечно тесный контакт, иначе зачем оно нужно. Потому и дробовики, Пиранья та же. Варпы по биомаркеру дают огромный урон. Без БВ в соло было бы нагряжно, но в команде БВ не дают особого добавочного ДПС. Бросил варп и стреляй помаленечку. Как следствие, не требуются – так уж чтобы очень – бронебойные моды на пушки, главное – поле и варп раскачать в дебаф брони. У Prime вон охотница почему так рулит? Не за счёт же БВ.
  7. Вот. Давненько не солировал. :-$
  8. Валькирия и без БВ обойтись может. С ними, конечно, веселей, но коли не дают, ставь варпы вместо зажигалок и маркируй. P.S. Скоро видос дотромбится.
  9. Ну и я стал гораздо чаще на золото ходить. На платине либо зелёные нубы, либо зажигательные ригары. Достали, короче. Нормальную команду собрать нереально.
  10. Сегодня наблюдал, как единственный уцелевший сопровождающий дрона убежал делать кружочек по Белой, а когда вернулся, обнаружил карателя, который этого дрона отчаянно хлестал. Что это с ним было? Дрон его импульсом тюкнул, что ли, и тот обиделся?
  11. Тануэтухрень, продыху от неё нет. Ригар нужен не столько тесноконтактникам, сколько вообще маломанёвренным персам. Типа Джаги или Воеводы. С большой натяжкой ещё волусам можно дать, они не умеют перед препятствия сигать. Остальным Ригар можно давать в качестве бэкапа, как я Разрушилле даю, например, ибо Тайфун имеет склонность слишком быстро кончаться. А вот валькирии, фурии, тени да штурмы без Ригара живут вполне припеваючи. И другим жить дают при этом.
  12. Зачем ей далеко стрелять? У неё поле, она должна быть в контакте.
  13. Qraizer

    Классы Mass Effect 3

    Не вполне точно выразился. Не "по щитам", а "чтобы ещё и по щитам". А так да, бонусная перегрузка или поглощение щитов вполне номалёк будет. Впрочем, я брал господство и получал фан .
  14. Qraizer

    Классы Mass Effect 3

    Только барьеры. Против щитов лучше быть стражем.
  15. Троллил забугорцев, вестимо.
  16. Ну мобы хоть в панике разбежались, не?
  17. Ну, у меня, к примеру, FRAPS всегда запущен в фоне. А билд покажи, будь добр.
  18. А я ракету. Даже две могу, если я моба уже заряжал Перчаткой или там мечом.
  19. Нефриту там колдовать было незачем, plutonix. Всего-то: я, волус, в дальнем левом углу, но ещё в комнатах, чтобы предотвратить респ в них, гений рядом, тоже в комнатах, ближе к ЛЗ; платформа справа от ЛЗ на лесенке назад, чтобы предотвратить респ внизу, разрушилла рядом с ней перед входом в правые комнаты, чтоб... ну понятно. Респы с высокой вероятностью должны появиться далеко от ЛЗ. Вуаля, появляется рядом со мной за комнатами, и ещё немножко на улице сразу за этим респом. Лепота же, ну? По идее фигачим больший респ с двух сторон, благо они все смотрят от меня в правую дальнюю от ЛЗ комнату, куда платформа с разрушиллой как раз прискакали и куда до них расстояние больше, новые мобы по идее появляются ближе к ЛЗ, оцениваем, как они идут и, отстреливаясь, отступаем потихонечку в противофазе к ЛЗ, она же ТЭ. Но ведь это же не гениальный метод, как так можно то! Нужно фигануть ракету по респу, в результате два фантома из-за спины влёгкую режут платформу, разрушилла едва сбежал назад в правые комнаты, где всё равно впрочем упал, хоть и несмертельно. Затем ещё одной ракетой спасем себя, потому что респ в комнатах внезапно оказался для гения сюрпризом, а волус, негодяй такой, ушёл в инвиз, чтобы не составить компанию платформе. Затем, попробовать удрать к разрушилле, который как раз поднялся и продолжает улепётывать от фантомки, уже получившей медальку за платформу, и обнаружить там новый респ, идущий снизу. Что надо сделать? Прааавильно: обязательно истратить третью ракету на него, чтобы разрушиллу похлестали и раздавили каратели, материализовавшиеся у него перед физиономией, и – внимание, это самое главное – повернуть обратно, повторив судьбу разрушиллы. Его, правда, не растоптали, но поднимать его я не стал, ибо хотел улететь. Улетел через полторы минуты.
  20. Под варп-патроны 66644 традиционней, я думаю. Сегодня очередной гений с полтыщщей испытаний, насмотревшись гуру, на 11-й волне Нефрита тремя ракетами зафаталил двоих камрадов. Гори в аду! И учителей своих прихвати.
  21. У меня иногда так бывает, как-то связано с включением не вовремя зума. Зумом же и лечился всегда.
  22. Они все упёрлись вправо и дальше не растут. По идее уже должно быть 3/3, зачтено 8-ой раз и сброшено в 0/3. Похоже на реакцию на артмани, когда старые серверные скрипты не хватали сильный перебор по цифрам достижений, и они вот так вот повисали. Но и рядовые игроки с подобным сталкивались, и скрипты должны были давно пофиксать, ещё во времена поддержки мульта.
  23. Пробовал на кварике и Мстителя, и ИВГ. Неплохо, но Разоритель лучше.
  24. Ты можешь подключиться к любой игре друга, если там есть место, щёлкая по "подключиться" в меню по правой кнопке в контакт-листе. Чтобы этого избежать для своих игр, нужно сменить статус Ориджин с "В сети" на "Невидимый".
  25. Мой Reactor Coll всего 10? Ух ты ж. Вообще странно, мне Реактор кажется подходящей картой для соло.
×
×
  • Создать...